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给大家推荐一套刚上狂野传说的有趣卡组:偶数宇宙机克术 虽说名字越长的卡组越弱,但这套卡组是有狂野传说强度的。 卡组没什么复杂的,大家一看就明白了。但肯定很多人和我一开始一样,很质疑这套巨贪卡组的实力。我一开始也觉得太贪,只能娱乐,记过还真的在月中传说了。。。不过我觉得有运气成分,碰到的盗贼都很卡手。。。。 其实这套牌具有制胜手段多样、奶量充足、AOE充足、对控制卡组机克体系压倒性的胜利的优点。尤其是信息差很重要,对手一开始认为你是偶数术,全力防你4、5费的爆发,同时不敢打你的脸。中期掏出卡扎酷似/雷诺往往会吓到对方,认为我们不会玩儿。在对手耗光我们的手牌,准备打疲劳的时候,机克又可以一击必杀,这样的快乐是很难得的。 先讲优势对局,也就是打控制卡组。 1、对阵奇数战、无限战 不爆牌就赢了,防止爆牌鱼,尤其是铜须+爆牌鱼。机克组件在手,别被老鼠拉出来机克就赢了。 自己的老鼠抓住时机去拉对手的鱼/老鼠。 2、对战爆牌贼 最近爆牌贼多了起来。打爆牌贼要拼命腾空手牌,尽量少被爆牌,也是靠机克组件来赢。另外如果开局手里有山岭暮光龙,也可以提前给她压力,不是为了打死,是为了给自己空间,逼迫对手少机会爆牌。 另外,亡语体系的爆牌贼在最后时候的一波恩佐斯是有可能打死我们的。所以要留一两套大解牌。 均势劣势对局 1、对战大哥牧 对手手顺基本没法打;对手卡手就尽量铺场踢死对面。机克体系很难赢。注意卡扎库斯找5费药水找变羊,羊掉一个可以极大提升胜率。总体来说很难打。 2、海盗弑君贼 劣势对局,寄希望于雷诺一口大奶后控住场面踢死对方。这套牌回血很足,三四成的胜率吧。 3、偶数萨 好打的很,把自己当成控制术打就行。另外,对阵快攻的时候机克体系没用,血色绽放和大帝都是随便交的。 4、奇数骑 也是把自己当成控制术来打,耗光就赢了。这套牌奶很多。 5、鱼人骑 前期好打,后期的亡者归来难挡住。。。。挡住一张问题不大,尽量在第二章亡者出来前踢死吧。 6、超生德 我们AOE多,奶多,好打。注意留一张AOE给法力水晶变的树人。 ### Even Universe C-thun # Class: Warlock # Format: Wild # # 1x (2) Acidic Swamp Ooze # 1x (2) Bloodbloom # 1x (2) Dark Peddler # 1x (2) Darkbomb # 1x (2) Defile # 1x (2) Dirty Rat # 1x (2) Doomsayer # 1x (2) Plated Beetle # 1x (2) Sunfury Protector # 1x (4) Blastcrystal Potion # 1x (4) Cataclysm # 1x (4) Hellfire # 1x (4) Hooked Reaver # 1x (4) Imp-losion # 1x (4) Kazakus # 1x (4) Lesser Amethyst Spellstone # 1x (4) Refreshment Vendor # 1x (4) Shadowflame # 1x (4) Shroom Brewer # 1x (4) Twilight Drake # 1x (6) Emperor Thaurissan # 1x (6) Genn Greymane # 1x (6) Reno Jackson # 1x (6) Siphon Soul # 1x (6) Sylvanas Windrunner # 1x (8) Ragnaros the Firelord # 1x (8) The Lich King # 1x (8) Twisting Nether # 1x (10) Mecha'thun # 1x (12) Mountain Giant # AAEBAf0GHooBkwH2AtsG+waKB7YH4QeNCMwIuQ3dD60Q1hGQFcMWzxbYuwL9vwLfxAKQxwLnywLCzgL90AKI0gLY5QLq5gLO6QLN9ALx+wIAAA== # # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
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