暴躁的小子 暴躁的小子
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我又来提建议了这个帖子只谈两个内容一.关于公会出征券韩方出公 我又来提建议了 这个帖子只谈两个内容 一.关于公会出征券 韩方出公会出征券就是饮鸩止渴的智障举动,如果不想游戏完蛋就尽早删掉。 公会出征券的出现,让玩家只会专门刷一类副本,要么肝12人副本,要么肝特殊副本,要么肝新本,要么肝船墓,会导致什么结果: 1.对于新本而言,原本两个月更新进度,玩家玩一个月不到就腻了 2.对于装备而言,原本几个月才能出全的装备,玩家一个月就能搞定,且材料白菜 你若说像完成周任务送三个出征券,无伤大雅,但是每天三个出征券,就是不想游戏活下去。 玩电子竞技的爽点是赢了对面,玩网游的爽点是装备毕业,新本出来不到一个月,我装备就做好了,图也刷腻了,那么问题来了,接下来干嘛呢,退游是常见举动,没意思了我不退游干嘛。 当然出征券只是加速了玩家退坑的进度,真正影响玩家退坑的是别的内容。 二.关于vvip的改版,本人之前就建议改版VIP,结果韩方直接增加105本的疲劳消耗,看样子也知道现在VIP存在缺陷,但是策划不想或是不敢改动已有的,怕得罪玩家,我觉得完全可以改。韩方之所以怕得罪玩家,因为原本有的改没了或变少了,玩家不满,但只要在原本基础上添加或置换就不会得罪玩家。我之前的建议是,取消疲劳减半机制改为每天额外送100疲劳,如果疲劳已经达到300上限,不增加疲劳。现在只需在此基础上,把高级浴液效果战役出征时疲劳度减少25%改为VIP/VVIP可以重叠就行了,也就是说200的疲劳泡个澡后享受25%的疲劳减免,既体现了VIP的价值,也公平对待付费玩家。而现在虽然可以vvip疲劳减半,但不享受浴液的效果,完全是歧视消费的玩家。
关于公会羽毛公会羽毛的初衷是为了提供公会福利,提升公会的作用 关于公会羽毛 公会羽毛的初衷是为了提供公会福利,提升公会的作用,一方面让玩家有兴致去经营公会,更积极地招揽玩家入工会,一方面能让新玩家也能很好的融入游戏,不至于缺乏老玩家指导和帮助过早的被劝退。 但目前看来,现行的公会羽毛弊端很大,不利于公会的发展,它的缺点在于得靠公会其他人去救,那么问题来了,公会里的人在挂机或在副本内怎么办。 设想一下情景:你打本不小心挂了,在公会频道里打字“求个毛”,然后再打上“谢谢”备着,想着等被救起来直接回车键敲下去,省事。然而事情并不简单,等了十几秒,没人救你,你一看公会图标上显示有十几二十个人,这就很烦了,于是你连敲了好几下删除键,删掉了“谢谢”两字,又重新打出了“求个公会毛”,然后就是默默的等待,这时要是有比较热心的会回复在副本里让你等下,你心情或许还好点,要是没人回复,那就难受了,最有意思的是许多人边打副本边聊天,骚的一批,你看见公会聊天不停地滚动,就是没人救你,那就炸了,在那聊天都不救人,长此以往,觉得自己融入不进公会,被公会主流边缘化了,就会在某天默默的退公会,换一个公会,然后留下公会里的人的一句疑问“某某某怎么退回了?” 所以公会里经常有退会情况的很大一部分原因就在这。 当然现在形成了一种氛围,求毛的人会在求毛时附上彦祖、朝伟、冠希等,个人认为这虽然是一种乐子,但某种程度上是源于玩家无奈的自嘲。 我不是说公会里的人不好,而是说公会毛创造了不和谐,与它被设计出来的初衷是背道而驰的 针对这种问题,本人有一点想法,就是改版公会毛,具体如下: 公会羽毛效果等同于普通的队友复活羽毛以及组队复活羽毛,操作方式等同于女神的拯救以及女神的拯救(组队),将公会毛由每天上线自动获得改为由公会奖章兑换,考虑到提高公会活跃度,可以将公会组队羽毛改为只能救包括自己在内的4名公会成员,这样可以鼓励公会成员一起刷本,给老玩家带新玩家提供了一种方便,由于公会奖章每天获得上限为38个,以及不影响队友复活羽毛的使用,单个公会羽毛10个章兑换一个,组队公会羽毛鉴于其局限性可以考虑20个章兑换一个,这样既提供了便利,又不影响其他救人的手段。 公会羽毛改版后的情况: 1.有效增强了玩家加入公会的积极性 2.能够鼓励公会玩家更多的去完成公会任务,有效增加公会GP点,使维持公会不再成为大部分公会的负担 3.公会队伍将增多,快速组队里出现2到3名公会成员将变成常态,除个别情况,大部分都是不排斥队伍里有野人的 4.带新人公会敢死队将更积极,因为沉船的分险大幅度降低 最后,有人会说,你说了,策划也不会听。我想说的是,现在情况变了,经历过版号寒冬和韩国国内大环境的影响,韩方对于现有游戏态度可能已经改变,他们以前对洛英不上心,想着法子开发新游戏,现在可能想着的是维持游戏运营,靠现有游戏赚钱了,所以但凡能留住玩家的点子,他们都会考虑
新人如何过主线一.新人首先要有个概念:90级以前和以后的副本 新人如何过主线 一.新人首先要有个概念:90级以前和以后的副本是不同 新人主线90级前,就如同砍瓜切菜,到了90级的主线,反过来了,自己攻击动作各种被打断,掉血贼快,boss追着你跑,躲都来不及躲,然后就挂了。 按照吧里许多“大佬”的思路:简单啊,到了90级不要主线了,刷斗争之塔,打80级副本,升到100级,花个一千到两千买100级的装备,剩下的主线轻松过。这种是极不负责的 1.要么有些人指望着新人买装备,他们好赚钱,来新人了,哇,收入来了,收割一波,赶紧开工做装备、做首饰,价格往高了摆,反正老鸟不会买,什么都不懂的新人交易所一看装备,价格差不多,就买了,然后被宰了 2.以自己为中心,我这么玩的,你不理所应当这么玩 3.随波逐流,自己当初打本要死要活的,痛并快乐着,游戏快餐化了,他的游戏思维也快餐化了 按照他们所说,游戏风气很快就会被带坏, 部分新人直接跨过成长阶段和老玩家一起刷图,什么都不懂,老玩家刷图不救人,新人也不救,老玩家死了用女神的拯救,新人系统送的用完了,就直接躺,一边抱怨新人各种混,一边潜移默化的把新人往不合理的路上引。 二.如何过90级之后的主线 如果你本身就想按上面的那套玩,当我没说。 90级副本难打,对于普通玩家来说正好是熟悉boss,磨练耐心的,练习技术的机会。 思路:1.首先新人要加入一个比较活跃的公会,至于怎么加,世界喇叭经常有公会收新人,留意就行 2.有变身就去做主线,进了副本,刷到boss,先不要变身,先打打看,发现boss套路比较简单,自己磕几个中级药水就能过,就不要变身,发现boss比较猛,连击多,伤害高,自己摸几下就快要生命意志了,那就赶紧变身。 如果不留心被秒了,或是boss太猛还没反应过来,亦或是一套连击,你各种战斗意志接生命意志,根本按不出变身,那只好公会里求个毛了。 获救后一定要回一个“谢谢”,记住一定要回,这不是简单的礼貌问题,这是必要的,如果你回“谢谢”,首先救你的人就会不爽,心里硌应,以后你再求毛,就不一定会救你了,其次,公会里其他成员,发现半天没反应,以为你还躺着,就会救你,然而系统提示不处与濒死状态,那他也或多或少有点心里硌应,以后在求毛,会默认有人救你了,不会理你 3.没变身了怎么办,刷图,推荐组队进90级R本,斗争之塔,12人本以及95级带有today标志的普通本,由于是组队进,所以你不容易挂,刷这些本有收益同时能积攒变身能量 三.100级的主线任务怎么过 搁以前只能说不花钱过不了,得买首饰,系统送的耳环和腰带只加30点抵抗值,除非你公会里的有几个非常好的大佬,愿意让你开普通本然后带你 但是105级更新后,系统会再送你一对+15的90级戒指,这时你的抵抗值就到100了,再磕一个小猫药水,抵抗值到了130,配上系统新送的装备一套,100级快速副本,你就可以进了 这里要强调,即便你能进这些本,***oss面前也是弱鸡,boss几下就能秒你,实际上你还是得指望同队大佬打输出,即便你是穿一身100+12,你也是躺。 所以不要莽,大佬输出的时候,你在边缘偷伤害,摸清boss套路,多准备药水,尽量别死,挂了在公会里求毛,尽量别给大佬添麻烦,让他救你打完级记得按f4 四.你得明白韩方策划现在的思路:全靠卖时装、卖内衣、开箱子、卖搭档赚钱,别的像强化石、附魔保护石、特效药水、VIP等能有收益最好,没有也无所谓了,这些就当福利送个玩家了,所以你会发现隔三差五,系统就会送药水送强化保护石,送女神的拯救,例如这次刷一次R本获得一个券,用这个券可以兑换各种东西,对新人玩家来说,你只需要注意一个,就是它可以兑换女神的拯救,你要兑换的就是它,虽然上面各种混本,但混总是不好的,给别玩家带来不好的体验,所以死了尽量自己起,不能一直要公会毛,时间长了,公会里的人也烦,而且碰到都在刷图,你还不一定等得到毛,这时女神拯救就是刚需,有就用,因为过段时间,系统或许还会送。
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