暴躁的小子
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限定池子的保底策略估计和普池一模一样 限定池子的保底有严重问题,普通池子出现SSR的概率是一样的,出现任意一个SSR的概率都是1/7,但限定池子保底依然执行的是普通池子的概率,就问题很大。 以这次限定池子为例,限定角色单个的概率为0.6%,两个随机出一个的概率就是1.2%,而其它SSR加起来才0.27%,所以但凡抽中SSR,大概率就是限定角色;可一旦抽不到,变成100抽保底了,就很惨,理论上保底出限定的概率应该是80%以上,现在直接变成了2/9,所以只要演变成保底才能出SSR,便大概率保底也不是限定。普通池子保底随机出一个SSR是能接受的,毕竟就冲着这7个SSR去的,出哪个都可以。限定池子保底不出限定角色,我们抽限定的意义何在,这个保底设置的意义是什么? 不指望限定池子保底限定随机二选一了,哪怕按照理论概率80%都做不到。
59是被暗改了吗? 我记得59以前黄弹药架频率不高啊,为啥这两天玩59各种黄弹药架,修好了下一发继续黄,比215b还容易坏弹药架,我6技能59不应该没学弹药规整啊,感觉学了跟没学一样
求求毛子,赶紧把176升到9级吧,八级房没法玩了 鉴于金币车不能削弱,不如干脆将176升级到9级车金币车,既能平衡属性,又能额外打债券,最主要是不用待在八级房恶心人了
这个困难3-12是不是有bug啊 第三个为什么总是达成不了,敌方行动次数小于60次为什么过不了
马拉松有不肝的吗 我看中了这次活动的追加日常的奖励,但是活动第一天这个追加日常任务就开始了,作为上班党,每天就打一两个小时,精力有限,所以就不准备肝了,直接买。 好在任务是星期六开始的,可以多花点时间把前两个任务做了,拿个八折,花400把274工程买了,然后把追加日常任务做了,以后每天刷刷追加日常任务就行了,这个任务简单。 有和我想法不谋而合的小伙伴吗?
我又来提建议了这个帖子只谈两个内容一.关于公会出征券韩方出公 我又来提建议了 这个帖子只谈两个内容 一.关于公会出征券 韩方出公会出征券就是饮鸩止渴的智障举动,如果不想游戏完蛋就尽早删掉。 公会出征券的出现,让玩家只会专门刷一类副本,要么肝12人副本,要么肝特殊副本,要么肝新本,要么肝船墓,会导致什么结果: 1.对于新本而言,原本两个月更新进度,玩家玩一个月不到就腻了 2.对于装备而言,原本几个月才能出全的装备,玩家一个月就能搞定,且材料白菜 你若说像完成周任务送三个出征券,无伤大雅,但是每天三个出征券,就是不想游戏活下去。 玩电子竞技的爽点是赢了对面,玩网游的爽点是装备毕业,新本出来不到一个月,我装备就做好了,图也刷腻了,那么问题来了,接下来干嘛呢,退游是常见举动,没意思了我不退游干嘛。 当然出征券只是加速了玩家退坑的进度,真正影响玩家退坑的是别的内容。 二.关于vvip的改版,本人之前就建议改版VIP,结果韩方直接增加105本的疲劳消耗,看样子也知道现在VIP存在缺陷,但是策划不想或是不敢改动已有的,怕得罪玩家,我觉得完全可以改。韩方之所以怕得罪玩家,因为原本有的改没了或变少了,玩家不满,但只要在原本基础上添加或置换就不会得罪玩家。我之前的建议是,取消疲劳减半机制改为每天额外送100疲劳,如果疲劳已经达到300上限,不增加疲劳。现在只需在此基础上,把高级浴液效果战役出征时疲劳度减少25%改为VIP/VVIP可以重叠就行了,也就是说200的疲劳泡个澡后享受25%的疲劳减免,既体现了VIP的价值,也公平对待付费玩家。而现在虽然可以vvip疲劳减半,但不享受浴液的效果,完全是歧视消费的玩家。
新人105级更新后刷图思路一.如何正确的领取系统送的装备1. 新人105级更新后刷图思路 一.如何正确的领取系统送的装备 1.打开包裹,查看有木有以下物品: 艾斯希德的封印之力 哈维等特的封印之力 约哈德的封印之力 图拉汗的封印之力 如果没有就去奖章商店兑换相应的箱子,(记得右键打开箱子,你兑换的只是箱子,还得打开才有相应的东西) 2.进入旅馆,找奇怪的旅行者接任务,任务从右往左逆时针接(左边第一任务,必须右边的任务完成,它才完成) 3.领取的装备是0强化的,需要手动强化: 点开强化界面,将装备放到强化栏里,这时先别强化,点开包裹里商城一栏,找到蓝色的强化石(这时候其它物品是暗的,只有蓝色是亮的),右键放进强化栏里,然后点强化,强化好后商城一栏会亮起黄色的复活强化石,再用这个强化石强化一遍。其它装备同理 4.这时候面板应该31k,暴击140+,抵抗值100,建议把武器附魔正义的换成混沌,便宜好用,新人首选,换上暴击可以到150左右,因为马赫快速本门槛是抵抗值102,所以这时候你需要强化一个首饰,达到进本要求
关于公会羽毛公会羽毛的初衷是为了提供公会福利,提升公会的作用 关于公会羽毛 公会羽毛的初衷是为了提供公会福利,提升公会的作用,一方面让玩家有兴致去经营公会,更积极地招揽玩家入工会,一方面能让新玩家也能很好的融入游戏,不至于缺乏老玩家指导和帮助过早的被劝退。 但目前看来,现行的公会羽毛弊端很大,不利于公会的发展,它的缺点在于得靠公会其他人去救,那么问题来了,公会里的人在挂机或在副本内怎么办。 设想一下情景:你打本不小心挂了,在公会频道里打字“求个毛”,然后再打上“谢谢”备着,想着等被救起来直接回车键敲下去,省事。然而事情并不简单,等了十几秒,没人救你,你一看公会图标上显示有十几二十个人,这就很烦了,于是你连敲了好几下删除键,删掉了“谢谢”两字,又重新打出了“求个公会毛”,然后就是默默的等待,这时要是有比较热心的会回复在副本里让你等下,你心情或许还好点,要是没人回复,那就难受了,最有意思的是许多人边打副本边聊天,骚的一批,你看见公会聊天不停地滚动,就是没人救你,那就炸了,在那聊天都不救人,长此以往,觉得自己融入不进公会,被公会主流边缘化了,就会在某天默默的退公会,换一个公会,然后留下公会里的人的一句疑问“某某某怎么退回了?” 所以公会里经常有退会情况的很大一部分原因就在这。 当然现在形成了一种氛围,求毛的人会在求毛时附上彦祖、朝伟、冠希等,个人认为这虽然是一种乐子,但某种程度上是源于玩家无奈的自嘲。 我不是说公会里的人不好,而是说公会毛创造了不和谐,与它被设计出来的初衷是背道而驰的 针对这种问题,本人有一点想法,就是改版公会毛,具体如下: 公会羽毛效果等同于普通的队友复活羽毛以及组队复活羽毛,操作方式等同于女神的拯救以及女神的拯救(组队),将公会毛由每天上线自动获得改为由公会奖章兑换,考虑到提高公会活跃度,可以将公会组队羽毛改为只能救包括自己在内的4名公会成员,这样可以鼓励公会成员一起刷本,给老玩家带新玩家提供了一种方便,由于公会奖章每天获得上限为38个,以及不影响队友复活羽毛的使用,单个公会羽毛10个章兑换一个,组队公会羽毛鉴于其局限性可以考虑20个章兑换一个,这样既提供了便利,又不影响其他救人的手段。 公会羽毛改版后的情况: 1.有效增强了玩家加入公会的积极性 2.能够鼓励公会玩家更多的去完成公会任务,有效增加公会GP点,使维持公会不再成为大部分公会的负担 3.公会队伍将增多,快速组队里出现2到3名公会成员将变成常态,除个别情况,大部分都是不排斥队伍里有野人的 4.带新人公会敢死队将更积极,因为沉船的分险大幅度降低 最后,有人会说,你说了,策划也不会听。我想说的是,现在情况变了,经历过版号寒冬和韩国国内大环境的影响,韩方对于现有游戏态度可能已经改变,他们以前对洛英不上心,想着法子开发新游戏,现在可能想着的是维持游戏运营,靠现有游戏赚钱了,所以但凡能留住玩家的点子,他们都会考虑
新人如何过主线一.新人首先要有个概念:90级以前和以后的副本 新人如何过主线 一.新人首先要有个概念:90级以前和以后的副本是不同 新人主线90级前,就如同砍瓜切菜,到了90级的主线,反过来了,自己攻击动作各种被打断,掉血贼快,boss追着你跑,躲都来不及躲,然后就挂了。 按照吧里许多“大佬”的思路:简单啊,到了90级不要主线了,刷斗争之塔,打80级副本,升到100级,花个一千到两千买100级的装备,剩下的主线轻松过。这种是极不负责的 1.要么有些人指望着新人买装备,他们好赚钱,来新人了,哇,收入来了,收割一波,赶紧开工做装备、做首饰,价格往高了摆,反正老鸟不会买,什么都不懂的新人交易所一看装备,价格差不多,就买了,然后被宰了 2.以自己为中心,我这么玩的,你不理所应当这么玩 3.随波逐流,自己当初打本要死要活的,痛并快乐着,游戏快餐化了,他的游戏思维也快餐化了 按照他们所说,游戏风气很快就会被带坏, 部分新人直接跨过成长阶段和老玩家一起刷图,什么都不懂,老玩家刷图不救人,新人也不救,老玩家死了用女神的拯救,新人系统送的用完了,就直接躺,一边抱怨新人各种混,一边潜移默化的把新人往不合理的路上引。 二.如何过90级之后的主线 如果你本身就想按上面的那套玩,当我没说。 90级副本难打,对于普通玩家来说正好是熟悉boss,磨练耐心的,练习技术的机会。 思路:1.首先新人要加入一个比较活跃的公会,至于怎么加,世界喇叭经常有公会收新人,留意就行 2.有变身就去做主线,进了副本,刷到boss,先不要变身,先打打看,发现boss套路比较简单,自己磕几个中级药水就能过,就不要变身,发现boss比较猛,连击多,伤害高,自己摸几下就快要生命意志了,那就赶紧变身。 如果不留心被秒了,或是boss太猛还没反应过来,亦或是一套连击,你各种战斗意志接生命意志,根本按不出变身,那只好公会里求个毛了。 获救后一定要回一个“谢谢”,记住一定要回,这不是简单的礼貌问题,这是必要的,如果你回“谢谢”,首先救你的人就会不爽,心里硌应,以后你再求毛,就不一定会救你了,其次,公会里其他成员,发现半天没反应,以为你还躺着,就会救你,然而系统提示不处与濒死状态,那他也或多或少有点心里硌应,以后在求毛,会默认有人救你了,不会理你 3.没变身了怎么办,刷图,推荐组队进90级R本,斗争之塔,12人本以及95级带有today标志的普通本,由于是组队进,所以你不容易挂,刷这些本有收益同时能积攒变身能量 三.100级的主线任务怎么过 搁以前只能说不花钱过不了,得买首饰,系统送的耳环和腰带只加30点抵抗值,除非你公会里的有几个非常好的大佬,愿意让你开普通本然后带你 但是105级更新后,系统会再送你一对+15的90级戒指,这时你的抵抗值就到100了,再磕一个小猫药水,抵抗值到了130,配上系统新送的装备一套,100级快速副本,你就可以进了 这里要强调,即便你能进这些本,***oss面前也是弱鸡,boss几下就能秒你,实际上你还是得指望同队大佬打输出,即便你是穿一身100+12,你也是躺。 所以不要莽,大佬输出的时候,你在边缘偷伤害,摸清boss套路,多准备药水,尽量别死,挂了在公会里求毛,尽量别给大佬添麻烦,让他救你打完级记得按f4 四.你得明白韩方策划现在的思路:全靠卖时装、卖内衣、开箱子、卖搭档赚钱,别的像强化石、附魔保护石、特效药水、VIP等能有收益最好,没有也无所谓了,这些就当福利送个玩家了,所以你会发现隔三差五,系统就会送药水送强化保护石,送女神的拯救,例如这次刷一次R本获得一个券,用这个券可以兑换各种东西,对新人玩家来说,你只需要注意一个,就是它可以兑换女神的拯救,你要兑换的就是它,虽然上面各种混本,但混总是不好的,给别玩家带来不好的体验,所以死了尽量自己起,不能一直要公会毛,时间长了,公会里的人也烦,而且碰到都在刷图,你还不一定等得到毛,这时女神拯救就是刚需,有就用,因为过段时间,系统或许还会送。
给制作方提的建议1.角色每升一级,男性比女性多一点力量(智力 给制作方提的建议 1.角色每升一级,男性比女性多一点力量(智力角色除外),提高男性角色比例 2.vip和vvip合并为vip,取消疲劳减半机制改为每天额外送50疲劳,其它效果等同于现在的vvip 3.奉献奖章兑换疲劳药水改为每天3次,兑换条件15个改为10个 4.公会床改为恢复20疲劳,每天9点更新 5.公会羽毛改为自己给自己用,且任何副本都行,通过公会奖章兑换,个人10个奖章兑换一个,组队30个奖章兑换一个,效果等同于普通的复活羽毛(兑换比例何以调整) 6.出一个劝退机制,一个副本死3次后,一个星期内(时限可以调整)限制进入该副本,敢死队除外,允许你进高级本,死的惨或划水,那就不好意思了 降低女神拯救的需求,扩大特效药水和其他药水的需求 7,删除公会奖励的出征券和每周奖励的出征券 8.其它例如装备等因为韩方的奇葩操作,暂时理不清较好的建议
关于奇袭及其之后副本出现的抵抗值的建议抵抗值完全可以用抵消机 关于奇袭及其之后副本出现的抵抗值的建议 抵抗值完全可以用抵消机制而不用死脑筋和暴击一样非要高出多少才行 例如奇袭的抵抗值是5,只要弄个5的抵抗值去抵消变为0就行了,简单易懂 当然这时候奇袭的抵抗值可以改为30,配合系统赠送的腰带和耳饰正好,后面副本可以相应提高一些
这游戏上了wegame也没用关键还得靠制作团队改变现有的游戏 这游戏上了wegame也没用 关键还得靠制作团队改变现有的游戏模式,现有游戏模式排斥新人,来多少走多少,有什么意义。想玩这款游戏的早就通过b站等其他渠道知道了这款游戏。 从S2开始,就注定这种结局,摒弃优点和特色,保留糟粕。从韩方的替换团队,就说明了这游戏只是他们的跳板,要不是版号寒冬,估摸着早凉了,哪还会像现在这样明显人手不足的更新,这游戏对他们来说食之无味,弃之可惜。 当初吸引玩家的是它被冠以的动作游戏之王。当初不换团队,不朝秦暮楚,光是卖强化保护石的收益就能维持运营,哪像想在各种卖露骨时装和内衣都举步维艰。 现在几乎每周都有大佬卖号卖装备退坑的,显然光靠卖时装内衣是救不了洛英的。游戏机制出了大问题,它你不能满足大佬装B需求,也未能满足新人继普通玩家的生存需求。
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