level 13
暴躁的小子
楼主
关于公会羽毛
公会羽毛的初衷是为了提供公会福利,提升公会的作用,一方面让玩家有兴致去经营公会,更积极地招揽玩家入工会,一方面能让新玩家也能很好的融入游戏,不至于缺乏老玩家指导和帮助过早的被劝退。
但目前看来,现行的公会羽毛弊端很大,不利于公会的发展,它的缺点在于得靠公会其他人去救,那么问题来了,公会里的人在挂机或在副本内怎么办。
设想一下情景:你打本不小心挂了,在公会频道里打字“求个毛”,然后再打上“谢谢”备着,想着等被救起来直接回车键敲下去,省事。然而事情并不简单,等了十几秒,没人救你,你一看公会图标上显示有十几二十个人,这就很烦了,于是你连敲了好几下删除键,删掉了“谢谢”两字,又重新打出了“求个公会毛”,然后就是默默的等待,这时要是有比较热心的会回复在副本里让你等下,你心情或许还好点,要是没人回复,那就难受了,最有意思的是许多人边打副本边聊天,骚的一批,你看见公会聊天不停地滚动,就是没人救你,那就炸了,在那聊天都不救人,长此以往,觉得自己融入不进公会,被公会主流边缘化了,就会在某天默默的退公会,换一个公会,然后留下公会里的人的一句疑问“某某某怎么退回了?”
所以公会里经常有退会情况的很大一部分原因就在这。
当然现在形成了一种氛围,求毛的人会在求毛时附上彦祖、朝伟、冠希等,个人认为这虽然是一种乐子,但某种程度上是源于玩家无奈的自嘲。
我不是说公会里的人不好,而是说公会毛创造了不和谐,与它被设计出来的初衷是背道而驰的
针对这种问题,本人有一点想法,就是改版公会毛,具体如下:
公会羽毛效果等同于普通的队友复活羽毛以及组队复活羽毛,操作方式等同于女神的拯救以及女神的拯救(组队),将公会毛由每天上线自动获得改为由公会奖章兑换,考虑到提高公会活跃度,可以将公会组队羽毛改为只能救包括自己在内的4名公会成员,这样可以鼓励公会成员一起刷本,给老玩家带新玩家提供了一种方便,由于公会奖章每天获得上限为38个,以及不影响队友复活羽毛的使用,单个公会羽毛10个章兑换一个,组队公会羽毛鉴于其局限性可以考虑20个章兑换一个,这样既提供了便利,又不影响其他救人的手段。
公会羽毛改版后的情况:
1.有效增强了玩家加入公会的积极性
2.能够鼓励公会玩家更多的去完成公会任务,有效增加公会GP点,使维持公会不再成为大部分公会的负担
3.公会队伍将增多,快速组队里出现2到3名公会成员将变成常态,除个别情况,大部分都是不排斥队伍里有野人的
4.带新人公会敢死队将更积极,因为沉船的分险大幅度降低
最后,有人会说,你说了,策划也不会听。我想说的是,现在情况变了,经历过版号寒冬和韩国国内大环境的影响,韩方对于现有游戏态度可能已经改变,他们以前对洛英不上心,想着法子开发新游戏,现在可能想着的是维持游戏运营,靠现有游戏赚钱了,所以但凡能留住玩家的点子,他们都会考虑

2020年02月21日 04点02分
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公会羽毛的初衷是为了提供公会福利,提升公会的作用,一方面让玩家有兴致去经营公会,更积极地招揽玩家入工会,一方面能让新玩家也能很好的融入游戏,不至于缺乏老玩家指导和帮助过早的被劝退。
但目前看来,现行的公会羽毛弊端很大,不利于公会的发展,它的缺点在于得靠公会其他人去救,那么问题来了,公会里的人在挂机或在副本内怎么办。
设想一下情景:你打本不小心挂了,在公会频道里打字“求个毛”,然后再打上“谢谢”备着,想着等被救起来直接回车键敲下去,省事。然而事情并不简单,等了十几秒,没人救你,你一看公会图标上显示有十几二十个人,这就很烦了,于是你连敲了好几下删除键,删掉了“谢谢”两字,又重新打出了“求个公会毛”,然后就是默默的等待,这时要是有比较热心的会回复在副本里让你等下,你心情或许还好点,要是没人回复,那就难受了,最有意思的是许多人边打副本边聊天,骚的一批,你看见公会聊天不停地滚动,就是没人救你,那就炸了,在那聊天都不救人,长此以往,觉得自己融入不进公会,被公会主流边缘化了,就会在某天默默的退公会,换一个公会,然后留下公会里的人的一句疑问“某某某怎么退回了?”
所以公会里经常有退会情况的很大一部分原因就在这。
当然现在形成了一种氛围,求毛的人会在求毛时附上彦祖、朝伟、冠希等,个人认为这虽然是一种乐子,但某种程度上是源于玩家无奈的自嘲。
我不是说公会里的人不好,而是说公会毛创造了不和谐,与它被设计出来的初衷是背道而驰的
针对这种问题,本人有一点想法,就是改版公会毛,具体如下:
公会羽毛效果等同于普通的队友复活羽毛以及组队复活羽毛,操作方式等同于女神的拯救以及女神的拯救(组队),将公会毛由每天上线自动获得改为由公会奖章兑换,考虑到提高公会活跃度,可以将公会组队羽毛改为只能救包括自己在内的4名公会成员,这样可以鼓励公会成员一起刷本,给老玩家带新玩家提供了一种方便,由于公会奖章每天获得上限为38个,以及不影响队友复活羽毛的使用,单个公会羽毛10个章兑换一个,组队公会羽毛鉴于其局限性可以考虑20个章兑换一个,这样既提供了便利,又不影响其他救人的手段。
公会羽毛改版后的情况:
1.有效增强了玩家加入公会的积极性
2.能够鼓励公会玩家更多的去完成公会任务,有效增加公会GP点,使维持公会不再成为大部分公会的负担
3.公会队伍将增多,快速组队里出现2到3名公会成员将变成常态,除个别情况,大部分都是不排斥队伍里有野人的
4.带新人公会敢死队将更积极,因为沉船的分险大幅度降低
最后,有人会说,你说了,策划也不会听。我想说的是,现在情况变了,经历过版号寒冬和韩国国内大环境的影响,韩方对于现有游戏态度可能已经改变,他们以前对洛英不上心,想着法子开发新游戏,现在可能想着的是维持游戏运营,靠现有游戏赚钱了,所以但凡能留住玩家的点子,他们都会考虑
