抠鼻大蛋 蛋痛的Dante
笑哈哈
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(转自COLG)太刀出血原理解析,以及二觉后太刀和谐资料。 授权转载,转自COLG,原作者:无限の回忆、YCDDM 首先感谢2个人 一个是@tingerble ,这边时间他借我号做了很多测试, 有时候我不方便上的时候也是委托他做测试,在美国时间凌晨5点时还在辛苦测试,感谢T壕。 一个是@风雨来记 ,这死傲娇受回来了,嗯,在这段时间给予了我不少指导和建议,感谢风雨大小姐。 那么,开始正题—— 首先,各位知道,80版本太刀出血很可怕,无上限叠加,而且白字附加可以触发出血,甚至天空树果实可以触发出血杀队友。 有些人以为这是太刀出血的设定,“本来就应该出血”“以前版本有BUG”“终于修复了” 其实不然。从来就没有这种说法,看2个视频吧—— 满太刀精通,任意太刀一把。 ttp://player.youku.com/player.php/sid/XNTE1NDI2MjA0/v.swf (防和谐,我把最前那个H删了,想看的请自己补上,下面的链接都这样处理) 结果—— 每当硬币劈下来时,自身出血非常明显,几千几万一掉。这就是很多人误以为“米歇尔反异常”的原因。 但是你们有看到么,米歇尔也在出血,吃出血伤害,而且可以叠加。 结论1:“米歇尔反异常”论不成立。 那么让我们看看第2个视频。 无太刀精通,屠戮之刃一把。 ttp://player.youku.com/player.php/sid/XNTE1NDMxNDE2/v.swf 结果—— 除了28秒时硬币劈下来出血了,后期被硬币劈再也没有出血过,而且28秒出血才600一跳。 结论2——出血那一次,是屠戮之刃武器带的5%出血特效,所以出血才600一跳。 那么米歇尔的硬币原理就显而易见了—— 米歇尔的硬币不是反异常,而是硬币劈下来时,判定为玩家自己攻击自己。 对比下这俩视频,变量有2个 1:太刀精通 2:武器 第1个视频里有太刀精通,用普通太刀,当被硬币劈到时,自身会出血 第2个视频里无太刀精通,用屠戮之刃,当被硬币劈到时,只出血了1次(武器自带5%几率),基本不出血 屠戮之刃只是我为了确认硬币原理选用的,我敢保证在视频2的情景里,你用不带出血特效的任何太刀,硬币100%不会让你出血。 那么问题就只有一个了,错的不是我,也不是世界,更不是时臣,是 太刀精通 还记得天空树果实杀队友么?这里我就不丢测试视频了,直接文字说明3种情景: 1:加满精通,拿任意不带出血特效的太刀,丢天空树果实,队友出血,几千一跳,马上被杀。 2:不加精通,拿屠戮之刃,丢天空树果实,小几率出血(屠戮自带5%),几百一跳,跳完也掉不了多少血。 3:不加精通,拿任意不带出血特效的太刀,丢天空树果实,队友百分百不出血( 出血我直播吃豆芽键盘)。 来看看太刀精通的说明吧——剑魂职业特殊附加效果:出血几率74.2% 理论上这个74.2%应该是只有自身攻击才会有,白字附加(非自身攻击),天空树果实(飞行道具)应该是无法出血的。 能够让白字附加(非自身攻击),天空树果实(飞行道具) 享受特效的,只有武器自带特效,比如屠戮自带的5%出血。 但是80版本的出血反而让天空树果实等道具以及白字附加都出血了,只有剩下这一种情况了,也就是今天的结论 最终结论——NX把太刀精通的出血特效不小心(故意的?)变成了装备特效 使得你的普通太刀变成了自带与精通所写出血几率相同的特效的武器。 举个例子就是,你随便拿一把3级白太刀,加到29级精通,它就变成一个“攻击时74.2%几率出血,出血等级LV102”的武器。 2觉后姨妈流彻底废了,所以现在别得瑟了,赶紧为2觉铺好后路吧。(关键词——斩铁式) 懒得看过程的直接看简洁版说明——
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