furyfromsky furyfromsky
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脑补1.1剧情 启发是刷B站有个视频说1.1剧情体现了城乡矛盾,是编剧沪爷对乡下人观感,我想想奇怪上海不是土著农民日子好过的不行,新上海人奋斗一生拉掉一套房的差距。。。 受此启发,自行脑补了下设定 清波寨的先民来到此地,虽然有大裂隙,但意外发现了祖泉这个神奇玩意儿,通过某种跳大神方法可以抑制侵蚀,然后清波寨成了世外桃源日子好过,能引出祖泉力量的人群作为大当家代代相传。然后宏科院来到这里研究裂隙,发现用祖泉之水可以加工成息壤,但清波寨拒绝祖泉外泄,双方产生隔阂。后来十几年前宏科院搞出大灾难,汤汤爹动用祖泉之力保护清波寨,并导致祖泉力量大量散失到武陵周边的水体中,跳大神没用了,清波寨环境恶化发生饥荒,寨民认为是宏科院搞得破事两边更加对立,后来汤汤爹妈带队去抢劫武陵被杀导致两边彻底决裂。之后武陵科技加持蒸蒸日上,清波寨每况愈下。后面就是1.1剧情,阿达希尔发现寨民由于长期接触祖泉能很好的吸收超域能量,想吸收阮一干大事,但阮一执意复仇,在祖泉开打的时候,由于管理员的介入导致汤汤控制祖泉力量觉醒了,干掉了阮一,带清波寨和武陵破冰合作。映射下祖泉其实是前文明的东西,对管理员有特殊反应。 这样阮一的动机就很好解释了,一是杀父之仇,二是阿达希尔告诉他炸掉息壤堰堤可以恢复祖泉力量,三是武陵和清波寨此消彼长正常弄没未来,只能借助裂地者力量翻盘
乱谈dota lz大四,08年接触dota,12年dota2,11天梯就1400,lol没碰过。 个人(不中立): dota/2上手难,不同水平玩家间容易拉开差距,会不会对线时看卡兵补刀走位高下立现。新手入dota真心难,个人感觉新手入门至少单机电脑20盘以上,看资料3天,然后跟着好脾气会打的基友走起低端局,后面就是铁杵磨成针,慢慢来了。玩dota2的基本都是玩过dota的,玩全球服总觉得老外打法奇葩个人英雄主义浓厚,拿我们的话说就是“不知道他们怎么想的”,相比起dota更加人性化,购物智能化(搜比赛时配方问卷随意15连斩以上),qwer用多了觉得舒服,搞得dota也改键,dota的画面看着亲切dota2的画面看着华丽(玩2经常会对着天辉的小动物发呆,拿符顺带感叹下那水面效果)。dota2新出的饰品系统感觉不错,可以花钱买面子也可以自己打(要学会交易),通常穿的帅团战死的快(嫉富不分国界),宠物一个道理,金光闪闪总觉得+仇恨.lol我看朋友打,看游戏风云比赛,总体觉得要简单些,不反补线上和平补刀你好我好大家好,没tp就不能大喊“我(们)被搞了,需要支援”,没。。。,没玩过lol说不出来了。 喷/被喷/对喷是dota的特色,老鸟要喷,菜鸟会对喷,新手怕被喷。以前浩方开局我们会打gghf,现在都不敢想。和老外打基本不喷(也许是看不懂),看见有中文的喷子,第一是亲切,第二是鄙视(这b没素质看哥文化人)。 我觉得吧,dota是竞技游戏,dota2是dota的延续,lol是休闲游戏。dota打赢一盘1600以上的持久拉力赛真心有成就感,有到要去看replay了,就不提院内校内的“友谊”赛了。 dota惯了,应该不会lol了(除非为了妹子),看见tx怒火三分烧(要不是qq我。。。。),英雄要钱不理解。 对我而言,dota就是种文化,也是一段记忆,无基友,不dota。 有基友,玩什麽都可以。cf/武突,sc/sc2,帝时/全战,lol/dota,萝卜青菜各有所爱。 我觉得吧,要说lol和dota,半斤八两,lol半斤废铁,dota八两黄金
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