黑棋啊哈 黑棋啊哈
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从冰牙焰狐谈谈为什么粪怪越来越多 遗老说一点浅显的理解。 轰轰烈烈的造粪运动从冰原出圈持续到了现在,从伞鸟惨爪到角龙火龙再到黑龙克迴几乎都或多或少被贴过粪怪的标签。💩都通胀了。其中的基本逻辑无外乎: 不会打→打破防→难受的仿佛吃了💩→一定是粪怪的错 从而引出我个人对粪怪的理解,即 可以相对舒服打这个怪的玩法的数量 / 当前作品当前阶段可以选择的玩法大致数量 越少这怪就越粪。 攻略法越多新人开荒莽过去的概率就越大 老猎人有一定的技术积累所以大部分的怪都能打过去。 愿意研究游戏机制的人会从钻研中找到乐子,所以一般不容易破防。接下来就看个人接受程度和发声频率了。被骂的多的怪就会被认证为💩。 以前怪猎圈子不大,社交媒体也不发达,都是耐着心打,层层提纯之后也就宝缠黑炎王这种重量级脱颖而出。(个人感觉还是极限柠檬这种集体变异要💩一点,还是要感谢卡婊的母亲没有让柠檬超特诞生于世。)出圈之后没接触过怪猎的玩家大量涌入,考虑到相对较高的入门门槛,破防的变成了多数,音量自然就大了。 举个例子,冰原刚出的时候,腾龙套挑战冰牙一度成为热门。白色大粪的名号响起来是很久之后的事了。焰狐倒是一经推出就遭到了口诛笔伐,但那时候玩家群体已经扩张。 跑题了,其实冰牙焰狐这两个怪虽然种族、攻击模式、形象都完全不同,把很多人打破防的内核倒是惊人的相似,那就是他们都是新人在当前作品主线遇到的第一个基本功检测机。 陡然增高的伤害首先会刷掉不会做装备的。 高机动性需要思考如何最短距离去这怪一套连招之后的落点守株待兔而不是埋头追怪,比如焰狐画半圆就沿直径去找他,冰牙跳出去会自己扑回来。心急全程追怪就会变成马拉松,同事让来救援的尊也被迫马拉松降低对怪的印象形成恶性循环。 部位破坏/倒地硬直的超高回报需要玩家有一定的进攻性和输出手法,逛街蹭刀的猥琐打法不再通用。 最后是否使用陷阱撞墙环境生物来进入自己的回合会很大程度影响狩猎难度 只要以上几个点稍加注意两个怪都是轻松拿捏的。然而很多人连猎人笔记都看不到 怪猎这游戏再怎么战斗爽都是需要耐心的。有些怪也是真的粪,就是能做到谁打都恶心。但每次遇到一个打不过的也不去研究打法只会满嘴喷💩,我只能说 菜 就多练
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