木业晓梁 木业晓梁
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浅谈亚服美服日服的环境 作为17年入坑杀机玩家,常年混迹国服,感觉国服环境越来越差,人越来越少,还没有什么新鲜血液注入。一年没玩今年挂加速器上外服,玩得挺有意思。谈谈各服大环境: 美服。玩家水平最低,绿段人不会留屠夫,秒倒一把一把,在国服藏红光、假身位等套路通通不用,直接追就好了,许多玩家连模都不回帖,搞得我都不忍心杀了。屠夫佛系,追人能力和国服没法比,普遍素质较高不守尸 但人类队友很坑,猪队友影响你发挥。 亚服,不知道是匹配的原因还是什么,泰国玩家很多,也有日本韩国的。整体环境不怎么好,晚上车队多,骂人的、嘲讽的都有。但难度比国服低。还有一点,亚服晚上屠夫秒排。 日服,人类个个机皇,修机速度那是真的快。你开局两分钟内不挂个人控制下节奏,砰砰砰两三台电机修好了。一次玩人类被挂到快进二阶段了才有一个人来就。小日本还喜欢蹲蘑菇,你来就藏,你走继续修。带魂牵的溜屠夫的不多。 国服,环境差、难度高。车队真多,各种手电车队,各种调戏屠夫。高段位简直没法玩,玩家水平最高,人类皮皮虾,屠夫高配大神(被逼的,要不上不了分)。碰到车队,我用高配凌妹开局控制不了节奏都能四跑。玩屠夫,游戏结束赶紧走人,晚了就挨骂,你四挂他们骂你高配守尸;你四跑他们嘲讽骂你水平垃圾。国服就一点,救人最积极,值得肯定。 游戏难度排行(同等段位对比)——简单:美服。 一般:日服、韩服 。困难:亚服。地狱:国服。 现在我白天去美服玩(美国是晚上人多),晚上去亚服。
来来来,都来报报大家玩了多长时间了,我30个小时整。 全战23号下午解锁就开始玩,这几天没事儿就一直玩。到现在30个小时了。开了几个档董太师也解锁了,目前正用吕布统一全国。 作为从罗马1开始玩的全战老玩家。这代全战优点很明显,首先读图速度明显加快,SSD盘大概不到10秒,过回合速度也很快。全战老玩家泪流满面,想当年罗马2、战锤2,一读地区就看手机新闻,看完一条新闻了还没读完。 其次画面很漂亮,大地图的中国水墨风格暖色调很柔美,兵种贴图很精细,不同天气下光影效果做得也很好,全战系列之最。 再次,优化不错。楼主4年前配的电脑,4790cup+当年卡吧标配970的显卡。画面调到高部队规模,大野战能流畅运行40到50帧,城市战30左右。这已经很不错了。全战玩家对游戏的要求就是不卡,盯着一二十帧玩得大有人在。反正不是fps游戏没必要要求60帧。 最后,三国题材点赞,全中文翻译点赞,全中文配音给大大赞。作为老玩家,中国单机玩家的苦我经历过,十年前游戏大作几乎都没中文,游戏发售后中国玩家就在等国内几个汉化组做翻译包。2008年开始,国内3DM和游侠网两家开始兴起,比着抢进度汉化游戏,各种机翻……苦不堪言。这代全战三国居然没有日文,日本玩家哭天喊地只能用中文玩,因为还看懂几个中国字。 说下缺点,游戏节奏太慢,每回合行动距离太近,一个山东半岛要走几年。长安西边有个著名的小道,叫子午谷,就是魏延提出的子午谷奇谋。我试了下,300公里的山谷走下去要9回合,快2年,平均每天走400米……是跪着走么? 游戏武将寿命20到40年,一般一百五十回合后,满地图都是大众脸随机名了,代入感很差。科技树升级太慢太慢,五回合才能点一次,全战系列最慢有木有。看着满屏幕的技能槽,估计要点满收到晋朝了。 总评8.5分吧,等后续dlc补充了。C&A全战系列一向是dlc狂魔,罗马2,战锤2都十几个dlc。这代三国系列预售这么火,少20个算我输。
全境2是育碧射击游戏和rpg游戏集大成之作,不服来辩。 楼主 全境2是育碧射击游戏和rpg游戏集大成之作,不服来辩。 楼主单机游戏玩了一二十年,从育碧的波斯猴子到刺客信条,从彩虹六号到远哭系列,从鹰击长空到猎杀潜航系列,可谓见证者育碧一步一步成长。一代全境也完了一二百小时。这代全境2从先前放出的预告片和媒体试玩视频来看,确实太像全境1换皮版。当初试玩版实际玩了后,妈呀真想,直接预购终极版。理由如下: 1、任务丰富度提升很大,一代支线任务还是育碧传统沙盒重复任务,玩几个街区就烦了。二代支线任务没有发现重复的,虽然随机任务还是几个模式,但玩家可以不做,作为经验点也不错。刺客奥德赛丰富多变的支线任务让大家打呼过瘾,希望这代也能继承这样的模式。 2、AI大幅度提高,可玩性极大增强。掩体射击是全境的一大特点。这代ai明显聪明了许多,会正面牵制,侧面包抄,而且根据玩家的火力强度切换战术,这样战斗变得有趣了许多。有些玩家可能感觉没什么,你要玩过育碧的兄弟连三部曲就知道变化多大了,传统fps游戏掩体射击就是站桩对射,拼枪法拼露头时间,无聊的一批。作为一款刷刷刷游戏,随机变化的战局极大反复游戏可玩性。 3、枪械射击手感明显提升,各种枪不同反馈力度做得不错。枪械射击手感一直是育碧射击游戏的软了,幽灵行动、细胞分裂等一票作品射击手感就像呲水枪(彩虹六号围攻是特例)。这代各种枪械射击手感不错,冲锋枪、突击步枪、拴动步枪有不同的射击感觉,ai中弹反馈也会随着中弹位置有不同变化,而不是像一代那样就会摇晃下身体。这点值得肯定,希望继续努力。 4、网络状况大有改善,生土豆变薯条。育碧网络一直是大家吐槽的点,试玩版网络好地让大家意外。楼主裸连没有感到明显延时,很少掉线。希望正式开服后也能保持这样的网络状态。 由于试玩版只开放了一部分内容,剧情和暗区系统现在不方便评测。但整体是看到二代比一点变化提升了许多。而不仅仅是个换皮的dlc。育碧的努力大家是看到的。
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