木业晓梁 木业晓梁
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代理游戏是为了赚钱的,不是给老玩家免费发福利的。360现在面 代理游戏是为了赚钱的,不是给老玩家免费发福利的。360现在面临最大问题是如何有效刺激核心群体消费。 坦克世界游戏门槛很高,受众面很小,大多军事爱好者,而且中年大叔居多。国服运营了十年,各种底价卖车各种抽奖送送送什么的,国服老玩家基本想玩的线都毕业了,金币车一大堆,银币上亿,新版本就几辆新八金值得氪,其他也没什么可花钱的地方。那么问题来了,360怎么赚这些大多数用户群体的钱。 参考亚服,开各种各样肝车活动,人气不少但花钱不多。最值得氪金的圣诞箱子亚服一年一次,破鸡头、252u、703双管等强势八金车亚服一年买两次,饥饿营销的作用是细水长流,但短时间收益不大。 摆在360面前的难题是,如何留住用户还让用户心肝情愿掏钱,二雷那种竭泽而渔的做法不可取,亚服那种养鱼的做法养了大批白嫖玩家,也不建议。中国玩家人傻钱多,买个皮肤几百几百的扔。 建议:一、车辆可以卖高价,然后经常优惠百分之二十百分之三十什么的,一堆玩家真香。二、降低银币收益,提高车辆经验,激发玩家买银币以及买八金打钱的热情。 三、游戏环境很重要,严控制强势车数量,如279工程这种严重破坏游戏平衡的车;严惩外挂插件,如去草在国服被视为标配,在外服你试试?给玩家提供公平友好的环境,给新人一个健康的游戏体验。 四、不定时出一些小活动,奖励不错但只能用几辆特定银币车打出来,激发玩家练车积极性。
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