其实我是泰坦 其实我是泰坦
鬼服lm伤不起阿
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巫妖穿越到英雄联盟后 高阶巫妖克尔苏加德,瘟疫之地的巫妖大领主,他是巫妖王最重要的手下,负责了洛丹仑亡灵瘟疫的传播。第三次战争中,他被阿尔萨斯杀掉了,后来又被阿尔萨斯(死骑)复活为一个巫妖。他帮助阿尔萨斯召唤了燃烧军团的指挥官——污染者阿克蒙德。不过,克尔苏加德真正效忠的对象是巫妖王而不是燃烧军团。当冰封王座遇险,阿尔萨斯远赴诺森德的时候,克尔苏加德被委任以洛丹伦天灾的临时指挥官。纳克萨玛斯还在斯坦索姆上方时,他坐镇纳克萨玛斯,统领着整个瘟疫之地的天灾军团。现在,纳克萨玛斯被阿尔萨斯召回诺森德——漂浮在龙骨荒野东南方的天空中——以巩固天灾军团在诺森德的势力,克尔苏加德也随之来到了诺森德,继续忠心耿耿的为巫妖王服务着。 生命值 425(+70/每级) 法力值 365(+100/每级) 攻击力 50(+2.5/每级) 攻击速度 0.57(+2.1%/每级) 护甲 15(+4/每级) 法术抗性 30(+1.25/每级) 生命回复 5.0(+0.10/每级)/5秒 法力回复 12+(0.6/每级)/5秒 攻击距离 550 移动速度 340 天赋技能 永生不死 克尔苏加德只能被魔法伤害杀死 物理伤害与真实伤害最多将克尔苏加德的生命降低到1 冰霜新兴 快捷键(Q) 对目标与范围300内的敌人产生冰霜爆炸造成60/100/140/180/220(0.6AP)的魔法伤害 主目标会承受40/60/80/100/120(0.4AP)的魔法伤害 受到冰霜新兴伤害的目标会受到冰冻影响降低20%/25%/30%/35%/40%移动与攻击速度 维持4秒 距离650 CD14/12/10/8/6 消耗120/140/160/180/200 冻疮 快捷键(W) CD3秒 距离600 消耗100/120/140/160/180 对敌人英雄造成30/60/90/120/150(0.5AP)的魔法伤害 如果目标处于冰冻状态会造成真实伤害 被动 你的普通攻击有2%/4%/6%/8%/10%的几率立刻重置冻疮CD 你会获得自身AP强度10%/20%/30%/40%/50%的额外攻击力 冰霜之甲 快捷键(E) 被动 当你受到敌人攻击时会降低目标5%/10%/15%/20%/25%的攻击速度与10%移动速度维持2秒 并且有2%/4%/6%/8%/10%几率重置冻疮CD 主动 立刻为范围700内的友军英雄增加30/50/70/90/110点护甲 维持8秒 CD15 消耗150/170/190/210 冰冻墓地 快捷键(R) 立刻将自己冰冻起来免疫任何伤害无法被选取 维持3秒 并且对范围450内的敌人每秒发动一次冰霜冲击造成150/250/350(1.0AP的魔法伤害) 降低20%移动速度维持1.5秒 CD120/100/80 消耗0
兽人剑圣穿越到LOL 虽然他们的数量很少,但剑圣一直是兽人部落中的精英战士。这些拥有精湛技艺的剑术大师曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切 生命值 :455 /每级提升85 法力值 :220 /每级提升40 攻击力 :62 /每级提升3.6 攻击速度 :0.70 /每级提升3.0% 护甲 :20 /每级提升3.6 魔抗 :30 /每级提升1.25 移动速度 :345 攻击距离 :125 生命恢复 : 6.0(+0.2/每级)/5秒 魔法恢复 : 8.0(+0.5/每级)/5秒 天赋被动 致命伤害 出生时拥有10%基础暴击值 剑圣的暴击伤害将无视敌人100%的防御 季风步 快捷键(Q) 剑圣进入隐身状态 无视碰撞体积增加60%移动速度 当剑圣破隐一击时会造成15/30/45/60+(1.0AD)的额外伤害(可以触发暴击) CD当隐身结束后10秒 消耗75 维持4/5/6/7/8秒 分身 快捷键(W) 范围800内的敌人英雄身边创造出一个分身 拥有自身30%/35%/40%/45%/50%的攻击力攻击速度与本身攻击速度一样 受到4次伤害后消失 维持2/2.5/3/3.5/4秒 CD20秒 消耗125 季风步时使用不会破隐 (分身也会造成暴击) 致命剑舞 被动 你的暴击伤害提升为220%/240%/260%/280%/300% 主动效果 开启后获得15%/30%/45%/60%/75%的攻击速度与20%/25%/30%/35%/40%的暴击几率 维持10秒 CD25秒 (每造成一次暴击伤害降低2秒CD) 使用不会使季风步破隐 剑刃风暴 快捷键(R) 高速旋转的刀刃对周围的敌人2秒内造成400/600/800+(2.0AD)的物理伤害并且免疫控制 使用时不会破出季风步的隐身 CD120/100/80 消耗200
恶魔猎手穿越到LOL后 恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士.他在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量和混乱力量对抗到底。他弄瞎了自己的眼睛,从而得到了可以迅速发现恶魔的能力。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他无私的牺牲却不被自己的同胞理解 生命值 :475 /每级提升90 法力值 :245 /每级提升40 攻击力 :58 /每级提升3.4 攻击速度 :0.75 /每级提升3.5% 护甲 :20 /每级提升3.5 魔抗 :30 /每级提升1.5 移动速度 :345 攻击距离 :125 生命恢复 : 8.0(+0.2/每级)/5秒 魔法恢复 : 7.0(+0.5/每级)/5秒 天赋被动: 闪避 恶魔猎手拥有12%+当前等级的几率躲避敌人的物理攻击并且成功躲避后会增加20移动速度维持2.5秒(可以叠加3次) 法力燃烧 快捷键(Q) 范围450 CD12/10/8/6 消耗50MP 恶魔猎手放出一个魔法能量射线对目标英雄造成60/90/120/150/180+(0.5AP)的魔法伤害并且消耗相等量的法力值 (如果目标是无消耗形英雄就只造成伤害 对消耗其他战斗资源的英雄会消耗50%现有战斗资源) 献祭 快捷键(W) 每秒消耗10点MP CD0 让恶魔猎手被火焰包围使周围的敌人每秒承受20/30/40/50/60+(0.2AP)的魔法伤害 开启时恶魔猎手降低10%/15%/20%/25%/30%的控制时间与伤害 恶魔冲锋 快捷键(E) CD9/8/7/6 消耗75 距离700 向你制定的方向冲刺对第一个接触到的敌人造成1.5秒眩晕与75/100/125/150/175+(1.0AD)的物理伤害 变身 快捷键(R) CD120/100/80 维持时间25 消耗175 恶魔猎手变成一只巨大的恶魔 获得30%/40%/50%攻击速度 每秒恢复0.5%最大生命 会获得300/400/500+(20%额外生命值加成) 拥有550攻击距离 并且攻击时会产生范围伤害 你攻击时造成的伤害为无法减免的真实伤害
全职猎人化火影人物之晓篇 念能力分为 强化系 以提升自身的气来提升自身是最直接最有效的念能力 放出系 气在身体以外仍可以保持威力,可以发到远离身体的地方。将身体的气放出。放出的气可改变外型、攻击敌人或执行命令任何要将气作用在身体以外都会用到此类属性而且越远越明显,经过修练甚至可以做到瞬间移动 操作系 可将自身的念注入对像从而控制之(如注入他人体内,可控制他人)。但对对象良好的操控需要大量的练习和技巧。只要是用念控制自己以外的对象(生物、能量...)都会用到此类属性 还可以给气附加一定的命令 变化系 可将产生的气的性质或形状改变当气与自己身体相连时威力巨大,一旦脱离就会威力骤减。只要是改变念的性质都会用到此类属性,但是不管如何改变仍然保有“能量”的性质。变化系能力者的气多半是柔软而具可塑性的,除了本身选择的气变化成的性质,也能捏塑出多样化的工具 现化系 可将自己的气的形态改造成自己想要的东西,即将气实物化,可用气制造出实实在在的武器进行攻击。理论上可以具现出任何东西(物质、空间、念能力、意识...),通常具现物只要一离开身体就会消失,但是借由修练可以设定出消失条件(会失去“收放自如”的优点)。以气具现出的武器通常不是单纯的武器,多半还附加了独特的能力 特质系 不属于以上五系的念能力皆分为此类 第一位 蝎
YY-英雄 悲伤的提米(二) 之前我已经YY过一次小提米了 连接一名死亡骑士都有一名食尸鬼仆从 而阿尔萨斯巫妖王的贴身仆从就是小提米 很久以前一个母亲焦急的向阿尔萨斯求助说自己的孩子提米走丢了,希望阿尔萨斯能去找他(那时阿尔萨斯还是年轻的王子 勇敢富有责任心可以为拉自己的王国与人民付出一切 当他拯救出提米时小孩子提米问阿尔萨斯:HOW ABOUTTHE PEOPLE WHO WERE TAKENAWAY?(那些被兽族捉走的人怎么办?)这时,高大的阿尔萨斯低下头对孩子用那种温柔而又坚定的语气说“DON'T WORRY SON,IWILL BRING THEMHOME.”(别担心,我的孩子,我会把他们带回家的。)在他的声音中听不到一点贵族的骄傲和战士的狂妄,有的只是对人民的一片无私的热爱 提米,就是第一章里那个被阿尔萨斯拚死从狼人手中救出的天真的孩子----显然他又走丢了,而他的母亲正在家门口等他回来,却不知他已经变成了食尸鬼 但那一幕悲剧是很容易想像的,阿尔萨斯曾经答应过提米要将人质带回家的。圣骑士的诺言是神圣的,但他却失败了,可正当他觉得失信于孩子,无颜面对小提米时,小提米竟然已变成了......原本自信满满,朝气蓬勃的他居然发现自己非但无法完成自己的诺言,甚至于都没有办法保护这个天真可爱的孩子 而王子以另一种形式来保护小提 小提米现被近位军团净化了虽然仍然是亡灵但不最受天灾的控制 力量21+2.2(主) 敏捷23+2.4 智力17+1.3 总成长5.9 移动速度330 防御2 攻击间隔1.4 攻击力36-39 攻击距离128(近)
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