荒谬蝴蝶 荒谬蝴蝶
真正喜欢的人过段时间自然会想通的, 不喜欢的小丑随它叫吧。我也相信尘白玩家。
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我逐渐理解为什么电玩城和花蜜流的问题了 省流:游戏币和蜂箱不足导致了这俩流派很难受 3个刷出大量资源,然后清资源的流派 电玩城,蜂箱,海盗 电玩城的主力消耗品游戏币(对不起扭蛋太弱了),请资源的棋子娃娃机(对不起扭蛋机太弱了)。 蜂箱的主力消耗品是花蜜(还有那个礼物里的糖),清资源的棋子是蜂箱。 海盗的主力消耗品是各种宝箱,请资源的棋子是钥匙和船舵。 海盗有探险背包,可以有取之不尽的望远镜,有船舵锁场上可以清理宝箱。所以打起来很畅快。 这电玩城清资源的娃娃机是稳定,战术板锁场上就是了,问题是礼物给三个币不多也就算了,还刚需升本。三个币兑换券还是个三本棋子,简直难刷。不然真搞人哪。强烈建议给一个礼物,每几个回合后视为一次升本。不过看的出来LHM给了电玩城一个后期的下限,金手指+三个奖杯放场上可以慢慢的跳分。但是这个跳分速度吧,双枪救我! 蜂箱同理,嗯有冰系的蔷薇,有蜜罐,甚至礼物也能视为花蜜,但是蜂箱的产出太少了。牙刷还在四本。3600一跳加小蜜蜂全屏升级是很不错,比宝箱的数值高很多,就是蜂箱,实在没有太好的获取源。花蜜一多互相之间给加分这个机制看的出来,LHM是觉得蜂箱流有蜂箱就拿清蜂箱,没有就花蜜堆叠得了。还有变种金手指奖杯组合七巧板礼盒组合。到最后也是:双枪救我!花蜜越来越多分也高。
你不能穿着熊猫人之谜的装备指责卡拉赞没有机制 省流:尘白禁区的boss并非缺乏机制,而是为了弱保软砍了数值,造成都是木桩怪的假象。 试想,如果一个怪物,需要玩家持续打五分钟,该怪物存在突刺秒人,需要躲闪。会放激光+弹幕,不躲开会秒人。法阵点名+区域烫人,被烫几秒直接灭团,需要玩家玩跳舞机。 这样的怪物喜欢吗?除了不够数值,这个怪物就是大名鼎鼎的半周年庆boss,舍塔无正觉。 正如标题所说,你不能穿着碾压boss数值的装备去打boss。这样只会有一个结果:boss看上去都和木桩一样,任何机制都无需专门处理。而尘白禁区,是一个10波菜鸡怪断连都有人评价找怪麻烦,不够爽的游戏。他们能接受需要开礼盒不然灭团的蓝猫吗?能接受需要在黑盒背后躲弹幕射击不然一轮骑射直接倒的牛爷爷吗?能接受不引去撞柱子就完全打不动的影兽吗?我都不敢想每个技能不处理能秒人的舍塔真出了,社区能有多少尖锐的声音发出。 弱保软,大家都能当无双玩。而硬核,那就不见得每个人都打的动了。你说差异化不就是了,让喜欢挑战的去打高难,不喜欢挑战的去打弱保软。你说得对,但是10波也有简单模式,你也看到结果了。 所以得到开头的结论:尘白禁区是为了让每个玩家都能开心的玩游戏,而把怪物的数值调整到了远低于玩家自机水平的游戏。但是这并不意味着尘白禁区的怪物没有机制。
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