0无所从来0
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这貌似是个人
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为何不戴盾伤害三星半,一戴盾只伤半个血了。。。 不是说"reduce 1 full heart"么。。。
幽城威武~~ 请欣赏腾讯的亚锦赛视频。。。 1L喂熊。。
请教1代 敌人的数据文件是在main.pak里么? = =想研究研究敌人的行动模式
为什么帧数变化奇大啊 一会100多 一会40几= = 而且总感觉不流畅。。。很难受
有哪些恶魔城作品可运行在PC上? 在下玩过 月下 晓月 无罪 历代记 求其他作品推荐~~
通关了。。。撷取一些图片来纪念一下吧= = 1L喂熊~
最后一章是在向生化危机致敬么? 同样的慌不择路,同样的**局撞门= =
终章 东西街道不能去了么? 几个宝箱还没打啊= =
达德利好强啊= = 既有秒杀技能 又有延迟技 还有补充CP的 攻击 速度又奇高 小约都没那么全面。。战技也设计得比较符合现实 不知道后面的银怎么样- -
缇欧 战斗胜利有句语音 罗伊德什么的 什么意思啊 rt - -
第三章第四天 瓦吉和阿巴斯去哪了= = RT...找遍城镇都没找着。。。和任务无关。。
死亡岛怎么样?? 求评价
为什么感觉最后是个悲剧。。。 1.女孩没有眼神 2.女孩挖东西时,没有把东西放一边或若有所思的动作,感觉像是无意识一样 3.女孩听到身后有人停止挖掘时,突然停手,僵直不动,似乎随时都会转过来扑向主角一般 4.梯子残破不堪,说明时间过了很久了 5.两团苍蝇,说明尸体没人来埋。。。 综上,感觉是女孩和LIMBO里的小人一样,转过身来攻击了无防备的男孩。。。。
求这个琉璃珠典故的出处!!!!谢谢~~~ 有一个当铺的掌柜,他收了一个假琉璃珠,非常气愤。一位智者告诉他一妙计,于是他在全城最好的酒楼 大摆筵席,宴请很多同行,当场怒摔琉璃珠。这件事以后,一天,一位客人来赎回琉璃珠,那位掌柜笑嘻嘻地拿出原来的那颗,钱终于收回了。
求这个琉璃珠典故的出处!!!!谢谢~~~ 有一个当铺的掌柜,他收了一个假琉璃珠,非常气愤。一位智者告诉他一妙计,于是他在全城最好的酒楼 大摆筵席,宴请很多同行,当场怒摔琉璃珠。这件事以后,一天,一位客人来赎回琉璃珠,那位掌柜笑嘻嘻地拿出原来的那颗,钱终于收回了。
雅园大战二公子。。。 供continent君参考 1楼喂熊~
橘一树送的平安符 为什么在装备和道具里找不到啊。。。 以后还会有橘子君的戏份么? 不会真是以后再也见不到了吧。。。他的头像和剑法印象极其深刻。。
那些喷迷宫烂的,九黎祠做得多好啊。。 很有意思
为啥要三个符合成的符没法合成啊。。。 RT
仙5几个问题请教。。 1.战技的伤害 只和等级有关么? 受不受 猛力或斗魂之类的符加成? 2.猛力符的“伤害+15%”只指普攻和战技伤害么? 3.吞灵符哪里有买或封印? 想合探云手二。。 4.运影响什么? 和被暴击率什么关系?(鱼肉经常被暴击。。) 5.4个人里 打酱油的那位 貌似也会自动升级? 6.八煞 和同修 什么时候有可能合出来?同修是7系同加么? 7.人物的“七灵抗性”在哪里看? 8.加属性的东东 晚吃和早吃是否效果一样?顺求各位加属性物品的分配。。 9.“聚气”⊂“积气”? 圣印的恢复效果一直看不出来? 谢谢!!
(蛋疼)本人玩过的国内RPG排名。。。 S: 幽城幻剑录 A: 仙1,云和山的彼端 A-:仙3,仙4,仙5,天之痕,雨血,维纳利斯传奇 B:仙2,苍之涛 B-:古剑奇谭,汉之云 求喷。。
剑仙还是那个剑仙。。。 剑仙还是那个剑仙,天玑宫中,仙风道袍,仓促即止,御剑逝矣,惟余万剑; 逍遥已非那个逍遥,山神庙外,当月豪饮,剑势裂地,随手点厾,悠然神往。。。
怎么连仙吧的首页都充满喷贴。。 玩了八小时,除了对法术小有不满(全是单体= =),其他方面都非常满意。剧情节奏很快,侠味较浓。画面很有意境。上贴吧一看如此情况,大吃一惊,难道我的品味变低了= =
画面看得我湿了。。 太棒了。。锁定视角就是为了把每一寸画面更好地展现出来吧?不像古剑硬碰硬地去做画面,吃力不讨好。。绝对拿得出手了 特效全开的帧数竟然比兄弟会还低。。 很多对话都是影射社会的,哈哈,有意思= =
强烈要求恢复菲特酱油技术攻略的置顶!!
“水壶船”那,阿丽埃蒂说“出去一下”,她父母为什么相视而笑呢?
大家EP2都是用75度还是90度视角玩的- - 原版 EP1 CS是几度的视角啊?
运行EP2,剧情时没有语音,嘴不动,战斗时会简单说几句,何因? 游戏文件如图所示谢谢
HL2终于通关了= = 感觉后面没前面精彩啊= = 布林个傻叉看到弗里曼来 重力枪都不要就逃了??? 最后那喇嘛是怎么回事。。。 求有爱的QQ群= =
反攻联合军都有那么多丧尸。。烦死了。。 一个火僵尸突然从洞里蹦上来。。。吓死了。。 那种长脚头屑这弹速太牛叉了。。。NBA球员内牛满面。。。 我想要大开大合的反攻啊。。打一会士兵冷不防就要钻一个洞,过一处废液什么的。。憋得难受啊
HL2 顿卡 怎么解决? I5 4G内存 ATIHD5650 WIN7系统 的笔记本 配置应该毫无问题 这版本在家里的台式机上也是很流畅的 选项是效果全开 垂直同步关掉 FPS100+ 每到某个新场景或对话时 就顿卡得厉害 像L4D没关多核渲染那种感觉 何解? 谢谢
神父最后怎么了?? 躲在对面房间 开了几枪后 消失了?
一口气玩到莱温霍姆,太爽了 今天24和1的盘终于到了,遂玩之,弥补当年遗憾。。 VALVE的游戏总给人一种很精致,很艺术的感觉,想象力挥洒自如。这引擎的画面丝毫不输如今主流游戏如COD,UBI众系列等。05年就有这样的画面,惊叹不已。 剧情节奏感的把握极好。张弛之度的把控太完美了。水障碍区那一段驾驶体验太帅了,既有血脉喷张伴随激情背景音乐疯狂驾驶的桥段,还有如极限滑板翻转180度的动作,有时也要慢慢开摸清楚情况。得了机枪后,前面被直升机追得狼狈不堪瞬间忘却,打灰机太过瘾了,机枪的音效相当好听= = 使命6同样是打灰机,相比之下实在是单薄了。。。 小细节的处理处处显得底蕴深厚。如一开始那个单向转动门,杠杆,滑轮,浮力,还有那个阿狗的跟着你滚的球。。。 即使在今天看来,我认为HL2依然是FPS里综合素质最高的。。。可能题材所限,有点曲高和寡了
偶尔重玩了刺客2兄弟会,蓦然发现那个技术男的配音就是wheatly!! 是我的错觉么
有没有portal剧情全剖析的帖子? 谢谢
PORTAL2必定年度最佳游戏啊 1.游戏模式前无古人 2.剧情思考深入睿智,适合慢慢品 3.游戏性极棒,宛如艺术品 4.完美的多人模式 5.没重玩的价值?为重新理解一遍剧情都值 很久不喊烂俗的某两字了,但还是要喊,神作啊!!= =
玩到中期,发现原来是中国版的终结者。。。
几个小问题。。 1.吟诗的攻击和车子差不多,为啥普攻的伤害差距那么大。。她的二段斩怎么发出来得? 2.狐狸技能的学习顺序。。中间一圈点满后,准备先点两个降攻降防的,再出极速,再然后随意了,不知如何? 3.侦察术 是不是一个怪的侦查总量是一定的 而不是次数? 谢谢
请教有画面设置选项么? 分辨率 垂直同步 抗锯齿什么的一个都不能调?
初玩。。感觉玩不下去了。。求爱。。 知道此作乃是可与幽城相媲美之大作,然而一些小问题让小弟颇为不适 1.第一个城。。感觉像是实体堆砌一样,像是别人练手的3dmax作品,太简陋了吧。。 2.没有任何征兆地突然跳出。。还有地面突然变成花屏幕。。升级补丁又找不到繁体版的,那个繁转简补丁又说游戏安装不正确。。 3.无论是简体还是繁体 字体都极其难看。。那个2010年新出的补丁据说使字体更好看,但是是窗口化,且一定要调成16位色。OMG... 4.第3点其实也没什么,但没有对话肖像,感受不到主角的情绪变化,3D模型又如此雾里看花,这也太。。 知道一款好游戏要适应之必有过程,求解决办法,特别是2.。。谢谢。
终于通关了,大伤元气啊= = 感觉比写论文还累啊。。 很有神韵的游戏,但感觉严谨有余而灵气不足= = 特别是中后段剧情,灌输世界观较多,没有那种潇洒随意收放自如之感。。。后期适合作为天文学中级考试科目。。。 构思非常精巧,楼兰那段剧情叹为观止,那条裂缝令我印象深刻,时间对比的叙述手法大有盖里奇“两杆大烟枪”之风格,又有禁闭岛恍然若揭的醍醐灌顶之感。 看看近几年古剑仙剑新作的不变的宿命轮回论之基调,可以想象这些作品受到作为此论鼻祖的幽城的多大影响啊。。。 确实是不可多得的作品,但感觉其剧情功力和轩辕3仙1水平不分伯仲,还望请教其剧情的神妙之处。。
everything is true, nothing is permitted esp. in ... , you know what i mean
新手研究炼化内牛满面。。 想弄件银环软甲给冰MM穿,发现要玄铁剑+冰蚕玉带,玄铁剑已有,好吧,去搞冰蚕玉带,水灵珠花 + 封凛冰露 = 冰蚕玉带,又没有水灵珠花,好吧去搞水灵珠花,紫绢金索 + 披甲符 = 水灵珠花,他妹的披甲符才一个老早合掉了= = 想想退而求其次合个锁子甲吧,又看到了那该死的冰蚕玉带 于是捣鼓了半小时,啥都没合,冰MM仍旧寒碜地穿着金丝甲上路了。。。 感觉像回到了高中,查英文单词,释义里的某单词又看不懂,接着查。。。
请教那些麻痹 减命中等技能 有持续时间么 怎么判断是否命中了? 请教那些麻痹 减命中等技能 有持续时间么 怎么判断是否命中了? 谢谢
为什么刚发的帖子被秒删了= = 写了不该写的东西?
艰难地度过上手期,真是好游戏啊 这战斗系统熟悉了以后真是别有风味啊,既有ARPG的灵动又有传统RPG的策略,并且非常细心地在给己方用物品时时间轴不动,而选择攻击目标时继续动= = 除了一直要用鼠标有点麻烦,很完美啊。。 难度感觉也不像传说的那么BT,有挑战性,炼化系统也极有意思 剧情的功力令我惊叹。很有张力,娓娓道来,节奏感非常好,对话是那种很随意又处处透着学识,如同一个深不可测的书画大师随意点厾的感觉,这比如今某些充斥着掉书袋,艰深晦涩文邹邹不像人话的RPG好太多太多。水平越高的人越能把一个艰深的东西讲得通俗易懂,比如达夫特,曼昆,呵呵。 五蕴系统真是太棒了,虽然刚上手极其纠结,熟悉了后感觉,其一,既是中国文化的体现,比如道家五术,金刚经的五眼,五是一个极有灵性的数字,用了概括人的特性再贴切不过;其二,也给游戏充满了变数,先学什么完全自己做主。 人设有点云和山的彼端的感觉 = = 不知是不是错觉。 很久没这种激情了 呵呵 不知所云 各位莫怪
求给力有意思的支线 那么多支线任务看的眼都花了,请教有挑战性&有意思的支线有哪些,不管是战斗方面还是跑酷方面,特别是后者= = 谢谢
请教此游戏不看攻略凭自己摸索慢慢打 能通关么= = 随便玩了玩 第一个村子和凉州 就少做N多支线了。。太可怕了 于是一直没怎么动。。
基友会通关了,意犹未尽啊。。 曾经说过画面没2好,我错了- - 装到某牛逼电脑23寸显示屏一试,那个美啊,那月色下的古罗马竞技场,那夕阳照耀下的大教堂,那阳光明媚的天空下绿色草坪点缀的粉红小花,那壮观的水渠。。美得让人窒息。 N卡的色彩鲜艳度,是A卡无法比拟的,虽然A卡比较流畅。。。 这游戏的架构,那多的令人瞠目的系统,感觉剧情即使再多一倍也绰绰有余。唯一的遗憾就是,剧情太短了,每种系统都匆匆用了下,还没怎么用到极致,就OVER了。。特别是卖点之一基友系统,感觉没有的话也毫无关系,纯粹是锦上添花型,如果有如同预告片中那种剧情来渲染下,那手一挥12个基友从天而降抵挡千军万马的场景。。。 游戏也缺少旗鼓相当的对手,亦无难度选项,重玩的乐趣不多,可谓小小遗憾。感觉同公司的细胞5在耐玩度方面就好很多。刺客游戏的背景又是一大奇葩,其广阔可谓前无古人,后之来者也只有自己能够超越了,其用心程度和细心描绘,令我"发指"。虽然在游戏中,也许只会有"这堵墙能这样爬上去","这座教堂要从其他建筑跳上去"这种反应,偶然有兴致考究一番,也是一大快事。 游戏最后一章那战斗场面的渲染亦是极为出色。一路杀将过去,直杀得天昏地暗,日月无光,仿佛那火红的天色正如艾其奥的愤怒一般,又如SAM在第三梯队总部那无限处刑的狂怒,不同的是,艾其奥永远是那么冷酷而致命,感情丰富又不行于色,直杀得士兵跪地求饶,何其伟也。可惜也是太短= = 那个cesare, 完全没有预告片中那种霸气,像待宰的羊羔一般。。 屏幕一闪,又回到现实中desmond冗长无谓的跑酷中了。。。 字幕跳跃中,貌似有一句"只有再回到机器中才有救",哈哈,希望刺客永远出下去。 最后,看字幕的时候,发现EZIO的配音竟然是roger craig smith,想不到啊= =那标准的美式口音,生化配音专业户,竟然能把EZIO演绎得如此完美。。
求教一狼穴过法 = =
这张图怎么回事= = 像往常一样欣赏截图 蓦然发现这货
LUCY叫DESMOND出去买东西吃 上哪买啊- - 还有10分钟计时。。
2里那个跟E子关系挺好的女盗贼 还有盗贼头子安东尼奥哪去了? 貌似还有个在E子最落魄的时候帮他的妓女头目PAOLA 都没有了么?
跑酷比赛就这么没有了?? 没有就算了 都到第六章了 那首经典的venice rooftops还没出现过。。
今天麦基那帽极其威武啊~
招小弟问题。。 刚才让两个6级的女刺客被一圈重斧兵活活锤死。。真是罪孽。。 1.怎么指派1次过来的刺客人数? 2.在战斗中怎么给他们补血? 3.看情势不对,怎么让他们撤退啊。。 4.死掉的小妹能复活么。。
袖箭的威力和长剑小刀的威力成正比? 刚玩拿着common sword的时候 还纳闷怎么袖箭反击一次都按不出来 难道真是如此么。。 还有那个塔的守卫者 除了枪能秒掉之外 还有什么秒的办法啊?
锁定目标怎么让他不要乱动啊 稍微一动镜头就转到别人去了。。话说2的时候不是感觉锁定蛮好用的么
Ezio救caterina 抛下草堆的时候 太邪恶了。。 那一声奸笑= =
刚刚看完了恶化 虽然感觉拍的很帅 但是由于太帅了 毫无真实感。。。里昂和克莱尔 根本没有2的那种默契的感觉了啊= = PS 有没有和艾达相关的电影 CG之类的。。。谢谢
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