◆秩序中立
GXRAz
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怪猎在变成一个肤浅无特色的游戏,集中模式应该加以限制 本帖以传统手柄玩家为视角。键鼠玩家本来就要瞄准后按w再出刀 不在讨论范围。 仅部分招式有集中模式修正。如大剑蓄力 盾斧超解 斩斧蹲坑和属解 铳枪长枪戳人。 而且强制切成人物朝向视角 仅在限定角度内集中修正。 集中模式不是一无是处。一定程度上能解决某些动作模组打点不明难以控制, 而且如果愿意做的话 也能增加z轴的打点控制(比如长枪铳枪的戳) 但是荒野这作 如同mod一般粗略不加修饰地加入每个招式(甚至有的动作衔接起来极其鬼畜)。 完全破坏了怪猎原本建立在身位控制和打点上的立回体验,食之无味弃之可惜,让游戏变得肤浅不耐玩。 原来的一些灵动好看的立回操作都没必要了。 怪猎的自由态不仅是可以自由接入其它动作,而且还能提供360自由转向。 过去经常会走几步或者停一下 就是为了进入自由态控制打点。 现在你不需要管什么站位 什么自由态 只需要开着集中模式就行了。 举个经典例子吧。 2g时的太刀后袈裟锁轰龙转头,需要卡好站位和角度。 后袈裟之后的自由态可以任意方向移动 也可以转身蹭一刀。 上一刀的站位朝向不是直对着怪物,而是有角度差,这叫蹭刀。上一刀的角度和站位砍完了后,算好下一步,等怪的下一个动作状态, 刚好对上人物上一刀砍完的站位和朝向,这叫立回。
天袭者优先打双龙还是阿奎那 还是说优先打奶?
n网一斩斧mod还挺有意思的 原地蹲坑不能出全压解,只能出半压解。 全压解只能属解后出,也就能打桩用。 伤口破坏终结后也不能解全压解,解的是属解而且可以抱脸虫。 斧相杀后变形砍一刀给改成一个不耗能量的全压解了。 终于相杀收益比得上相杀难度了
鹤卷的作品都是这样吗 感觉在看几个弱智 对着完全没逻辑没道理的事情 ,咿咿呀呀大喊大叫 莫名其妙达成情感上的共鸣互信 可他们说的事情 根本没头没尾 根本说不通。
11 12集是做了个 动画mad吧
这就像红楼梦一集播完,念了120回的标题 什么jb玩意。 我到底看了个啥。 喵安:我开炮杰克诺瓦射击地球是为了修斯啊 修斯:我要保护拉拉 消灭这个世界 番茄:这不是拉拉想要的,我要和你战斗 番茄:过来和我一起打修斯,这是为了三个人一起看海 我tm到底看了个啥。什么沙币动画
版本答案都给你写封面上了 鱼法最前面。下来是皇家 妖精 。再下来主教龙。 梦魇一个人待最后
三管定位打法 长短三管比较。三管全解析。抛砖引玉。 三管爱好者。长期玩三管。发表下自己的见解。 因为是转生党 前期能接触到的不要特质的强力武器就是三管了,机械眼都不用。玩多了就喜欢上了。 先说结论:大爹是达姆弹。 短三管综合比长三管实用。 长三管独头扳回一城。 想打远 我建议你换莫辛克拉格百年 先说三管的定位和功能,1 不爆头 二发身体速杀 2 带达姆弹 中身一枪就能有明显的压制 。 对面顶着强流血 要击杀火力空窗期的三管 击杀成功也很可能不注意留死了,即使是118伤害的短三管 18一次的流血 两下就死,要是马枪了没打中还给自己留死了那更难顶。压力很大的。 更别说很多人心态不行,不承压,第一反应就是找掩体止血( 所以达姆弹变相给了容错) 3 基于第2点 所以可以有这么一种打法, 第一枪追求爆头,如果空枪了,可以利用快轮转 速出第二枪打身体流血压制,这是慢轮转枪做不到的。 4 切换射击模式 多一把77喷 还是很厉害的。 先说长短三管的区别。 长三管主要体现在1.长喷独头2.不带达姆弹的高弹速 长三不论高速655还是标弹530 都具备打远的能力,这是短三不具备的。 但是这也意味着放弃了达姆弹的压制力和容错。(长三达姆370 短三340) 但是三管的射击模式真的适合远距离对枪吗? 远距离对枪追求打爆头。三管弹速合格。 但弹容量致命。 你远距离拉提前量是需要时间的,你要先观察运动轨迹 再预判 再拉提前量,轮转那么快 瞄准也很难跟上 。轮转优势发挥不出 弹容容错缺陷却很致命。换弹又慢。 如果放弃爆头,追求打身体二枪死(78m内), 那这个远距离带提前量的瞄准 二发连中的难度也远比近距离二枪大, 很容易空枪。 你拿长三管打远 肯定是不如克拉格 莫辛 百年的。 而且这些都是建立在舍弃达姆弹带来的压制和容错的基础上的。都选择带达姆 放弃远距离对枪 专注中近 ,那530变370射速的长三管真亏爆了,真不如424变340射速的短三管。 除弹速外,长三管比短三管另一个明显的好处就是喷子了。 长三管的长喷致死。而且推荐带独头。 鹿弹的长三管和短三管差距可能不是十分之大。差距大约20%吧。 但是独头差别可太大了。 长三管15m致死的独头,26m内有斩杀。 短三管独头致死比鹿弹还短,就12m内,衰减更是没边了,打不了远。 这里就要提到三管枪另一个低容错的地方了, 那就是射击模式切换。要发挥三管的全部实力就要学会在合适的时机切换不同的模式。 不短的切换时间更是让容错雪上加霜。 长三管带独头的一个好处就是使得两种模式的相似性增高,提高武器切换容错。 举个例子吧。要进室内冲锋。 判断作战距离应该挺近, 切换成喷子,结果敌人意外的在房间靠里的远点(17m 18m 或者20m?) 这时候切成喷子的短三管就很幽默了,直接打没伤害,再切回去和切武器一个轮转。 如果拿不准敌人的位置 ,可能近 可能远,所以选择步枪模式, 结果跳进去发现对面贴脸喷子, 这时候就会后悔没切成喷子。 但是长三管的独头 超长的作战覆盖距离 完全覆盖房内作战范围。 26m内都有斩杀(应该是26吧如果没记错的话)放心切独头,15m内致死血赚,15m外对面残血 直接切武器 就当长枪打1+1,完全不亏。 这大大提高了武器射模式切换的容错率。真厉害吧这独头。
fov你们都调多少? 95合适吗? 我不爱玩喷子。爱玩长枪。 但是把fov拉到85这么低 是真的不适应 近处东西太大了。 别的fps都是fov拉满的。 而且拉满fov为了维持手感又得调低灵敏度,调太低会导致转身特别困难。 我现在是95的fov。这导致了我太远就是像素点很难打,也很难看到人。 我舒服的交战距离基本就是60m以内了。 最好是30m内。 90m的时候 人物就比枪械的瞄具厚一点。
求助神州tx8r5可以超内存吗
街霸6国内之后最可能出成绩的选手谁? 小孩现在看起来持续走低,训练时间越来越少,感觉并没有什么再出成绩的念头了,大概在想等饿狼传说吧。 就平心客观讨论实力,不谈别的。 根据目前表现的状态,训练量,精神面貌,进步幅度。 国内选手谁,dcq小宝村肉老黄等等,谁最可能出成绩?
国内之后最可能出成绩的选手是谁? 小孩现在看起来持续走低,训练时间越来越少,感觉并没有什么再出成绩的念头了,大概在想等饿狼传说吧。 就平心客观讨论实力,不谈别的。 根据目前表现的状态,训练量,精神面貌,进步幅度。 国内选手谁,dcq小宝村肉老黄等等,谁最可能出成绩?
荒野版妖艳之舞真不妖艳真不舞吧 我除了是臭打游戏的外,听音乐也听得挺多的。 原版xx的妖艳之舞三味线和颤音都是神来一笔,怪异但抓耳的感觉真就有妖艳的感觉,节奏旋律变化回峰一转的部分有舞动的感觉,我仿佛看到到泡狐龙转个圈然后来个大甩尾后跳给我脸上甩个大泡泡🫧。 整个曲子浑然一体完美贴合泡狐龙的气质。 银翼的凶星是人气投票第一,那这曲子就一直是长期人气投票前几,公认的佳作。 荒野这改得先不说好听不好听吧。 我听不成妖艳,也听不出舞,好像变成了富丽堂皇的挑战者。整体被拉平拉直很多,少了很多原来的风味。
基于量化电路制作的,通用递归黑盒,完全配平,0中间产物 量化电路演示视频: http://tieba.baidu.com/p/9603769099?pid=151875809495#151875809495
原版电路helmod
我打算做一个电路版本HELMOD量化,而且能接入自动生产
你是一个成熟的工厂了,应该学会自己水多加面 和 设置火车车站了 一个可并联的递归超市,输入一个目标产物,自己分析所有上游配方。制作出所有上游产物,再制作目标产物
最强混卸车站,同一车站自定义物品,扩展车站无需更改设置 只需更改需求信号 同一个车站就可以领取多种 演示视频:BV1UqQhYzEnV https://tieba.baidu.com/p/9578844905?pid=151829771752&cid=0#151829771752
真全网最强!混卸富文本中断车站。功能强大,设置简单。多车出动,物品请求可热插拔更改
全网最好的无MOD原版2.0电路火车系统,我也是大发明家。 因为我在贴吧和B站真的搜不到多少做进阶火车系统和电路信号的内容。 不知道为什么做电路的人真的不多。
我想起了贴吧以前的一个笑话“怪猎要做开放世界” “你们这些遗老故步自封。”“开放世界是大势所趋” 当时就说过开放世界消耗性能,占用开发资源,对游戏核心体验却提升有限。 现在荒野只是超大地图。 怪物数量少 武器设计开倒车 半成品集中模式恶心人 优化大褒姒 帧生成输入延迟一坨 工期爆炸 财报堪忧
创梦是赖掉自选红皮池了吗
这游戏现在小地图显示检测是啥 是队友视角里看到敌人 就在地图上显示还是膝盖检测 有高低差即使看到 小地图也没有
这游戏哪个角色哪个位置适合点玄化减伤? rt。信合适吗。占抗压位置。 但是没玄化加速转点回防太慢了。 星辉和明适合吗
令残局1v4 6击杀获胜
24-11-02【讨论】我来了解收集一下各武器被削弱的转向补正性能 rt。 我知道的有 斩斧的剑模式直斩 盾斧的斧模式 太刀的气刃1.2 这些攻击都因为现在推左摇杆多了平行位移,所以角度补正没了。() 还有大剑的真蓄也没左摇杆转向补正。 这些都强行逼人集中模式玩tps拉枪(帧数不来就不高) 问问 有别的武器转向补正没了的吗。别的武器不玩我也不知道。 这贴收集整理一下
24-11-01【讨论】集中模式感觉是新的钩爪 💩设计。 变成tps了。 把斩斧变回半身不遂 没有360变形斩 剑翻滚攻击都不带一丝转向补正, 却又能集中模式随便转。不愧是世界组,和钩爪一个味,强行逼你用一个不好玩的割裂的设计 不用就削到你不得不用。曙光让人舒心的设计和谦逊听玩家的态度一点不学
24-11-01【讨论】pc试玩 玩起来还行啊 笔记本4060 dlss性能有限 开启帧生成。 完全可玩。 游戏程序上感觉比ps5版本要强,修复了一些bug,打击手感也没那么飘了(ps5的试玩 那模型有时候会抖动 就很飘) 至于内容上。 还行吧。武器动作上,比世界强 比 崛起差。 玩的斩斧。 属于世界轮椅残疾人到崛起直接能下地能跑了,到荒野又把腿打断一条给了一个拐棍。 r+o的变形突进斩 蹭刀没360变形斩强,但是也算不错了。 别的什么剑模式翻滚后转向攻击也没有了, 逼的你按集中模式才能转向。 这游戏别的都好,就逼你用强化模式很恶心。 能有的转向攻击 都给你拆到集中模式里了。 想打出一些操作 就得用集中模式调方向,拿鼠标玩的可能会好用点。 拿手柄玩,本身帧数就不高 还要手柄甩狙调方位 就很恶心了。
格利斯剧情好逆天啊 这游戏 角色外形我看的特喜欢的不多,格利斯我看起来觉得还可以。但是这玩意的个人剧情看的有点一言难尽,这角色巨自我。 支线剧情里面跟个畜生一样 同宿舍的人都不带认识直接无视的。 街头剧情,本说公司财政有问题帐平不了,每个月都熬一宿睡不着觉,暗示格利斯省点钱,主角高速格利斯可能是她花钱太多,格利斯就说她会继续装不知道,这人也太不自觉了,好自私啊。
u1s1孩圣营销饭圈吸引路人粉是不是也算一种贡献 撒网捞路人,时间长了解他为人的转路的转路,转黑的转黑。把最没思考能力人云亦云不能明辨是非的一群人内化为饭圈,结晶。 这不相当于净化环境吗。 反向提纯别人的直播间环境和粉丝的平均素质和粘性。
小孩为啥要问小宝是不是请他吃牛排了 这是小孩直播的一个切片 1.首先我是孩粉,我不想被打成黑子再被攻击 对事不对人。 我没有任何立场。 2.我只是单纯不理解年龄30+的酒桌社交行为。 小孩是想给小宝表达什么意思? 这是想套近乎吗? 还是觉得这样很有趣好玩?觉得是在和小宝玩? 还是想告诉小宝,他请小宝吃牛排了,要让小宝知道记得他的好心里有数。
这照片挺有意思。啥时候拍的? sfl美国区打完之后? lcq期间? 毁灭者会晤
求助一个显卡问题 之前买了个二手显卡。20年的2070s 到手之后用起来没什么明显问题。就是看浏览器网页有时候灰闪屏 黑一块闪一下。 用了两个月后 最近打游戏 先是感觉到玩r6的时候 有时候会明显掉帧 从240 掉到144 我试着更新显卡驱动 重装系统 不掉帧了 非常容易游戏报错崩溃 我想是老显卡 可能该换硅脂了 就清灰外加换了信越7921 之后温度控制好了十几 二十度 我试着开微软小飞机 稍微拉低显卡频率,打r6报错概率降低了。 但是打游戏战地2042 还是玩一个小时多之后 就会报错。 请问这种一般是什么问题。 有的救吗?
是不是不粉小孩就一律打成孩黑? 粉丝饭圈化太严重了吧。 说真的 你们不如给我发个vx。 我b站6级号诚心出租。 价格好说
极型斩斧挺帅的啊 我觉得可以正作可以学习借鉴下 作为一个崛起被圈粉开始玩斩斧玩家。 崛起时期的斩斧我觉得是最灵动 最有魅力的。 剑变斧位移变形 在灵活的走位躲避攻击的同时 轮过的弧形斩击 刮中怪物 是非常华丽地表现出新斩斧的灵活性和立回能力。 到曙光 gp的加入 却让斩斧的立回魅力时刻大打折扣。 很多时候想要打的快 就要凹gp。 靠立回多蹭的那几刀伤害和gp比就是蚊子腿。 就像曾经的公会太刀靠袈裟斩打立回 到后面加入了见切居合 到过量gp变成碰瓷机器一样。 我不认为曙光斩斧的gp是个很好的答案。就拔出刀 搁那一蹲凹gp 和斩斧立回平a其实并不搭调。本来gp就有更多的出手权,更容易处理怪物的攻击,但是gp不但代价低廉没有惩罚,伤害还巨高还能直接开刃, 过于超模了,使得不得不凹gp了。 极型斩斧的袈裟 和 斧形态拖斧跑动 其实是很好的设计。 也更适合打立回。 可以这么设计, 剑形态的袈裟斩 如果靠位移躲开了攻击 就继续保持剑形态。 如果判定帧中受到了攻击,就会触发gp判定,会强制变回斧系统并扣除一定量瓶。 这样让gp动作融入了斩斧立回平a的体系里,又使得玩家不能无脑凹gp,也增强了斧模式的存在感。 袈裟变回斧模式后可以后续派生拖斧跑动,效果就像武士道风格j回
水贴。给太刀设计一个新动作大赛。 公会太的袈裟斩。 以前的公会太 这招堪称灵魂。可以调整身位 可以躲避攻击, 可以快速进入自由态 进入移动状态。 后面加入到了世界崛起 。随着上位动作的出现 和武器打发的变化 这招基本废了。 见切比袈裟灵活 还有无敌判定。 太刀也完全变成gp机器 居合态也比自由态更重要。 三角圆圈同时按可以换成别的 更有意义的招式了。 别说什么袈裟回气 见切扣气伤害低。 这些只是数值调整,后期数值调整一下的事,不是动作性能 招式设计本身的意义。 吧友 来发挥想象力 少一点pvp 多一点讨论
随笔谈谈 对小孩曾卓君的认识。 没什么特殊的理由。 单纯想写了就随便发个帖。
1134京东买的二手卡,华擎6600xt。说是网吧拆机卡,一年内坏了给换。
这显卡能要吗 1134京东买的二手华擎6600xt。说是网吧拆机卡。 说能一年内出问题可以换。
求救。诚心问一个连锁顺序问题
诚心求问一个连锁效果顺序问题
被小爆桶大剑炸飞了 偶尔联机 怪一到底。 你在头前砍着 他必定跑来大摇大摆 放个爆桶炸飞你然后gp。 不止一次看着你被炸飞。 一炸还炸飞俩队友。 搞得另一个队友后来都不敢倒地打头了 一次可能是没注意 好几次依然这样。 好像头就是他专属的位置别人就不能站那 难道这样让他觉得很爽像个大爷吗 ? 为什么不插个缓冲珠
特别探究天回你们打多久 没道具 没猫狗 装备一般 斩斧我打这样感觉差不多了。 普通打感觉好像没有什么打得特别快的方法。 凹GP不能硬凹 蹭刀能蹭的也差不多了。 感觉只能从零解入手了 改改装备 整个气血 全力零解 不知道能不能快一些
打了一下 特别探究克回血好多 三无 试着打了一下。 没太优化 也不是很熟练。 这个血好多 感觉有些玩家不会打甚至不能磨血磨过去
克回b站没见到斩斧的片 斩斧侠们一般打多久? 随手打了把 没嗑药 没流程 野图到处跑 不带猫狗 操龙了。 处理得一般 不过这次打得比较顺。 基本没怎么掉血。 b站没见着什么斩斧视频 想学学也没得看。 各位斩斧侠们一般打多久
死鱼法玩家没牌打 感谢鬼龙版本 让我发现妖真好玩 妖65胜率gm 开始 机械鱼 葬送死 鲅鱼法换着来的非常折磨。完全没得玩。后来谢幕死上2000分 大佐又砍了。 皇龙鬼这几个职业真不爱玩 。要么按费拍怪 要么拍假卡 要么拼胡跳费上去就拍一张卡。没操作感 试着玩了玩妖精开发第四职业。 非常好玩,卡组内老婆多样 组合丰富 游戏计划丰富可快可慢 资源管理 手牌爆牌管理 菲璃格子管理 根据手牌进行游戏计划抉择 很有操作感 2000-12000分妖精全程。 感谢鬼龙版本 让我发现妖真好玩
片刷完了,你人呢? 冷嘲热讽抬杠的人呢? https://tieba.baidu.com/p/7993174496?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.26.5.0&st=1661669199&is_video=true&unique=0381765AEFC72625EDDFC680F41548FE
早上随便打了两把开火练习
月迅本来就弱,怎么还削 很帅的一只怪,演出效果也很好看,就是太好打了,我都巴不得能加强一下月迅。 这些怪本来都是打起来还不错 看准时机滚就能很轻松处理,现在那个前抓 修正变弱 速度变慢 范围也就那么一点,也不用看时机 手都不需要 无脑随便滚 离远点就抓不到,月迅 搞得和打假赛一样一直打空,猎人想gp也跟傻子一样一直g空。 这怎么人物性能都起飞了 一个跟头十万八千里,怪怎么还停留在3g水平
猎人腿粗细刚好啊。 这mod火柴棍没人喜欢吧
斩斧有哪只怪属性瓶明显比强击瓶打的快吗? rt
请问这个解包数据动作值旁边的威力是什么 算部位破坏的吗 ? 还是也计入硬直? 这图网上找的 准吗
m位天慧龙第一次吸气斩斧怎么炸膛 试了试感觉要1000伤害 没爆发有点难
这游戏除了大体型泥翁龙没哪个怪立回打不了啊 4g百四都能打 xx公会风格也能打啊 都是这么一路打过来的啊。怎么看贴吧我还以为我进艾尔登法环吧了?这就开婊了? 是有超过回3无敌帧的甩尾了 还是有超过飞扑无敌的aoe了? 还是有全程锁头的追踪性能了? 又不是全程追踪 有修正你就等他出手之后再滚啊 。 全程走地斩斧回距1打下来,除了泥翁龙大体型太离谱 回距1也难打。完全没有超过人物性能不gp就完全打不了啊,稍微对操作站位有点要求。
快速切换给我切迷惑了,有高手玩得好的吗 斩斧 从m1到m3滑板鞋龙剑大小变没啥切换的必要,本体一样打法 走地立回 起身压零解打的很顺畅很爽快 。 打到m4解锁技能,快速切换切来切去改变打法 切得不会打了 感觉不如不切。像冲锋的无敌帧怎么用好 切换什么时机换 很讲究适合优化流程 不适合初见开荒。 有没有大佬快速切换用的好的 或者合气用的好的?
曙光斩斧回距都不带了吗 真就全靠独轮车和gp
曙光有带回性的价值吗 走地斩斧
曙光这样快速开荒合适吗 做了把g位迅龙斧 就天慧套 打了一天顺着推主线 m4快到m5了 感觉没啥做装备的必要能直接用到做毕业装备,反正demo爵银龙13分钟过的 爵爵子也不会再卡我。 但是感觉这样打 跳过过渡装备 到后面这些装备也没啥做的必要了 。听说流程不是太长,这样玩会不会太快了 慢慢多刷几套装备体验反而更好?
这个吧的人怎么看待“世界小鬼”这个称呼,非引战 我是2g入坑每代都玩下来的,世界是我数一数二喜欢的一部mh有着最好的画面 除去勾爪肉质软化聚魔之地设计的失败部分怪物ai赶工 其它都很优秀。 标题不代表我个人意见,我也不想引战,只是听听看不同的人对这个现象的看法。 rt。 在怪猎本吧见过有人这样说。 他们这样说: “有些小鬼只玩了世界就觉得怪物猎人只有世界且只该是世界这样的, 前作全是试水作 , rise是奶粉作 烂透了一无是处,翔虫和狩技全都偏离了怪猎偏离了世界,和世界不一样都是错的”他们把这些人称之为世界小鬼。 你们怎么看这件事
轮椅声音增大什么时候时装 下赛季吗 还是说下下个赛季? 阳间改动 静步声音没蹲着静真是奇妙
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