以曼努尔-康德 西格尔福斯特
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【新人游戏帖预热】欢迎来到信标学院 OK,我的节操已经掉的差不多了贴游的世界永远的都是那么的绚丽,只要能用文字表达出来的世界,在我们的手中都能重现,在缤纷复杂的贴游中,我们或是成为国家的领袖,人民狂热崇拜,钢铁雄师所向披靡,力量展现给全世界,或者孤胆英雄,一人浪迹天涯,惩恶扬善,整治宵小,英雄救美,留下一番佳话悄然离去。 或是地方豪强……或是一方干吏…… 我们的笔下总是有各种各样的世界,中世纪,近现代,二战,当代,未来,玄幻,奇幻,等等等等。 而这一次,作为新人我,老外,给大家带来的这款贴游则是告别千军万马,告别独领风骚,回到我们最熟悉的地方。 校园 或许年纪尚轻的我们还不懂为什么大人们总说学校的日子才是最美好,我们还不懂得珍惜校园时光,总是抱怨老师的作业太多,总是在不经意间看上那个她或者那个他一眼。 但是我们在更加年轻的时候,那个时候的学院生活,我们总是会犯下各种各样的错误,有人说这叫青春,那么,让我们神奇的贴游,给你重来一次的机会怎么样? …… 这也就是我这个贴游的最初想法…… …… 我不知道我的笔下是否能给你一个完美的学院生活,但是我相信,如果在贴游里面在学习关于语数外这些东西,你一定不喜欢。 …… 所以我们换一个玩法 ………… 好吧,接下来2L将介绍我的贴游世界 哦,对了,我的节操掉光了,因为很重要,所以我要说两遍。
关于windows-setting这个文件 # 全て半角で记入すること。 # 「=」の后に、指定された数字か文字を书いてください。 # 「#」と「;」はコメントアウトとして使用可能。 # 実际に使用する时は、ファイル名を「window_setting.ini」にすること # 起动时に、フルスクリーンにするかどうかの设定。 #=1ならフルスクリーンモードで起动。=0ならウインドウモードで起动。 # 各种设定画面オプションの「フルスクリーンで表示する」より优先度は高い。 # オプションに辿りつけない场合の回避策として残しているだけで、基本的に操作する必要なし。 bFullScreen=0 # ウィンドウサイズをマウスで変更できるようにするかどうか。=1なら可能に。 bVariableWindowSize=0 # 主人公の设定 # 无记名の场合、苗字は「あなた」、名前は「 」(空白)になります。 # 详しい说明は、通常の客と同じなので「自作客のテンプレート.txt」を参照してください。 # 种类。デフォルトでは # 性格。デフォルトでは暗 # 技量,体力。デフォルトでは両方5000 主人公の苗字= 主人公の名前= 主人公の性格= 主人公の种类=高部 主人公のグループ名= 主人公の技量= 主人公の体力= 主人公の妊娠确率= # 各店の名前を设定。文字数は全角16文字まで、半角なら倍。 # 设定しないとデフォルト设定となり、ランダム设定は无い。 # デフォルトは、「playerclub」「enemy club A」「enemy club B」です。 店の名前(左)= 店の名前(中)= 店の名前(右)= # 壁纸の设定。 # 「wallpaper」フォルダにある画像を指定する。サイズ=1024x768。小さい分は拡大 # 拡大は比率を崩さずにして、足りない部分は黒く涂り溃す。 壁纸/奉仕活动(昼)= 壁纸/奉仕活动(夕)= 壁纸/部室(左)= 壁纸/部室(中)= 壁纸/部室(右)= 壁纸/指导时(左)= 壁纸/指导时(中)= 壁纸/指导时(右)= 壁纸/指导时(控)= 壁纸/指导时(控B)= 壁纸/勧诱(昼)= 壁纸/勧诱(夕)= 壁纸/特别奉仕(昼)= 壁纸/特别奉仕(夕)= 壁纸/再设定画面= 壁纸/日付変更画面= # 勧诱部员の设定 # 苗字と名前はそれぞれ全角5文字まで。 # 确率は半角数字で记入。0~99まで。 # 画像は「etc」フォルダにある画像を指定する。サイズ=320x240。 勧诱部员/左上/苗字= 勧诱部员/左上/名前= 勧诱部员/左上/确率= 勧诱部员/左上/画像= 勧诱部员/右上/苗字= 勧诱部员/右上/名前= 勧诱部员/右上/确率= 勧诱部员/右上/画像= 勧诱部员/左下/苗字= 勧诱部员/左下/名前= 勧诱部员/左下/确率= 勧诱部员/左下/画像= 勧诱部员/右下/苗字= 勧诱部员/右下/名前= 勧诱部员/右下/确率= 勧诱部员/右下/画像= # ゲーム开始时点の部费の设定(全ての店に适応) # 未设定の场合、デフォルト(=100000)に设定される。 # 半角数字で、9桁までの数字を入力。(例: 初期资金=100000000 ) # 最大は、999999999(9亿9999万9999円) 最小は、0(0円) 初期部费=99999999 # 「生贽の日を许可」オプションが有効时に利用可能になる设定 # 奉仕内容がフェラから挿入に移行する仕事量の数値を设定出来ます。 # デフォルトでは、「75」です。 生贽の日/挿入に移行する仕事量= # ゲーム画面の上部中央辺りに表示される「fps=(数字)」の表示设定を変更できます。 # 「=0」で非表示。「=1」で表示(デフォルト) fps表示=0 # 特徴「幼稚円阵」の、ゲーム内での表示を変更できます。あくまで表示だけです。 # 「円阵」部分のみです。全角で2文字まで。 円阵= # 特徴「小惑星」「中惑星」の、ゲーム内での表示を変更できます。あくまで表示だけです。 # 「惑星」部分のみです。全角で2文字まで。 惑星= # 特徴「高恒星」の、ゲーム内での表示を変更できます。あくまで表示だけです。 # 「恒星」部分のみです。全角で2文字まで。 恒星= # 秘书画像の设定 (试作机能) # 「Hisho1.png」「Hisho2.png」「Hisho3.png」という名前の画像を #etcフォルダに配置すると表示されます。 # ファイル名の数字が、1が左店、2が中店、3が右店ね。 # ここには何も书かなくていいです。现在pngファイルのみ対応。 #32bitカラーが対応していないパソコンでこのゲームを游ぶ场合、文字が変色するので、 # その场合に「=1」で起动すると、通常の色で游ぶことができる设定。 16bitカラーモードで起动する=0 # 最大30fpsに限定したい场合の设定。 #30fpsに固定すると、ゲーム内速度はそのままにCPU负荷を軽减できますが、 # 非同期読み込みの速度は60fps时と比べて半分になります。 # 「=1」にすると30fpsモードに。「=0」にすると60fpsモードになる。 # デフォルトは60fpsモード。 30fpsモード= 日文大概是这样大部分即使不懂日语也能看懂,但是问题在于 # 特徴「幼稚円阵」の、ゲーム内での表示を変更できます。あくまで表示だけです。 # 「円阵」部分のみです。全角で2文字まで。 円阵= # 特徴「小惑星」「中惑星」の、ゲーム内での表示を変更できます。あくまで表示だけです。 # 「惑星」部分のみです。全角で2文字まで。 惑星= # 特徴「高恒星」の、ゲーム内での表示を変更できます。あくまで表示だけです。 # 「恒星」部分のみです。全角で2文字まで。 恒星= 这一部分是什么意思
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