以曼努尔-康德 西格尔福斯特
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【纯粹理性批判】我们为什么不允许解构有男不玩 社管以为手综的理论阵地丢了,就这场运动就没有理论基础和指导思想了? 有没有那张屎黄色的背景图,手综老哥依然是手综老哥。 当初在手综你们没辩过,这次在原鬼也不行。 — 我们必须认识到一个现实,这场二游圈内部寻求消费者正当权益的运动是消费者们自下而上,松散的,通过社区运动倒逼游戏厂商改革运动。 社区运动的口号和指导思想必须简洁明了,可以第一时间引发潜在受众的共鸣。 “有男不玩”这个口号最大的作用就是指出厂商欺骗消费者的本质。 一个路人玩家,在听到这个口号时候,能理解我们这个群体的需求。 一个在混厕中感到被欺骗和压迫的玩家,在听到这句话之后都会想起自己遭遇。 而这份遭遇对于每个人来说是不同的,每个人理想的二次元手游也不会是相同的样子。 “有男不玩”是我们聚集在这里的最大公约数,他不需要被解释,他不需要厚厚的理论指导。 我们不允许对口号的汴京和解构,我们不能犯下无限可分的错误。 团结在这之中的绝大多数。 同时,因为有男不玩的不可定义,不可解构,我们才能向厂商提出更多的诉求。 二游的高溢价状态让厂商视我们如禽畜,只有不可定义,不被定义,我们才能有足够的底气,去向厂商要求服务业来弥补这部分的溢价。 钱包在我们的手里,我们应该拿到我们的权利! 我们不需要KOL,我们有手,有设备,我们可以自己向厂商提出我们的要求。 没有人能代替我们向厂商表达诉求! 厂商画几张纸片小人就能骗宅男爆米的乱象必须被终止。 我们要牢记“有男不玩”这四个大字,斩断厂商的锁链,将畜牧业的厂商埋葬到坟墓里! 有男不玩!
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