摸学家七五
苟学家七五
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中东的“普通建筑”骆驼建筑也太猛了,初级+1骑士,满级+4骑士 发觉P社真的是很喜欢骆驼,CK2就是沙漠坦克。 到CK3依然很BUG,圣战打下巴格达,发觉骆驼养殖场也太猛了。 一个普通建筑,满级+4骑士名额、+5%战斗力,大幅增强轻骑四维。 我直接把在不列颠的经营了200年的地封出去了,转进中东。
在隔壁显卡吧建议买到假卡的假一赔三被封禁。 就因为建议买了假卡的去假一赔三被秒封了。 2020-09-05 13:09:12封禁,2020-09-05 13:09:13删帖。 https://tieba.baidu.com/p/6927325413 而且是秒封,我还以为说显卡吧被奸商控制是开玩笑的。 这何止是控制,简直就是上了机器人检测关键字。 一触发关键字,删帖+秒封一气呵成。
哦豁,老黄要翻车了?30系显卡参数偷跑 昨天晚上9点,极客湾B站上问怎么测试深度学习性能。 大家瞬间就明白什么意思了,30系送测媒体了。 然后9月1日今天凌晨2点似乎有人偷跑了参数。 假如这参数是真的,那30系显卡要大翻车。 RDNA2架构的6900XT单精度浮点17~18T。 老黄加大加粗的3090居然只是勉强战平。 风水轮流转的时候又来了? 当年A卡就是因为专业、游戏两手都要抓才被N卡专攻游戏甩开。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.xasun.com%2Farticle%2F4f%2F2441.html&urlrefer=8a64746b62431eddc88b92a706e6e14a
【P社】CK3皇家版(预购)Chinaplay只要99块,卧槽 一直憋着没买,结果真的跌破100块了。 而且一买就秒发KEY,还有2天就可以解锁。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fchinaplay.store%2Fdetail%2Fcrusader-kings-iii-royal-edition---pre-order%2F&urlrefer=1a328923f0090da6bf3832bdeb36ff9e
B550/X570原生支持ZEN3?不用更新BIOS直接就可以点亮? 双11打算弃暗投明,把用了7年的E3V2退役了,换4700X+X570。 在贴吧里流传一种说法,说B550/X570是为ZEN3设计的。 B550/X570原生支持ZEN3?不用更新BIOS直接就可以点亮? 从供电上来看的确有可能,但是我翻了下今年年中的资讯。 苏妈当初的说法是“X570和B550主板用户只需要通过更新BIOS,就可以用上最新的处理器。” 假如B550/X570要更新BIOS才能点亮ZEN3。 那么问题来了,作为一个没有AM4接口CPU的用户要怎样点亮X570主板更新BIOS。 莫非要淘宝200块买个2200GE?又或者走售后,让售后帮忙更新?
【1.52】良好的种田体验,AI获得“史诗级加强”。 开了个塔壬同的档,推到727年游戏结束。(继续游戏无法做成就) 发觉1.52版本的AI获得了“史诗级加强”,在目前难以扩张的规则下,扩张速度比种田玩家要快得多。 甚至在极难难度加成下,循规蹈矩种起田来也不比玩家用邪道断手种田流差。 个人猜测是因为P社“优化”了AI逻辑,目测是让AI“少造海军多科研”。 哪怕是2万人口的强权国家海军也才百来艘船运兵,经济拮据的国家直接一艘都没有。 比起以前版本动辄四五百艘,古典时代搞出无敌舰队,完全不可同日而语。 也因此让AI省下了大笔海军维护费,投入到建设、科研、扩军里。 最后直观感觉就是AI获得“史诗级加强”。
【1.5X】共和制派系疑似有BUG。 1.5X版本几乎转不了独裁。 P社迷之设定,独裁要求民主派系70支持度? 一般来说不应该是寡头派吗?“终身连任”还要求是寡头派。
【1.42】成就战报《五十年黄金期》 我胡汉三又回来了! 继续把剩余的成就打了。 由于时间问题,只能打流程较短的。 就整了雅典的独有成就《五十年黄金期》。 某种程度上这个难度很高。 尤其对种田玩家来说。 老规矩。 难度极难√ 铁人模式√ 混合性别规则√
【1.42】震惊!摩陀罗居然是产粮的城市。 这可能是全图唯一一座特产是谷物的城市。 本来以为是AI用使命搞出来的,重开个新档一看居然是开局预设。
【1.4X】神化经济神邸获得免费投资一览 1.4X版本+新DLC可以将统治者神化。 篡夺神位获得各种“强力”BUFF。 其中最给力的当属部分经济神位提供的“免费省份投资”。 一次免费省份投资就是80影响力啊。 想高效种田,离不开大量的省份投资。 不同宗教的特定经济神位,神化后提供的BUFF是固定的。 整个帖子来收集一下游戏过程中发现的特殊经济神位。 不定期更新,也欢迎吧友查缺补漏添砖加瓦。
1.42更新内容机翻加部分修正 怎么都没人翻译更新日志了。 都去玩骑砍2或者FF7重制版了么。 没办法只能自己上了。 #游戏平衡内容 #经济 被占领领土的人口产出减少20%。 来自部落和自由民的人力减少了大约45%,非主要的主流文化领土现在提供的产出减少了20%。 #政府 转移省府现在会降低省府的忠诚度,而不是政治影响力。 如果你的省份忠诚度低于50,省会不再可能移动。正常则为省首府(33%)。 把省城搬到一个城市或一个大都市将导致一个较小的减益。 从被动的神性修正中略微减少了pop类型的幸福感。 #战争与和平 现在,在最初的迪亚奇战争事件系列中,马其顿将更有可能反对弗里吉亚的要求。 轻微减少单位的基本经验衰减。 轻微增加了战斗消耗。 调整了军事传统,减少了雇佣兵队伍中非常昂贵的单位(大象和重骑兵)。 #人物 把角色卖为奴隶赚的钱减半,因为看到你以前的对手在矿里辛苦劳作才是真正的回报。 一半的忠诚度影响,衰减率和最大的放弃持有。 人物现在将从成为将军或上将中获得忠诚,就像他们被授予职位时所做的那样。 #传承 阿尔吉夫传承从2%的统治者声望增加到4,以匹配其他统治者声望获得遗产。 斯巴达传承现在给予更高的防御而不是纪律。 黑海马赛传承从“不同文化幸福加成”转为“不同的文化组幸福加成”。 伊庇鲁斯传承现在带来的是更低的商业而不是更少的外交关系。 伊庇鲁斯传承现在提供自由民迁入吸引力,而不是减少战争消耗。 #AI Al将更不愿意仅仅因为它可以就改变它所崇拜的神灵,将更加注意保持其稳定。 AI在发动战争时将海军因素考虑进去。
友军有难不动如山
【兵器谱】长偃月刀,长的好还是短的好? 长偃月刀三项全能。 可单持,双持,当骑枪使。 双持面板170+伤害,砍谁都是一刀秒。 长度250,当骑枪用可能挺爽的。 但这个长度下双持出刀速度只有51,慢腾腾的。 长度170,出刀速度78。 快赶得上单手武器的速度了。 那么问题来了,到底是长一点好,还是快一点好?
【骑砍2】谜一样的封地税收,日入十万第纳尔。 服了,知道木工坊收益有BUG。 避免触发BUG,工厂全搞了铁匠铺。 跑商倒粮食搞大宗交易攒了14万。 3级家族加入了库赛特。 正打算当位治世能臣统一卡拉迪亚。 不料受封了1城镇、2城堡之后。 税收BUG了,尼玛一天十万蹭蹭的加钱。
【骑砍2】这主线没法做了,77人的藏身处,拿头打。 随缘刷藏身处人数的? 尼玛龙旗任务刷出个77人的5级藏身处。 只能投入9个人进攻藏身处,我拿头打。
【1.4】P社历法5天=5年 新的宗教系统看着就懵逼。
【骑砍2】频繁跳出,启动游戏的安全模式好像没用啊。 昨天玩了4个小时不到,跳出了5次。 每次启动都会出现要求安全模式启动。 ***,该跳出还是跳出。
【2.6.2】这可太民主了,天灾都到了,还要投票。 万万没想到。 2.6.2联邦DLC下。 天灾到来之后各国居然不再自动开边境。 而是要在联合国议会里投票。 投票议程长达1800天。 并且如图目前刚投完一次票。 700天休会期刚过半。 而紧急措施的冷却则长达2500天。 这也太民主了。
隔壁群星stellaris走远了,又回来继续玩CK2等骑砍2。 听说群星stellaris2.6.1大幅优化了卡顿,还增加官员提供行政能力。 不再卡顿,也不用再被200行政卡脖子死憋行政科技循环了。 还有联邦DLC,有银河联合国,自动迁移人口等法令等大量种田党狂喜的内容。 兴冲冲买了DLC,开了局铁人千星大将高侵准备再来河长一把。 玩到2320年,却是败兴而归。
【2.6.1】精罗狂喜,拜占庭帝国上天拉 拜占庭式官僚史诗级加强。 1位官僚除了+10行政管理能力,还+1凝聚力,+1稳定度。
【3.3.2】两大商路详细对比 游戏中有两大商路。 丝绸之路,有51个贸易节点,每个站点可以造3+1种建筑。 撒哈拉商路,只有10个贸易节点,每个站点只能造1种建筑。 所以绝大多数人都觉得撒哈拉商路很鸡肋。 但是实际上相当反直觉。 撒哈拉商路其实一点都不鸡肋。
P社真是震撼我妈 今天P社官网帝王合集又打骨折,214RMB。 本以为终于能将DLC补全了。 没想到P社商店居然完全无法登陆。
【3.3.2】城市血脉特殊建筑特殊加成无效 说好的+2贸易站上限,防疫能力+5%呢?
拜占庭部落帝国 惊了,也不知道是怎样的过程。 疑似派系拥立了一位伊苏里亚家族的酋长上位。 然后拜占庭光荣倒车,部落制顶掉了帝国制。 不过继承法还是帝国选举制,总督制也还在。
【骑士团授职法】 不知道火星了没有。 发觉利用天主教骑士团可以量产大量“单身主义”人才。 找来高财政出身低贱的男性。 让他改宗天主教,花80金币买人情。 花50虔诚送去5大骑士团之一。 立刻用人情拉回来。 然后将“单身主义”人才任命为满直辖大公爵。 因“单身主义”无法生下后代。 去世后所有头衔、财产、科技点都被会回收。
【3.3.2】769年剧本战报《苏威爱战记》 大家好,我是一只摸鱼怪。 英国1月31日历时3年终于成功脱欧了。 听说接下来就该到苏格兰、威尔士、爱尔兰脱英,然后组成苏威爱联盟了! 所以用769剧本建立苏威爱联盟给苏格兰、威尔士、爱尔兰独立公投助威一下。
【1.32】极难成就战报《波斯的赫拉克利亚》 假期到2月9日才结束。 乘还有几天把本都的赫拉克利亚成就也打了。 琢磨了好久终于想到怎样打不用SL了。 一句话概括。 穷则思变,变则通,通则达。 难度极难√ 铁人模式√ 混合性别规则√ 另外赫拉克利亚的传承也很给力啊,-25%城市建立成本。
【1.32】一地小国极难战报——《摩叙隆幻想》 长假又延长了。 整完了提尔紫、大卫之国的成就。 继续来个摩叙隆的极难成就战报。 由于“香料必须流动”成就要求占领所有香料产地。 所以本战报略微侧重军事。 并且由于摩叙隆是共和国,会有共和国改革内容。 同样为了方便新手,尽可能详尽。 (真的不是因为我是话痨) 难度极难√ 铁人模式√ 混合性别规则√
【1.32】一地小国极难战报——《彼布罗斯之梦》 祝各位吧友新春快乐。 统治者罗马喜迎1.32。 年假来开个新坑。 之前都是玩的大国,莽出一片天。 这次来玩个一地小国,苟出一片天。 选有牌面的彼布罗斯。 作为一个一地小国居然有专属传承,真是**。 顺带做提尔紫的成就。
【1.2】种田种出大山历亚 昨晚开了个迦陵伽的档做大山历亚成就。 种田(抢人)到昏迷,最后终于683年完事了。
【1.2】种田种出我们的海。 发觉1.2种田(抢人)真好玩。 乘着摸熟了种田套路,顺手把其他较花时间的成就也做了。 罗马档621年科技效率堆到300%封顶。
【1.2】塞琉古极难图长流程种田战报 本帖与其说是战报,不如说是打成就纪实。 前期我会尽可能整详细,兴许能当1.2版本教程看。 国庆节玩埃及试图完成图长成就。 结果沉迷种田(抢人)最后翻车了,节奏慢了50年,没能完成图长成就。 这次试下来塞硫古来一发。 但由于是个老年种田党,总想尝试扩张种田两开花,有可能还是会翻车。 不过我这次做足存档备份,就算翻车还可以读档。 这样一来最后能不能达成图长成就,就看我有没有毅力打下去了。
【1.2】有产粮的城市吗?根本不能愉快的种田。 凭啥可以城市化养马、养象,但不能养鱼、养牲畜。 除了粮食之外所有特产,城市化都会保留,只有粮食会被洗掉。 这样一整根本没法建立密集城市群了。 目前发现产粮最多的省份是埃及的中央三角洲,5谷物、2鱼、1莎草纸、1陶器、1酒、1麻、1椰枣。 但是经过实际操作,该省份最高负荷只能承受2000+人口,粮食不够。 最终肯定得靠贸易转运,3000人口,确保商品BUFF前提下废点数整出40条贸易路线才勉强养活。
【1.2】奴隶起义什么情况 经过吧友的指导后终于上手1.2版本了。 正愉快的试图做图长成就呢,给我来个首都奴隶起义。 到现在只要结束一场战争,奴隶起义就必定刷在首都。
【1.2】震惊!点数合一,每月+2点,改个省份政策花15点 是哪位人才构思的这新的点数系统。 点数花费跟1.1没区别,但是点数合一之后每月增加2。 真是燃烧你的梦,设计鬼才。 看到这点数系统我直接连玩的欲望都没了。
【2.33】这个版本巨企亡了?我觉得巨企挺兼容早战的啊 看了下现在版本大多都在讨论早战,那巨企应该还可以打啊。 初始多4人口,直接多一个建筑位,每月还多十几点贸易值。
又重刷一遍,感觉高文•塞西尔就是卫星精本人吧 也许同名不是因为巧合,而是因为就是同一个人。 当卫星时不时当机其实是下凡浪去了。 因为物理原则,记忆是只保留在大脑/数据库中。 下凡浪的记忆只保留在肉身大脑里,带不回卫星。 所以回到卫星时完全没有自己下凡的记忆。 但是下凡时估计是有卫星的记忆和联系。 高文当初能带队穿越刚铎废土就是开了全图挂。 肉身七百年不腐是因为早做了准备,知道自己可能随时上天。 三十五岁时不是因为力竭突然暴毙。 而是因为卫星系统突然故障,灵魂被吸回去啦。 错以为自己借尸还魂是因为肉身记忆受损。 高文•塞西尔存盒子、出海的记忆都因不知名原因没啦。 但没得最关键的可能是自己就是卫星精本精,高文•塞西尔本人。
【虚空入侵MOD】蜷缩者也太强了吧,力量、敏捷原地不动都会涨 第一头无意中在遗族前进基地的动物商人看到的,一开始只是幼崽,3000开币。 养大之后数据巨可怕,居然是正常的成长速度,40多天就养成年了,马上就长者。 最强的是这玩意可以单挑站撸泰坦G12,虽然打不赢,但可以扛很长时间。
分享一个建城点,四铜三铁,水系密布,半干旱半苍翠。 新开了个档,在圣国里转悠时偶然发现一个建成的绝佳位置。 在斯塔克和坏牙镇之间,奥克兰之傲平原南边尽头。 4个双人份铜矿,3个三人份铁矿,还有石头都集中在山上。 山上是干旱气候,山下是奥克兰之傲平原苍翠气候,基本上啥都能种。 建议在河流众多的位置开城门,可以整个水寨,塔防社保。 唯一麻烦的地方就是在圣国腹地,队伍有非人类的话,在城墙、水寨没建起来之前要低调做人。
《最速练功传说续二》——哀矿镇健身房 发觉哀矿镇的废弃实验室简直是练功圣地。 废弃实验室里居然可以放铺盖,二楼有十几个倒地的MK3木桩,三楼本身就有几张东倒西歪的免费床。 在三楼放十多个铺盖,城外满地都是喙嘴兽,随便杠。 揍喙嘴兽沙包练武器、武术、力量、灵巧。 一楼留给跟白猩猩对练近战防御、闪避、韧性, 打趴下杠到三楼床上急救。 哀矿镇健身房总教练白猩猩与十多只喙嘴兽沙包合影
《最速练功传说续》——不禁打武术家速成 回来玩原版了。 虚空入侵MOD的NPC太*蛋了。 在旅馆休息,把动物放床上,一不留神就抽筋扒皮满血死了,根本没法友好的练沙包。 在城里躺地铺,一不留神就有人摸过来把角色扛到奴隶商店去卖了。 不过256 Recruitment Limit还是要有的,30人怎么解放大陆啊。 开个档测一下原版无经验MOD下,锤蚱蜢几天能练到多少属性,虚空入侵MOD目测是有经验加倍的,几倍就不知道了,动不动就练到90多。
加鲁兽晚上的灯怎么关,带4只加鲁兽潜行,跟白天潜行没区别。 一开始还以为是潜行等级低。 后来发觉是4只加鲁兽背上的灯,把队伍照的光亮度全满了 。
最速练功传说,没有骨床也能练功。 很多人都知道把动物打晕之后捡起,然后放到骨床上,可以当成靶子来练属性。 但骨床有科技要求,不能尽快练功。 偶然发现原来放在露营床上也可以,虽然只有+400%恢复速度,不如骨床+800%。 把晕倒的动物放在露营床上,保存,立刻读档,武器卸下来,开始无端攻击! 但必须是其他势力的露营床,例如联合王国城市里随意摆放的免费床,收费的只能躺一天。 放在自己做的露营床上时灵时不灵。 亲测原版、或者用了虚空之遗MOD都可以。 恢复血量是按百分比的,虚空之遗MOD的500血的战狼很禁打,四五个NPC空手围着打都不掉血。 当然假如能尽早搞一只7000血的利维坦就更HIGH了,可以全副武装砍爆。
【2.3.1】2325就已经卡成PPT了,P社啥时候搞多核优化啊。 以前1.X版本,好歹还能爆到9999舰队。 现在2.X版本改变了人口系统3000人口直接爆炸。 爆发天堂之战之后,瞬间游戏体验全无。
怎么房地产是个巨坑,每次提高住房满意度,大建之后必破产 正常来说,房地产不是暴利吗? 怎么介游戏里,每次搞房地产,最后都是破产完蛋。 难道是在暗示租赁型房地产发展=自杀破产? 另外STEAM什么时候解锁国区中文版啊,3DM翻译太糟心了。
【测试贴】实测传奇跟极难的具体差别 一些游戏战斗数据设定与猜想。 https://tieba.baidu.com/p/6149006720 看了吧主这个解包游戏的数据贴后,得出了一个新的疑问。 解包数据里传奇难度的具体数值设定并没有跟其他难度放在一起。 自定义战斗也没有传奇难度,难道传奇难度跟极难是没区别的? 甚至传奇难度就是白板? 于是就有了这个测试帖。
【纯羌族骑兵流】双传奇马腾,2000怼10000,歼敌9700。 花了80个回合抢到了4个马场(武威、金城、代郡、朔方),并且都建到5级马场,免费拉全骑兵编队。 投降主义军师一败涂地镇楼。
【纪念战报帖】双传奇难度刘皇叔真·匡扶汉室 刘协储君还政于汉 作为一个有追求(抖M)的P社玩家,被压轴的刘皇叔宣传CG深深打动。 于是几十个小时基本都在死磕双传奇难度的刘皇叔。 虽然到现在我都不知道传奇难度除了类似P社铁人模式自动保存外,具体跟普通难度还有什么区别。 不过玩了多年P社游戏掌握了P社游戏式战略大菊观(误)和种田运营(苟)法。 运营好了,自动战斗就完事了!(P社游戏不存在战术指挥,只有战略调度和运营) 传奇通关成就全球拥有率0.02%。解锁于30日凌晨1点半。
暴力迁都法,方便铁人模式做成就 目前版本迁都的方法只有一个。 失去首都→人口最多的城市成为新首都。 而失去首都的方法有几种。 ①移动人口,消耗巨量民政点数,奴隶5点一人,其他20点一人,人都移走成白地失去首都。 ②主动失地,自己在战争中要求和平,打到10点战争分后白给对方首都。 无论什么方法,都必须要消耗一定数量民政点数提前堆奴隶到新首都。 确保要成为新首都的城市人口比其他城市多。 比起第一种要消耗巨量民政点数,明显是第二种方法简单省事多了,打一仗就完事,虽然卖国了点。
种田党的噩梦,后期一个将领的收入等于十几万的军队 玩了把全谷仓流,厚积薄发,到快700年了,月入2000金。 然而所有领袖的收入都跟国家收入挂钩,于是当月入2000金时,狗屎将领工资接近30金一个月。 国家一半收入全用来发工资了。 4万人纯重骑维护费也才30金啊,相当等于12万轻步兵的维护费了。 除非战争中,否则部队绝不要派将领。
真是活久见,信基督的女真入侵了大唐可还行
弓骑牛逼(破音),我大皮皮山虎踞大漠,三分中亚,中亚三国志啊 真是魔幻游戏
【3.1.0】百年拥兵三十万,全直辖部落强无敌啊 2017年年少无知入了正版,被DLC吓懵,之后基本都玩的盗版,后面回去玩群星去了。 看了魔法师的梁山系列才开始回坑CK2,发觉原来部落制才是这个游戏的最高级形态啊。 这次玩正版+盗版全DLC,边玩边做成就,4个月花式开档玩部落,不知不觉600小时了,介游戏毒性比群星还大。
发觉一个神奇的组合,女真+苯教+部落全直辖,简直一路平推。 女真族有500威望的入侵王国CB,但是假如把全境都攻占了,那就是灭国CB,比大圣战牛逼多了。 苯教女性领主可以纳庶父,而且不知道为啥可以纳印度三教的人,于是可以强行把阿三内阁里的优秀人才拉过来,各种神将随便挑,30学识的宫廷上师死一个换一个。 并且苯教爬杆小屋出的战士特质+10%移速,+20%轻步兵,+20山地、丘陵,简直山地高达。 部落全直辖,土桓城堡(+100上限)可以提供爆表的常备军上限,25威望150人的部落战士有多少招多少,快速成万人军团,御驾亲征,开个荣耀呼唤,新加入的0损耗火星兵把整个部队都变成了无损耗火星部队,数万轻步高达一路强攻。
玩马王,轻装先锋跟重装先锋6:1会不会很强,轻骑占比74.2%。 轻装先锋200轻骑,50重骑。 重装先锋100轻骑,150重骑。 BUFF都一样轻骑兵+25%攻击,50%防御,重骑25%防御。 1300轻骑450重骑,74.2%轻骑比率,接触战可以避免出无组织骚扰,而且重骑接触战要10天才会有战术,接战必出骚扰+300%攻击。 肉搏阶段就看脸,出轻骑战术就轻骑+240%攻击,出重骑战术就重骑+300%攻击。 可以有效避免纯重骑接触战无力,和纯轻骑出无组织骚扰只+100%攻的悲剧。
惊了,龙傲天现世啊,伟大征服者? 未成年军事破30,战斗力141,一长串的BUFF。 这就是传说中的伟大征服者?有啥特殊事件组不。
【3.011】全直辖部落这是要逆天啊,769开局60年9W5常备上限 1级土桓山堡+100常备,1级部落村庄+20常备,1级武器匠+25常备,2级+45,3级60,4级+75。
P社经济学真的是绝了,贸易系统槽点太多。 2.2.2版本左手倒右手的贸易BUG修复了,现在波动变小了很多。 但我无意中发现了个更神奇的。 群星里的某项物资的AI交易价值是跟自身的产量有关的,基本上来说就是物以稀为贵,某物资产量越低做交易时AI就觉得越有价值。 但我万万没想到,反过来会这样。 利用贸易系统自动贸易2.44单价卖出26000粮食后,下一个月能量收入变成+63000,粮食-26000。然后跟找机械失落交易,因为能源月产量60000多,所以电变成白菜价了,200奇异瓦斯可以换56000电。
2.0版本单球流初试心得 终于有用的星云镇楼
群星2.0——X槽崛起,混搭武器时代到来,护卫海再兴? T槽镇楼 -25%对盾伤害 +50%护甲伤害 +25%船体伤害
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