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谨以此篇文章献给那些依然驰骋在前线的匡扶汉室的诸侯们 非常感谢武将合集,军政这些MOD的作者,如果没有这些作者的MOD,玩家会失去很多乐趣,真诚感谢作者无私奉献,敬佩这种为玩家,为三国做出的努力,不能因为某个人的个人性格问题而贬值MOD的伟大,武将合集是三国刚发售我就一直在玩的MOD,之所以不满意是因为太在乎,因为总想变成自己想要的样子,是因为他是比较集大成的优秀MOD,想想如果现实中是不是因为在乎一个人,所以才会要求他更多。但有有没有想过这是不是给对方更多的压力呢,就好像我们在恋爱中的样子,是否你的那份诸多要求,正是给了对方很多压力。所有MOD都是因为热爱三国文化所以才自爱发电的为大家做出更好更多优秀MOD,是因为那份执着,刚出军政的时候,我也觉得军政的难度太大了,那个时候任务链也没有很变态,而且合集那个时候真的是独一档的存在,因为没有人更改立绘如此多,先不管立绘个人喜好问题,很多MOD都是围绕着合集的情况下产生的,那个时候大家意气风发,总会讨论游戏总结,BUG,汇总优缺点,战术战报,武将喜爱,很怀念那个时候,很多优秀的MOD作者依然还在更新MOD,人有千奇百怪,我想到楼主遇到的事情换做任何一个人都会生气,郁闷,讨个说法,仅仅一句问题,就被踢,可转眼一想MOD作者都是一体的,就好像你的同事,你们共同完成很多事情,仅仅因为个人性格问题,你让MOD群体把这个作者踢出去,这肯定是不合适的,换做大家,就是在现实中也是不太好意思这么对朋友的,所以,这个亏只能是哑巴吃黄连,遇到这种性格比较极端的人就是不再有下一句,现实中如果遇到这种人,也是能躲就躲,绕着走,不是害怕,而是成年人没有必要给这压力大生活在徒增烦恼,所以各位还是希望给我们的这些诸多MOD作者更多的鼓励,支持,因为我们的鼓励是他们支持下去的动力。他们支持下去更新是我们玩下去的动力,希望这是一个良性循环,谨以此篇文章致敬那些依然奋斗在前线匡扶汉室的诸侯们,以及这些支撑我们三国路上征程的作者们。希望我们坚持到三国2的诞生。
关于全站在狮面人面前的滑铁卢惨败的预测 我可以肯定的是,这波埃及就是个分水岭,CA要倒霉了,他从希腊神话的教训中还没发现玩家的真实想法,抛离玩家自己单独搞事情,绝对要倒霉,说白了,全站走到今天20年,它的基本游戏玩法机制已经固定了,能够吸引,绑住玩家的无非就是文化,题材,机制的新意你抛开这三个,尤其是玩家市场,你单独的整个埃及这么片面化,区域化的游戏,在我看来三国都不算是正统,做个什么玩意,逻辑思维一塌糊涂,后期断尾,真就是买个情怀,罗马2之后就不再有全站了,本人从罗1一直支持全站,就连不列颠这中小品游戏都原价买支持,可这次从三国之后,就不在出必入,埃及我绝对不会买,他和希腊神话估计是一样的,断尾了,拭目以待,再多嘴一下,态度决定一切,你游戏做个差不多,但是你的游戏态度,游戏精神在,玩家也不会多言,但是从三国开始,我对全站基本上持观望态度。再说一句战锤在我看来算是全站的一个另外的巅峰,但是正史你就不要在开辟太稀奇古怪的战场了,你把那几个卖座的正史在出个续集也行,欧洲你有罗马,中2,拿破仑,帝国等代表性的,但是你可以开辟亚洲大局面的,中国,日本,印度,匈奴,蒙古,中亚,西亚等等这些地区都可以在一个时期有很大的操作性,站位高点,格局大点,还是希望全站能做的越来越好,但是现在全站出作品,还是需要审视一下,不在无脑入了
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