雪耻景阳冈
雪耻景阳冈
爷爷爱花花
关注数: 33
粉丝数: 840
发帖数: 96,387
关注贴吧数: 22
如果我成为吧主,这吧就能正常说话了 正常聊天, 回到即时战略吧本来的样子, 而不是这一年本虎不在, 整得像防民之口一样, 只有吧务组转贴得新闻。
八戒就是喜欢吃喝,尤其是边吃喝边开会
P社游戏在中国真的很火吗? 目前即时战略游戏P社领跑, 不单单是中国,全世界都很火, 我前不久听说有些小学生都在讨论P社游戏了, 这就是下一个GTA的生态位, 各位回忆下15年前,小学生玩GTA和讨论GTA的场景。 P社还可以稳定火15年,15年后估计还能迎来高峰。 看了下别人的回答, 我老婆当初的时候,她还没有Steam, 知道我喜欢即时战略, 就让我给她买个钢铁雄心4。
为什么《红警》《帝国》《星际》的即时战略在网游时代边缘化了? 玩家选择游戏是看游戏类型的, 游戏内容与游戏类型不相符合, 偏离玩家直观认知中想玩到的东西。 是直接原因。 一个玩家想玩策略游戏, 下载下来之后发现是动作游戏, 你说他还会继续玩吗? 一个玩家想玩策略游戏, 他知道一些游戏是动作游戏而非策略游戏, 他会选择这些动作游戏吗? 作为军事游戏, 他们既不追求战术,也不追求战略,也不追求兵器,也不追求战争史, 这些游戏的内容,是研究 策划和产品经理,构思的 真空中的球形鸡 兵种 构成的 真空中的球形鸡 部队,展现出来的 真空中的球形鸡 战术。 游戏的主要玩法,也不是展现战略战术内容, 而是 控制真空中的球形鸡完成0失误的操作, 操作占比75%,战略战术被压缩到了25%. 所以,在Steam上,他们叫做 Action RTS,动作即时战略。 在PC游戏的原始阶段,这种 似是而非的东西,可以暂时吸引玩家, 而到了PC游戏的成熟阶段, 军事游戏可以非常好的展现 现实兵器、现实战场、现实战争历史, 构成的现实战术,还原真实战争对应的战略战术, 这些游戏自然不再是玩家所需要的游戏了。 要玩战略、战争历史,玩家可以选P社等等一帮做即时战略的公司 要玩战术,战争兵器,玩家可以选择欧根等等一帮做即时战术的公司。 要玩动作,玩操作,玩家会选法环、仁王、怪猎,不会跑来选你说的这几个。 所以这些游戏面向的市场对象是谁呢?我想不明白。
回合制动作游戏,低速动作游戏,高速动作游戏 以及超高速动作游戏。。。。二楼开始细说
小提示 护盾朝向用R切换
今晚贴吧人怎么这么少? 都玩忍龙2去了?
即时战略吧吧主竞选:NO.0003号候选人
忍龙2从第二章开始肉眼可见的画质提升
想必英雄难度是最难的吧【狗头】
为什么很多RTS玩家觉得星际2不如红警 很简单啊, 1993-2000年, 传统即时战略时代,红色警戒是可以做到统治力100%, 然所有喜欢红色警戒,和不喜欢红色警戒的?那会儿不会有人不喜欢红色警戒。 都统一叫红色警戒好。。。 而 2001-2015年, 动作即时战略时代,星际 和 魔兽 自己就互相不服气,加上红警3 ,3家分70%的市场, 还有另外一半传统即时战略玩家在玩 红警2、最高指挥官、家园、要塞 呢。。 星际2单独一个游戏,统治力最高也不过25%; 2016-2024年, 传统/战略/战术即时战略时代,P社、全战、战争游戏,拿走了头部70%的市场, 剩下10% 给星际魔兽帝国红警分分,各家最多10% 剩下20% 自然是 横扫千星、家园、要塞还有各路其他RTS了 这时候还比什么啊? 结论是 红警曾达到100%的统治力,而星际2只达到了25%的统治力; 那么答案自然是 星际2不如红警了。
传统即时战略199x-2024的30年 本着知乎先问是不是,再问为什么的原则,加上我半年的思考,对这个问题我从头重新做答, 作者问,传统 RTS 游戏的没落,根本原因在于什么?是因为时代变了,玩家普遍不愿意投入过多时间与精力成本吗? 里面涉及到几个关键词 1、传统RTS,那么什么是传统RTS 2、传统RTS没落了吗?知乎式是不是 3、如果传统RTS没落了,原因是什么? 4、现在的玩家不愿意投入过多时间与精力成本吗?
Win11把我的机械硬盘Raid后识别为SSD了 所以是不是固态硬盘,系统还是看读写速度区别的,不是硬盘型号列表。。。 这就合理解释了,为啥 微软 极限竞速8会把别人的SSD识别为机械硬盘, 而我自己机械进游戏从来不弹机械硬盘警告
“智能演兵场”实现一网同训 新春将至,记者来到第74集团军某旅模拟训练中心,恰逢一场实战背景下红蓝对抗训练在虚拟战场火热展开。 “战斗”一触即发,蓝方率先出击。参谋人员轻点鼠标,数架战机迅疾出动,向红方阵地突进。 “发现多批目标超低空临近。”记者在某雷达专业模拟训练室看到,雷达操作手、三级军士长罗金勇紧盯屏幕,及时将空情信息传送至各火力平台。 链路畅通,高效协同。记者走进某营模拟训练室,只见各型模拟训练装备一应俱全,作战口令声此起彼伏,各号手密切配合,快速精准锁定“敌”机。 战况紧急,蓝方调整战术,出动直升机在密林深处穿梭飞行。殊不知,直升机行踪已被隐蔽在一旁的红方观察哨捕获…… “瞄准!击发!”某便携式地空导弹模拟训练室内,新射手林霍云头戴VR眼镜,快速锁定目标,“敌”机应声坠落。 身处训练现场,激烈的对抗气氛让记者眼界大开—— 向科技要战斗力,科技不仅改变了军事训练形式和方法,也深刻影响着战争胜负。官兵足不出户,便可驰骋“智能演兵场”——导弹昂首、雷达飞旋,各专业官兵实现一网同训,仿真对抗让人如临战场。 “这是我们对模拟训练系统升级改造后带来的新变化。”该旅领导介绍,近年来,他们大力发展模拟仿真、网络对抗等练兵手段,集智攻关打造一网联通的“智能演兵场”,在一网同训中提升模拟对抗训练的针对性和实效性。 该旅精心设置训练课题,将不同专业官兵置于同一背景、同一战场态势、同一作战想定下的虚拟战场,异地同步展开体系训练。 “模拟训练仿真度越高,官兵训练质效就会越高。”现场跟训的该旅一名助理工程师表示,他们打通模拟训练指挥、情报和打击链路,实现全旅一网同训,推动模拟对抗训练向体系练兵转型。 该旅作训科黄参谋告诉记者,随着智能化训练设施体系初步形成,新年度军事训练展开以来,他们破解了多个训练重难点问题,多项新战法训法得到验证,助推部队战斗力稳步提升。
即时战略吧水楼兼签到楼
横扫千厂,手柄模板
育碧新工人物语联盟我的评分是二分 最近在特价,但是这个价格也是偏离游戏的, 个人认为,普通版25左右,豪华版49差不多,符合这个游戏的质量
东吴太辣鸡了,不是打山越就是手下叛乱
最近手柄有线连接Steam居然会断线 找了半天,发现是这个的锅,这功能之前不是只针对蓝牙连接的手柄么。
11区游戏制作圈子团拜会,看你认识几个人?
非常期待真三国无双起源帝国 推云梯车和弓兵齐射镇楼
Steam即时战略节来了,这吧里怎么没人讨论啊
开始期待 真三国无双起源帝国 了 如果 真三国无双起源 最终如开发商那样制作出第四部帝国作品, 我期待可以在据点补充护卫兵兵力, 以及给据点设置进攻方向, 据点持续恢复士气, 这样就可以完成一个 动作历史即时战略 游戏。
大家好吃的是最后吃,还是先吃? 终于打到孙策线了,攻略顺序为 孙曹刘。。。
我发现不选同行武将友军的胜率高一些 毕竟己方多一个无双武将NPC推进
还是中国风格的城墙好看
终于七级了 手动签到升级自动签到
即时战略游戏育碧新工人物语联盟特价了,别买 这游戏即使是豪华版也只值25软
我这把6级关刀算是极品吧
第二章居然又遇到张角了,这哥们居然没写死
一直赤兔名马没啥意思 还是中等马慢慢升级好玩
这手柄好像绝版了,有没有其他公司推出类似的
真三国无双起源 玩家终于也可以带气焰了 武器词条里面有给自己增加气焰的, 这是多少年来的梦想, 只有对面吕布有气焰, 现在玩家也有了
玩的时候焚香了 RT 普通的水沉香, 没想到有一天和游戏能联系起来, 茶水、沉香、三国。。
游戏小提示 预购版本请查看你的电子邮箱里面的key
真三国无双起源建议闪的同时格挡 难度越高,闪的收益越高, 因为格挡只要不是完美格挡就会消耗气力, 气力耗完会是纯挨打, 所以先闪, 闪触发了闪避,如果格挡再挡住了就是完美格挡, 同时 建议按照教学R2闪避的同时 L+重攻击 反击 这里有很短的一个无敌时间, 实测,可以闪黄光
这次的真三国无双起源还是高速ACT的游戏逻辑 一周目通关之后选择最高难度,才是 真 真 三国无双 起源; 黄巾军猛将不但自己会开盾,还会弹反,爆气,放无双。 遇到直剑和长枪的就要小心了, 直剑连续剑气,长枪连续突刺, 要不断进行格挡,挡下一连串全部攻击。 让我想起街霸梅园大悟封神一战, 格挡连续剑气和连续突刺也是同样的操作。 在这里,真三国无双起源,还是高速ACT的路子, 没有随大流变成慢速回合换招ACT。
比 卧龙 的 卢布 还难打
安田一觉醒来,发现忍组家被欧米伽偷了 已经830好评了,明早怕不是就破千
汜水关你们还有吕布吗? 我用换人换了张三爷,L3+R3爆气,连段打了李傕一半血,开无双把李傕秒了, 然后画面变灰。。。 强制进入单挑环节,无名打败华雄之后,直接过关, 吕布没出来。。。
无双起源,无双条留着换人后再爆气 刚刚打到汜水关了, 我换张飞之后爆气, 直接1000斩,秒了Boss,过关
打完张角了,感觉重新定义了Boss战 Boss 0、不超模 1、不巨大化 2、不霸体 3、不单挑,带了一帮小Boss,一帮手下 4、不单挑,你自己也带了一帮队友,一帮手下 不超模不巨大化和不霸体,我觉得是系统层面做的最好的,最近几年打超模巨大化霸体Boss打腻味了。。 不单挑确实打破了传统Boss战和你绅士决斗的刻板印象,对方几个小将扎堆也不能随便冲,被连段打中丢四分之一血
我一直都认为Dota起源于 真三国无双 而非 星际争霸的自制地图 AOE。。。 因为PS2的第一代真三国无双, 就具备了后来的MOBA多人竞技游戏的完整内容, 本阵【泉水】+小兵推进+据点【防御塔】+武将在本阵复活+武器强化+武将vs武将+多对多英雄对推
真三国无双起源的画面真不错,不像暗耻 这次无双新作走的是动作细节化路线,不知道光荣会不会复活偏重策略的另一条路线,决战。。。
Steam豪华版几点解锁啊亲 预载完了,Play还是灰色的
横扫千厂手柄模板 RT 开始给横扫千厂做个手柄游戏模板, 更新在本帖
为什么导演不给童身安排个老婆?
着迷的同学给我说说MC究竟有多好玩
游戏小提示 矿场4个出口比1个出口采集速度快
高桥名人应该没有女友吧? 要不然他世界第一手速怎么练出来的
游戏小提示 增压器还可以给工厂增压
游戏小提示 增压器上限是五格
14号就可以玩 真三国无双起源 了
大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人下
国家开始网速升级,万兆光网来了 我家已经是移动1000M+联通1000M双千兆接入了, 不晓得这次升级会不会连话费套餐一起升级, 那就是移动10000M+联通10000M双万兆入户了, 爽翻
游戏小提示 增压器可以叠加
游戏小提示 按R键旋转建筑物
键鼠游戏PvP的制胜之道 1、让你家猫替你打 2、如果它不乐意,让它看你打 3、用猫标,不要用鼠标 开局之后 对面选手的鼠标会吓得不敢动弹, 这把就稳赢了
游戏小提示 护盾可以叠加
游戏小提示 遇到高低起伏地形注意传送带有高低两种情况
首页
1
2
3
4
下一页