雪耻景阳冈
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爷爷爱花花
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开箱 8bit M30到货
我和好奇 我和吧主你有任何恩怨吗? 我和你的生活半点交集都没有, 贴吧也基本上不互相回复不聊天, 你跑来骂我是怎么回事?
从游戏洛克人的剧情看11区传统艺能下跪道歉和原谅文化 洛克人1代,邪恶科学家威利博士偷走莱特博士家里的6台干粗活机器人,伐木、挖矿,改造后妄图征服世界,洛克人作为管家机器人拜托莱特博士改造后,打败威利博士,威利博士下跪道歉。 洛克人2代,威利博士研发了8个机器人去征服世界,被洛克人打败,下跪道歉。 洛克人3代,威利博士改造了洛克人的原型机征服世界,被洛克人打败,下跪道歉 洛克人4代,威利博士用小号带了8个机器人征服世界,被洛克人打败,下跪道歉 洛克人5代,威利博士用忍者机器人绑架莱特博士,被洛克人打败,下跪道歉 洛克人6代,威利博士办了个假的世界机器人大赛把参赛的机体都骗跑了,被洛克人追上打败,下跪道歉 洛克人7代~~~洛克人11代,本虎的SS手柄还在路上7代今天到货了开推。 问题就来了,为什么,威利博士可以下跪道歉这么多次???
通关洛克人X3 哈哈哈哈 本虎ACT等级又提升了 很好,感觉就要突破ACT元婴期了
通关洛克人X2 赛博丧尸的设计真不错 X进入城市,发现这里大部分机器人都已经感染病毒,变成了机器丧尸,电线杆上挂着一具具,还有经典的胖子丧尸设计
竞技动作即时战略《风暴之门》褒姒预定 和它的前辈,战锤西格玛 时代一样的命运; A、发售初期有人砸宣传,还能勉强把联机成就做了 B、然后就没人了 竞技动作即时战略最大的问题不是游戏过于微操化本身, 而是玩家群体, 一个仁王玩家会去玩下魂3方便网络PvP,会玩下匹洛曹、星剑给自己涨见识; 而竞技动作即时战略玩家群体的特色是 “不玩自己熟悉的某个竞技RTS之外的其他RTS”. 所以给竞技动作即时战略玩家群体做竞技动作即时战略, 做一个死一个。。。
通关洛克人X 说难也难,说简单也简单; 首先是推图部分,因为多了爬墙,所以摔死几率比1-7代小很多,推图反而难点在控血; 有很多地方是必然伤血,或者伤血进入无敌才能跳过去, 所以敌人掉不掉大血瓶就对能不能过关很重要; 然后是Boss战部分,初见难,但掌握正确打Boss顺序之后,就第一个Boss难; 比如鳄鱼吃电力,拳王吃冰冻,牛头吃火焰,鹰身吃三分针,变色龙吃回旋镖; 只要掌握了对方的弱点,用弱点武器,一次扣3血,两轮就死了。。 最后一关Boss战居然还有半无敌的死角可以用。。。 然后是难的部分,Boss都带有一个投技,强制扣血,开锁血也会死, 所以锁血不锁血没有啥意义,能躲过Boss的套路投技就能过,躲不过就死
好想玩隔壁白象家的游戏吖 Steam吧著名的大手子们先玩们游戏仙人们,隔壁白象家有什么好玩的游戏啊
Steam版本的洛克人8还是要开模拟CRT啊 不开模拟CRT是这样的,简直瞎眼
通关洛克人7
共斗巅峰 网游工会战模拟 刀剑神域 碎梦边境 来了
夏促游戏推荐 万恶之源 这样的装备大丈夫?大丈夫!问题哪里? 出处 2010年6月E3游戏大展中,《全能之神 梅塔特隆的升天》的PV中主人公的一句话。是死亡FLAG的一种。 PV中,堕天使路西法对主人公Enoch选择的装备问道,“这样的装备没问题吗?”(そんな装备で大丈夫か?) 伊诺克自信满满地回答道:“不要紧,没问题。”(大丈夫だ、问题ない),然后就很帅气的跳下去跟敌人战斗。 重点从这里开始,伊诺克在跳下去不到一秒后,就被冲过来的敌人打到盔甲接连粉碎,手上的长剑也爆掉,敌人的武器直扑颜面而来。
巢作之龙 穴筑之虎 本虎力推 筑巢的魔王 即将登陆Steam 虽然本虎已经通关了很多遍,但这部作品实在是太赞了,主打一个游戏性和游戏性
共斗游戏是我的最爱游戏类型之一
大妈的月刊终于开始挤牙膏了 大妈居然把所有的怪都从2D纸片升级成了3D模型!!!! 大妈今早没睡醒,牙膏挤多了。
其实最完美的游戏难度就是光荣模式 不需要制作难度等级 而以二周目三周目来区分难度水平 一周目 困难难度 二周目 非常困难难度 三周目 特别困难难度 四周目 超级困难难度 五周目 噩梦困难难度
洛克人7的Boss都好温油 给我一种,我才是Boss的感觉
洛克人真的让人沉迷 这游戏放现在卖300也不为过
夏促一定要入的 野比大雄吁天录/黑矿奴野比
通关元祖洛克人6 我不信威利博士被抓了 这代的最终Boss战是历代最好打的,我居然一把过了,最终Boss居然有对策武器,打一下掉3格血。。
暑假一定要玩的蜡笔小新
通关元祖洛克人5 现在的游戏相比老游戏难的其实就是 存档机制, 在无限续关+即时存档机制下老游戏其实没啥难度
三国志8重制版要来了,先复习下原版 Win11乱码问题,用游戏乱码修正大师
显卡交火又复活赛了
当年一滴血可以打到Boss的我真是太强了
光晕无限越来越抽象了
PvE和PvP玩家的想法太不同了 PvP玩家会觉得 优势局对面不投降是恶意拖时间 PvE玩家会觉得 我都优势了,你别那么快死了,多让我挼一会儿。 还有PvE玩家会一直给对方保留自留地不去打, 在长期和平中在地图上所有能造建筑物的地方造满建筑物
我超喜欢这个游戏的美术风格 应该算是 欧洲卡通 ,而不是 美式或者日式 卡通吧。。。 现在很少见了
以往靠玩游戏过四级考试,现在怕是不行了 我当年连四级单词都没有怎么背, 就是纯裸考。 不过我玩游戏的时候习惯自己做生词本, 现在的新人应该不知道什么是啃生肉了吧。。 最后祝愿大家今天都能考过四六级
极限竞速8的服务器至今还没修好 昨天领了DLC, 今天上线照常连不上Xbox, 加速器换了一堆节点照常没用. 这游戏不要买
极限竞速8保时捷963DLC 6月20日前领取了
SNK是因为什么原因没落的? 至少在拳皇Online的时候还一切安好,不过 拳皇Online最后上线没有?》
育碧纪元117估计又是Steam限时独不占 现在存量游戏足够多,我觉得损失Steam首发玩家是一种战略失误
育碧的星球大战,我觉得开一个月月卡体验下差不多了 刚刚好是暑假上线吧。。。 然后一个月玩个30小时差不多腻味了, 等着上Steam 75%补个库存
今晚有育碧前瞻会( •̀ ω •́ )y
提问,为什么三国志14不能和莱莎结婚?
游戏界又一个历代游戏都有的主角
本虎穿越成董卓,统一欧亚大陆,享国1千年
讨(养)伐(寇)黄(自)巾(重)
如果有针对游戏的系统就好了 三国志14和 三国志霸道 两个可以结合下就好了, 三国志14里面打打敌人,玩家角色升级,升级抽传奇武将卡就好了, 现在三国志14给的历史传奇武将直接配置给你手下,比较死板。 还是喜欢玩 带着系统穿越三国 这样的玩法。
准备在夏促集体预购 黑猴、龙珠z、Warno机票、蓝爸爸。。。 我说你们别着急,几天就夏促了,到时候买还掉卡
『灌水』育碧新工人物语说的是印度的故事
不愧是育碧 NPC排队排的好像51长假
育碧总能给我玩出新花样 缺失奖励信息
感觉育碧新工人物语原生手柄操作非常丝滑啊 唯一不好就是教程不够细致, 我找了半天工程师的自动修理。
原价248,免费领游戏了~战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战
战锤星际战士2开预购了 本虎准备等夏促一波入手
F1 2024已经开预载了 豪华版提前3天开玩,应该说的是25日周五开玩
重置了成就,准备认真推一次全成就 法国我来了
高超音速战列舰成了 应该用省做名字吧
后续手柄到货 开箱 美滋滋
上次听吧里消息说Ubi新工人物语进烩面了 我没找到。。。 我应该买了最高级一档年费, 是等Sony更新,还是在其他地方能找到?
家园3上线了啊,可惜今晚还有预定会议
高达破坏者4预购已开 [套组内容] ・游戏本体 ・季票“追加故事&任务DLC(共5种)” ・季票特典:可重现“炮筒型强袭高达(GUNDAM 创坏者Ver.)”的零件组 ・豪华版特典:“提早开放高达模型零件(15架)” ・场景模型DLC(共4种) ・场景模型包特典:“GUNDAM 创坏者系列 画架&海报组” ※本商品包含预计会单独发售的内容,请留意勿重复购买。 ※内容、样式可能未经告知有部分变更。 ※特典皆为游戏内道具。 ※“季票”为预计于发售后发布的“追加故事&任务DLC1~5”套组。 ※“季票”所包含的“追加故事&任务DLC1~5”预计发布至2025年12月31日为止。详情将于日后公布。 ※“场景模型包”为预计于发售后发布的“场景模型DLC1~4”套组。 ※“场景模型包”所包含的“场景模型DLC1~4”预计发布至2025年12月31日为止。详情将于日后公布。 ※特典有可能于日后另行发布。
通关忍龙2*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。
忍龙2这游戏只要不被地形杀还是好打的 但就是太容易地形杀了
NeS手柄到货 美滋滋
下午上课之前捡了个箱子 充值
P社两三天内发售了两个新DLC还都挺好玩的
剑星没意思回来玩浪人了 RT
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