Mr火叶 Mr火叶
扣首问路,码梦为生
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一个程序员的饥荒之路 大家好,先自我介绍一下。我是饥荒盒子的开发者,可以叫我火叶。饥荒盒子是以个移动端的一个饥荒百科性质的WebApp,方便大家查一些饥荒相关的资料。 初遇饥荒 _______________________________________________________ 大二的时候在斗鱼上看到一些主播在玩饥荒,后来室友又在游侠下了盗版的饥荒,拉着我一起玩,于是就入坑了。 刚开始只会收集物资,做一些简单的工具。以至于看到室友弄了个低级农场都觉得6得不行。而且不会走位,不会打怪,不清楚生态群落的特点,不是被饿死,就是被蜘蛛揍死。然后找室友给我复活,万里长征去尸体的地方把收集老半天的东西重新捡起来,这游戏给我的第一印象是,太心累了吧。 就这样跟室友玩了两天就放弃了,就很奇怪这游戏为啥没新手入门,而且最开始玩的是英文版本( 勉强过四级,你懂的 )。 为了带妹,重新入坑 _______________________________________________________ 大三的时候,机缘巧合之下,认识了现在的女朋友( 同专业的学妹 )。平时她会问我一些专业上的问题,周末一起约个饭啥的,由于我不太会跟女生聊天。主要是没共同话题,所以发展很慢。为了快速熟络起来,我就想着空闲的时候带她玩游戏,先后尝试了LOL,炉石,CSonline。我发现她从小就是那种很乖的女生也不玩游戏,所以很手残而且晕3D。我第一次见有人玩CS的时候不会用鼠标换视角,只会按上下左右( 233333 ),各位自行脑补。 几经尝试后发现还是饥荒比较适合,所以自己简单地看了点攻略,掌握基本玩法后就开始了第二次入坑。 我印象最深的一件事是,那时刚学会做农场,我带着她到处找牛。跑了大半个地图,实在饿的不行的时候终于看见了牛群,靠着捡的十几个牛粪做了两个农场,我们俩每天都守着两个农场等吃的。无奈牛产粪太慢了,根本填不饱我们那无底洞的胃,然后就被饿死了。 入门 _______________________________________________________ 经过一个多星期的摸索,我们学会了给猪喂食产粪和做一口锅。她一次不经意的尝试做出了肉丸,激动地告诉我这个红色的小球球比十几根胡萝卜都好使。或许做出肉丸算是我们的一个里程碑,标志着我们再也不用担心被饿死了。 之后我们基本就过上看幸福的田园生活,我负责出去打猎,她在家里打理农场,生活还算富足。直到那个人的出现...... 那是一个伸手不见五指的寒夜,随着屏幕的颤抖一个头顶鹿角的巨大怪物慢慢地靠近我们的小窝。话不多说,我们撒腿就跑,经过一段胆战心惊的奔命好歹是捡回了一条命。第二天,我们回家的时候,我惊呆了,望着一片狼藉的家,看着破碎凋零的猪人房子,我的心情跌落到谷底,养了那么久的猪说没就没了,我暗暗发誓,终有一天我要它十倍奉还。话虽如此,我们在相当长的一段时间里都是看见巨鹿撒腿就跑,任由它撒野。 告别萌新 _______________________________________________________ 此后的一个月里,我专心修炼战斗技能,手撕蜘蛛,棒打猪人,脚踢野牛。在无数的实战中练就了一身风骚的走位。我在等,等一个机会一个洗刷屈辱的机会,也等一个伸手不见五指的寒夜。我跟女朋友准备好了充足的猪皮帽和木甲,准备手撕巨鹿。在巨鹿到来前,我反复地叮嘱她,巨鹿攻击频率不快,你有充足的时间去走位,她说你放心吧。 巨鹿终于来了,还是一样令人胆寒,不过我已成竹在胸。经过十几分钟的纠缠巨鹿被我斩杀,为什么说我不是我们。因为她几乎都是在巨鹿抬手的时候上去上去攻击,僵直的时候跑了,成功地接下了巨鹿所有的攻击。所以,结果不用多说。 后面的日子里,除了夏天比较难熬外,我们过的还算舒坦,也能活到200多天,建一个像样的基地。 萌芽 _______________________________________________________ 兜兜转转地,饥荒玩了也有几年了。我发现饥荒社区没有一个很好的应用,介绍饥荒的玩法,以及一些食谱生物的资料,而我本身又是前端工程师,可以方便地构建跨平台的应用,所以冥冥之中我觉得我应该做点什么。( 那个时候我还不知道wikia,知道的话或许饥荒盒子我也没动力去做了 ) 恰好公司在年底的时候进入修整状态,不是很忙,我有充足的时间来开发它,所以从17年10月份开始着手做这个事情,一直到现在。 很多时候你不上手做它,你很难理解这个事的复杂程度,中间也有过几次想放弃,还好是经常社区有人给我反馈,让我感觉到做这个事还是有价值,只要有一个人觉得有用,我也不应该放弃。 记得刚开始的时候,我从饥荒源码里找图片,一些食谱,生物的缩略图放在一个大图里,一起700多张,我一张张切下,差点没得青光眼。不过兴趣是最好的老师,工作量虽然大,但是抱着满腔的热情最后还是慢慢地做出了雏形。 感想 _______________________________________________________ 饥荒盒子对我而言,不仅仅是一次技术上的实践,也不仅仅是让我在找工作的时候简历上多一个项目经验。更多的,是对饥荒的热情,就是喜欢玩嘛。我不希望看到新人在没掌握饥荒玩法的时候就匆匆放弃,然后评价它垃圾游戏。我希望更多的人能找到游戏的乐趣,感受到饥荒带来的快乐。 感谢阅读,谢谢。
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