Mr火叶
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扣首问路,码梦为生
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求会设计的大佬帮忙设计一下掌上饥荒的logo和app图标有偿 求会设计的大佬帮忙设计一下掌上饥荒的logo和app图标有偿,虽然不多。(300RMB) 掌上饥荒是做饥荒百科资料服务,后面我们会跟pc的百科全书整合提供多端的百科资料服务。不是移动端的话叫掌上饥荒显然不合适,所以希望突出“饥荒”和“百科”就好。 题外话,我们团队现在有3个开发和几名数据运维同学。到目前为止完成了app,微信小程序,桌面端,后台管理系统等多个项目以及6万的月活。我们的目标是成为饥荒资料的主数据库,让更多的人感受到饥荒的乐趣。如果你也喜欢饥荒刚好又会设计,恰巧又想和我们一起来干这件事,欢迎加入。(掌上饥荒除了一些微薄的广告收入,几乎不盈利。是我主要的业余爱好)
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虽然是用怪兽肉做的,但是看起来好好吃
掌上饥荒小程序重构归来
求logo
更新了薇诺娜的资料,大家如果发现一些好玩的东西可以艾特我,让我加上。
有没想投稿的,掌上饥荒收集优质攻略,帮助你迅速成为社区名人。
找个产品一起开发App,目前有三个工程师 找个产品一起开发App,目前有三个工程师
发一条饥荒无关的动态,之所以在饥荒社区发,是因为大家可能比较 发一条饥荒无关的动态,之所以在饥荒社区发,是因为大家可能比较了解我,不用再费劲介绍自己。 我们想组建一个独立开发者的技术团队,做自己的产品,在一些小众的细分领域寻找机会,服务好几万用户就够了。 目前团队有,一个前端工程师,一个后台工程师,一个架构师。还准备找一个后台,一个产品。 如果你能发现一些行业的痛点,并有不错的产品思路也可以加入我们,我们是一群用心做事的开发者。
掌上饥荒2.1 新增特性: 1.重构搜索,现在搜索更加智能和强大 2.首页新增动态,用于发布饥荒相关的资讯 3.新增反馈,在详情页可以对当前物品的百科资料问题,进行反馈帮助我们做的更加完善。而反馈的状态可以在个人中心查看。 4.优化了部分页面的展现样式以及去除部分数据不完善的模块(地标和奇遇,等数据弄全了会再上这个版块) 5.后台管理系统上线,可以推送饥荒动态以及修改百科资料。Hamlet缺失的资料现在可以通过后台来录入,如果你想帮忙,可以私聊我。 6.细节优化以及处理大家反馈的bug。 注:掌上饥荒小程序暂时只更新了搜索,下载了app的用户都是热更新的,不用下载新的安装包。
掌上饥荒2.1 新增特性: 1.重构搜索,现在搜索更加智能和强大 2.首页新增动态,用于发布饥荒相关的资讯 3.新增反馈,在详情页可以对当前物品的百科资料问题,进行反馈帮助我们做的更加完善。而反馈的状态可以在个人中心查看。 4.优化了部分页面的展现样式以及去除部分数据不完善的模块(地标和奇遇,等数据弄全了会再上这个版块) 5.后台管理系统上线,可以推送饥荒动态以及修改百科资料。Hamlet缺失的资料现在可以通过后台来录入,如果你想帮忙,可以私聊我。 6.细节优化以及处理大家反馈的bug。 注:掌上饥荒小程序暂时只更新了搜索,下载了app的用户都是热更新的,不用下载新的安装包。
Hamlet资料更新 1.新增Hamlet专属人物资料 2.补录完Hamlet专属食品,并且你可以点击食谱的合成物跳转到对应的详情页 3.补录部分生物资料,另一部分我没找到透明的贴图,晚点会补录的。 4.找饥友界面优化,并且放到一级页面,方便查看。原来藏品的界面放到个人中心里。 5.优化加载速度,接入了阿里云的全站加速,访问更快了。 6.修复大家反馈的问题。
掌上饥荒更新Hamlet资料 更新了hamlet的工具,食谱和部分生物的资料。一部分生物资料没有贴图所以没做,还有人物介绍也会等正式版出来补上。 另外,招募几个小伙伴一起做资料,愿意的话可以在下方留言。
快半年没更掌上饥荒了,懒癌晚期患者开始接受治疗。
现在有hamlet的资料站吗,我要去搬到掌上饥荒 现在有hamlet的资料站吗,我要去搬到掌上饥荒
好久不见甚是想念,你们的火叶又回来了。今天我们上线了掌上饥荒 好久不见甚是想念,你们的火叶又回来了。今天我们上线了掌上饥荒小程序的第一版,实现了基础资料的查询,大家在微信搜掌上饥荒就能找到我们。对于ios用户,推荐使用小程序,体验会好一些。使用过程中有bug或者有好的想法,可以在此贴下反馈反馈,感谢。
缺氧有百科app吗,玩了会儿,有点懵。 缺氧有百科app吗,玩了会儿,有点懵。
有没有自制饥荒公仔的同学,可以挂到掌上饥荒售卖,试试水。 有没有自制饥荒公仔的同学,可以挂到掌上饥荒售卖,试试水。
掌上饥荒2.0
弄个服务器集群,专门做饥荒云服托管,大家说有没有搞头。另外, 弄个服务器集群,专门做饥荒云服托管,大家说有没有搞头。另外,升十级咋那么多经验。
掌上饥荒1.7.0
掌上饥荒1.7.0
掌上饥荒1.7.0
掌上饥荒上架ios应用商店 久等了各位,感谢你们一直以来的支持。在App Store里搜索掌上饥荒就可以找到我们了。并且,和安卓用户一样免费使用。
掌上饥荒1.6.0 更新如下: · 【饥荒盒子】正式更名为【掌上饥荒】 · 我们重构了大部分数据,在资料的完整性,正确性上做了很多努力。并且,为了解决数据混乱的问题,现在你可以选择版本,所有的数据都会替换成你喜欢的版本。 · 为了给大家带来良好的阅读和操作体验,我们在用户行为和界面设计上进行了大量讨论,这个版本能体验到更为简洁舒适的界面和流畅的操作感,希望你喜欢。 · 先对一直支持我们的 Ios 用户说声抱歉,真的是"久等了"。我们已经在着手各大应用市场上架的事,相信马上就可以在应用市场找到我们。 题外话: 掌上饥荒团队正在组建中,有幸结识到一些志同道合的伙伴,我相信未来的我们能走的更远。特别感谢我的队友tpxxn小仙女在数据上给予的极大帮助。
掌上饥荒1.6.0 更新如下: · 【饥荒盒子】正式更名为【掌上饥荒】 · 我们重构了大部分数据,在资料的完整性,正确性上做了很多努力。并且,为了解决数据混乱的问题,现在你可以选择版本,所有的数据都会替换成你喜欢的版本。 · 为了给大家带来良好的阅读和操作体验,我们在用户行为和界面设计上进行了大量讨论,这个版本能体验到更为简洁舒适的界面和流畅的操作感,希望你喜欢。 · 先对一直支持我们的 Ios 用户说声抱歉,真的是"久等了"。我们已经在着手各大应用市场上架的事,相信马上就可以在应用市场找到我们。 题外话: 掌上饥荒团队正在组建中,有幸结识到一些志同道合的伙伴,我相信未来的我们能走的更远。特别感谢我的队友tpxxn小仙女在数据上给予的极大帮助。
想买个饥荒周边送给女朋友当情人节礼物,各位有什么推荐吗 想买个饥荒周边送给女朋友当情人节礼物,各位有什么推荐吗
刚上线1.5.1,奇遇现在有标签标识,不会产生误导了。补录了一些生物和藏品,以及修改一些体验性问题。 饥荒盒子的基本功能和架构已经趋于稳定,我深知数据问题很大。但是,这一部分工作量真的很大,而且还有一些其它的想法,所以我准备招募一个5人团队,具体可以看饥荒盒子首页的招募贴。
大家好,第一次在联机吧发帖,我是饥荒盒子的开发者。今天把藏品的数据弄完了,不知道皮肤有什么信息是有价值的(所以暂时只有列表页,没有做皮肤详情),可以售卖的皮肤给个参考价各位看怎么样?
一个程序员的饥荒之路 大家好,先自我介绍一下。我是饥荒盒子的开发者,可以叫我火叶。饥荒盒子是以个移动端的一个饥荒百科性质的WebApp,方便大家查一些饥荒相关的资料。 初遇饥荒 _______________________________________________________ 大二的时候在斗鱼上看到一些主播在玩饥荒,后来室友又在游侠下了盗版的饥荒,拉着我一起玩,于是就入坑了。 刚开始只会收集物资,做一些简单的工具。以至于看到室友弄了个低级农场都觉得6得不行。而且不会走位,不会打怪,不清楚生态群落的特点,不是被饿死,就是被蜘蛛揍死。然后找室友给我复活,万里长征去尸体的地方把收集老半天的东西重新捡起来,这游戏给我的第一印象是,太心累了吧。 就这样跟室友玩了两天就放弃了,就很奇怪这游戏为啥没新手入门,而且最开始玩的是英文版本( 勉强过四级,你懂的 )。 为了带妹,重新入坑 _______________________________________________________ 大三的时候,机缘巧合之下,认识了现在的女朋友( 同专业的学妹 )。平时她会问我一些专业上的问题,周末一起约个饭啥的,由于我不太会跟女生聊天。主要是没共同话题,所以发展很慢。为了快速熟络起来,我就想着空闲的时候带她玩游戏,先后尝试了LOL,炉石,CSonline。我发现她从小就是那种很乖的女生也不玩游戏,所以很手残而且晕3D。我第一次见有人玩CS的时候不会用鼠标换视角,只会按上下左右( 233333 ),各位自行脑补。 几经尝试后发现还是饥荒比较适合,所以自己简单地看了点攻略,掌握基本玩法后就开始了第二次入坑。 我印象最深的一件事是,那时刚学会做农场,我带着她到处找牛。跑了大半个地图,实在饿的不行的时候终于看见了牛群,靠着捡的十几个牛粪做了两个农场,我们俩每天都守着两个农场等吃的。无奈牛产粪太慢了,根本填不饱我们那无底洞的胃,然后就被饿死了。 入门 _______________________________________________________ 经过一个多星期的摸索,我们学会了给猪喂食产粪和做一口锅。她一次不经意的尝试做出了肉丸,激动地告诉我这个红色的小球球比十几根胡萝卜都好使。或许做出肉丸算是我们的一个里程碑,标志着我们再也不用担心被饿死了。 之后我们基本就过上看幸福的田园生活,我负责出去打猎,她在家里打理农场,生活还算富足。直到那个人的出现...... 那是一个伸手不见五指的寒夜,随着屏幕的颤抖一个头顶鹿角的巨大怪物慢慢地靠近我们的小窝。话不多说,我们撒腿就跑,经过一段胆战心惊的奔命好歹是捡回了一条命。第二天,我们回家的时候,我惊呆了,望着一片狼藉的家,看着破碎凋零的猪人房子,我的心情跌落到谷底,养了那么久的猪说没就没了,我暗暗发誓,终有一天我要它十倍奉还。话虽如此,我们在相当长的一段时间里都是看见巨鹿撒腿就跑,任由它撒野。 告别萌新 _______________________________________________________ 此后的一个月里,我专心修炼战斗技能,手撕蜘蛛,棒打猪人,脚踢野牛。在无数的实战中练就了一身风骚的走位。我在等,等一个机会一个洗刷屈辱的机会,也等一个伸手不见五指的寒夜。我跟女朋友准备好了充足的猪皮帽和木甲,准备手撕巨鹿。在巨鹿到来前,我反复地叮嘱她,巨鹿攻击频率不快,你有充足的时间去走位,她说你放心吧。 巨鹿终于来了,还是一样令人胆寒,不过我已成竹在胸。经过十几分钟的纠缠巨鹿被我斩杀,为什么说我不是我们。因为她几乎都是在巨鹿抬手的时候上去上去攻击,僵直的时候跑了,成功地接下了巨鹿所有的攻击。所以,结果不用多说。 后面的日子里,除了夏天比较难熬外,我们过的还算舒坦,也能活到200多天,建一个像样的基地。 萌芽 _______________________________________________________ 兜兜转转地,饥荒玩了也有几年了。我发现饥荒社区没有一个很好的应用,介绍饥荒的玩法,以及一些食谱生物的资料,而我本身又是前端工程师,可以方便地构建跨平台的应用,所以冥冥之中我觉得我应该做点什么。( 那个时候我还不知道wikia,知道的话或许饥荒盒子我也没动力去做了 ) 恰好公司在年底的时候进入修整状态,不是很忙,我有充足的时间来开发它,所以从17年10月份开始着手做这个事情,一直到现在。 很多时候你不上手做它,你很难理解这个事的复杂程度,中间也有过几次想放弃,还好是经常社区有人给我反馈,让我感觉到做这个事还是有价值,只要有一个人觉得有用,我也不应该放弃。 记得刚开始的时候,我从饥荒源码里找图片,一些食谱,生物的缩略图放在一个大图里,一起700多张,我一张张切下,差点没得青光眼。不过兴趣是最好的老师,工作量虽然大,但是抱着满腔的热情最后还是慢慢地做出了雏形。 感想 _______________________________________________________ 饥荒盒子对我而言,不仅仅是一次技术上的实践,也不仅仅是让我在找工作的时候简历上多一个项目经验。更多的,是对饥荒的热情,就是喜欢玩嘛。我不希望看到新人在没掌握饥荒玩法的时候就匆匆放弃,然后评价它垃圾游戏。我希望更多的人能找到游戏的乐趣,感受到饥荒带来的快乐。 感谢阅读,谢谢。
饥荒盒子1.5.0
饥荒盒子1.4.0
饥荒盒子1.4.0
上个版本上线的奇遇彩蛋,数据太少了,来找大家帮忙。 做这个的目的是为了帮助萌新快速熟悉地图,还记得刚玩的时候看到洞穴,点了半天没反应,咋进不去,后来才知道是用来兑换宠物。 如果您有余力帮忙,先说一声谢谢。请把相关截图放在评论区,并配上一段描述。在描述的最后会加上您的名字,来表达您对饥荒社区做出的贡献。
饥荒盒子1.3.0
饥荒盒子1.2.0 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fireleaves.cn&urlrefer=e44e11623a50c06caa188b80c25d64b7 更新如下: 1.新增海难数据。(人物,工具,生物,食谱) 2.首页文章开放,大家有原创的攻略可以展示出来惠及更多的饥荒玩家,投稿邮箱(
[email protected]
) 3.界面优化,特别是阅读体验。
饥荒盒子1.2.0 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fireleaves.cn&urlrefer=e44e11623a50c06caa188b80c25d64b7 更新如下: 1.新增海难数据。(包括人物,工具,食谱) 2.开放首页文章,大家有原创的攻略可以展示出来给更多的人看到,迎大家投稿。(邮箱:
[email protected]
) 3.界面优化,更好的阅读体验。 4.修改上一版社区反馈的Bug 大家有好的想法或是有余力帮忙矫正数据可以进QQ群(603846749)我们一起变得更好。另外,不想用浏览器浏览的同学,群里有安装包。
汇报进度,这两天把海难的数据都加上了,把大家提的问题都处理了,现在优化一些体验上的问题。周五发布第三版,想第一时间收到消息的同学可以点个关注哦
今天把海滩食谱做完了,明天开始做海滩生物资料。
饥荒盒子第二版,更新如下: 1. 对原有数据进行大规模替换,加入联机版本数据,数据更加全面,准确。另外,各个版本会有相应的标签。( 海 滩下周五上线,相信我 ) 2. 替换所有不规整的生物图,现在更加地美观。 3. 个人力量毕竟单薄,为了激发饥荒社区的力量。从第二版开始,所有有效反馈皆会在当前物品介绍的最后给出感谢并且永久保留,以奖励您对饥荒社区做出的贡献。(如下图) 4. 随着数据逐渐膨胀,右上角的搜索功能,可以更快地搜索到你想找到的物品。(目前支持食谱和生物的搜索,如下图) 5. 题外话,新建了一个QQ群(603846749),主要目的是测试最准确,全面的饥荒数据,并且你有任何关于饥荒盒子的想法可以直接与我交流,所有贡献者的名字依旧会被永久保留记录在物品介绍的最后。 6. 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fireleaves.cn&urlrefer=e44e11623a50c06caa188b80c25d64b7
饥荒盒子第二版,更新如下: 1. 对原有数据进行大规模替换,加入联机版本数据,数据更加全面,准确。另外,各个版本会有相应的标签。( 海 滩下周五上线,相信我 ) 2. 替换所有不规整的生物图,现在更加地美观。 3. 个人力量毕竟单薄,为了激发饥荒社区的力量。从第二版开始,所有有效反馈皆会在当前物品介绍的最后给出感谢并且永久保留,以奖励您对饥荒社区做出的贡献。(如下图) 4. 随着数据逐渐膨胀,右上角的搜索功能,可以更快地搜索到你想找到的物品。(目前支持食谱和生物的搜索,如下图) 5. 题外话,新建了一个QQ群(603846749),主要目的是测试最准确,全面的饥荒数据,并且你有任何关于饥荒盒子的想法可以直接与我交流,所有贡献者的名字依旧会被永久保留记录在物品介绍的最后。 6. 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fireleaves.cn&urlrefer=e44e11623a50c06caa188b80c25d64b7
开发了一个饥荒盒子,不用下载浏览器可以直接浏览。方便大家查一些生物,食谱的资料,目前数据还不是很完善只有我一个人开发,如果你有一些好的建议请给我留言。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fireleaves.cn&urlrefer=e44e11623a50c06caa188b80c25d64b7
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