北欧残雪 北欧残雪
关注数: 1 粉丝数: 520 发帖数: 36,950 关注贴吧数: 18
致我们沐浴在飞天铁鸟、陨石灭世和火山爆发中至死不渝的爱 RT 岛2+丝丝子DLC,通关完成 每次写读后感都要费尽心思起一个帖子标题真的好麻烦啊kora 有一说一,二代玩得真的好累啊,超级巨量的文本,玩到后面反而有一种“怎么还不结束”的感觉,可能也是这种逆天(褒义)风格的内容看多了,对极端化的塑造渐渐地产生了倦怠感的缘故 之前写一代玩后感的时候,看很多人说二代比一代好多了,当然也是有所期待的,但结果玩下来……不是说不好啦,但由于主线是共通的,而不是像一代那样每条个人线都会重新调整主线,对应的三巨头,甚至是结局的boss都完全不一样,导致二代主线和个人线的割裂感更强烈了,完全牺牲掉了一周目的个人线体验……只能说万幸的是一周目我没有直冲自己最喜欢的角色,而是选了一个结果来说也确实是不那么感冒的角色做缓冲,以至于从二周目开始,完全跳过主线去看个人线,反而连贯性比较好 再就是一代的六部FD,都或多多多多的出现了纯粹的无聊问题,因为一代FD相对较短的缘故,可以说我是在一天多一点的时间内全部推完的,但反而有那么几条线我推完之后甚至差点完全忘记它讲的是什么了……真的很可怕,真的很可怕!而且部分线路约会事件和全员团建包括最后硬拔燃点的割裂感依旧非常明显,哪怕我并不反感有些单纯逆天(褒义)的设定,但作为个人线的一体感却很差劲 不过岛2比较明显的优点果然还是原画了,尽管和一代只隔了一年发售,但画师的水平的确是肉眼可见的提升,虽然偶尔还是会出现“这个体位被遮住的部分怎么感觉看不懂透视”,或者是“咋把手画的这么难看”的情况,但至少从脸和身段来说……嗯,比一代进步很多了,甚至感觉有点拔了,欣慰X 对我个人来说,原本对cv的发挥算不上特别敏锐,不过二代有些角色在配有些内容的时候居然实打实的让我出戏了……哇,能让我这种音痴听出业务水平不行这真的很恐怖,加油啊cv老师……
写作剧情作读作废萌作,对水O敬公园的异色模仿 RT 岛1,通关完成 本体意外的体量还蛮大的,看了一眼2的part数直接翻倍,加上1本身有很多比较突出的槽点,就决定不把两部打完再一起写感想,而是拆开来写和评价了 Q社的初体验之旅,因为之前都在玩什么90年代00年代的作品,因此刚打开这部的时候最直观的感觉就是……新时代的UI就是爽啊!岛1应该是目前我接触的选项最少的全价作了,只要选选项就可以进入个人线,而且四条个人线无论剧情还是事件甚至敌方都有很大差异,确实是量大管饱,非常方便,虽然偶尔还是会觉得推的比较累就是了 我觉得岛1是一部有趣,但是缺点同样突出的作品,是我玩过最有意思的共通线,玩梗的密度和逆天的剧情让前期在推的时候全程无尿点,几乎每点两下鼠标就会蹦出一个强烈的槽点,包括汉化组也做了很多逆天的润色(褒义),让游玩的过程充满了新奇(猎奇)感 虽然结果上来说,岛1的剧情给我一种有趣,但是贫瘠的感觉,而游玩的过程中仍不失亮点,相比起来,原画的缺点就直观多了……虽然实际上手玩之后对这个画风的接受度比只是看立绘时要稍微好那么一点点,但稍显僵硬的线条,高饱和度且略显油腻的上色,以及不知道什么时候就会出现的人体崩坏,虽然都不那么严重,但是总是缺少了一点点的氛围感,尤其我觉得岛这部作品,虽然名字里有拔作但一点都不涩这件事,原画是要背大锅的,原本立绘自适应的差不多了结果一看特殊CG就框框崩,虽然剧情本身也很好笑但配合这个画面实在是涩不起来呢(确信) 不过SD倒是画的非常可爱,非常有特点就是了,只可惜本篇中体现的不是太多,下面这张过长CG我还截了好几次才截下来……但是文乃线最后出现的那次我没注意看不知道有没有文乃在里面,就出了那一次也没截到,好可惜啊
Clannad,当之无愧的人生之旅 RT 本篇+被光守望着的坡道,通关完成 key社泣系三部曲补完计划的最后一部,之后大概要换其他会社的作品换换口味了 CL的体量在我玩过的gal中也算比较大的了,本体打了半个月,不过外传小说倒是蛮短的,一晚上补完了 最开始让我感到比较意外的是,CL剧情的动态衔接做的比我预想中还要好,就算是完全相同的选项,也会出现不同的差分来制造小乐子,并且联动到后面对应的剧情上,而且大量繁杂的选项,在走不同路线的时候,彼此衔接的也非常自然,是用非常巨量的事件,根据选项动态拼接调整才能达到的流畅自然,让玩家在每一条线路,哪怕还是共通线的时候都始终有新鲜的剧情可以看,并且哪怕有重复的事件,在不同线路当中也有不同的表述,这是让我很佩服的一点 我认为相比起前作,剧本在CL中的发挥有着非常明显的进步,尽管在个人线的前期,大量堆料的日常搞笑事件,还有对部分角色非常丑角化的夸张塑造,时而还是会给人一种无聊、无语的感觉,但中后期开始发力的泣系剧情已经不再像前作那样突兀,而是更加柔和自然的融入到了剧情当中,诚然并非没有瑕疵,但哪怕对于喜欢悲剧的我来说,CL的多数线路都给了我比较出色,甚至是绝佳的情感体验 有些东西哪怕时隔二十年也不会褪色,有些感动哪怕再怎么俗套也依旧能在人的心中引起共鸣,强烈的情感共鸣,超脱于仅仅只是恋爱的框架,覆盖到友情,在亲情上落下的浓墨重彩,丰富的情感在这部作品当中如此鲜活的跳跃着,让我不禁感叹,这真是一部非常非常好的作品
发现自己年轻时候毒抗点太高这回事 破事水 lz接触gal比较断断续续,大概七八年前稍微玩了一点然后就脱坑了,今年又重新入坑 就想着在推剧情作的间隙稍微回顾一下入坑时推过的小短篇 因为很多印象都不深了,就决定总之玩一下入坑作吧,反正印象好像也不是不能接受 为啥说接受度呢,因为入坑作是妹调 不过lz属于自己潜水了几年之后确定可以接受才去玩妹调的,本来以为现在总不至于比刚入坑的时候接受力还差吧……嗨,别说,接受力还真差了很多 发现自己对于调焦这个题材倒是没什么抵触的,反而觉得很有意思,虽然这作人均神人,但拔作嘛就不考虑那么多了 结果最让我觉得不能接受的还是明明走的是HE,还是很快进入了mob和公开的环节,就发现,如果是密闭空间内两个亲密的人做一些,啊,小情趣之类的,我是完全可以,但又是让路人上手又是在大街上给人看这种,就觉得好讨厌啊,好讨厌啊…… 年轻时的我,到底是怎么面不改色的推这种内容的啊!毒抗这么高的吗! 倒也不是说现在会觉得雷到多难受的程度,但考虑了一下,感觉与其一直啃这种不在自己好球区的内容(硬玩也是能玩下去但真的有必要吗),不如把时间花在自己真正喜欢的内容上,然后就结束了自己的回顾之旅,转头去打kanon了(喂) 不由感叹其实啥都不懂的时候接受度是最高的……等摸清了自己的喜好,有些东西就看不来了 另外一个就是比较好奇了,有没有那种,虽然带一点调焦题材,但主要是xql搞情趣,或者让女主展露出羞涩可爱的一面,不是为了零入的这种题材的游戏呢?
推了混沌子,情强哥你睡了吗我睡不着 RT 本篇通关完成 原本想顺手推了LCC但发现没有PC版本,打算啃一口云,但还是没法和本篇的真结局和解就先写点什么 之前玩混沌头的时候朋友就更推荐混沌子,不过lz老犟种了硬是把前作啃完再来碰续作,混沌子给我的第一印象其实挺好的,因为实在是受不了混沌头那个沟槽的UI了,混沌子这个UI给我一种石头门0一样安心与信赖的感觉,唯一不太好的是文本显示不太灵敏,而且skip是真的慢啊,后面打个人线都是半小时起C的 虽说lz对画风没什么特别的偏好所以对于古早画风接受度还是可以的,但接连完了混沌头和石头门(画风独特)之后,终于看到混沌子这种画风还算不错,人体也扎实了许多的立绘心里依旧会涌现出某种感动(?) 之前听说混沌子是混沌头的全面升级版本,玩完之后我也确实深以为然,相较于混沌头极度碎片化且迷幻的剧情衔接方式,混沌子的写法显然更加的成熟,更像是一个以宫代拓留为核心展开的正经悬疑故事,讲真甭管情强哥是不是在作死,这伙计的行动力可比西条高到不知道哪里去了,主动投身到事件中去,也比前作那种隔靴搔痒般的被动受压沉浸感要强得多 角色方面,除了香月过于路边之外,其他主要角色也是紧紧围绕着情强哥展开交互,就算香月在主线里纯挂件,新闻部的行动也始终会带着她在一边当捧哏,不会有那种前面过了几个事件直接被丢到一边单开支线,到结局跟主角都不熟还莫名其妙喊着友情啊羁绊啊什么的打boss的情节 但可惜的是在整体剧情的结构,以及情节的安排上,我想混沌子还是无法称得上详略得当,开局直接从事件受害人的角度切入,详细的描写了猎奇死亡的恐怖,原本我是比较喜欢的,因为前作在这方面属于是过于背景板了,除了十字钉之外基本都是通过网络或者听说/脑补来渲染恐惧的氛围,甚至连CG都给的很保守,因此对于屏幕外的我个人来说并没有感受到非常深入的恐惧,也就没有办法很好的体会到西条的压力 而另一方面,死亡事件发展到回转dead和多谢款待death,尤其是后者的时候,也不知道是编剧为了酝酿氛围还是什么,把铺垫的部分拉的过于长了,我还记得多谢款待在体育馆那里,连学生的尖叫都要分五条文本给你写出来(正常来说只会写三条好吗),本身混沌子的交互就很迟钝了,一直看无关的人在吱哇乱叫却看不到剧情发展会让人觉得很焦虑,拖拖沓沓的,过度的渲染恐惧反而丧失了恐怖,到最后CG一出只有种“就这”的感觉
推完混沌头,感觉没怎么对上电波 RT 本篇+FD,通关完成 打完石头门就想把科学幻想ADV系列补一补,原本还担心混沌头流程很长,结果一周给干出来了 首先就是想吐槽CH这个UI是什么上古产物……本篇我玩的是诺亚版甚至稍微好一点点,但系统做得跟同人游戏似的,FD遇到选项已读的直接跳过了,导致不敢点了跳过就丢一边,还进错好几次线,实在是有点难绷 然后本篇这个音效和画面素材是真乱七八糟吧……来回就那么几个音效,感觉也是不管贴不贴实际内容了差不多的就往上套,但看了一眼主要角色的cv现在看来都还挺大牌的,我都多少年没听过吉野裕行当主役cv了,虽说西条的性格属实是有点难绷,能配成这样也算是有实力了 原本我以为胸针的性格已经够劝退人了,直到我看到西条,那胸针的中二病程度还是太正常了,不过个人来说的话西条的性格也还在接受范围之内就是了,非常原教旨主义的社恐妄想宅男,可能是因为全年龄的缘故,感觉这哥们还挺轻口的(?) 不过对于本篇的故事结构我就有点敬谢不敏了,初见的感想就是非常碎,事件和事件之间的切换就生切,小事件之间的承上启下做的太差了,甚至产生了一点微妙的迷幻效果,但你说结合西条那感人的精神状态,那好像也没什么问题就是 A线给我的感觉是中前期主角行动全靠外部力量推动,很多情报都必须换到别的角色的视角给出,因为一周目都选的积极妄想,我寻思就这,西条精神力好低,能不安成这样,后面选了消极妄想就老实了,对不起,消极妄想是真给上强度吧 六章营救七海之前,西条的主观能动性真的很差,而那之后也没好多少就是了,但到后期才终于原地起飞,被逼迫到极限之后,知晓了所有的真相之后,拿到Di-sword之后,飞的实在是太快了,给我一种:诶?哥们你不死宅吗?真的假的?←的感觉 一周目我一路积极妄想下来,结果打到满屏星来的时候才第一次觉得,我靠这玩意有点恐怖了吧,等看到决战男主被打的不是人了还能复活之后,脑子里已经全是:哥们你是真的怪物,牛逼 本篇全通下来之后我个人是感觉A线就是最好的了,blue sky结局说实话……有点敷衍,除了没死之外差别也不是特别大(?)应该说是剧情量至于非得给你上这么个剧情锁吗,不过据说无印都没有个人线,那我感觉可能打完AB结局再进AA可能不会觉得那么坑爹 而作为galgame,就算诺亚版加了个人线(六个女主三个死到底是图什么)也掩盖不住有些女主在主线中强烈的和主角不熟的感觉,优爱前期癫完直接被发配边疆走单线,瀬名和梢感觉真就不熟吧,绫濑直接自己单开了一个世界观,说实话和本篇实际的真相都没太大关系就是…… 结果本篇对我来说称得上女主角的可能就只有梨深,但梨深和西条在我心里又达不到克里斯蒂娜对凶真的重要程度,有点尬住了 但有一说一,玩完LCC之后我就只能说,去他的女主,妹妹是天!
龟速复建小半年终于把石头门推完了,纪念一下 RT 本篇+比翼+线形+0,打了得有四个月,也是没谁了 最开始接触石头门都快有七八年了,当时看的本篇TV和剧场版,还是有被震撼到的,虽然常见人说前期日常无聊,个人倒是接受十分良好,包括胸针电波的性格 游戏原本是23年下的,打了有六七个小时吧,就一直搁置了,今年突然对gal重燃兴趣,索性就重启了一个档认认真真的玩下来,虽然已经了解真相线,但游戏本身比我看动画的时候要细腻很多,尤其是一些老宅梗啦,还有日本那边论坛的科普,包括好像真的想把我教明白的科学小课堂(还有伪科学小课堂),简直跟回家了一样,看得特别开心 结果本篇感觉最难适应的宅向内容是菲利斯和比赛相关的内容,不是,看他们打牌我是真困了X 动画因为没有细做个人线……应该就是没做吧,其实也不太记得了,玩游戏的时候有这些新鲜的内容做补充体验还是很不错的,感觉铃羽线精神坏掉的胸针特别有趣,但同时也觉得本篇的恋爱浓度还是稍微有点少,更多的像是战友或者亲人那样,然后理所当然,所有的终点,一切的因果,命中注定的结局——导向了助手酱,虽然本篇的结局在一眼万年中就那么戛然而止,但为了抵达这个结局,前面铺垫的一切都有了意义,助手还记得胸针的那一瞬间我感觉一切都值了,老婆!!! 本篇的角色方面我最喜欢助手,其次是真由理,铃羽,萌郁(难以置信本篇居然不让我攻略口牙!),其他角色可能是主线参与程度不高吧,菲利斯的桌游和琉华子的性别要素总之都不是很戳我
【扩列】孤芳不自赏,海底亦捞针 这里骨川,不混圈,不躺列,不涉三,无关系,二三同号 全性向都能吃,总体上更喜欢披受皮,有的皮,看着似乎像是攻,但由于我想让他受,就受了, 在我流西幻中打转,被日系风格荼毒已久,现原也还可以,沉迷一切非人要素,反派专业户,黑暗阵营+性格扭曲设定偏好者,虐身虐心重口全都来者不拒,打十鞭子给块糖什么的不是好极了吗? 喜欢慢慢撩,强迫中逐渐变得剪不断理还乱也很好,皮都不会太软,只是或许冷漠、木讷、狡黠、桀骜不驯、斯文败类、死傲娇……等着能将他们慢慢驯服成忠犬的人 有的皮虽然看起来禁欲,但是皮下不禁欲呀,再禁欲的皮也给扒衣服的不要方 目前想磨的皮:面瘫亡灵骑士♂;起床气严重,能在正太和成年体之间转换的血族大公♂;收藏同族身体零件的人类雕刻家♂;暴脾气的永生女巫♀;不懂人情世故的黑妖精佣兵♀…… 皮下是个社畜,人狗话废,白天弧的长度和老板巡视的频率相当,晚上基本稳定在线,段控,偶尔霸屏 希望和皮下活泼点的人交朋友,没有颜文字表情包的小窗看起来有点可怕X 几乎和热圈绝缘,动画小说就算看过,大部分也仅限于看过的层面上,新番每季都有在追几部,不过更喜欢老番,正在补九零年代的作品,因为太冷了也没想过能和别人聊起来 手机很差带不起王者,卸了很久,就算玩也只是白银菜鸡,不养青蛙不吃鸡,晕3D不玩网游 网易云被日系曲目淹没中,沉迷和风不可自拔 会画点小画,写文技能已经被抛弃了很久很久,文画双废 不知道自己有没有趣,但也想多找些聊得来的朋友,排解寂寞
1 下一页