level 13
北欧残雪
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本篇+被光守望着的坡道,通关完成
key社泣系三部曲补完计划的最后一部,之后大概要换其他会社的作品换换口味了
CL的体量在我玩过的gal中也算比较大的了,本体打了半个月,不过外传小说倒是蛮短的,一晚上补完了
最开始让我感到比较意外的是,CL剧情的动态衔接做的比我预想中还要好,就算是完全相同的选项,也会出现不同的差分来制造小乐子,并且联动到后面对应的剧情上,而且大量繁杂的选项,在走不同路线的时候,彼此衔接的也非常自然,是用非常巨量的事件,根据选项动态拼接调整才能达到的流畅自然,让玩家在每一条线路,哪怕还是共通线的时候都始终有新鲜的剧情可以看,并且哪怕有重复的事件,在不同线路当中也有不同的表述,这是让我很佩服的一点
我认为相比起前作,剧本在CL中的发挥有着非常明显的进步,尽管在个人线的前期,大量堆料的日常搞笑事件,还有对部分角色非常丑角化的夸张塑造,时而还是会给人一种无聊、无语的感觉,但中后期开始发力的泣系剧情已经不再像前作那样突兀,而是更加柔和自然的融入到了剧情当中,诚然并非没有瑕疵,但哪怕对于喜欢悲剧的我来说,CL的多数线路都给了我比较出色,甚至是绝佳的情感体验
有些东西哪怕时隔二十年也不会褪色,有些感动哪怕再怎么俗套也依旧能在人的心中引起共鸣,强烈的情感共鸣,超脱于仅仅只是恋爱的框架,覆盖到友情,在亲情上落下的浓墨重彩,丰富的情感在这部作品当中如此鲜活的跳跃着,让我不禁感叹,这真是一部非常非常好的作品



2026年01月03日 04点01分
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本篇+被光守望着的坡道,通关完成
key社泣系三部曲补完计划的最后一部,之后大概要换其他会社的作品换换口味了
CL的体量在我玩过的gal中也算比较大的了,本体打了半个月,不过外传小说倒是蛮短的,一晚上补完了
最开始让我感到比较意外的是,CL剧情的动态衔接做的比我预想中还要好,就算是完全相同的选项,也会出现不同的差分来制造小乐子,并且联动到后面对应的剧情上,而且大量繁杂的选项,在走不同路线的时候,彼此衔接的也非常自然,是用非常巨量的事件,根据选项动态拼接调整才能达到的流畅自然,让玩家在每一条线路,哪怕还是共通线的时候都始终有新鲜的剧情可以看,并且哪怕有重复的事件,在不同线路当中也有不同的表述,这是让我很佩服的一点
我认为相比起前作,剧本在CL中的发挥有着非常明显的进步,尽管在个人线的前期,大量堆料的日常搞笑事件,还有对部分角色非常丑角化的夸张塑造,时而还是会给人一种无聊、无语的感觉,但中后期开始发力的泣系剧情已经不再像前作那样突兀,而是更加柔和自然的融入到了剧情当中,诚然并非没有瑕疵,但哪怕对于喜欢悲剧的我来说,CL的多数线路都给了我比较出色,甚至是绝佳的情感体验
有些东西哪怕时隔二十年也不会褪色,有些感动哪怕再怎么俗套也依旧能在人的心中引起共鸣,强烈的情感共鸣,超脱于仅仅只是恋爱的框架,覆盖到友情,在亲情上落下的浓墨重彩,丰富的情感在这部作品当中如此鲜活的跳跃着,让我不禁感叹,这真是一部非常非常好的作品














