砢恥de娛♂悅
dupeimei
生命如水,有时平静也有时澎湃。
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如果DOTA2出个这样的道具,会不会平衡性更强?? 瓦解中和权仗,由吸血面具加闪避护符加1800的卷轴和成,属性增加20吸血(不占法球)25%闪避,被动:中和光环,降低周围一千范围敌人20%基础攻击,主动:瓦解吞噬,燃烧目标450点魔法造成同等伤害冷却30秒。
如果DOTA2出个这样的道具,会不会平衡性更强? 瓦解中和权仗,由吸血面具加闪避护符加1800的卷轴和成,
调查贴:当前梦三设定不合理之处(新调查哦) 作为一个老玩家,我还是慢慢见证了梦三从一点点逐步发展壮大的过程,当然自己也投了不少RMB,不过我逐渐发现,有些问题真的不是靠充值能解决的, 作为一个梦三的忠实粉丝,我还是不愿意看到老玩家或者新玩家流失的,我希望梦三的玩家越来越多,不管他们是打竞技还是副本,同时我希望游戏的可玩性越来越强——即使我每天下班回家,都能痛快地耍上几盘, 希望热心玩家把游戏的意见和建议集合到我这里来,然后我可以向上反映,另外有点要求 1.你希望梦三怎么样会更有人气?新手来耍梦三不会轻易放弃这款游戏 2.你希望梦三副本怎么样比较好?新手来打副本不会太受挫? 3.我知道现在新手成长不容易,他们经常会卡在什么地方?然后就放弃了 另外 其实我也是青梅的
调查贴:当前梦三设定不合理之处(新调查哦) 作为一个老玩家,我还是慢慢见证了梦三从一点点逐步发展壮大的过程,当然自己也投了不少RMB,不过我逐渐发现,有些问题真的不是靠充值能解决的, 作为一个梦三的忠实粉丝,我还是不愿意看到老玩家或者新玩家流失的,我希望梦三的玩家越来越多,不管他们是打竞技还是副本,同时我希望游戏的可玩性越来越强——即使我每天下班回家,都能痛快地耍上几盘, 希望热心玩家把游戏的意见和建议集合到我这里来,然后我可以向上反映,另外有点要求 1.你希望梦三怎么样会更有人气?新手来耍梦三不会轻易放弃这款游戏 2.你希望梦三副本怎么样比较好?新手来打副本不会太受挫? 3.我知道现在新手成长不容易,他们经常会卡在什么地方?然后就放弃了
调查贴:当前梦三设定不合理之处 作为一个老玩家,我还是慢慢见证了梦三从一点点逐步发展壮大的过程,当然自己也投了不少RMB,不过我逐渐发现,有些问题真的不是靠充值能解决的, 作为一个梦三的忠实粉丝,我还是不愿意看到老玩家或者新玩家流失的,我希望梦三的玩家越来越多,不管他们是打竞技还是副本,同时我希望游戏的可玩性越来越强——即使我每天下班回家,都能痛快地耍上几盘, 希望热心玩家把游戏的意见和建议集合到我这里来,然后我可以向上反映,另外有点要求
今天我生日啊! 许什么愿?希望做个美梦吧!
今天我生日啊! 许什么愿?希望做个美梦吧!
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现在感觉刀塔二难啊?有点不习惯 表现力的问题,鱼人上减甲一头乌云
现在感觉刀塔二难啊?有点不习惯 表现力的问题,鱼人上减甲一头乌云
现在感觉刀塔二难啊?有点不习惯 表现力的问题,鱼人上减甲一头乌云
现在感觉刀塔二难啊 表现力的问题,鱼人上减甲一头乌云
观注ZSMJ这么久,唯一感觉就是反应特快, 就是专心致至那种
作为一名资深游戏策划,我不得喷09几句……… 说实话,看到他说中国战术需要创新我就不爽了,你在说着创新,而自己又在天梯做着从零单徘?你感觉自己很与众不同,那你就错了,你说的对,中国教育什么的都存在很大问题,而你只是制度下的一个牺牲品,现在打职业做商人找到出路了,你以为这就完了?制度有问题知识没问题吧?本科毕业的你就是财奴?你的理想呢?
作为一名资深游戏策划,我不得喷09几句……… 说实话,看到他说中国战术需要创新我就不爽了,你在说着创新,而自己又在天梯做着从零单徘?你感觉自己很与众不同,那你就错了,你说的对,中国教育什么的都存在很大问题,而你只是制度下的一个牺牲品,现在打职业做商人找到出路了,你以为这就完了?制度有问题知识没问题吧?本科毕业的你就是财奴?你的理想呢?
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作为一名游戏策划,我不得喷09几句……… 说实话,看到他说中国战术需要创新我就不爽了,你在说着创新,而自己又在天梯做着从零单徘?你感觉自己很与众不同,那你就错了,你说的对,中国教育什么的都存在很大问题,而你只是制度下的一个牺牲品,现在打职业做商人找到出路了,你以为这就完了?制度有问题知识没问题吧?本科毕业的你就是财奴?你的理想呢?
作为一名游戏策划,我不得喷09几句……… 说实话,看到他说中国战术需要创新我就不爽了,你在说着创新,而自己又在天梯做着从零单徘?你感觉自己很与众不同,那你就错了,你说的对,中国教育什么的都存在很大问题,而你只是制度下的一个牺牲品,现在打职业做商人找到出路了,你以为这就完了?制度有问题知识没问题吧?本科毕业的你就是财奴?你的理想呢?
作为一名游戏策划,我不得不说09几句……… 说实话,看到他说中国战术需要创新我就不爽了,你在说着创新,而自己又在天梯做着从零单徘?你感觉自己很与众不同,那你就错了,你说的对,中国教育什么的都存在很大问题,而你只是制度下的一个牺牲品,现在打职业做商人找到出路了,你以为这就完了?制度有问题知识没问题吧?本科毕业的你就是财奴?你的理想呢?
其实09还是太嚣张了 他应该明白,改变游戏规则比教育还难
其实09还是太嚣张了 他应该明白,改变游戏规则比教育还难
如果给陆逊修改大招,你希望什么效果? 简要说明这样做目的,还有你的大招,
今天去贵公司面试啦,求好运 梦三公司换前台了,比过年时候的漂亮多了,人力没换,不过对我有印象
今天去贵公司面试啦,求好运 梦三公司换前台了,比过年时候的漂亮多了,人力没换,不过对我有印象
明天去贵公司面试啦,求好运 梦三公司换前台了,比过年时候的漂亮多了,人力没换,不过对我有印象
我感觉我过不了这一劫了 下周一才有结果,我现在才知道什么叫虐心啊!
从刀塔一到二,你有没有因为模型而亲进或疏远某个英雄?? 小狗下面的牙看着起鸡皮疙瘩
从刀塔一到二,你有没有因为模型而亲进或疏远某个英雄? 小狗下面的牙看着起鸡皮疙瘩
从刀塔一到二,你有没有因为模型而亲进或疏远某个英雄? 小狗下面的牙看着起鸡皮疙瘩
几个很难取舍的问题一直困绕我,来点人帮忙 问题如下:一,现在刀塔二基本免费,是应该天梯还是刀二?二,小学生可塑性很强,怎么待那些小孩子?三,刀塔二火爆后,是不是意味着魔兽真的成了历史?
几个很难取舍的问题一直困绕我,来点人帮忙 问题如下:一,现在刀塔二基本免费,是应该天梯还是刀二?二,小学生可塑性很强,怎么待那些小孩子?三,刀塔二火爆后,是不是意味着魔兽真的成了历史?
几个很难取舍的问题一直困绕我,来点人帮忙 三,刀塔二火爆后,是不是意味着魔兽真的成了历史?
几个很难取舍的问题一直困绕我,来点人帮忙 一,小学生可塑性强,可以教,那么刀塔二中怎么待新手,和老外?
都说09是人生的赢家,可ZSMJ何尝不是呢??! 零九得到的是金钱和名声,可马既的生活却是再真实不过,现在马既输了没什么,但是零九输的起吗?
都说09是人生的赢家,可ZSMJ何尝不是呢?? 零九得到的是金钱和名声,可马既的生活却是再真实不过,现在马既输了没什么,但是零九输的起吗?
都说09是人生的赢家,可ZSMJ何尝不是呢? 零九得到的是金钱和名声,可马既的生活却是再真实不过,现在马既输了没什么,但是零九输的起吗?
木前天梯托节奏且胜率低的十大英雄, 一,电狗,这样下去这英雄只有一个前途:重做
木前天梯托节奏且胜率低的十大英雄 一,电狗,这样下去这英雄只有一个前途:重做
木前天梯托节奏且胜率低的十大英雄 有的东西不是你想出来就能做出来的,第十梅杜莎,这个不用解释
处理二手台式电脑 只卖450-500 地址 燕山大学东校区一舍327
我想问大家一个关于DOTA未来的问题,老玩家来看看吧? 倒塔二要是在中国免费了,魔兽会不会成为第二个红警?
我想问大家一个关于DOTA未来的问题,老玩家来看看吧? 倒塔二要是在中国免费了,魔兽会不会成为第二个红警?
我想问大家一个关于DOTA未来的问题,老玩家来看看 倒塔二要是在中国免费了,魔兽会不会成为第二个红警?
我想问大家一个关于DOTA未来的问题,老玩家来看看 倒塔二要是在中国免费了,魔兽会不会成为第二个红警?
我想问大家一个关于DOTA未来的问题,老玩家来看看 倒塔二要是在中国免费了,魔兽会不会成为第二个红警?
我的第五章地图寻找蔡文基已经做出来了,有想玩的吗? 前提你要会魔兽,写了十四个英雄,二十个物品等,难度有点大,十人图
我的第五章地图寻找蔡文基已经做出来了,有想玩的吗? 前提你要会魔兽,写了十四个英雄,二十个物品等,难度有点大,十人图
求助第一个技能的做法 第一个技能,,永久加攻击力的
地精地雷那个技能在哪里。,,怎么没有找到 如题
对于6.78,大家觉得如何啊!? 现在换英雄都花钱了,魔免就四秒,现在的节奏有那钱还不如买别的
求教最后一个英雄的做法 大招 ,,还是大招,还有第三个技能
求教这个英雄的做法,,主要是大招 出自强者大战,,主要是大招 应该用什么触发来做
大家帮我看看这个英雄怎么做 出自强者大战
新开一贴发新的策划案,有好奇心的来看吧 第五章 统一北方 前言:大家是否还记得梦三四本官渡之战呢?玩家们通过官渡之战的历练,走在梦三国前沿的你们是否对据点,兵线以及游戏内装备有了更深的理解?请看梦三国第五章《统一北方》。 游戏背景:曹操在官渡之战中大败袁绍,在兵力上取得了巨大的优势,且深的北方群众的人心,在谋士程昱,荀和郭嘉的建议下曹操决定继续追击袁绍残余部队,进而统一北方;而袁绍在官渡中失败后,他的三个儿子又会继承父志——报仇,于是在极为贫瘠的地带重整军鼓,以待收拾旧山河....... 整章特色:1.曹操追击袁一,袁二及袁三到了西凉及青州(也就是今天的甘肃内蒙一带),这里不是沙漠就是雪地,自然环境极为恶略。因此,由于对自然环境的不适应,本章地图中所有玩家开始游戏后,将损失一定的三维及技能加成和移动速度(损失量与难度相关)。 2.由于路途遥远,物资运输极为不方便,因此本章地图玩家们一开始可以支配的金钱较少,以往较为突出的金装将无法体现出较大的优势。 3.由于自然环境恶略,昼夜温差较大,以及沙漠缺水.雪地低温等特点。本章地图中所有敌方单位对环境产生了适应,更严重者产生了较大的变异。本章地图怪物除去上一章的魔法抗性之外,还将体现出非常顽强的生命力;但同时由于营养不良.发育畸形,玩家们击杀敌军单位可获得的金钱也较少。 4.由于我军对西凉青州地界并不是很熟悉,从本章开始,游戏地图将不再提供全地图的视野。 本章地图共六个,其中三个是副本图,三个是BOSS图。碎片宝物和挑战次数等同第四章,而成就物品亦会非常给力,本章地图全部为10人副本图。
话说,,我新的策划案已经写好了,有想看的吗??? 有没有想看的啊,内容比第四章的可是强大多了? 而且在地图制作,游戏可玩性,以及刺激性上有了巨大的提升,
回光返照版我的两年梦三路 小妹妹镇楼
我想拜个师父,谁能做到? 接触强者三年以上了,现在想拜师学磨兽编辑器,就是这样
关于四本内部消息,,不容乐观 因为几个策划意见不一致,,这个东西又要往后拖了,还有81-100层,,目前消息就是这样,其实地图他们早就有,,只是因为几个策划对一些细节分歧太大. 还有,,,最近不要强化 真心坑死爹啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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