ty1010180
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16的MC...稍微吐槽下 1、友谊第一比赛第二的精神哪儿去了?无论是对手还是队友倒地了都不带拉一把的? 2、一旦是不利判罚都对裁判骂骂咧咧,丫的当真不怕被吹技术犯规啊?队友失误就敢指着人职责,独夫啊?哥好歹有友善勋章,不带这么玩的吧? 3、赛前秀用来预读相当不错,但是赛后秀这是在逗我?还不能跳过? 4、老子之所以不想开新档就是实在不想看第二赛季前的那几个不能跳过的CG 5、社交系统就是坨※,丫的手机只有收短信功能还是智商不够发短信? 6、亏得之前还当噱头在炒作的剧情...你TMD是在逗我?高中、大学的比赛作为选秀参照确实不错,剧情虽然不出彩但也不算不能接受。但是进入NBA之后和队友的互动呢?失败的不甘、逆转的喜悦、前辈的鼓励、队友的认可...尼玛这是开历史的倒车啊 7、赛间采访的字幕...欺负人是吧? 8、第二绰号这玩意是个什么鬼?在NBA2K15当你是一般球员时打出好球评论说的是名字,当你成为一线球员是评论开始叫绰号,当你成为球队领袖时主场广播都是在叫绰号,多有被认同的满足啊。尼玛现在除了场边观众会举起 “喜欢小节”的标语完全不知道绰号存在的意义 。当然,成为球星观众会举起大头像这很不错。 9、15的时候进如果靠近对方球员休息的半场,对面的板凳会站起来在你背后大呼小叫干扰你投篮,现在都是稳如泰山事不关己。 10、5个赛季之后,全场球员几乎没有认识的了,尼玛全是大众脸。就不能稍微限制一下新秀球员登场频率延长现役球星的服役时间? 11、跳过比赛也会跳过休息日的人际关系无可厚非,但是尼玛跳了一个多月后10个联系人6个红脸断交这是逼我每个赛季80多场全打完的节奏? 12、人际关系不求做得像《心跳回忆》那么复杂,也不求像《三国志10》那样有敌对、友善、挚友这样的区分,但是好歹也像15那样能够知道哪些人关注你,不然我放着训练不去做就为了那1000点技能点陪NPC玩?还不是为了有个能和每个球星有着联系的成就感。 总而言之,尼玛做成这样,留这么多傻逼设定是策划换人了还是故意留给之后17、18拿来改进的不得而知,但是NBA2K16MC的细节和给我的感觉还没15好,17肯定会观望一段时间甚至下载游民正版后再决定是否入正。
有人跟我说《仙剑奇侠传》是好游戏,我笑了 妈的根本就没人买的游戏也叫好游戏?《仙剑奇侠传》,一共才卖不到100万套,连《CF》的脚后跟都比不上,《CF》玩家超过3亿鼠标,这才是好游戏。 同理还有《Starcraft》,全球销量也不过刚刚超过1000万套,不过某游戏1天的在线人数
本人dota玩家,偶遇好书路过留言 干TMDACE
尼玛这群挖坟的还要不要人看帖了? 看贴吧撕逼是除了老干妈以外最能下饭的,结果竟然全是坟贴,偶有几个1月之内的帖子回复里竟然没撕起来 强烈建议权限狗们严惩盗墓者,如有盗墓必须发引战撕逼贴才能解封
[求助]求科普踏炎长靴 问一下踏炎长靴常年伤害不暴击,是否触发破碎誓言的特效?
留图水,求经验
当前版本就是血池只要150矿的年代 只要rush,就很容易取得优势。其他种族就算全力防守,也很难依靠正确的战术获得优势
额,这几个字母是啥意思? 武胜大酒店对面有两排英文(拼音?) SHANSHUIYINGKE DAMEIWUSHENG 后面半句看出来了是 大美武胜,但是前面半句一直没想到。 虽然有点像山水印刻 但是印是前鼻音啊……
在A站看到一个冰女的饰品广告...尼玛文艺范啊.. http://www.acfun.tv/v/ac1846186
如果DOTA16.82的载入图换成DOTA2英雄的图标 你们说某些平台将会怎样做? 虽然我觉得DOTA1的6.82要出来很困难....
我想问一下,大家的天气控制器和轨道增产器 到底花了多久扫出了些什么东西?
又见红,蓝,绿…… 最近玩 文明:太空,发现发展倾向纯正、至高、谐和分别对应红蓝绿。人类的发展逃不过这三个结局么?
如果坑苏的剧透是对的 那么大主教会动员2次 一次是开场收复艾尔的时候,这时候大主教还没双持。 因为在鸡翅的时候泽拉图返回艾尔的时候,艾尔的虫群都是没有统一指挥的,围绕主宰的遗骸聚集。P的情报也应该和这类似,因此大主教认为可以清除虫族(就算艾尔上的虫族有统一指挥,P也有信心夺回,毕竟P人少,很少在大事情上冒险)。结果艾尔的虫族不单有人指挥,而且卡拉也被黑了,大量的P失去了自控被Z屠戮。最后在泽叔帮助下才摆脱控制,但是期间的损失严重,同时P也知道了真正的威胁,P不得不从艾尔地表撤退。 然后大主教学会了双持 最后在大决战之前双持的大主教进行了战前动员 而玻璃渣把在艾尔时收复艾尔的台词在这时候放入CG中播出(之前预告片CG暴雪就有音画不一致甚至动画倒放的情况) 至于有维管束却没亮宝石的狂热者,应该是卡拉被黑后,大主教通过毁灭卡拉(不一定,但是肯定会解决卡拉被黑的事)消除了卡拉对P的影响后恢复的XX,因此也猜测这个CG片段发生在决战前而不是开篇反攻艾尔。 PS:不知道虫心在P船上的虫母会给P在反攻艾尔的时候造成怎样的麻烦
多么痛苦的领悟 关于公爵披风的消耗 异常等级85,配合牡丹的高hit,异常状态异常频繁 但是有个很尴尬的事情 进图前出图后(因为任务BOSS房没战斗)70级穿80级的装备一个房间就3颗雷 我感觉这玩意如果镇魂表现不好的话我死活不会带了 牡丹刷图基本不消耗无色的啊!!!
质量效应2带军团去神堡 之前带着军团去招募塔丽对话还是有几句,然后我就想到如果第一次去园环区带着军团的话和议会争论杰斯时有没特殊对话……我实在不想开新档了……
鬼区的物价完全看不懂啊....
没法上游戏,新人问问 双剑刺客缺星,因此想问问 强制焰刃加星不? 啥?为啥不用影袭天诛?作死的节奏啊!
二觉YY 自从PK不能用一觉后的技能,毒奶粉高级技能感觉就解禁了,发挥的空间宽广了不少,因此只有想不到,没有做不到,数据平衡慢慢来。 被动:技艺精通。效果,可以在技能施放中强制使用装备武器所精通的技能,成功命中目标可以获得连击点。比如当你装备双剑可以使用双剑穿刺时强制用绝杀斩。技能提升:双剑:提高伤害,出血,范围。匕首:提高暴击率,三速。 备选被动:月之暗面:当你前冲,疾驰,弧光闪时可以进入伪装状态,破瘾时短时间提升伤害。升级降低触发间隔,伪装持续时间,破隐伤害(不知道能不能卡……) 主动 buff:备战。可以通过方向键选择效果1武器三攻提升2流血和减速3中毒和失明4感电和束缚 利刃切割。在自身周围形成旋转的利刃,对附近的敌人造成伤害。再次按下技能键可以将利刃投掷出去,对一名敌人及其周围的敌人造成伤害,效果持续一段时间(类似于瞎子的杀意波动)
再发一贴,撸灵鸡汤 青年:OMG有世界第一上单,世界第一打野,世界第一中单,世界第一辅助,世界第一ADC,可是为什么还是被棒子吊打? 禅师笑笑,拿出一个碟子,里面有花生,芝麻,桃仁,瓜子,杏仁。让青年尝。 “好吃吗?”禅师问 “好吃” 禅师拿出五仁月饼给青年“再尝尝这个” 青年说:“我明白了,你的意思是虽然每一个人都是世界第一,但是在一起反而却不能很好地发挥?” 禅师呵呵一笑,随手把月饼丢向青年,青年应声倒地 “我的意思是就你那体质也配得上五仁月饼?”
根据最近双方的言论,这场景妥妥的 韩国loler:你们这些玩dota2输给中国的脸还要我们帮你们挣回来。 韩国dotaer:我们人少…… 中国dotaer:你们这些玩lol的跪舔棒子的脸还要我们帮你们挣回来。 中国loler:我们人多!体质问题!
关于神符的争夺有没人讨论xia? 1、打野、劣单裸瓶的可行性。现在神符刷新机制使得魔瓶控符带来的恢复能力尤其明显,因此打野、辅助、中路、劣势路都会参与到神符的争夺中。而如果打野、劣单装备魔瓶就必须在中路用鸡前拿到魔瓶,因此需要越早越好出到瓶子。然后中路+劣势路与打野+辅助抢神符。控到符的一方 2、近卫的辅助可以在一个较为安全的地方A掉神符,而天灾则危险得多,主要在于视野和逃生难度。 3、魔瓶控符是否重要到影响前期节奏?控符是否会让双游等战术回归? 4、前期的赏金符对中路是否有很大的影响,该怎样应对?
一些鳗鱼小技巧 壕等请无视,这是难民才用的手法…… 后跳爆头可以触发花式,落地用回头可以不用转向。 强化瞬踢满了,瞬踢接鹰枪位置相当好,第二下飞出去后可以用回旋+浮空补花式BUFF 踏射中可以接射术技能,会触发花式,而且踏射的无敌效果可以配合很容易被破起手的技能,比如多重爆头,极限多重,觉醒等。 爆头射击击杀怪会变成AOE同时不互相影响。 例如一个爆头打到6个聚在一起怪,杀了其中5个,那么没死的那个有可能吃了6下爆头的伤害。所以聚怪后爆头的伤害很恐怖 装备左轮时,体术也有死左效果
75领主粉的问题 75领主粉爆头20%几率追加100伤害的特效对XXX有效么?有的话我就强行打+13了……
老麻抄手的老板是个美女! 多的不说,好吃。抄手肉多,抄手味道不说了
如果A神真的回归了,我真的很佩服它。 大家看一下A神离开的时间:TI4前期 A神回来的时间:刀狗火力全开后 为什么要离开?因为它知道中国队TI4会夺冠 为什么要回来?因为它看到刀狗也就这点火力
发条是中国队没人用?最后放出来?还是一直拿不到? 目前发现中国队有3个处理不好的体系 1、以发条为核心的发条框接后手技能(参见昨晚DK第一场,当然,茫茫多近战短手也是自作死) 2、TK体系 3、潮汐谜团的大控体系 1不说了,发条拿了或者ban了就是了 2发条的导弹+钩子都能很好的给刚出飞鞋3线刷的TK很好的威胁,毕竟刚出跳刀到处刷的TK需要至少6秒才能飞回去,导弹的视野可以帮队友找到TK的位置留住,钩子的距离能稳定地留住树林深处的TK。后期抓神装TK和打团时,弹幕冲击能很好地打断TK的大招限制TK——就算被羊被激光也能让TK相当不好受。 3主要依靠的是能量齿轮干扰对方团控的效果。能量齿轮和弹幕冲击可以在很大程度上干扰对方的走位,让对方依靠大招的控制扩大战果的能力大打折扣。尤其恶心没有BKB的谜团和没弹幕冲击粘上的潮汐。不过弊端就是可能会把队友圈住...
关于重做模型的一个疑问 为什么风行的平胸却有那么夸张的沟?这么BUG的事情怎么没人投票?
有没有民(tie)间(ba)大神帮忙分析TI4期间其他队伍比赛? 今年的第一阶段赛相当血腥,冒泡赛的赛制让每支队伍都会试图赢得每一场比赛,导致各个战队将会把自己的各个体系在对手身上演个遍。 数百场BO3的比赛少说也会有十多种没见过的大招——这是中国队最怕的,因为中国队BP防大招,以及比赛中破大招的能力确实有点尴尬——虽然BP结束大招的思路和局势的走向几乎能猜个大概,但是在游戏中找到破大招的手段赢得比赛却很困难,特别是类似近期DK这种偏拖的打法很容易让对方大招成型,如果拖不到大招疲软期就会被打个措手不及。 虽然中国队最近的比赛都是有意在让对面放大招,比如吃了PA 谜团的亏却依然放出来,依靠改变自己的阵容来打对面。但是TI4第一阶段可是得尽量一场不丢啊,因为排名靠后了指不定前面的故意演,让你到后6啊。 虽然我相信中国队会联合演,互相交流遇到的大招(其实逛逛贴吧SG就知道中国队遇到了哪些大招和应对方式),但是这种“人肉排雷”的行为可是很被动的啊 而且中国队原创大招也就8导给力,但是完善大招那是中国人的强项,师夷长技以制夷,用改良的大招来取得胜利那是再顺手不过的事了。 所以,盯着另外10支队伍(壮哉我大CIS必然有门票)互相是怎么演的就非常有必要了。但是这是90场BO3,而这么多场次的比赛单靠几支战队自己人的分析够吗? 肯定不够,所以这时候就需要民(tie)间(ba)组(da)织(shen)出马帮忙了! 其实仔细看看贴吧和SG上的文章,有很多有创意的战术和预言。虽然漏洞较多,但是这都是大招的雏形。而且后面跟帖的有破大招和强化大招的方式和方法,虽然破大招的方法都有点事后诸葛亮的意思——看到对方是这阵容了再针对性的选人和安排战术,但是这至少支出了这大招的罩门。 顺便说一下个人对大招的看法,既然放大招,那就很少BAN选对面想拿的,而是BAN选不想让对面拿来针对自己的大招的。1、2BAN和1选是不会给对面“我要放大招”的意思,而2、3、4选则是大招出来的时候,5选大多是防止大招成型前就被破的。 因为单就2选这一个是很难猜出到底是什么大招,而3、4ban很难准确ban掉大招,自己的3、4选又得建立自己的战术体系。所以看好对方的1选和3、4BAN,对对方大招怕的英雄类型就有了大概的认识,这样在5选的时候就可以有很好的思路。
最近这吧欢乐得...话说,我该不该站队呢 好吧,300出来之后LOL应该能体会到当初DOTA2那种比上不足比下有余的感觉了吧...
关于武胜的红绿灯 啤酒厂到汽车站的那一路红绿灯 有病是吧,全部同时变色,等了一个灯下个路口又要等一个 就不能每个路口的红绿灯时间错开一下么 等了一个红绿灯到下个路口就刚好跳成绿灯 设置时间的人是一直只走路没开车过过这条街是吧 还是智商余额不足需要充值啊
传说中的猪队友 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjk2Nzc2Mjky.html&urlrefer=c551b96f69d3f26df84a255358acde5a 顺便说一句,用的是游戏里英雄本来的台词(台词多了就是好啊)
刚才看了dota2一场120分钟的比赛 中午没睡觉,现在意识模糊了
预选赛有一项稳了目前暴击最高值1470 目前暴击最高值1470
奇怪的梦 半小时前我梦到我和古天乐,李冰冰抢电信营业厅,用万能工具超驰了自助存款机,还用楷模劝了古天乐分散逃跑避免被抓…… 是不是该电了?
疼讯——反垄断的功臣 我为疼讯洗洗地 联众 360 阿里巴巴 三国杀 迅雷 网易邮箱 新浪微博 人人网 各种对战平台 各个视屏网站 …… 你们试图垄断某一领域的计划到此终结了! 感谢疼讯,虽然很多时候我不用你的产品,但是感谢你让我用的不停变好 感谢疼讯,虽然很多时候我不用你的产品,但是感谢你让我知道我用的是比上不足比下有余 如果没有疼讯,那些有先行优势的便会不思进取只求圈钱 楼下请补充
为什么今天我常去的各游戏网站都没有dota2的新闻? 难道现在真心是dota2VS所有游戏的节奏? 恭喜玩家 dota2 获得 全游公敌 的称号 是否装备?
入手dota2小紫本 半夜起来充到50级,现在充到100级的念头挥之不去,求吧友扇醒
入手DOTA2小紫本 尼玛我还想往里面丢钱 求扇醒
话说我用英伟达自带的3D玩质量效应2 尼玛完全没法进行场景对话啊!!! 谁能告诉我怎样才能对话? 明明对准了框可是就是没反应,而且右边还有一大片提示...
随手一打就是标标准准的十四字 长期回复十四字会导致等级偏低 我就是只回十四字有本事打我啊 回帖只回十四字是我的优良作风 我最鄙视要回满十五字的大水逼 总有一天我会成为十四字大教主 我曾见过词藻最丰富的论坛喷子 也遇到过最惜字如金的贴吧水逼 我很奇怪为什么一定要有十五字
在影子经纪人基地看了“军团”的游戏记录,我不淡定了 还有杰克所做的诗歌 雅各布的锻炼强度 塔里的高级神经兴奋(这是啥?)反复安装最后安装了一个豪华版.... 扎伊德的退休计划... 其实我很好奇斜坡有些啥 质量效应3的信息太没意思了
我这补刀还能救么? 单机 无装备无加点 话说饰品没有额外属性啊!!!
为什么红光结局,死前回忆是安德森,伊蒂 和已经XO了的蓝妹? 继承2代(2代没继承1)全员忠诚存活,摧毁梅林数据莫丁存活,结局图片除了必死的其他都在。为什么黑白照片是蓝妹而不是死了的开灯,塞恩或者一代的那谁啊? PS:都红光了霞你还玩电脑?联合舰队啥事没有?诺曼底不是逃过红光了伊蒂怎么还是跪了?? PSS:地球决战之前在船上乱逛看见盖少侠下巴钩到塔丽的面罩很久但是我一进门就取下来了……
关于DOTA2抄袭DOTA 请问《A神语录》(简装版》和《A神语录》(精装氪金镶边纯金书页蓝钻镶字版)两者之间是否存在抄袭?
疯狂坦克零式 安卓游戏 找到这么一款游戏 虽然和PC版有些许不同,而且还是完全单机 但是还原度还是相当高的 额 就是想问下谁能找到汉化的内购破解版...
既然我敢走中,那我就敢让对面150 路人局的心态要正确,既然你认为你是水平最高的,那就拿出点水平最高的姿态出来。 看到关于出门买J买眼的争论我一向都觉得没有必要 如果是路人,在开局前我自然会把自己这边的队友当做新手,把对面所有人当做会玩的。对自己有信心的人都会试图依靠自己来争取优势和胜利而不是依靠不熟悉的队友。 再者,同某位吧友说的一样,中路木鸡鸡,自己害自己。既然队友不买J,无论是他认为该别人买鸡还是没自信认为少了150的出门装线上扛不住总之就是没买,那么作为一个敢走中的人这点经验都没有?
【吧务慢删】是否应该复活坟帖以吸引新来的游客入驻? 你们都看见了,近期知名DOTA2真爱粉引来了大量人员路过刘翔,但是首页内容却明显不能吸引他们蹲下长期,都是低端水贴,是否应该将有价值的坟帖修改成新帖发表以吸引游客?
【水】你们觉得这点数能涨不? 我承认我喜欢玩CM,但是也不至于这样吧...
A神!TB至宝更新了! 谁来帮忙@一下? 39.9刀
不知道有人发现没 DOTA2里面英雄说话时 不单动态头像的嘴在动 就连战场上英雄的嘴也在动
暗耻的三国志2操作还是不错的,只是不能一骑当千略微有些不爽 不是模拟器的三国志2,而是专门针对手机开发的三国志,和三国霸业很类似 个人认为可以借鉴一下操作布局
完美你还是不讨V社欢心啊 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTY3MjUyNzY0.html&urlrefer=3e751a324098aa143c3b3779db62d260 看看韩服的宣传视频,完全同步啊 想当初星际2的国服即时演算CG口型也是同步的,部分细节还汉化了的
转个视频,DOTA2的 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.pps.tv%2Fplay_3AERWH.html%3Fwok%3DXBP099&urlrefer=9de86e8e1f07ef076cba2c0b3dae089f 音乐很爽
【提问】如何提高随机事件发生的概率 在游戏过程中往往会发生许多随机事件,这些时间都或多或少地在很大程度上影响游戏策略(比如现在我这个档,全体工业成本+30%科技-50%,基本发展停住了。不过还好我走的是精英战舰的路线) 目前我这苦逼的英语完全没找到这该修改哪个XML的哪一个参数来提高 所以无耻伸手求助
她在睡梦中——朴树 好静啊我们的夜 你靠在我身旁,像孩子一样 我多想摇醒你,告诉你,我有多么爱你 情人啊,醒来嘛 快告诉我你也爱我
为不要验证码而奋斗! 有你的日子,我靠有你活着 没有你的日子,我靠有你的日子活着
每次玩P都拖队友后腿 首先,我P一直都很菜,从鸡翅到现在 可是我还是想吐槽一下优势局(队友打出来的)P部队3截的情况 追猎龙骑凤凰叮当为第一梯队 白球XX保护者为第二梯队 巨像不朽棱镜为第三梯队 妈妈船和航母风暴就不说了 添油战术乃兵家大忌啊!
不知道有人问过没——为何尚慕舟要派人调查青石城的水源 青石城的城墙和青石联军的战斗力基本能保证青石之战的关键是水和粮,城墙和器械基本保证燮军难以攻破城墙。攻守双方都知道这点,都试图在这上面做文章。 青石城的水源在青石一役来临之前虽然很多人都好奇,但是从来没有确切地调查过,基本没有人知道青石城的水从哪儿来。鹰旗军也是机缘巧合才知道青石城水源,如果燮军要查到更是无比困难。 如果是为了防止敌军在水源投毒而早做防范,但是能怎么防范?派兵驻守还是留人监视?这不是此地无银三百两么?如果让青石水源成为秘密,是否比让水源被找到更保险?而且这些防范措施都不如储水来得安全。 尚慕舟自然是知晓水源的重要性和守城方不能防守城外水源而让全城蓄水的,难道尚慕舟不知道保密的最佳方式是没有知道秘密的人么?
诺娃的那个飞吻怎么一股子邪气啊... 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjMyNDI5ODc2.html&urlrefer=22809796e32934f0c4a318c241c37215 赶工痕迹明显,从地标细节上看,玻璃渣这CG赶工明显啊
一款新的没钱玩不下去的免费游戏 在万众瞩目下,玻璃渣的新游戏炉石传说伴随各种抢先体验视频及各种山寨渐渐走入群众的视野,我有幸在前天捡到一枚封测码进入了游戏,从晚上9点玩到3点。就目前而言,觉得很坑。 集换式卡牌游戏的特点就是牌组多,炉石传说更是分了9个职业,每个职业专属的技能卡牌及随从(召唤生物)卡牌超过50张,通用的随从卡牌则更多,而且还有相当多的套牌,这个后面再说。 但是获取卡牌的难度却十分大。每天可以通过完成每日任务换取1包牌(5张)或者通过升级获取1张职业卡牌及通用卡牌。然后就是9元2包的价格买。而同等级的卡牌转换的比例是8:1左右,高等级卡牌的转换比例更低。 套牌的性价比绝对比杂乱组合的要高,比如同样消耗为3的寒光先知可以使友方人鱼生命+2,但是自身属性是2/3,高于通用增加1/1的随从本身2/2的属性。因此当你主力部队由人鱼构成,可以发挥完全发挥该特效时,你的随从比起用杂牌混合的随从就更有战斗力。类似的还有野兽套牌、地精套牌等。如果你想凑齐一套性价比较高的卡牌,那么要么时间,要么钱。 现在说得最多的不平衡就是牧师BUG。这恰恰是卡牌不够导致的,因为牧师仅用初期的基本职业套牌就能配合通用随从达到不错的效果,而其他职业还需要花大量的时间收集职业套牌。 不过炉石传说确实是款不错的游戏,当牌组较为齐全时在战前准备这一环就要消耗不少脑细胞。 后期隐秘牌(相当于陷阱牌)的增多让整个对战时的博弈需要更多运气和经验,以及对对方的理解。比如法师有2张防守性隐秘牌,英雄受到随从攻击时可以消灭对方随从,还有个是受到随从攻击时获得8点而外护甲并使其冻结。那么进攻方就要合理安排随从攻击顺序。 总的来说,当你卡牌丰富的时候你就能体会到炉石传说的乐趣,但是凑齐你想要的卡牌是一个艰难而痛苦的过程
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