卧听琵琶语
卧听琵琶语
もう夢
关注数: 186
粉丝数: 484
发帖数: 38,800
关注贴吧数: 67
终于打完可以完全用自己的体验思考评分了,保底8分 终于打完第一个结局了,魂游只玩过黑魂3和老头环(空洞骑士算吗?)。个人打分:8分。 正反馈远大于负反馈。 首先缺点: 电梯太慢,快捷物品栏太少,隐形桥加指示物设定意义不明。 状态异常描述可以在探图过程中适时做成弹窗模式而不只是塞到菜单栏里让玩家自行翻阅,自身状态栏/技能描述有待完善,比如双刀的剑意消耗羽释放和不耗羽释放究竟有什么区别,剑意没有明显buff提示判断持续时长。 乌鸦指路这种隐晦的设定完全可以在进游戏时挑明,你都做了降低难度的方案不懂为啥还要遮掩一下。 雪堡逛街逛到藏宝库见boss就断支线,完全可以设计成没走剧情就暂时不把boss扔boss房。 破败佛缘镇的传送虽说做了二次确认但初见根本不知道选项意味着什么,出于游戏经验的本能才去搜了一下,建议额外确认做成弹出对话框模式配以文字说明,即便描述不那么直白,至少可以体现警示作用。很多人玩游戏剧情都不看,常规对话选项更是按住确认不松手。 方&何对话顺序影响结局过于愚蠢,收集性成就(篝火)包含于惩罚性选项中体验很差。 ———————————————————————————————— 再说优点: 地图设计精巧,篝火数量确实不多但分布合理。 战斗系统优秀,闪避回羽机制替代蓝条的设计很新颖巧妙,合理解决了“智力”类属性和“法术攻击”、“蓝条”强相关的问题,物理流也可以自由选择适合自己的法术而不必担心传统游戏中蓝量问题。 战斗动作流畅,受击反馈和碰撞体积判定稍微不足。 优化方面作为A卡用户称得上优秀体验,除了偶尔low帧不稳外没其他问题。 美术质量中上,音乐平平无奇。但解锁最终boss地图时的音乐加妹妹的人声气氛烘托很到位,听到妹妹的声音莫名鼻子一酸,事实上这就是一个带着拯救妹妹的执念千百次轮回的故事。而有执念的不止是主角,还有年岁长的大侠梦,雪堡主人的完美新娘梦,大西军/明军首脑的复活梦,以及崇祯战斗演出中“励精图治事必躬亲”、“建州战事予取予求”却结局依旧失望的不甘。 “命里无时”的结局点明这一系列执念的本质。 ——或许同样的执念还包括网友赛博杀鞑子的诉求和夏思源的游戏制作人梦。
and性能测试 7800x3d+7900xtx 平均帧104 光追?真不熟
忍一时越想越气 啥时候把音效补上把走路掉帧优化好我再买回来,要求真不高
老咸鱼问几个问题 年年抽温丑年年坠机,于是咸了好几年。 周年券体验不错就又提起些兴致,请教几个问题 1.十周年券里有能一定程度替代温丑的家伙了吗? 2.box(二楼)里有啥值得练的吗? 3.还有张7周年券,是不是除了黑商、黑德鲁伊也没啥可选的了?
所以ex现在有靠谱队伍了吗 头一次感觉暗时输出不太够了,3串挠痒4串也得抠半天,没有3暗时无缝破贯事故频发,不愧是ex
爆展荣光——灵摆同调不死均 构筑示例及随机截图起手及其终场 墓地有死镰封锁,淑女可以二速做死灵王也可以连锁做一个二速代破,场值更丰富时还会有IP加速神弓/冥神。强大的终场能力赋予这套卡组顶G的可能性
旧时代机制对长破贯需求大减,暗时主动优势发挥不出来干脆让出一技能绑个重力替代boss半血盾的需求。 相比之前的超重力本回复需求提高,还缺一个短cd洗版破贯处理龙帝层兼顾大国主毒海(虽说捞珠队毒海硬捞也不是不行)翻了半天图鉴找不到优质贯穿和回复位决定基因改造,红王这种改属性+3血包超级大奖无疑,使暗队组队兼容性大增。 PDC现在也没更新数据不知道夜魔女放弃云绑个杀提高上限能不能两拳秒,求稳还是进门第一条命双剑+重力,第二条命找机会三串摸一下然后暗时庞煖四串带走。 一串心回满,两串奔着500w回复去了道中随便存技
没啥难度,下次武器留个盾就过了 伤害依旧充足,万寿同款队武器几乎都没换
【不死均】预组补强后谈一谈不死均究竟是一套什么样的卡组 “先通召齐唱给自己堆一张马头鬼套复活buff防喷。”———————————————————————————————————————————————— 首先从定义切题,“不死均”即指以各类不死族怪兽为主轴构建的均卡卡组,OCG环境中由于BO3的side局非常容易被针对自始至终游离在娱乐卡组的边缘,其中细分之下又有水百群雄不死均、烙印不死均、偏link的魔妖不死均(MD中需要等link3雪女和本家陷阱)、后水机时代的同调不死均(大概是MD的独特产物,OCG水机死后大步迈进游戏王2.0时代,有些类似MD转瞬即逝特有的勇者法王堺,都是OCG同期人人看衰没人再深入研究的卡组) 也正是因为OCG的刻板印象,在MD中大多提及“不死均”默认是指在OCG中黄金国的变种,即所谓的“不死国”卡组。这种不死国卡组往往单挂一张班西+不死世界,稍微贪一些的会多塞一张死灵王,在旅鸟横行的环境中风靡一时,自然也就吸引了众人眼球。至于所谓的60不死国往往是40国玩家贴纸beat打腻了想尝试一下展开的快感又不舍得放弃熟悉的黄金国舒适区,转眼一看黄金卿赫然是一张这么大个的光属性不死族大哥,于是不死族墓地资源点加上割草一股脑塞进去就做出了一套华丽的60割草不死国,实战打起来嘿割下去还真的爽,割不下去那就自认运气不佳溜了溜了下一把,再多打几把后盖棺定论:“嗯,不死均系统还是太落后了,虽然割草上限高还是40国更稳。”也会有对面玩家看到这套卡组后“窝草,掏狗!”或者“你看,卡手!”。以上大抵就是不熟悉不死均的玩家们对不死均(国)这套卡组的全部印象。
发现一个良性bug 放出凭依的一瞬间切菜单改技能会变成高级技能释放 精力消耗按照释放时计算
对面杯赛顶级理解
第一次有了杀倍率提升,有了五珠觉醒上修,两件快乐事情重合在一起。。。
稀石掉率离谱还是我比较离谱? 进化后不用升技 自带3p最强抗性毒无效 想搞几只玩这么难
血量爆炸宽裕到可以用月卡章 伤害稳定打满 杀觉醒上修似乎还没实装?实装后黑狗还能提高近5倍对龙输出
倍卡迷城——女英雄降临 感觉这次有点难车也不怎么值得刷
三分台怨虎龙
好奇都一天了好友里居然还是没有天使队长
2022.10pad大型节奏榜(伪) 一楼不给看
我风婊鞠躬尽瘁死而后已,牺牲个人名誉给螺舟口碑两极反转 我风婊鞠躬尽瘁死而后已,牺牲个人名誉给螺舟口碑两极反转。半年前面对屎山代码深感无力回天,于是开始独自策划,从装病离职到群里勾引现程序撕逼,使用话术【引导】暗示茄子授意,转脸截图泥潭卖惨。为的就是这一天,百万水军火力我一人承担。 ————“虽然茄子拉黑了我但我还是相信他” 呜呜呜齁到了真的甜
9月月末祭奠不死均的最后荣光——烙印不死均 月末遇到的几个卡组都极具代表性,从阴间烧血到展爆,从天敌到天克,刚好做个总结。 可以说是不死均卡组从OCG到MD有史以来最强形态没有之一。 拜MD卡表和BO1特殊环境所赐,不死世界一卡压死旅鸟、水机百头龙系合计至少3-4成的主流卡组; 不死群雄强力封锁加致死量手坑,面对占环境中近一半的烙印系卡组也能做到55开; 天敌闪刀和大劣的骚灵加起来都难得一见(为毛今天都让我见到了?) 展望一下新环境,短期内强度并未明显下降,但未来持悲观态度。 水机禁止虽然对这套烙印不死本身影响不大,但打击面大幅下降,丧失对版本最强爆展幻龙均的不死世界一卡压死百头龙的同时,意味着后续同调向不死均补强未至却先残废; 群雄3-2,摸到约等于赢的最强封锁被砍了上手率; 400-300秒则利弊都有,至少面对后攻魔术师,他们的突破可能不会那么精致; 但相应的天威剑可以想象会变得更多,这套卡组面对手坑均都偏劣,同时不死世界对不依赖水百的天威剑压制力也有限,泛用可以说是对幻龙族卡组中对不死世界最无所谓的一套; 闪刀原本就是天敌,神判出狱后虽然玩得人还是少,但连刀迟早会来; 海晶系统内各有优劣,我们可以刨坟断展开但也没有很好的手段处理海晶场地,总体偏劣; 更遥远补强方面: 不朽瑚龙不死苏生可以配合N卡法老的化身弥补百头龙的3个毛; 灵道士僵尸配合烙印包补充的幽合融合稍微降低叠淑女的难度; 鹿角仙音可以朋克轴一卡混沌魔龙盲堆; 不死杰拉的保护作用也比吸血鬼千金强不少; 但无论如何这些都不能弥补水机的缺失,最关键的水机加速同调的同时灵活做康/炸卡/续航已经离我们远去了。
六周年券求建议 隔壁千年某次联动入坑的签到党 之前基本每周挖挖矿做个快乐二五仔 高难图一个都敢没碰过 上个月才试着开始打地狱打了300多审兴趣起来了 今天更新的地狱低级山图打起来都异常艰难 考虑要不要换个马丘比丘 或者有没有其他建议 或者好用的6星求大佬推荐一下 本来山图打气靠着蜂峰勉强应付 山3的token一ban完全便秘 楼下放box
关于烙印不死均构筑有了些反直觉的新想法。 直接开门见山,我的想法是投入4壶,3强金1金谦。 先聊聊这套卡组在卡包更新后这两天实战体验的优缺点: 1.半数手坑,先后手体验区别不大。cost作为资源运转主要方式,动点即突破点。 2.主流手坑里不怎么吃G,更不吃陨石,双轴动点单灰100%拦不住,遮泡交不对等于白交。烙印环境里死灵王反复诈尸完全不虚遗言,但同时更怕冰剑龙的去除;二者基本是一个互克关系。 3.不死群雄封锁场在少风环境压制力极强,不死世界相对容易调度,但群雄很难上手。这是投入3强金想法的初衷,刚好也在有所想法的时候也有小伙伴来找我吐槽群雄上手率这件事。 4.额外卡位宽松的同时利用率也极低,可以塞很多看上去应对更广的额外,但实际打起来的前场主力依旧是死灵王,在这里最初的想法是投入十二兽天霆号解场用,在天梯段位反复横跳中意识到并不是一个相性很好的选择,我们并没有铁兽克拉斯那样的特招点,原本的通召点隐者齐唱阿不思本身就具备突破功能,十二兽轴显得过于臃肿很难发挥。 在此总结一下关键点:额外宽松且利用率奇差;主要战斗力和资源都在主卡组;手牌质量往往非常高。 所以结论是应该借鉴的黄金国的思路而不是十二铁,非常具备投入3强金的条件,用极低质量的额外资源转化成优质的主卡组资源。 根据概率计算,我们额外区的唯一关键运转卡神炎龙,分别投入3、2、1张的情况下,被壶飞6全飞掉的概率分别是大约4%、14%、40%,故3神炎刚需。 而同时烙印轴和不死轴都是可以做到手牌资源宽裕的情况下一卡最大场,真正飞掉3神炎龙同时导致烙融上手卡手的概率只会更低。其次冰剑作为最优压制续航点至少2,犀角龙冰剑龙替代品1-2,白界龙视情况1-2。 主卡投入2套不死世界轴,即两套花朵班西不死世界死灵王,link1辅助花朵出死灵王的卡如栗子球纳祭魔相应的总数投入1-2。link2-3-龙血公的吸血鬼一卡解场上墓地2点资源,虽然很多时候用不上,但建议保留。 但目前依然存在问题:泡遮在我们这套卡组中,对烙印的压制力有限,很多时候会被对面连锁离场躲掉,冰剑龙我们虽然不是很怕,但烙印对我们的胜负手是赫烙奇美拉,二速把场地炸掉基本宣告GG,现有有效压制手段只有寄希望于4壶滤抽下的群雄上手率和屋敷童,是应该屋敷童满3还是寻求一些其他办法,我需要更多思路。 最近关于这套卡组细节在B站动态里有一些讨论,因为构筑调整中所以视频还没顾上做,贴吧也是第一次发,有初步兴趣可以B站搜ID:清夜一灯明 或者私信加联系方式私聊,感谢大家提供建议,不死族爱好者真的没想到在MD环境里能做到这么出色的卡组,更新第一天还在抱怨没有不死龙皇没办法用尽可能少的废件做死镰场,实战两天调整构筑后惊喜程度超出我的想象。
有哪些打出一次开心一天的操作 对面后手五盖 水机二速拉登龙加速不知火回4炸4 今日份快乐1/1
论如何利用抽不到水宠的Debuff转化成buff 我觉得这不算晒知道的都知道我从来抽不出水属 无论大奖小奖 近里说勇者其他全齐就缺企鹅水濑 王者也是0王骑李信 远里说历经n次500级重置就是没出过水宝石 甚至还在大妈up宝石姬时候抽了一单都没出 远古系列神最后灰着的图鉴也都是海王商业之类的东西(有一说一出生时候算命的说我五行缺水 我爹专门给我名字里加了两个水相关的字 印证到pad里我是服气的)
暗アキネ差不多制霸裸奔本了吧 1层佛祖 2层水アキネ 3层半血佛祖 4层水暗骑士二动转出光珠之后再开暗刀顶掉捞珠 5层秒 6层随便打 全程6色缺珠开滑稽球 浅觉:S++ 防毒 u解 六色贯龙杀 超觉缺防绑的防绑 不缺的洗输出
说几个翻车/提速细节 4层开多角龙 这样8层直接亮本体不用磨 7层开火键不开湿婆龙 捞出一个饼干加回满血 8层开满血2t破贯 8-10层尽可能开一次双队长不开湿婆龙 再省一只双保险防10层脸黑被坐3t 10层坐下是随机1-3t 稀石层进下一层记得回血 光赫拉龙需要单开一次破贯 这样boss一阶段需要磨cd先下半血不能直接秒 开 buff1饼干/不开buff饼干+一串火稳定下半血不会走火 感谢吧友们支援的雷欧🐶多花我一个石头开好友
求个武器长这些模样的雷欧好友 好友里的雷欧不带加珠 关底2回合贯穿被根性反杀 拿计算器按了下发现还是要有加珠 当然如果你能提供另一边的猫猫键勇武器也可以 运行成功长挂的加亲 当然有路过的现成亲友帮忙挂一下就更好了 推荐一下这只工具人组合非常好用 不追求关底2回合秒的队长武器要求可以放宽至“任意一边绑破属吸”即可 5层开多角龙武器一键应对5层破贯 6层先制 8层破贯 关底一形态万一血没满就控伤不要秒 接着4回合回血机会 满血进二形态 两回合12+6理论上即可收掉
neko飞机队流程翻译 @明風靜
萌新求问挖到的第一个冰原看到渗油裂缝该怎么处理 值得开发吗 该怎么开发 家里普通制氧温度有点炸 还打算把制氧挪到冰原来着
推荐两套天梯卡组 它可能不算很强 但突出一个稳 9号更新前打上熊五之后就没动 本来等着更新后电脑堺快乐上分 鬼知道K社出新卡出得这么快
BV12541127nj @记忆-残痕
当华佗遇见郭嘉 这局上来发现不太对劲 看到对面id决定帮对面一把
分享一个超级快乐的割草魔救 构筑非常适合电脑堺玩家娱乐 首先优点非常便宜 组两套电脑堺和魔救之后的造价只剩下3割草 赦命白雪和骨架王都是锦上添花的东西 电脑堺魔救本来又以高性价比著称 0基础基本也可以5000钻搞定 进可法法白枪管双魔救龙压场 退可单法法削2手 再不济就削1手 实在不行保底一个法法加白枪管大概率是做得出来的 感觉甚至比电脑堺还好出 而且资源更多 电脑堺手牌不好往往只能单法法站场 更黑的时候法法都出不来 额外的魔妖是个小轴 强化了突破能力 可以不取对象清理怪兽/魔陷各1 我是刚好抽到 不想合完全可以换成我们电脑堺的仙仙(反正都是狐)丝毫不影响快乐程度
当法法遇到枪枪 白金1这么欢乐的吗
手坑表演赛 各自手牌-3=无事发生
这啥情况 打着打着突然蹦出来的 对面月光 出来还看不到记录 负场好像还多了一把
真•有手就行的杂色队 首先进门你只需要5色加心磨3回合 其中2回合你有手指buff和回复buff 也就是真正需要徒手转6色的只有一回合 只要一回合就可以度过最难熬的变身前 做不到的回廊有请
根中北黑❌ 速中风神✅
杂色桶没理智 上次这么抽还是硬氪彩龙 大概是7单加礼包 彩妖只出了一只
阿官是鼓励摆烂的吧 精选包概率有点离谱
感谢山本让杂色玩家十周年之际有游戏玩 打完发现调整下buff技能时机调整一下诺亚应该也能2-3回合秒 带着buff进去被先制清了 多磨了一整个木滑稽球cd 优化流程应该能10分钟以内 梦回两年前一路秒的情彩球队 昨天看消息新本无二技 连夜肝满一队杂色120 这波心满意足
跟风迫害龙女仆 已知对面龙女仆 手牌一张本家魔法 我方高达已开 盖牌水术 现在该怎么办 摆烂还是直接投 或者想办法……斩了?
一晚上连续两把对面这么魂的卡组就离谱
当前环境闪刀姬卡组心得 首先,进入对战后记得把右下角时点全开,不然回合结束时不会提醒你01跳水刀!目的是防遮。因为贪这下防遮至少把自己坑哭过两把。 一、先攻还是后攻 建议先攻。首先闪刀不怕后攻,不代表先攻不强。当然这一点在当前环境本身就是优势之一,其他大部分卡组先后攻强弱差异巨大,那我们让对面后攻不好吗?个人习惯性后攻一路上白金之后在白金5到白金3纠结了两三天,换思路抢先之后一天打上了白金1。 二、常见手坑投入 综合价钱和实用度分析 高优先级: 3灰3遮3G 2-3乌鸦 恐龙摔跤手和陨石二选一 1-2禁忌的一滴 前面三个不用说,乌鸦现环境是非常好用。摔跤手和陨石尽量别带多了容易卡手,毕竟本家才是主轴而且没连刀。至于具体选哪个看你更缺打点还是更怕龙辉巧爆展,比如投入了3成金建议摔跤手。 至于禁忌的一滴我非常推荐在白金之后如果卡住了带上,白金前对面那种场子都铺不好的没啥必要,特别难解的场子需要它出场,降低攻击力对闪刀来说也是雪中送炭。 中优先级: 2墓指(相对ur来说对闪刀收益略低而不是不强) 1-2骷髅大王(有弥补打点的优势) 1锁鸟(特别怕龙辉巧可以2) 低优先级: 屋敷(有更好的选择) 泡影(贵,环境表现很一般,但是钱多可以合,不小心合了的不用后悔,早晚有用) 应战的G(便宜随便合,应急用也会有不错的效果) 周期解读虫(针对龙辉巧特化卡,无论是sr粉还是对战收益性价比都略亏) psy(强,但和闪刀不搭) 台风:手坑版旋风好了我并不是想说这张卡,很少有人带,只是想说一下现环境闪刀带羽毛扫可能比各类风收益更高。 三、本家下级和魔法卡浓度 争议很大而且各自有各自的理解,建议自己尝试。给一个参考,目前环境建议2露世2空域3跳楼姬。露世空域可以减到1,跳楼姬必须满。其他的不多说,基本都是固定卡位了。 除了纯萌新我还是非常建议第一套玩闪刀的,性价比上大部分ur都是泛用卡合了不亏,先后手都能打在这个bo1环境也算很大的优点,而且除了电子龙也没有太怕的天敌。
求几个正月灵龙武器光车好友 管龙上修之后更加流畅了 三回合打的两回合都能解决了 分两次打的都可以一回合秒了 8回合打死的那家伙现在7回合稳定抬走了
你们可以不用问欧比旺难民怎么玩光车了 4sb 主动解锁 大墨镜 短基底 和欧比旺四次元功能完全重叠 山本为了让大家快乐飙车真是煞费苦心 极限爆发应该不比欧比旺差多少 木魔法师一击线达标 米露一阶段40%左右血依旧能秒 水米下半血后2t稳定带走 甚至很难说1cd解锁带来的大蛇层稳定性以及全队光暗带来的集中输出和欧比旺比哪个更佳 ps:血量不够的话记得打个大光盾 我也不知道光机娘武器换千石球拍够不够88136
昨晚经历了一波四连光魔神吸收之后痛定思痛我选择硬刚 早晨起来试了一管体感觉这队道中真的稳(白盾喵难民) 不过似乎白盾喵配置也是放弃拜蒙的?大概因为一回合破属打不死? 这队打了五次见了4次boss 说几点优势 1满sx进本无需赌脸节省体力 有一些双玩龙作业是4sx 2破属吸辅助变身 进第二层不怕光吸 前两条按概率算就能吃掉你三成体力 而且水时半血也有一次封技 真打到最后被封技送出去要吐血 3奥西里斯无效盾不开buff光4(5+3)+木4+暗4稳定削20%左右血 不用交玩龙 4最重要的!暴打拜蒙!因为是4t破属 甚至可以提前在老头层开一次利用一回合无敌防走火暴击 5防毒40%聊胜于无 木米关键时刻没准救命 缺点:水米血量不太够 没到3倍攻击就扛不住死了
求几个霸龙双刀/火苗武器的光车 单方面需求 至少2防坐 我自己的是换队长 所以你们应该不会用的 符合要求的挑个顺眼的亲了
还在犹豫的老咸鱼建议趁这个池子赶紧转生 原本不舍得开服大号的种马 一只半吊子凑合玩 该井的池子也井了 就是黑的跟鬼一样 北黑池只有2破北黑 绿帽池只有0破绿帽 没有小海湾 现在的池子一井下去多了七八张单卡ssr一个突破都没有气到吐血 昨晚上买了几个萝卜号刷了双满破 第四只马就快摸到A+门槛了 我大号都不敢说大和稳定a+ 甚至还出了3蓝因子
虎子全队吃buff还是挺爽的 进本发现sx不够 不过好像也没遇到封技 黄龙刀换一个炭耳坠凑满就行 全队buff不差俩血包 最大伤害好像就是稀石层68万 理论上最低4个位置吃buff就够?贯通手数量必要 第一次拿机构城直接进本见女仆整个刮痧
非洲玩家的命都是活动卡给的 平民卡也终于s 顺带一提 时不时看到拿活动卡换彩蹄的 我都好奇到底是就那么缺一张sr还是就那么看不上活动ssr
咸鱼鞋子工会收人 0要求眼神交流送鞋 当然你要是一个月都没上线还是会清退的
弃坑n年想起这游戏了 古董号还有的玩么 以及这游戏现状如何 是氪氪氪还是肝肝肝 有没有大佬给萌旧科普一下 上线看到很久很久以前的邮件还挺惆怅
请教一下耐恐大神 这个马跑短跑合格了吗
再次纪念偷渡成功 36层以为没温丑不配偷渡 纠结半天还是速成了一只至宝 打到3940黑丑感觉自己又行了 上次抽温丑坠机咸鱼好久 回头补补作业应该能达成迟来的105星
所以这只波旁是不是可以去长距离抢麦昆饭碗 甚至犹豫要不要让她先行
泥瓮龙学了火龙大招?
港服买的游戏 日服账号的存档 是不是不能白嫖变性券了
赌🐶应有尽有
萌新第一只9速 抄了一些贴吧建议 放出来回馈吧友
1
下一页