天下宿社
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符文+自然,极冰雷霆,易行者。
物理飞刀,海盗。
雷火雷霆,赛德。
物理活力,召魂者aeo
零闪,通灵师
巨引源,神炮破坏者。
日月陨石,狂野的战法师。
日月陨石,狂野的战法师。
闪电术,德鲁伊。
物理火陨石,石语者。
配装大于装备本身。 这个游戏,想法和实战,往往是两码事。 有想法,不去实战,等于纸上谈兵。 由于地图不一样。 专精的差异,难度系数,以及应对都可能一样。 而配装,往往是追求全地图的(特定boss,少部分地图才偶尔换装) 装备这方面的,我算是那种很垃圾的,直到现在,连工匠强壮戒指都没有,但我有三系的工匠神圣,几个凿石工(轻快,狮鹫,林地)以及几个工匠系手臂,以及几个绿色项链(吞吃强壮,陵柱,荣耀卫士等),加上紫装,就基本就能胜任所有玩法了。 至于衣服,我这里想说,但凡会玩的,内丹从来不会考虑内平衡。 全职业(58)早已通关,现在也不可能降低标准去玩了,比如带什么邓家湾,尼罗河等之类的,这种就不考虑了。 最近尝试的套路,许多都差强人意。 也可能是觉得累了。 暂时先退坑了。 休息一段时间。 后会有期。
大地+自然,无限陨石。
梅杰系统下的闪电冲刺。 很多人觉得这个有BUG玩不了。 但其实配出来也能玩。 首先要全敏加点,最好是菲3,黑钢枪菲2即可。 之前我就试过贤者和巫师。 虽不是其职业最佳玩法,但也还能凑合。 这个我又继续加入了梅杰系统,能一定程度上解决aoe。 改天录个视频。 虽不如典狱官,但也还算不错吧。
复合飞刀,魔术师。
梅杰修金,洞察贤者。 以梅杰,修金,洞察项链为核心,打造一套玩法。 试了一下。 贤者还不错。 之前虽然玩了几种套路的贤者,但一直保留的闪电冲刺,这套组合可玩性还是蛮高的。 魔术师也试了一下(大地+盗贼),总体不如我之前改的复合飞刀,但那套复合飞刀,也是用到了洞察项链,因为两大专精无降抗,配装要求蛮高的,强度也还是有,但缺点是怕反弹,58地图下,只能绕着走,基本上一碰即死。 巫师也试了下,这套组合强度是有,但因为巫师的元素飞刀太过经典,很难被超越,所以巫师还是推荐元素飞刀,巫师的高度,我认为能在五十大职业排名前十五的水平。 这套组合,可能涉及的装备,根据专精的不同进行调整。比如可能用到神器赫拖菲斯,拉尼塔之轮,手臂菲利普手(因为狩猎本身有猫眼)。骷髅飞镖,齿边。 弓没去试了,之前玩过贤者星弓,哈密特弓,尼德弓等。 这里主要是试玩投掷,主打穿刺,或穿刺物理,这这个基础上去带动元素。 视频改天有空录一个。 最近手机有点卡。
元素火,梅杰元素师(无吸血版)
梅杰修金洞察,分身流。 目前试了魔术师,复仇者,感觉还不错。 预谋骷髅或齿边(主穿刺) 技能流,太阳精气(主智) 魔术师(盗贼+大地)本身无降抗,也无全速或移动,配装相对难受,但由此推断此玩法可推演至盗贼,狩猎所配的元素专精。 现在玩这个游戏,也没有之前的激情了。 有了配装,看似简单了,但有时候调整一个词缀却很头疼,宝石也要跟着调整。 也确实没耐心搞了。 还有这个游戏还是要多去试。 光靠想是没有用的。 可能只知道个大概 ,但有时候配出来其实和预期差蛮多的。 还有就是装备的差距。 一件顶级特绿,是有可能盘活一种玩法的。 比如我现在经常面临的困境还是全速和移动。 因为我本身算是大地专业户了。 太简单的职业,我也没有兴趣。 本身玩这个游戏,就是奔着突破自我,不断挑战的目的去的。
技能流,爆裂分身复仇者。
元素火,爆裂元素师。
常用毕业级手臂的选择问题。 1:凿石工 轻快之 林地之 狮鹫之 轻快能够满足大部分配装,但在速度超标的情况下,便可用林地之,狮鹫之等等取而代之。 2:菲利普手。 这个配装相当灵活,我好几个职业都用到了,适合于全敏穿刺一类职业,尤其是纯穿刺为最佳,当然配装也是有一定要求的,根据专精而定。 3:工匠(强壮,苏格拉底),大后期毕业首选,我近一半的职业都用到了。 4:西顿手臂:少部分职业可用来堆OA,比如盾冲状态下下的强盗,主宰等。 5先祖之力(敏捷系解决吸血问题,为武器释放空间。) 6:巫衣手镯(如果有工匠,那便是法系最佳,具体我也没见过,我连垃圾的巫衣手镯都没有,不过白纸黑字效果那里摆着的) 7:大法师护臂(早期法系毕业装,大后期不能说完全没用,但也有可能会用到,比如给死灵系法系堆CD,而元素系一般就用工匠了。 8:轻快苏格拉底(大后期没什么用,实在缺攻速的话可以考虑,一般法系200攻速就够用了) 9:修金手臂,非常好用,用于主穿刺非狩猎,非纯穿刺的职业。 10:其它的可能会有用到,但总而言之,不算常见了。
关于技能流陨石和闪电术。 陨石流我玩过复仇者,巫,召唤者,石语者,主宰,战法师。 闪电术玩过领主,巫师,通灵师,德鲁伊,雷吼。 游戏环境,58强度下。 陨石流方面,巫其实是可以玩的,能够应对大部分场景,召唤者次之,石语者比较勉强了,主宰就是拉胯,复仇者没有深入去试,我用的暴烈主打,梅杰+洞察。 玩陨石的前提,两个专精,必然有一个能提供降抗,否则会十分吃力,比如主宰,两大专精无降抗,硬玩陨石的话,就有点吃力不讨好了。 另外陨石虽是物理技能,但加点一定是主智力,80CD,无限刷新这种模式,因为陨石基础伤害本身就高,物理陨石流,因为配装受限,发挥有限,所以不太推荐的。 闪电术则要求更高一些,需要两个专精都能提供降抗,比如通灵师,有苦果和暴风,德鲁伊算是门槛吧,瘟疫+暴风。领主虽有军旗,但也就提供一个减伤,对输出是没有加成的,所以领主闪电术也比较难玩,至于雷吼,马马虎虎,我反正觉得不咋的。 另外元素师无论是玩陨石还是闪电术,想要站稳是比较困难的,所以用冲击波来主打,辅助砸陨石也能玩。 闪电术作为风暴技能,总体是要弱于冰晶一些的,但冰晶其实也是鸡肋,因为无论怎么配,强度都是有限的,哪怕是通灵师的冰晶,也就约等于元素飞刀的下限魔术师。 先知的技能流不如通灵师,因为有心光,先知的存在感才比通灵师高一些。
泰坦,不要妄言谈“最强”。 这个游戏最大的魅力就是其复杂的系统,衍生出来的多样性。 五十个职业(不算单专精) 每一个职业至少能玩五六种套路,有的甚至可以十几种。 所以每次看到别人说最强时。 我内心其实是充满不屑的。 有些人玩了几天强化,以为无敌了,但其实可能连入门的水平都没有,真要去细看的话,能找出一大堆缺陷。 每一个时期,可能会有不同的感悟。 就比如配装问题,当初被你当垃圾扔的装备,可能现在会进入你的装备轮换系统。 又比如当初你觉得土的掉渣的玩法,到后来你会渐渐的发现,这种又老又土的玩法,其实才是这个职业的精髓所在。 再比如当初你看不起的职业,后来会发现这些职业,其实还有蛮多的闪光点。 等等,不再举例。 慢慢玩,总是会惊喜的,我现在五十个职业通关。 每天依旧会不少新鲜的感悟。 时间长了,当然也会腻,没有当初那种能玩一宿的激情了。 但也会时不时的拿起,当成一种长久消遣方式。
元素技能流,梅杰复仇者。
盘点后期出场率比较高的装备。 全职业通关,且改过多种套路。 手机版5339。 环境5+8。 一:武器类。 邓家湾:双持物理,物理穿刺,盾冲系,邓家湾的地位还是无法撼动的。 刺剑:物理穿刺(非投掷)首选,与邓家湾配合十分炸裂,可按力敏三七,单或双持刺剑就不推荐了,不如投掷。 千刀:适合主力副敏或力敏对半的情况,相同降抗的为前提的基础上,可以对比和刺剑的DPS 。 阿蒙:适合死灵,梦幻,再配合战斗,符文的双持,具体看配装,非以上几个专精也能用,用途比较广泛。 邪狮:双持物理的副手,和邓家湾配合仿佛堆土机,但用的情况并不多,我也就道士用过。 熵:物理元素可以考虑一下。 幽灵祸端,沙漠居民:这个主要看词缀。 苏特,阳光之刃,适合大地专精的双持,有些人可能存在误解,大地并没有想象中弱,关键要要配装。 弓系:帝俊,这个是无法争议的弓王。 元素弓:哈密特弓,星弓,分别代表火系和雷电。 礼物弓:本身带有齐射,非狩猎的物理穿刺可以考虑一下。 尼德弓:本身可吸血,自带活力,用途广泛,上不及T0,下能有个保底,甚至能带动一些无强势主打的职业,总而言之,食之无味,弃之可惜,对于追求技术流的玩家,不推荐使用。 其它:黑美人,赛尔特毒液,伊查瓦尔等,适合一些特定配装下的职业。 矛系:黑钢枪,适合狩猎系下的矛盾组合。 青龙偃月刀,极品词缀和黑钢枪各有千秋,物理穿刺可优先考虑。 元素矛:永恒之枪。 天堂之怒:不如青龙偃月,但可以拿去转化。 野外狩猎:高转化以及穿刺加成,还是不错的。 黑玛瑙:命吸死灵法师,配上几件混沌套,很叼的。 投掷系:骷髅飞镖,强盗首选,双持狩猎如猎龙,魔法师可以用。 齿边丝绸:本身带有齐射,可以走穿刺物理路线,还是不错的。比较适用于盗贼专精,菲3可完成近7成转化。 飞刀系:物理飞刀还得是旧刻痕,提穆我没有去刷,非顶级词汇基本是取代不了旧刻痕的。 亚特兰大节杖:元素飞刀我还是比较推荐这个。 雷锤:雷吼,秘术师可以考虑下。 日月双轮:配装到位的话,并不差,甚至可以玩技能流。 技能流:黄金波形刀,弗雷,亚特兰大节杖,双持情况下夜神,弗摩尔巨人,巴斯博匕首等可纳入考虑范围。 法杖类:尼罗河和禹之杖分别代表两个方向的天花板。 巫之光:巫和咒术师可以考虑。 盟约之杖(物理心光,有配装要求,个人觉得还是不错的。) 法夫尼尔之心,美杜莎之杖(想玩好这个有点难度。) 盾牌:阿斯瑞为一档,其它为一档,如金盾,普门,斯卡德,毒液,奇诺,马斯,莫邪,圣旨,百勒努斯等等这些都算很优秀的盾牌,根据配装而定。 很少做总结,写下来,感觉工作量还蛮大的,很多都是一笔带过,大家也可补充。 暂时先写武器和盾牌了。
元素飞刀,还得带元素的职业。 今天把术士改了飞刀。 单论元素飞刀,术士不如巫师,也就魔术师的水平,半斤八两。 物理飞刀方面,也没有感觉特别惊艳,可能是我期待值太高,总体只是比毁梦,幻术师略好一点。 可能也和地图有关吧,世界之树到火焰国,一路的反弹怪,应对能力太差,总之心态有点崩。 命吸不朽套,这一段基本不可能会崩。
关于工匠强壮戒指的获取难度? 应该能排前十了吧。 本人全职业毕业,至今没见过这个戒指。 赌了几千亿,极品词缀完成度大概有接近一半的水平,这方面的水还是比较深的。 工匠强壮戒指,5+8模式下,虽然不是很有用,但某些职业还是可以用一用。 有时候,几十亿下去,连一个配得上收藏的都没有。
物理飞刀,毁梦者。
复合飞刀,破坏者。
火雷霆,石语者。
冰晶,万法归一雷吼。
物理穿刺,主宰。
技能流的最后板块。 这个要是出了,技能流整体能提升不少。 大地,风暴的技能流。 我基本尝试了一遍。 包括搭梦幻,符文,自然,内丹等专精。 其实配装下来,很多时候都有点捉襟见肘。 亚特节杖虽然不错,可本质上是锤子,技能流带个锤子出战,那是作死行为,也就飞刀和冰晶能够适配。 黄金波形刀和弗雷只能说互补,非双持状态下只能二选一,这个得看专精,技能搭配,配装来决定,我个人比较偏向黄金波形刀。 另外法夫尼尔,巴斯博纳,弗摩尔,甚至夜神,少数法杖或者弓等等也可作为备选之一,关键看具体缺什么。 5+8模式下,我是比较注重控制的,出色的控制,能让很多打法变为现实,这里并不是装备的问题,说白了,58的模式,你就算再能堆抗性,有些终究还是负的(宠物流和血牛除外),所以这种时候就比较倚仗控制能力,外加远闪,以及晕抗。 在这个前提下。 输出也是至关重要,不然怪物都打不死,你拿什么来刷新。 哈提的33%几率+200%所有伤害,可以说是相当优秀了。
元素火,技能流主宰。
求一些冷门玩法。 本人五十个职业已开,大一类的战风,雷霆,盾冲,黄宠,心光,三重,自不用多说。 小众类的飞刀,宠物,反弹。 更小众类的猛刺,闪电冲刺,闪电术,陨石,冰晶等也有尝试两三个号了。 个人的灵感有限。 求小众类玩法或科普。
元素冰晶,多重打击雷吼。
元素控制,冰晶元素师。
元素冰,梅杰冰晶德鲁伊。
元素飞刀,梅杰魔术师。
穿刺毒,巫师。
闪电冲刺,贤者。
关于巫师的终极形态? 手机安卓5339。 由于五十个职业已开。 58环境下,常规套路基本都玩了一遍了。 我现在每天会改一两个职业,所以会引发很多思考。 通常情况下,我不会再用如邓家湾,尼罗河,禹杖之类的神器。 所以改动具有一定难度。 然而,这份挑战,却让人欲罢不能。 巫师,作为元素飞刀的标杆职业,不可否认,很强,单就元素飞刀这种玩法,巫师可以算是天花板了。 昨天我还试了一下,冰晶流(尼德弓)巫师,一番折腾过后,马马虎虎,不如元素飞刀。 其实以上。 可能都不是最强的。 巫师,大概率还存在更强,更爽的玩法。
物理元素,技能流召唤者。
冰晶流,德鲁伊。
能和凿石工五五开的手臂。 单从配装的角度。 这个是可以和凿石工叫板的。 甚至在大后期的一些特殊玩法中,要远优于凿石工。 不止限于法系。 智力需求只有360,完全有操作空间的。 至少满足于一些混伤职业没问题。 我目前还没有去刷。 这个需要竞技场出品的工匠系列,地图上的虽然能用,但十分有限,我现在的配装一般都用工匠的,凿石工在一些限定玩法中,使用率并不高。
纯电,刷新领主。
流星雨,单刀巫。
元素雷霆,赛德魔法工
非雷霆,纯电雷吼。
闪电术,雷吼。
元素控制,阿波罗复仇者。
陨石流,元素火复仇者。
毒王,阿波罗破坏者。
纯法,冲击波元素师。
日月雷霆,石语者。
日月雷霆,雷吼者。
元素飞刀,洞察破坏者。
基本上不会出货。 本来是想提升一下凿石工质量。 按照某位吧友的思路。 新建号,一路不杀怪,不开箱,跑酷到迷宫。 升了一级多,就出了两三个凿石工。 这已经是第二个号了,昨天那个号升了2级多,我想可能是号品差,于是今天又重开了一个。 基本可以断定了。 和平时没有大的区别。 至少手机端是这样的。 刷凿石工只能硬刷。
毒气弹,刷新破坏者。
穿刺双投,秘术师。
单投刷新海盗58裂缝。 一楼。
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