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【小八】5月7号单手小八将在斗鱼开播,希望各位前去捧个场 小八QQ动态原话: 朋友们好久不见,5月7号我将在斗鱼开播房间号 6861721 有空的来点个关注,感谢各位好人的支持,也许有人会问我为什么不好好休息又开播,我的回答是:一辈子的懦夫和一天的英雄,我选择后者,休息并不能拯救我,我的人生无法后退,而停带不前没有任何意义,所以我只能勇敢的前进,累了就休息一下,累死了 撑住!爬起来继续,我们一起努力让今后的生活比曾经更好,大家好我是《 DNF国服倒数第一男气功NPC小八站撸帝刘竑宇》斗鱼直播ID 单手小八 ,谢谢大家的收看。
【小拽】男气功高端技术交流组织“雷錿”收人 经过巅峰鸟背赛的洗礼 相信大家都已经看清了男气功目前的现状 纵使男气功现在有着修炼场最强的打桩数据 但赛事活动方面的表现却不尽人意 修炼场一哥,实战拉稀,鸟背前30都进不去,什么成绩都没有也配叫幻神? 这些已经成为了有些对男气功有敌意的人群可抓住的黑点用来借题发挥。 是男气功实战真的太拉稀了吗?不! 但我们不得不承认男气功玩家群体的综合素质水平确实比较差 装备综合水平差这是冷门职业的通病,没有活跃的神豪玩这个职业咱也没有办法。 但装备差并不能完全成为借口,即使装备不够豪,只要能将最完美的手法发挥出来以低配打出惊艳且赏心悦目的成绩同样能为职业正名。 但男气功做到了吗?显然没做到。 装备好的手法不好,手法好的装备不好,即使手法装备都好的人也会有人脉不广找不到同跨区志同道合的队友愿意一起陪炸练习二拖漩涡的问题。 装备数一数二的猫老大虽然经过特训手法上升了不少,但依然缺乏极限竞速选手的领悟力。 最简单的表现为,鸟背4图练了十几天始终无法练到稳定效率自杀速清小怪,而这个鸟背赛的基本操作则是被贴上为娱乐主播标签的aabb和一阵雨都能做到,更别说其他一线竞速达人了。 但是对于从来没有竞速经验的猫老大来说,短期内想速成竞速达人的实力也确实是难为他了,他也已经很努力了。 ------------------------------------------------------------------------ 男气功竞速表现差这也是情有可原,最初玩男气功的谁不是图他“站死怪”刷图安逸才玩的。改版前的男气功技能形态加上不强的伤害也确实跟竞速完全不搭边,绝大部分人也早就认清了这个现实,能对竞速起到兴趣的人几个手指头都数的过来,历史遗留的问题造就没有培养出一个有长期竞速经验的达人。 没有领头羊也就没有可学习的目标,普通玩家的水平也无法跟着上升。 但是现在不一样了,虽然男气功的技能形态依然不是竞速的一块料,但伤害弥补形态这句话不是假的。例如,说起红眼你的印象肯定是形态好,但男气功伤害高到不需要放雷切和金雷虎,6秒放完其他技能就有红眼打一整套的伤害量,这还需要在意形态的问题吗? ------------------------------------------------------------------------ 啊……废话有点过多了 总之,现在开始咱们成立一个高端技术交流组织,汇聚全区所有装备好、手法好、热衷于参加竞速等活动的真爱人士互相交流技术上的问题,相互提升、相互组团挑战不可能 组织的主要目的是每当有全职业挑战、竞速活动时,都能尽可能的早几个交卷,用最好的手法展示出男气功的职业上限。 即使这不是我们的强项,但也决不能落后让别人看不起。 2019,喵帝不再是病猫,老虎是时候发威了! ----------------------------------------------------------------------- 入群要求 人品合格,不自大,不恶意贬低其他人\职业为组织抹黑。 -- 神选称号宠物标配 全身红12的大佬无手法门槛 -- 万物套45000面板 海博伦50000面板 展示15秒绿沙袋基本操作5波2罩 (大约是细节完美红10+13武器,或者半身红11+12武器) -- 因为是高端交流群所以装备门槛稍高了些 -- 但也不是说达不到装备门槛的就没资格进 装备不达标的可以通过一些其他途径进 例如 1:表现出手法超群 无伤单刷组队鸟背 行云流水赏心悦目附带一些骚操作的一场战斗 -- 2:有红11以上的大奶愿意提供人力支援 -- 3:有过优质历史表现,如低配无炮塔雷达单奶一套罗什 -- ----------------------------------------------------------------------- 先发面板及打桩顺序、统计图,图内聊天栏写上北京时间+“我永远喜欢男气功”以防有人盗图混入 发完图片后,经确认合格会私聊你 欢迎各路真爱大佬加入 图片示例
【百科】“這才是我の完全體”—〖万象天引!!!〗 【目录】 ㈠※关于职业※ ①-职业简介 ②-职业现况 ③-职业误区 ④-未来改版前瞻 ⑤-背景故事 https://tieba.baidu.com/p/5141809961 ㈡※技能数据解析※ ①-技能等效百分比汇总 ②-基础技能篇 ③-本职技能篇 ④-二觉技能篇 https://tieba.baidu.com/p/5141810471 ㈢※加点模版※ ①-超时空15S爆发加点 ②-鸟背特化加点 ③-普雷-伊希斯20S爆发加点 https://tieba.baidu.com/p/5141810792 ㈣※伤害构成数据计算※ ①-魔法百分比伤害计算公式 ②-装备提升收益率计算法 ③-技能等级收益率计算法 https://tieba.baidu.com/p/5141810855 ㈤※装备选择讲解※ ①-各阶层人群装备成长路线 ②-95ss哈林、90B套防具对比 ③-95ss超界防具选择 ④-武器排名阶级 ⑤-普雷首饰选择 https://tieba.baidu.com/p/5141810946 ㈥※装备打造\提升方式※ ①-时装属性 ②-附魔宝珠 ③-徽章镶嵌 ④-其他提升配件 ⑤-称号选择 ⑥-药水提升 https://tieba.baidu.com/p/5141811116 ㈦※换装搭配※ ①-念气流转buff登记 []高玩进阶换装[] ②-通用猴戏爆发装 ③-念气罩CD装 https://tieba.baidu.com/p/5141811235 ㈧※职业技巧※ ①-输出方式 ②-15秒打桩姿势 ③-精品视频推荐 ④-副本攻略 https://tieba.baidu.com/p/5141811350
【小拽】重算一下改版后15秒爆发提升 这个提升包含了sp优化出830点、新增60-70 技能的TP。 左边当前的数据,右边是之前算的改版后数据,扣除掉新buff加成直接拿来用了。 图片裁剪成糊糊了,凑合看吧 这是超界轻布、时装选择二觉主动的情况。 如果不是超界轻布的话,可以再提升1.7%爆发伤害。 之后还有一波新buff换装改版,相比平均线职业还能再提升2.5~3% 看不懂? 一句话爆发提升27.7%
【小拽】每个月平衡一次?有点方 平衡频率越高,超模技能就越有可能被削。 即使是现在,偶尔看到个二觉相关bug修复都会担心是否砍回去了。 以后还不得每个月得心惊胆战一次? 其次 自带属强的职业也有一点可能性会被砍光,统一成技攻,以此来缩小部分职业的防具差距。
【小拽】转个男气功开荒普雷的视角 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav43381973%3Fshare_medium%3Dandroid%26share_source%3Dcopy_link%26bbid%3DXY7E68671B21E6B8AE2D1B2EA3665766B6415%26ts%3D1550018710518&urlrefer=cddeb07a9493bf79c78113b631132e49 看了几个这个人的视频,感觉手法不算很好。 输出站位不怎么稳,幻爆经常没贴近怪引爆,偶尔空个冲云。 在伊希斯战场里罩子用得也很捉鸡(不排除罩子可能对某些技能无效的可能性) 不过感觉他xxx却比其他人流畅。 四拖超时空一套罗什很随意,大波+双觉+月辉+冲云+矛+猛虎大概9秒 面板
【小拽】超神二觉14段伤害看来已经稳了? 首先解释一下 14段超神二觉之前一直是韩服正式服才有的产物。 而韩服体验服从11.7日开始至今就一直处于7段状态。 前段时间小潘上去韩测试了一下还是只能打7段(还闹了一波二觉又削回去的节奏 ) 那么只要两边不同步,谁是bug确实还不好说,要准备好最坏的情况正式服是bug被修复。 而这是今天更新的韩测安图恩改版视频 (应该是韩测没错吧?韩测2.8号更新,今天2.11,韩正得2.15才更新吧?) 可以看到视频里这次更新韩测的二觉已经可以打出7段以上了,这下应该可以放心了。
【小拽】这改版顺带把金雷虎成长率bug修正了。 如图,目前一觉因为冲击波百分比成长异常,每一级相比其他职业都要吃点亏,改版后修正了这个问题,也算上变相加强了金雷虎一波。 例如当前11级身体攻击5923%÷5509%的提升是7.51%,爆炸42650%÷39670%也是7.51%。 唯独冲击波是15707%÷14879%=5.56%。 整体百分比提升125309%÷117361=6.77%,相比别的职业7.51%成长率就吃亏了。 而改版后就修正了冲击波的成长率了。 身体攻击成长由413.66%→452% 冲击波成长率由828%→1227% 爆炸伤害由2980%→3952% 可以看见冲击波百分比不像爆炸百分比受到改版的额外20%加成,成长值却也提高非常多。 改版后11级的17560%相比10级的16333%也修正到吻合7.51%了。
【小拽】这位阿光摩同学,人家新职业不要面子的吗。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.duowan.cn%2Fplay%2F9004797.html&urlrefer=785d07c8c75bc2bb7f474a711387464f 你这么跳韩策知道吗。🙄
【小拽】什么?韩服喵喵居然已经偷偷秒了罗什? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav40745344%3Fshare_medium%3Dandroid%26share_source%3Dcopy_link%26bbid%3DXY7E68671B21E6B8AE2D1B2EA3665766B6415%26ts%3D1547481069262&urlrefer=45ecbc68c068fd7fca295965bee4aacf 油管上我怎么找不到视频呢。 连招幻爆一觉二觉冲云猛虎矛月辉狮子吼雷切秒炸。 但感觉连招不怎么流畅的样子。 然后是感觉韩服实战的二觉多段总是打不满14段,可能是因为没连发的关系吧。
【小拽】***,我才不会为了这3点属强再重算一遍。
【小拽】春节套模板下5套防具数据对比 这次的春节对防具的变化基本没什么影响。 白字多了3%皮轻板吃亏,暴伤多了3%布甲吃亏,重甲吃了一小口糖也没那个能耐翻身。 不过为了修正一些上次的小错误和新增新BUFF换装的略微变化还是重新整理了下数据。跟上次一样先按15S爆发量化技能LV加成 修正了一觉数据,冲云蓄念炮感电伤害。 新增了春节肩膀宝珠35-50LV+1 然后这个是买不起12套称号宠物,用国庆+普通宠物的情况,适用于大部分玩家,属强完美。 直观结论差距对比看这个↓考虑到部分玩家的属性强化可能不会那么完美,一般来说比较难达到的差值在于首饰附魔打不起新传说,凑合用20光的,差15、左槽附魔12、守护珠2、时装上衣6、完美流转BUFF7=42点。 因此该群体玩家,可自行把轻甲板甲的数据下降2.6%左右 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这个是12套的对比。
【小拽】转-改版后韩服红领带单刷魔兽 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav40182220%3Fshare_medium%3Dandroid%26share_source%3Dcopy_link%26bbid%3DXY7E68671B21E6B8AE2D1B2EA3665766B6415%26ts%3D1546869792078&urlrefer=a9048d1303c3e79dff6b10b00bdad56f 没猴尖啸的情况技能流畅度都这么高。 还有比较奇怪的一点是环绕的珠子怎么永久性处于两颗的视觉状态了。 (目前虽然进图会重叠,但几十秒到下一轮重新生成就会打乱珠子的啊) 啊!说完上面那句话我才想起了珠子持续时间改成永久的了,不会再重新生成了。 所以以后你们终于能变成一个正常只有两颗蛋的男人了。😏
【小拽】冲云感电有点狠 无聊再去研究韩服技能的数据。 发现之前我粗略估计冲云感电只占5%伤害是低估他了。 因为螺旋丸的感电占比是5%,在弄不到冲云感电准确数据情况下我就把冲云也归类为跟螺旋丸一样5%了。 看了伤害占比这下全对出来了。 视频里的技能等级跟韩服的数据表一样都是全技能lv+1。 而且身上没有白字,不会出现伤害波动的问题。 以数据表的月辉念气破作为对比方。 月辉数据表百分比568653% 冲云594972%,表面比月辉高4.628% 猛虎585595%,表面比月辉高2.979% 实际伤害月辉是4.207e 猛虎伤害实际是4.874e,比月辉高了15.8545%伤害 猛虎的原理我已经科普过几次了,原理是实际风雷啸附加80%伤害,也就是表面百分比的585595%÷1.6×1.8=实际658794%百分比 那么这个实际百分比÷月辉的568653%=15.8517%,跟实际伤害基本吻合。 那么冲云又是怎么回事呢? 冲云实际伤害居然比月辉高了17.554%? 实际百分比为668474% 由此可推导出冲云的感电伤害占了冲云技能的11%占比!相较于表面数据提升了12.35%伤害。 比我之前粗略估算的5%伤害还多了7%! 目前版本风雷啸对螺旋丸、矛、冲云的加成数值不符合描述的60%原理就是因为感电伤害的关系,因为当前版本感电伤害不会计入伤害统计,但风雷啸实际上是加成包含感电伤害总和数值的60%,感电伤害要是没计入统计,风雷啸的伤害附加比例自然就显高了,比如附加63%、67%等。 而异常改版后感电伤害计入伤害统计,并且也能正常吃黄白爆等加成了。那么冲云这11%占比的感电伤害自然也得算进百分比里了。 换句话说你也可以认为这波加强,冲云也暗增强了些感电伤害,还是蛮可观的。 另外基本已经可以确定金雷虎风雷啸的伤害依然会因为攻速高的关系导致丢最后一段伤害了。 韩服高攻速下的金雷虎基本都只能打出6段风雷,不过因为伤害构成的重整,6段的风雷才是符合60%伤害的设定。如果还打出7段,那就附加70%是超标了。 换句话说,虽然风雷还是会掉一段伤害,但因为附加伤害的提高作为弥补也算是变相以另一种形式修复了“攻速过快掉伤害”的问题。 至于风雷啸掉两段伤害?这种情况基本不会有了,正常情况下你需要攻速达到近250%才会到达掉两段伤害的临界点,或者是触发了取消金雷虎一秒前摇秒上虎背的姿势。 当然了,如果你想修炼场打出7段风雷啸**的话,依然可以把攻速降低到110%左右。 (体验服的测试视频里裸号低攻速下的金雷虎风雷啸还是能打出7段的)
【小拽】下下版本的一孙想想都觉得恐怖 15秒爆发表一更新男气功又爬上去了,但真的仅是如此吗? 男气功打法基本完美,数据有误。 1:tp少了6点可加满念气波。 2:蓄念炮、冲云念气场、念之战矛均没计入感电伤害。 3:二觉暗增强的7次多段未计入,可提升25%。 4:猛虎震地风雷啸有隐性的特殊加成未计入。 5:奔雷螺旋击视频里3秒就打满了10段附加伤害,但表里只计入打7段。(又有一个新发现,原来不需要插满4秒才能打满伤害,3秒就能满了。) 修正过程 1:[蓄念炮98460%×1.4(tp)×1.0793(感电伤害)-98460%]×2次=提升100630% 2:冲云念气场感电伤害可提升5% 594972%×0.05=提升29749% (战矛我也没获取到感电数据就不算了) 3:二觉1135599%×0.25=提升283900% 4:猛虎震地585595%÷1.6×1.8-585595%=提升73199% 5:奔雷螺旋击打满754395%-669526%=提升84869% 环绕-御表里算多了,目测把tp给了他但没写上,但御最多只需要+1级,针对性加点可完全不加。 重算一下环绕百分比256%×御倍率1.54×10hit×15秒×buff倍率4.73=279713%。 表里的307691%-279713%=扣除27978% 最终修正100630%+29749%+283900%+73199%+84869%-27978%=提升544369% 总百分比修正6357100 %+544369%=6901469 % ps:更极限点的还能把狮子吼的2点tp换成念气罩。 一发罩子百分比36894%,而狮子吼1级tp只提升17245%。 念气罩的释放时间不到0.1秒,如果连招中插入使用不影响其他技能伤害的话,1发罩子可额外提升19649%。 蹭出两发可提升56788%。 极限情况应该可以6958012 % 国服特色等级加成少说比平均线高6% 自带86属强可再提升最强的轻甲5%伤害 结果就是7744267 %……完了完了,超模超模了,这下不低调真的要被砍了。 我再也不催生了。
【小拽】超々泰波尔斯防具搭配不同首饰数据对比 先把布皮轻的等级加成按15秒爆发量化成综合提升率,如上图。我本以为轻板即使因为白字太高的关系严重稀释泰3的20%白字也仅仅是跟黑洞打平,没想到泰3负提升4~5% 连皮甲都是负提升。 也就是说轻板即使面临着首饰升级无提升的局面下,依然吊打其他仨弟弟。 你是不是认为轻甲板甲和谐了超时空的破招,布甲重甲就能跟他平起平坐了? 你是不是认为布甲重甲虽然不是最好的,但起码还能碾压一个弟中弟的皮甲出出气? 事实告诉你除了轻板其他都是弟弟国服高属强天下第一!双觉伤害差值,其他技能懒得算了。5套功能性属性汇集 布甲 22%攻速、移动,33%施放。 5%暴击率 皮甲 17%攻速、23%移动,25.5%施放。 10%暴击率、5%命中回避。 轻甲 10%攻速、移动,15%施放。 14%暴击率 我的手机 8:41:05 重甲 12%攻速、移动,18%施放。 10%暴击率、5%命中回避。 单人时 18%攻速、28%移动,27%施放。 全程霸体、15%命中、10%回避 板甲 10%攻速、移动,15%施放。 暴击率+10% 被击时伤害-15% 数据放在这里了,是否转轻板自己决定。 25号如果公布普雷装备属性,搭配不一样后或许会有变数,但目前的轻甲板甲已经是处于首饰无提升的负重作战下,普雷装备搭配轻板难道还能比泰3更差不成? 所以我觉得如果防具属性不改,普雷装备也难以改变局面,(除非加个20%属白)。
【小拽】95版本技能改版后加点应该就是这样了 SP优化后可点的技能还算可以接受。 上图加点里魔法暴击加了6点,如果不缺暴击率的可以把狮子吼补到25级。 蓄念炮(大波)虽然被砍了一些伤害,不过耗费SP/TP少,蓄力时间得到优化几乎瞬发,15秒爆发可放出两次,也能解决请群怪的烦恼,依然是性价比高于狮子吼,螺旋丸的技能。 狮子吼SP不足迫不得已学不满,而且也没TP加它了,以后只适合用来补刀。 虽然狮子吼是个不错的技能,不过15秒爆发里17秒的CD用不了两次导致选择优先级不高。。 战矛有了TP加持伤害很高,X+强制使用瞬间爆发非常快,改版后也修复了偶尔命中判定失败的BUG。 针对以后困难模式的超时空依然是15秒爆发的输出模式非常契合。 大丸子数据看着挺不错,不过站桩两秒的机制不改就永远是性价比最低的技能。 因为站2秒的时间选择其他瞬发技能都能多X两轮猫拳了。 TP分配满猛虎、冲云、战矛、幻爆、念气波、罩子1级 剩余1点。 若想加一级御让御全程可以扣1级念气波凑2点补给御。 【等效百分比表】红字为表面前八前十,黄底为实际最佳加点方案。 右侧为15秒技能施放顺序和数据。 除了幻爆蓄念炮罩子,其他技能顺序可按个人习惯安排。 表上的顺序主要是考虑到了优先放爆发速度快的技能更有利于抢伤害,所以秒伤不算高的一觉就靠后放了。 记住:矛、月辉、二觉,已经确定需要平X强制使用才能吃攻速加成。 15秒百分比相比上次没学念气波(之前以为SP不够)满大丸子的686W提升了5%到721W 韩服132%攻速下雷切即使插满4秒也能刚好在15秒内打完整套技能(两发幻爆和蓄念炮)
【小拽】油管小哥又更新测试视频了 机翻了一下大概的测试内容应该是平x强制用矛、月辉、二觉,能吃攻速加成了。 (不是很确定) 不过我寻思着现在的二觉也应该是吃攻速的啊。
【小拽】11.8韩测后续细节情报 虽然没号测,不过从几个视频里逐帧慢放还是能观察到不少不知道的细节变化。 具体过程就不写了,直接说结果。 1:通过数据对比,一觉爆炸伤害加成实际只加了15%没有20%。 2:一觉因为爆炸伤害提高比例的关系,让风雷啸附加伤害结构获得变化,目前即使7段风雷啸伤害打满也只有59%附加伤害,实战基本会丢失一段伤害只附加51%。 改版后7段伤害附加70%伤害,额外提升了7% 总体数据金雷虎加强约15%伤害。 如果修复实战攻速过快丢一段伤害的问题,那更是意外的额外收获。 3:雷切的风雷啸伤害目前最多只能打出9段,少了一段伤害才符合60%加成。 改版后看视频已经能打出10段完整伤害了。 也就是说如果雷切打满4秒伤害,会比预计再提升3.9%伤害。 4:念气波虽然删除了固伤,但是看韩测里念气波技能数据是1.1w百分比,而国服即使满宝珠满tp也就9200%百分比,也就是说不出意外在删了固伤的同时,百分比也有补偿一些。 蓄念炮的伤害被砍幅度应该有所缓解,但依然改变不了被大砍的事实。 5:风雷啸加成机制依然是不规则的不符合60%,像猛虎因为tp加爆炸伤害拉高比例的关系导致风雷啸加成80%伤害,而这次一觉爆炸伤害提升也跟着受益了。 6:某韩测视频最后演示了瞬间骑上虎背的稳定姿势,这个姿势虽然国服吃超速也能实现,他没吃超速倒是看到好像用了快捷栏4一个不知名物品后所产生的效果,具体是什么以后你们自个研究吧。 暂且先说这么多吧,后续再有什么发现再来补充。
【以脱坑的小拽】算一算韩测11.7改版数据提升 计算方式对照百科的等效百分比表 所有技能从基础百分比重新计入新版buff 计算结果对照目前的百分比得出具体数据。 技能名下方为每个技能相对目前有和没有一觉buff的两种情况提升。 因为没条件在韩测用满级角色详细实测,因此改版里还有一些不确定因素,不能保证数据完整无误。 =========================== 例1:风雷啸的附加伤害跟技能描述实际不符,这次改成固定60%加成后不知道是否依然不符或者已经修正。如果修正的话,对猛虎冲云有点削弱,对雷切有点加强。如果依然保持目前现状,一觉有可能会因为爆炸伤害的20%提升让风雷啸附加规则产生变化进一步加强,类似于猛虎。(99%的人看不懂就算了) 例2:改版公告没写明月辉百分比调整具体数据,暂且按目前的裸数据先暂定一下。按理说应该不会削只会更强? 例3:bug修复公告提到二觉因加速会导致丢失多段伤害,目前二觉最大多段次数是7次,然而一般情况基本都是6次,如果这次公告所说的是修复稳定7次多段的话,二觉百分比还能再提升一点,因为我算的是6次多段。 例4:念气波我问小潘是否没了固伤,他的答复是很草率的“没了”2个字,我不能保证他是否在忽悠我。☺ =========================== 技能等级为计入国服特色1-30级技能+6 35-50级技能+2(非今年国庆光环) 2个龙虎啸白金徽章 时装一二觉双切 无计入王座,女装等装备技能加成。 31级环绕31%加成 30级龙虎啸29%加成 7级风雷啸25%加成 统一新倍率2.112375倍,受风雷啸附加技能额外再计入对应附加伤害。
算一算韩测11.7改版数据提升 计算方式对照百科的等效百分比表 所有技能从基础百分比重新计入新版buff 计算结果对照目前的百分比得出具体数据。 技能名下方为每个技能相对目前有和没有一觉buff的两种情况提升。 因为没条件在韩测用满级角色详细实测,因此改版里还有一些不确定因素,不能保证数据完整无误。 例1:风雷啸的附加伤害跟技能描述实际不符,这次改成固定60%加成后不知道是否依然不符或者已经修正。如果修正的话,对猛虎冲云有点削弱,对雷切有点加强。如果依然保持目前现状,一觉有可能会因为爆炸伤害的20%提升让风雷啸附加规则产生变化进一步加强,类似于猛虎。(99%的人看不懂就算了) 例2:改版公告没写明月辉百分比调整具体数据,暂且按目前的裸数据先暂定一下。按理说应该不会削只会更强? 例3:bug修复公告提到二觉因加速会导致丢失多段伤害,目前二觉最大多段次数是7次,然而一般情况基本都是6次,如果这次公告所说的是修复稳定7次多段的话,二觉百分比还能再提升一点,因为我算的是6次多段。 例4:念气波我问小潘是否没了固伤,他的答复是很草率的“没了”2个字,我不能保证他是否在忽悠我。☺ 基础百分比变化 技能比例 最终等效百分比 念气波 19506% 41625% 常态提升\金雷虎buff 7.8%\-3.8% 蓄念炮 54031% 115302% -28.5\-36.1% 蓄念球 57349% 122382% -49%\54.5% 雷霆踏27327% 57725% 123185% 23%\9.8% 环绕 285.6% 11402% 24332% 14.7%\2.4% 环绕-袭 46423% 99068% 41.5%\26.3% 猫拳 34433% 73480% 12.4%\0.3% 幻爆 62495% 132012% 281714% 26.9%\13.3% 狮子吼33378% 112811% 240738% 19%\6.3% 螺旋丸45060% 155149% 331089% 19.9%\7.1% 猛虎 75337% 286451% 611287% 14%\1.8% 一觉 164504% 561203% 1197606% 6.5% 矛 34339% 118239% 252515% 19.6%\6.8% tp有额外提升 冲云 44335% 156775% 334558% 22%\9% tp有额外提升 雷切 86637% 281835% 601436% 雷切不蓄力 204971% 437408% 27.7%\14% 月辉 205247% 437997% 25%\11.6% 月辉数据暂定 二觉 203633% 430151% 917942% 39%\24.1% 一套技能数据前后对比 2次幻爆2次蓄念炮 其他无色放一遍(不包括没学的丸子和矛),计入15秒御的伤害。 改版后 5500576% 目前有金雷虎buff 5,132,681% 爆发提升7%伤害 无一觉buff的话其他技能平均近20%提升吧。 改变加点和加冲云tp的话另算。
【小拽】超时空开荒随录字幕解说
【小拽】分析一波超时空、海伯伦、魔兽首饰搭配收益 皮甲布甲皮甲天选称号,布甲黄字称号,魔兽3+超3搭配龙威称号。 其他甲就懒得做了,结论一目了然。 自从超时空三槽属性透漏出来后,不少人就在担心海伯伦是否会被淘汰。 不得不说在首饰属性没出来之前,皮甲确实有可以让海伯伦滚蛋的资格。 不过首饰属性一出来结果就不一样了。 超时空首饰3件套属性比魔兽首饰更优(约3~4%)。 策划估计八九不离十准备拿超时空副本直接取代魔兽副本,毕竟这个魔兽即使出了也差不多毫无存在意义。 既然超时空首饰3件套属性被钦定为无可替代的存在。 那么三槽也自然默认以海伯伦套装为毕业。 皮甲党原本可以依靠魔兽3+超时空3的搭配进一步加热。 但这只煮的半熟的鸭子就这么飞了 不过也正因为这样,玩家也不用担心刚打造的海伯伦可能被淘汰了。 直接无脑选择把恍惚升级超3首饰继续做海伯伦就是了。 有人会问了,超时空5件套+一件强散怎么样? 这个行不通,超5的属性太垃圾了, 简单的推论就很明显。超时空首饰3无可动摇。 那么5件只能选择左槽+耳环2件配王座。 跟海伯伦的对比就是简单的40属强 14%追黄追暴 +12%最终跟海伯伦除了王座外打。 左槽耳环单件属性都打不过海伯伦单件属性了,套装12%最终拿头去跟海伯伦保底的20%技能攻击力打。 不仅打不过,粗略计算都能得出反被吊打20%伤害的巨大差距。
【小拽】总结一下目前还存活的猴戏装备吧 一楼祭天
【小拽】更新一下B套改版+魔兽首饰版本的数据吧 直接以魔兽首饰模板算了,省得魔兽更新再算一遍,反正跟恍惚没什么区别。 其次提早加入韩服帝国竞技场更新的武器12光强宝珠 称号选择天选之人,除了皮甲,其他甲换白字称号也不会比天选好 不过可以肯定的是若皮甲没有天选之人,则得降低3%伤害。 【简易版】【详细版】 光怪陆离深渊恶魔超大陆娜迦王七宗罪属性模型跟上次一样是红12,武器白13究极体 分别计算出各套在触发海伯伦光与暗 破招与不破招的4种情况下的伤害。 将4种伤害结合后得出的是平均伤害值 横向对比结果很明确了 布甲1409亿4015 皮甲1404亿2093 轻甲1299亿2588 重甲1354亿1771 板甲1370亿8009 以上数据综合来说 布比皮高0.37% 比轻高8.48% 比重高4.08% 比板高2.82% 皮比轻高8.08% 比重高3.7% 比板高2.44% 板比重高1.23% 比轻高5.51% 重比轻高4.22% 超大陆……你们开心就好 注: 1:想知道智力-1000后平民的对比的话, 布甲可自行提升1.4%即可 2:组队吃个好奶后 布甲 降低2% 开太阳降低2.6% 3:+11重甲得比上述数据降低1.5% +10则降低3% 选甲优先级变化 布≈皮>板>重>轻 简评 布甲:对于平民来说是最好的选择,无需高打造就能有最好的伤害,一觉打桩伤害巨好看。 皮甲:完美细节打造的真爱玩家依然可以有最高的伤害。但蛇皮打造的群体就不怎么推荐了。 伤害上限高,在未来魔兽副本以及卢克hard模式下,如果能组上强力的减抗光环装辅助队友,能有150+的额外减抗对属白的加成。 轻甲:对于非本命的职业来说,轻甲是非常不建议升级的了,一无是处。 重甲:重甲若不是迫不得已也不怎么推荐升级,没有亮眼的伤害。大部分群体肩衣更是无法+12导致伤害跟超大陆一个水准。 板甲:改版后的板甲很是好评,跟皮布相比伤害只差了2.5%左右,但却能换来全程霸体以及较高三速的安逸手感。
【小拽】简单说一下起源改版的加点和一些常见问题吧 由于最近很难抽出空修改新的百科。 就先简单概述一下改版比较主要的重点吧。 首先是技能改版评价和【加点推荐】。 1:风之气息删除属性整合到念气流转里腾出400SP 加点SP分配基本完美无缺了。 因为跟女气功的风之气息分家不同技能了,所以组光兵的时候能吃上烈日气息,速度将会得到一个质的飞跃。 缺点是组奶爸没光兵的时候,不能给奶爸加施放速度了。 2:TP御1级就增加10秒持续时间,只需要点1级就可以全程御,而伤害成长因为太低就无需继续加高了。 3:蓄念炮(波形态)伤害提升巨大,即使加入爆发输出行列里伤害也教可观,地位差不多等于剑魂的流心升。 4:TP蓄念炮(球形态)因为在韩服正式服的时候就砍了成长率,疏忽了这点导致现在知道结果后,伤害提升不如预期。球形态伤害大约只比波形态高50%伤害。在这种结果下,日常向的加点依然不值得去点TP蓄念炮, 5:狮子吼和螺旋念气场依然建议二选一满,为什么男气功的加点一直都是这样呢?因为蓄念炮和幻爆是更优秀的实用小技能,占用了SP的TP点,即使你愿意舍弃不怎么实用的“组队废”雷切(奔雷螺旋击),有SP去同时加满狮子吼和螺旋丸,但你也不够TP去同时满TP。在没有TP加持的这2个技能就是废中之废了。 本次改版狮子吼加强18% 快速爆发,螺旋丸原地不动没加强,站桩2秒。 伤害方面螺旋丸只比狮子吼高了36%左右,狮子吼的选择优先级更高了些。 6:猫拳(龙虎啸)改版后猫拳不再受基础精通影响,相对的作为补偿,猫拳本身技能数据比预期加强多得多。 总伤害比预期额外提升了10%左右。 PS:猫拳BUFF随动、猫拳BUFF随动猫拳、BUFF随动!别指望着有了登记系统就改行换装猫拳 PS2:也别把眼睛盯着风雷啸 7:猫扑和一觉Y轴判定都大幅度提升。大老虎错位乱跳都能打得全。 遗憾的是攻速太快导致金雷虎风雷啸少一段伤害的问题依然得不到解决, 8:”组队废“雷切在SP富裕后得到满上的价值,以前满不了是迫不得已。 现在SP足够就不建议舍弃了。毕竟在个别必须控制爆发的情况下雷切的伤害还是很重要的。 加点分为2种 1、日常向加点日常加点主要讲究的是流畅度高,选择了大范围清怪且单hit伤害的波形态。以及快速爆发的狮子吼。 适合白图、安徒恩、输出足够时的卢克团本皆有良好使用度。 暴击率如果足够97%的话,魔法暴击可以扣下来随意发挥。 2、二拖卢克向加点这加点只建议在输出不够的情况下才加。 伤害较高的TP蓄念炮以及螺旋丸可以弥补伤害上的补足以及多段伤害压制力。 不只是二拖卢克的情况,只要是伤害不够的特殊情况都可以选择这加点,例如低配挑战不可能活动之类的情况。 =================================================================================== 2、【换装相关】 男气功的常规换装为”西林6+堆满20级念气流转“ 完美换装为”西林6+圣光3+堆满20级念气流转“ 堆砌装备大全有了登记BUFF系统后 以后进图无需再穿念气流转BUFF装。 登记系统完美BUFF示例 记住一定要点一下BUFF图标打√才能生效
【辟谣】猫拳换装不随动? 2张图自行体会。 不是很懂一些人因为自己的测试不严谨随便用个伤害本身就有高浮动的一觉随便打打就断定猫拳不随动可换装。 散播谣言时还没图没干货。 你们想发掘职业上限我是很高兴,但若一个职业的最基本BUFF随不随动如果经过2觉后至今的两年才等到被你发掘,那这个职业也是该删除了。
蓄念炮……凉了 一首凉凉送给男气功
【小拽】12.21韩服正式服B套最终改版评测 韩服正式服这次改版只包括布甲皮甲板甲 轻甲重甲无改动直接用上次的数据 数据对比模型模拟海伯伦圣耀时期 属性模型跟上次一样是红12究极体 分别计算出各套在触发海伯伦光与暗 破招与不破招的4种情况下的伤害。 将4种伤害结合后得出的是平均伤害值 横向对比结果很明确了 布甲1275亿3656 皮甲1213亿0355 轻甲1173亿6386 重甲1221亿8566 板甲1198亿3835 以上数据综合来说 布比皮高5.1%比轻高8.7%比重高4.4% 比板高6.4% 重比皮高0.7%比轻高4.1%比板高2% 皮比轻高3.4%比板高1.2% 板比轻高2.1% 超大陆……你们开心就好 注: 1:想知道智力-1000后平民的对比的话,板甲可自行提高2% 布甲提升1%即可 2:组队吃个好奶后 板甲降低4% 开太阳降低6% 布甲 降低1.8% 开太阳降低3% 3:+11重甲得比上述数据降低1.6% +10则降低3.2% 改版评价 布甲 这次改版后布甲以霸道的加强名列前茅。 上次改版加强10%左右 这波又加强了8% 虽然此数据综合伤害排名处于第一不过实际上也不是绝对性的。 毕竟布甲4级一觉BUFF多了2%是以全程计入,实际如果按1/4程计算得扣分1.5%吧 删除减防减抗后再也没有组队上限低的毛病了 多2级一觉其实是有些不平衡的,没有这2级一觉各甲间才算得上是真正的平衡了。 但这对我们喵喵整体来说是好事。 皮甲 这波凉皮回暖增强了8.5% 提升到跟重甲差不多的位置 从一无是处的位置变得稍微能看点了。 虽然数据上看不如布甲,不过组队环境、全程破招的情况下,依然有持平或反超的机会。 板甲 这波14%暴追换成14%力智没了稀释提升了3.2% 选甲优先级变化 布>皮>重>板>轻 相比皮甲重甲需要高打造才有伤害而言,不需要铺垫伤害也是最高的布甲特别的亲民。 但是现在选择升级布甲需要经历半年至一年的较弱期, 能忍受这个周期那你就升。 皮甲虽然以后不一定是最好的,但全时期都很强势,能爽在当下。 皮甲因为上限高,氪金力度也比重甲少一点,优先级比重甲较靠前。 板甲轻甲是典型的牺牲少量伤害换取多一些的速度、命中等流畅度的属性。 但板甲单刷伤害不仅比轻高点还多个全程霸体,优先级自然高于轻。 但是如果你不在乎这5%左右伤害,愿意速度快玩得舒服,那么板甲依然是可以优先选择的。
【小拽】瞎**意淫一下未来魔兽打桩 修炼场堆出7级蓄念炮模拟8.17改版后的伤害分布占比。 8.17后4级蓄念炮的等效百分比大约是34.7w 月辉36.8w 月辉伤害高6% 测试中蓄念炮单次伤害3950w 月辉4100w 月辉伤害高6.5% 基本符合模拟8.17后的数据。 其他技能改版也稍有变化就忽视吧,毕竟这次猪脚是蓄念炮。 从测试得知在技能差不多完美循环cd一到就使用的情况下,蓄念炮占比20.7% 多次测试基本在20%左右浮动。 那么假设出战魔兽的角色金雷虎保守为50e的级别,蓄念炮伤害是金雷虎的0.3倍。 也就是15e一发 cd6秒 组上一个无限太阳有5倍奶量的大奶 蓄念炮一发75e 魔兽80%血以下后时间限制4分钟给我们打。 4分钟可放40个蓄念炮 蓄念炮可打3000e血 而蓄念炮伤害占比为20%,可得出全技能4分钟可打出15000e的血 目前的魔兽血量好像说是20000e 但以这个伤害量来说,能轻松打至50%以下的血,估计进入下下个阶段还会有加1-2分钟时间限制的奖励。 那么用这点时间打死魔兽还是没什么问题的。 但现在不知道魔兽的减伤率,抗性等数据比修炼场高多少。 不过毕竟50e金雷虎的级别也不是我们的极限,出魔兽的时期也应该是以海伯伦圣耀加身,伤害能再提升25%以上。 所以应该可以得出,魔兽副本放到国服,就已经有人能做到带个豪奶双飞通关。 可是……男气功的压制力做不到哇,毕竟麒麟不是个傻子全程站着让我们打的。 只有像召唤,男芙蕾雅那种高频压制力的职业才能做到单人把麒麟压着当傻子打桩。 不过我们带2个有高频压制减速的辅c也是能随随便便做到通关魔兽副本了。 总结……韩服真辣鸡
【小拽】韩测B套改版数据对比解析 数据对比模型模拟海伯伦圣耀时期 属性模型跟上次一样是红12究极体 分别计算出各套在触发海伯伦光与暗 破招与不破招的4种情况下的伤害。 将4种伤害结合后得出的是平均伤害值 横向对比结果很明确了 注: 1:想知道智力-1000后平民的对比的话,板甲可自行提高1.8% 布甲提升0.9%即可 2:布甲减防如果按照平均值算的话可再提升2.5%左右 简单的分析一下、 恶魔皮在海伯伦时期本身就不是很强势了 这次的改版其他甲增强不少 皮甲削弱3%还是有点伤。 单刷情况下 不论是伤害还是功能性都全面不如其他甲 从上面的数据来看 皮甲比板甲差3.8%平均伤害 比领主布甲差5.6% 绿名12.6% 比轻甲差4.9% 比重甲差9.2% 唯一的优势仅仅是三保一情况下,组上减抗队友才有可能反超。 布甲本身在海伯伦时期算是收益最大,加上这波加强后,地位上升显卓。 缺点也就组队下上限低,比较挑队友,比如挑战以后的魔兽副本,高端队伍配置下, 女装头肩腰带光环装一般还是奶爸或辅C的百花配带,导致冲突的情况。 轻甲平稳上升。依然是万金油中规的一套 重甲的伤害本身就挺高,在海伯伦时期就有逼近皮甲的趋势。 经过这波加强后提升真的非常爆炸! 单看一觉伤害 甚至比皮甲高了17.4% +11重甲得比上述数据降低1.6% +10则降低3.2% 板甲除了吃奶后伤害会比上述数据下降4%左右变成跟皮甲持平外,其他方面还是全能。 (一觉光环+2级属性被删除 换成奶爸奶妈专属太阳+2级了 否则板甲还是很强势的) 如果从现在起,对于有得选择的人来说。 升级优先级推荐为重>布>轻≈板>皮 不过还是建议过几天等韩服正式服再做决定,可能还会改。 已经升级皮甲的人也不用太伤心,在海伯伦没齐之前还是能以10%以上伤害优势先爽一年。 一年后再以5%左右的劣势去还债,怎么想得还上2年才算亏 而且纵观以后的主攻的副本估计是魔兽,在那种副本下,优异的团队辅助减抗依然不会让皮甲有明显略施。 白字BUG对男气功影响很小,而且该BUG已经有人向韩服策划反映,估计没多久就会改善,否则这个BUG对于魔兽副本来说影响可不小。 数据统计过程我就不放上来了,反正没人看。 嗯……就这样吧! 下周二再见 恶魔猎手天下第一!!!! 恶魔猎手天下第一!!!! 恶魔猎手天下第一!!!! 放开我!!我没疯!!!!
【小拽】双深渊恶魔鲶鳇21分钟二拖卢克 (光路线视角) 首先感谢跨六“猫老大”提供账号。男气功打光路线本身比较吃亏,需要靠较高的手法作为弥补。特别是绝大部分男气功从没接触过光路线,想二拖的人也只能靠自己尝试摸索打法毫无前车之鉴。 前天我用自己的号跟群里一个伤害比较低的小气功勉强完成二拖,也差不多摸索好了光路线的打法思路。 今天跟潘双拖,自然也是伤害比较高且对光路线比较有点经验的我打光路线。 在开团前练习了2次后,基本已经想好了光路线的攻略思路。 实战二拖后大致上也跟所设计的思路没什么太大出入,一点点小失误基本无关痛痒。甚至不少地方超常发挥。 获得的一些经验也算可以给有意想挑战光路线的喵喵们一些启发。 由于种子潘对二拖熟练度还不够高,暗路线发挥得比较差,整体过图时间还是不如意。 理想状态下2个人完美发挥的话 理论上是可以打出13分钟左右通关时间的。1:首先是控制室的双喵配合。 先进右边,贴着墙边顺便触发三神器,等待全金属撞过来。此时全金属跟角色处于中程距离,会发动持续5秒以上的机枪攻击。 看到机枪动作出现后,立即二觉+一觉安逸破招输出带走,直接无视小游戏。 左边钢铁巨兽,让一个技术比较好的人,进图肘击or瞬步冲过去,折颈+冲云+猛虎+雷切控住,另一个人不放控制技能配合输出。 两个人装备不差的话配合好基本可以一套带走。若无法带走,可商量一下在雷切快结束的时候,另一个人配合接上雷切继续控。 如果无法做到也没关系,一般折颈后的爆发完毕,钢铁巨兽不死即残,祭坛打得慢的(如阿斯兰、魔剑)一方可直接退出控制室先进祭坛猴戏一番,到绿名前控制室另一个人再通关以为打得慢的争取时间。 2:光明之祭坛 阿斯兰是法系无控职业的噩梦。好在男气功还是有些控制能力,打法及伤害到位其实没多大难度。基本上的打法思路为进图站好位置二觉多段不碰到的位置用二觉单hit爆炸蹭一些伤害,然后看准折颈+冲云+猛虎+雷切稳定控制爆发一套。(也可以更加花式的折颈+冲云+猛虎+矛+幻爆+雷切,但是这套连招容错率差点,不算很建议吧) 雷切结束后阿斯兰发动狂暴技能,赶紧跑角落躲一下即可,剩下的残血依靠找机会折颈+月辉,矛+幻爆,折颈+丸子的顺序循环弄死即可。 光之偶像 这只怪如果不处理好的话是极其浪费时间的存在,很容易被拖到能量复活。 光之偶像触发狂暴的机制有2个。 1、受到光暗攻击瞬间涨满狂暴,2、血量过半后每隔30秒发动一次狂暴。2个机制各自计算cd。所以会出现连续放2次狂暴的情况。 狂暴触发并不是立刻展现。而是过4秒钟后才会插地无敌,控制技能可以跳过狂暴技能。进图开场打到它后,记得在4秒时间内用雷切控制住即可破解第一次狂暴,然后安心爆发打一套。后续如果浮空压制得好运气好也不会让他出狂暴,但比较看脸了,因为raid没有狂暴条可见,也没啥办法预判第二次触发光暗攻击的狂暴。 其次光之偶像会比较繁琐的瞬移到背后,稍不注意容易导致丢空大招。但如果留意的话,反身打一套就是个抓破招的好机会,具体得看个人熟练度了。 3:力量祭坛 憎恶之贝伊尔 这只绿名掌握好姿势完全没难度,血少很容易就秒了。 姿势为进图不靠近他,让他跺脚。然后上去就是一顿抓破招暴打带走。 双子 这2个怪还是很烦人的,而且攻击力很高。 比较好的打法是先跑到公主面前,王子会自己瞬移过来。然后冲云+一觉第一次聚怪轰杀之。一般一觉结束后,别急着丢后续技能。因为他们会进入无敌防御罩模式且四处乱串。 等待几秒罩子结束后,用二觉第二次聚怪拉到一起,丢技能爆发轰杀之。 4:光之圣殿 小丑折颈+雷切破防。 占星师依靠卡民兵霸体+准备好闪亮世界仪防止光暗模式基本也是硬怼。 不过建议大招留着70%血之后落雷结束的虚弱状态再丢以免丢空技能难受。 如果第一次虚弱打进30%血以下,则会进入第二次虚弱。基本就是全程打桩了。 5:光卢克 光卢克相比暗卢克而言,不只是光抗高伤害低一些的区别。 发动技能模式的时间点跟暗卢克有些不一样,输出时间点也就不同。 暗卢克的输出爆发时间点在打破大罩子后的10秒左右时间内。 而光卢克打破大罩子后一般不到5秒时间就会无敌进入禁忌技能模式,所以别急着打破罩子就想着打一整套爆发,一觉不建议这时候用。等待禁忌技能施放完毕后,再开始爆发。一般也就能打10秒左右就会进入无敌施放反弹模式。 反弹模式期间千万要注意不能使用念气波(蓄念球可用)这个反弹模式是跟虫王旋转一个类型,反弹部分远程射程型技能。放念气波就等着被秒吧。 反弹模式期间会持续较长时间,也是一个比较安逸的输出时间,这期间只要注意一个偶尔无敌2秒的火鸟技能就行。可以选择在这期间吃透明打一整套爆发。
【小拽】男气功18.32秒极速暴走震颤 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav16555714%2F&urlrefer=153b0eb402aac8a4af5cddb1f14536a0 墨迹是原罪。男气功现在竞速还是太吃亏了。 开场加BUFF墨迹,开场没风雷能量打法被限制。 真的超期待下次技能改版优化开场加BUFF!到时候男气功竞速能力会提升不少。
【小拽】近乎完美 男气功48秒暴走擎天 本来不打算打了。 但谁知道今天有越战越勇活动,再配合合成药剂活动药水,共提升了30%的速度。 不趁这个机会把完美的速度打出来打怪可惜的。这次真的不打了
【小拽】不完美 男气功49秒小跑过气副本擎天之柱 就这样吧。 琢磨了一罐疲劳适应手感才勉强在最后一把打出个比较好的成绩。 3图小怪完美不鞭尸可以48秒。不过懒得再为这1秒浪费药水去打了。 已经穷得买不起魔刹石打团了
【小拽】伪究极体超大陆男气功31秒29诞生之圣所 在发布了恶魔猎手35秒的视频后某超大陆土豪要求我拿他号竞速一下。 该号一身红字12 武器红13.唯一缺点是右槽没有石碑,少了5%伤害。 这个号跟上次的那个3800智力的恶魔皮伤害基本差不多持平。 不过超大陆速度快了10%,加上这次吃了羊奶和敏捷药剂。 双速比上次高了28%,跑图速度明显快了一些。 BOSS骗瞬移后抓破招虽然可以稳定秒杀,但却要多浪费2秒钟。 所以尝试进图直接控制,拼点运气赌BOSS不会瞬移太远,只要瞬移位置在冲云范围内就能吸过来一套控制爆发带走。虽然这次破纪录到了昨天预计的31秒,不过前面的图总体还是有点失误。 全金属那里一觉直接秒的话。极限还是可以打到30秒多的。 但总是前面打得完美BOSS却不配合真的很尴尬。 号主面板
【小拽】初试竞速 恶魔猎手男气功35S诞生之圣所 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav16057629%2F%23reply471822636&urlrefer=9f82b63fc87ddba87af75b19c098c991 账号提供:假面人 自己的号伤害不够只好借别人的号来突破记录。 不过号主的装备也还不是究极体的一身红12.防具没增幅站街智力只有3800 如果装备完美的话,伤害还能提升15%,打法能更加优化提速。 诞生这图目测完美发挥极限能打在31秒左右吧。
【小拽】数据测试马蹄卡到底吃不吃“属性白字”新结论 从幻爆能破锁血强杀马蹄卡的初期。 大家都知道马蹄卡公认不吃“属性白字” 因为当初属性白字对建筑物打出来的伤害都是1点血。 肉眼即可直观看到确实不吃属性白字。 过了一段时间后的一次更新,属性白字攻击建筑物可以显示正常伤害数字了。 因为这样,不少人认为马蹄卡可以吃属性白字了。 但是与此同时,也有不少人反应出强杀马蹄卡的时候,用永恒守护效果明显不如拳风或荒古。 带守护强杀不了的人被别人质疑是姿势不对幻爆没打全。 带守护轻松一字杀的人被人指到是因为你伤害太高,即使带假紫武器也能一字杀。 那么结果是如何呢?
【小拽】全勤非洲黑人的深渊恶魔皮测试 全勤从没翻过10个的非洲人,还在翻牌时掉线过一次。 昨晚在最后的最后只差2个材料时才翻到第一次10个。感动得想哭。修炼场测试走一波,伤害还算满意。 测试环境 105石化弗曼 活力秘药、斗神、顶级智力、虚祖能量4个药,开宠物技能 请别吐槽用了杜尔夫,召唤他只为了加个武器祝福提升命中率让伤害测试更准确 魔法职业吃不到武器祝福伤害加成。没等杜尔夫放天使祝福和荣誉就把他烧死了。 想知道破招弗曼伤害的。自行乘1.41倍即可给修炼场测试的朋友们一些建议。 1:测试说明药剂情况,有的人吃3药,而有的人多吃个虚祖4药。这是只吃3药伤害不如别人的原因之一。 2:弗曼回避率很高,一般需要22%左右的命中率才能稳定不出MISS,男气功打弗曼很容易出现MISS导致测试伤害不稳定。 所以测试不是只测一两次就是准确结论,需要反复测试得出不出MISS时的稳定数值才是正常的伤害。 想要不出MISS,可以组个奶爸 帕拉丁 百花等,让他们加个命中BUFF就离远点,或者像我这样召唤杜尔夫, 3:一觉测试时很可能会丢失一段风雷啸伤害,正常的一觉全中是17段伤害,可以不开环绕根据连击数来判断是否丢失一段风雷,比如我恶魔套一共有5个白字,每一段伤害HIT数是6,那么17段全中的HIT应该是102连击数。如果只打了96HIT则是丢失一段风雷伤害或者MISS。 4:弗曼血量单人38E左右,双人52E左右。如果你的爆炸刚好炸死弗曼,则基本打不出最后一段风雷伤害。 所以单人爆炸刚好秒弗曼的人群最好还是组个人打双人弗曼,或许会能打出正常该有的伤害。 5:测试时尽量不要开视频录制和打开角色面板,游戏会变得很卡,导致丢帧丢伤害。 比如正常我45猛虎能稳定15E伤害,但开了录制极大几率会卡成13E+ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav15835277%2F&urlrefer=1bf9243384b6a9b493e0d419bb43ef43
【小拽】究极体男气功5套史诗防具打桩伤害模拟对比 5套b套防具的数据对比早在半年前就已经得出大致的结论,并且选择方式都放在百科里了。 但即使是这样,临近集齐5件升级材料之际依然还是有不少人在为选择防具而烦恼。 考虑到当初计算的时候,在技能lv加成方面以及减防综合收益, 装备搭配方面都用比较草率的大约估算,或许结论不够精准靠谱。 所以这次的计算采用精确到位的计算一套爆发状态下每个技能的伤害, 得出一套技能总伤害后进行对比,这样对于除皮甲外的技能LV加成属性会比较准确的收益结论。 此外布甲B选择搭配混沌耳环,以及新增一个搭配永恒守护的情况。 这次计算采用究极体的模板主要也是想顺便算一下这个版本男气功的极限伤害能达到多少。 虽说究极体的配置看着不亲民,但由于B套防具除了板甲智力魔攻都差不多一样低, 所以对于对比各甲间的伤害的差距基本上也适用于大众上等打造水平的玩家。 先放上5套合集伤害表有了这个伤害数据统计,你就能直观的看到各甲间伤害差值, 从而考虑愿不愿意为了这点伤害追求高伤害的皮甲放弃舒适的轻甲或本命布甲。 最后再次评价一下各套防具优劣 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 〓光怪陆离的人生〓 布甲本命套 优势 1:团队辅助能力不错,适合一奶3c或2保2c的队伍。 2:在荒古武器升级之前可搭配伤害超过荒古以及使用性便捷的永恒守护,但这个优势只能维持几个月。并且目前武器强化收益太大,大部分人都会选择优先打造最终毕业的荒古武器等着升级,除了之前就已经有成品高强守护的人外,基本没人再会为了只能带4个月就得再换的武器去花钱给守护弄高强。 劣势: 1:伤害综合偏低 2:腰带减属抗对卢克部分锁光抗的怪物=无效化(月光亚辛、铁腕公主、光卢克) 月光亚辛是普遍走暗路线必须碰面2次的怪。其他2只一般情况可以避开,不过少部分情况可能还是需要接触到光卢克,诸如挑战一拖三光路线的情况。 3:当前版本头肩减防在组一些高减防辅助队友的情况下容易达到卢克34%减防上限从而无效化。即便是以后大部分辅助职业都删除减防效果了,但即使是一个专业奶爸陪你打2拖2的情况,奶爸光环装禁灭锤+天劫套+魔剑眼就已经有28%的减防量。 4:腰带减抗以及头肩减防光环效果无法跟其他队友相同的装备叠加。也就是说当你享受极限三保一的情况下,3个辅助里肯定需要有人带着这2件光环装才能让伤害最大化,比如女装百花,又或者是陪你打2拖的奶爸光环装也是搭配这2件,那就等于你的腰带头肩=蓝装。 5:上衣需要30%几率触发并且触发2次。 在一些开场情况可能无法立刻触发。以及猴戏多套换装的情况下,换回来还得需要注意重新触发,增加操作量。如机械王座猴霸域、闪击9的情况下。 6:腰带头肩光环范围500px,左右范围大概一个屏幕,但y轴范围就比较小了。在一些情况下可能也会因为怪不在范围内导致失效的关系而无法做出一些突破。比如前不久刚和谐的二觉爆炸同时秒擎天分身boss的操作,以及用袭强杀震颤boss的操作。虽然一般情况下没影响,但这也是个不稳定的隐性缺点,可能以后什么时候一些特殊打法就需要靠二觉爆炸全屏秒。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 〓深渊恶魔猎手〓 优势 1:伤害相较其他4甲高一个档次,并且高白字的双破招加成或折颈后白字双暴击加成差距更加明显。 2:随机触发霸体,霸体开场触发节奏为持续10s间隔15s后再次触发,但时间长了后就没有规律了完全随机,甚至一分钟都不会触发。 3:25%属性白字在组减抗队友的情况下可以再次放大伤害上限。以及对吞噬魔可附加 230%+的白字。 劣势 1:完全没有施放速度加成又少了布甲精通的50%施放速度,不过男气功除了加buff的时候,基本不吃施放速度,而且buff通常又都是穿着布甲的换装套开。 2:完全没有暴击率加成,即使是男气功本身有被觉+24%暴击率,若不想牺牲部分智力去刻意堆暴击率的话,还是有一点点难堆满暴击。并且需要额外付出200sp去学满魔法暴击,选择皮甲的可以用这2个东西来轻松满暴。3:一年后海伯伦集齐之时恶魔皮的伤害优势就不会像现在那么明显了,因为三神器换海伯伦少了54属强,海伯伦又多了15%的平均白字。不过即使是这样,皮甲伤害依然还是略高其他甲, 破招时优势依旧明显。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 〓超大陆的坍塌〓 优势 1:不错的15%双速加成,舒适度比较好。 2:命中率+10% 在单刷卢克或测试弗曼打桩时可以保证不会出现miss。 3:上衣可堆2级念气流转,对于没有武动上衣的人相当于多了1级buff的提升空间,从而更容易去追求西林6+圣光3的换装搭配。 劣势 基本上没有明显的缺点。 〓娜迦王的贪食〓 优势 1:+15的伤害上限,但一般人不可能。 2:装备属性不容易被稀释而降低收益 3:逼近皮甲的一觉伤害,海伯伦时期一觉伤害可略超皮甲。 劣势 1:伪装导致单刷时怪物无仇恨不配合走位,降低破招率。需要经常留意做出一些多余的动作吸引怪的仇恨,增加操作量。 2:完全没有施放速度加成又少了布甲精通的50%施放速度,不过男气功除了加buff的时候,基本不吃施放速度。而且buff通常又都是穿着布甲的换装套开。 3:伤害取决于头肩上衣的强化\增幅情况,若强化只能+10~11,伤害收益还得降低一点。若想强行强化12,在这个强化成功率降低外加防具强化需要保护券的版本,强化费用不是个小数目。 〓堕落的七宗罪〓 优势 1:不错的18%双速加成,舒适度比较好。 2:命中率+12% 在单刷卢克或测试弗曼打桩时可以保证不会出现miss。 3:全程霸体,虽然在卢克霸体效果比较差。 劣势 1:基础智力高,相较于其他4甲而言,吃奶率降低比较多。 2:上衣无视防御同布甲肩减防一样容易到达上限导致无效的的弊端。 3:下装15%三攻加成buff有60秒内置cd,很不适合猴戏。 〓选择建议〓 有条件追求最好的人群优先选择皮甲 选皮甲的话,一定得具备能够堆满暴击率的条件,否则会得不偿失。 愿意牺牲一点伤害换取综合均匀的人可选轻甲,其他3套都有比较明显的缺点优先级较靠后。 条件有限的人齐什么穿什么。 坚守本命布甲的人群可以继续保持你的信仰。 若没有布甲信仰,而只是单纯误以为布甲厉害而选择跟风的话建议放弃。 之前就已经花重金打造一套90a(大多数是上元节布甲)的人,如果没能力再重新投资打造其他套装的话,那也是选择直接升级已经打造好的90a。
【小拽】男气功技能改版小结·蓄念炮详细解析 改版内容 <气功师(男)> * 风之气息 - 技能删除 * 念气流转 - 添加使用技能时增加自身攻击,释放速度的功能 风之气息的双速整合进念气流转里。 相当于腾出风之气息的400点sp可用于在加点上的发挥。 除此之外,目前念气流转buff装一般无法同时把风之气息也堆到30级。往往会缺1-4级。 整合后,风之气息的属性也一并被提升到最高的45%双速,额外提升1.5~6%的双速。 =========================== * 风雷啸 - 进入地下城或复活时立刻获得一半能量 - MAX 能量 提升 (999 → 1000) 进图或复活时默认获得500能量可以立刻开启风雷啸,非常好的改动。在一些开场难以攒能量的图再也不用被迫用二觉起手开能量了。开场就能灵活的运用冲云、猛虎等技能进行瞬间爆发!在类似于震颤大地,能源控制室\储蓄室的副本里作用会非常大! 此外能量max从999改成1000也是个不错的改动。可别小看这1点能量,每个风雷爆发技能消耗200点能量,多这1点能量可以让你在满能量1000的情况下,连续丢出5个风雷技能。如果只有999点的话,你只能连续丢4个风雷爆发技能,丢第5个的时候就会因为能量199不足而放不出风雷加成。 =========================== * 念气环绕 - 变更为进入地城时自动使用的技能 多年等待的改动终于来了,环绕进图自动开启,加上整合风之气息后,男气功进图就能少加2个buff了 开场再也不墨迹了。 =========================== * 念气环绕 : 袭 - 修正对空气攻击也能恢复能量的现象 └变为只有对敌人攻击才能恢复 虽然不能没事丢溜溜球补能量了,不过开场有500能量的改动已经不再需要袭来补充了。 =========================== * 念气波 - 攻击力 57% 增加 * 蓄念炮 - 念气波 攻击力 增加? 增加 (135% → 165%) * 蓄念炮 强化 - 念气波 攻击力 减少? 减少 (84% → 75%) 咸鱼大翻身,太长后面说。 =========================== * 雷霆踏 - 攻击力 26% 增加 没人加的技能……略 =========================== * 念气环绕 : 御:mmp - 念气环绕 攻击力 增加量 减少 (192% → 151%) 御2年来一直被报复性的追着砍,早就已经废了,再废点又如何。 伤害削弱21.4% 需要提升27.2%伤害才能回到原步。 =========================== * 幻影爆碎 - 攻击力 8% 增加 * 念兽 : 龙虎啸 - 攻击力 12% 增加 * 狮子吼 - 攻击力 21% 增加 * 念兽 : 猛虎震地 - 攻击力 15% 增加 * 念之战矛 - 攻击力 13% 增加 * 奔雷螺旋击 - 攻击力 17% 增加 * 月辉念气破 - 攻击力 16% 增加 * 月华万象 - 攻击力 9% 增加 普普通通的小加强,可惜丸子和金雷虎缺席。金雷虎不加强可以理解,毕竟是顶尖级别的百分比技能,这次没被砍就算躲过一劫了。 丸子没加强就有点说不过去了,三改那次丸子就已经没加强,这次又没加都快被狮子吼赶上了。加点上在狮子丸子二选一的情况下狮子吼的优先度更高了。 =========================== * 冲云念气场 - 攻击力 7% 减少 冲云躺着也中了一枪,明明伤害本身就不强势还要来一小刀,不是很明白mx的脑回路。
【小拽】男气功技能改版小结 改版内容 <气功师(男)> * 风之气息 - 技能删除 * 念气流转 - 添加使用技能时增加自身攻击,释放速度的功能 风之气息的双速整合进念气流转里。 相当于腾出风之气息的400点sp可用于在加点上的发挥。 除此之外,目前念气流转buff装一般无法同时把风之气息也堆到30级。往往会缺1-4级。 整合后,风之气息的属性也一并被提升到最高的45%双速,额外提升1.5~6%的双速。 =========================== * 风雷啸 - 进入地下城或复活时立刻获得一半能量 - MAX 能量 提升 (999 → 1000) 进图或复活时默认获得500能量可以立刻开启风雷啸,非常好的改动。在一些开场难以攒能量的图再也不用被迫用二觉起手开能量了。开场就能灵活的运用冲云、猛虎等技能进行瞬间爆发!在类似于震颤大地,能源控制室\储蓄室的副本里作用会非常大! 此外能量max从999改成1000也是个不错的改动。可别小看这1点能量,每个风雷爆发技能消耗200点能量,多这1点能量可以让你在满能量1000的情况下,连续丢出5个风雷技能。如果只有999点的话,你只能连续丢4个风雷爆发技能,丢第5个的时候就会因为能量199不足而放不出风雷加成。 =========================== * 念气环绕 - 变更为进入地城时自动使用的技能 多年等待的改动终于来了,环绕进图自动开启,加上整合风之气息后,男气功进图就能少加2个buff了 开场再也不墨迹了。 =========================== * 念气环绕 : 袭 - 修正对空气攻击也能恢复能量的现象 └变为只有对敌人攻击才能恢复 虽然不能没事丢溜溜球补能量了,不过开场有500能量的改动已经不再需要袭来补充了。 =========================== * 念气波 - 攻击力 57% 增加 * 蓄念炮 - 念气波 攻击力 增加량 增加 (135% → 165%) * 蓄念炮 强化 - 念气波 攻击力 减少율 减少 (84% → 75%) 咸鱼大翻身,太长后面说。 =========================== * 雷霆踏 - 攻击力 26% 增加 没人加的技能……略 =========================== * 念气环绕 : 御:mmp - 念气环绕 攻击力 增加量 减少 (192% → 151%) 御2年来一直被报复性的追着砍,早就已经废了,再废点又如何。 伤害削弱21.4% 需要提升27.2%伤害才能回到原步。 =========================== * 幻影爆碎 - 攻击力 8% 增加 * 念兽 : 龙虎啸 - 攻击力 12% 增加 * 狮子吼 - 攻击力 21% 增加 * 念兽 : 猛虎震地 - 攻击力 15% 增加 * 念之战矛 - 攻击力 13% 增加 * 奔雷螺旋击 - 攻击力 17% 增加 * 月辉念气破 - 攻击力 16% 增加 * 月华万象 - 攻击力 9% 增加 普普通通的小加强,可惜丸子和金雷虎缺席。金雷虎不加强可以理解,毕竟是顶尖级别的百分比技能,这次没被砍就算躲过一劫了。 丸子没加强就有点说不过去了,三改那次丸子就已经没加强,这次又没加都快被狮子吼赶上了。加点上在狮子丸子二选一的情况下狮子吼的优先度更高了。 =========================== * 冲云念气场 - 攻击力 7% 减少 冲云躺着也中了一枪,明明伤害本身就不强势还要来一小刀,不是很明白mx的脑回路。
【百科】狂虎雷鸣·念皇※技能三改百科全书※ 此百科版权归男气功吧所有 未经允许谢绝转载(特指某宝) 由于百科内容较多 除了这个主百科贴外我还开了8个分类贴方便各位跳转查看 贴吧没有重新编辑内容的功能(辣鸡百度吃枣药丸) 这个帖子虽然是主百科贴但时间久了内容会逐渐跟不上版本的变化。 所以为了解决这个问题, 8个分类贴禁止回复。 当版本内容有更新的时候,将会在分类贴子里删除旧版内容,修改更新新的内容。 这样修改起来会方便一点。 【目录】 ㈠※关于职业※ ①-背景故事 ②-职业简介 ③-职业现况 ④-职业误区 ⑤-职业养成 https://tieba.baidu.com/p/5141809961 ㈡※技能数据解析※ ①-基础技能篇 ②-本职技能篇 ③-二觉技能篇 https://tieba.baidu.com/p/5141810471 ㈢※流派介绍及加点模版※ ①-主流 ②-九龙珠流 ③-猛虎流 ④-幻爆流 ⑤-推波流 ⑥-骂街流 https://tieba.baidu.com/p/5141810792 ㈣※伤害构成数据计算※ ①-魔法百分比伤害计算公式 ②-装备提升收益率计算法 ③-85~90级史诗套数据对比表 https://tieba.baidu.com/p/5141810855 ㈤※装备选择讲解※ ①-各阶层人群装备选择 ②-武器排名阶梯 ③-90级史诗套选择讲解 ④-史诗强散提升率对比 https://tieba.baidu.com/p/5141810946 ㈥※装备打造\提升方式※ ①-时装属性 ②-附魔宝珠 ③-徽章镶嵌 ④-其他提升配件 ⑤-支援兵选择 ⑥-药水提升 https://tieba.baidu.com/p/5141811116 ㈦※换装搭配※ ①-常规念气流转换装 []高玩进阶换装[] ②-猴戏爆发装 ③-风速装 ④-霸域被击装 ⑤-重置技能装 ⑥-特效伤害装 https://tieba.baidu.com/p/5141811235 ㈧※职业技巧※ ①-输出方式 ②-技能施放顺序组合 ③-猫拳平推 ④-副本攻略合集(分类贴再慢慢更新) https://tieba.baidu.com/p/5141811350
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【百科】狂虎雷鸣·念皇※技能三改百科全书※ 【目录】 ㈠◈关于职业◈ ①-背景故事 ②-职业简介 ③-职业现况 ④-职业误区 ⑤-职业养成 连接 ㈡◈技能数据解析◈ ①-基础技能篇 ②-本职技能篇 ③-二觉技能篇 连接 ㈢◈流派介绍及加点模版◈ ①-主流 ②-九龙珠流 ③-猛虎流 ④-幻爆流 ⑤-推波流 ⑥-骂街流 连接 ㈣◈伤害构成数据计算◈ ①-魔法百分比伤害计算公式 ②-装备提升收益率计算法 ③-85~90级史诗套数据对比表 连接 ㈤◈装备选择讲解◈ ①-各阶层人群装备选择 ②-武器排名阶梯 ③-90级史诗套选择讲解 ④-史诗强散提升率对比 连接 ㈥◈装备打造\提升方式◈ ①-时装属性 ②-附魔宝珠 ③-徽章镶嵌 ④-其他提升配件 ⑤-支援兵选择 ⑥-药水提升 连接 ㈦◈换装搭配◈ ①-常规逆行血气换装 []高玩进阶换装[] ②-猴戏爆发装 ③-风速装 ④-霸域被击装 ⑤-重置技能装 ⑥-特效伤害 连接 ㈧◈职业技巧◈ ①-输出方式 ②-技能施放顺序组合 ③-猫拳平推 ④·副本攻略合集
【百科】念皇三改百科大全——装备打造/时装/宠物/附魔/徽章等 ①★☆★☆★【时装属性】★☆★☆★补充:时装上衣选择 一般来说选择金雷虎,作为男气功最高爆发技能首选 而特定怪物需要2觉高爆发的时候可以换装2觉时装,比如黑暗祭坛的2图祭祀。 包括有奶能源金雷虎作为buff存在的时候都可以选择2觉。
【百科】念皇三改百科大全——伤害构成以及计算方式详解 ◎伤害构成数据计算◎ ①☆★【魔法百分比伤害计算公式】★☆ 『站街面板魔攻计算』 (1+智力÷250×基础魔攻)+无视攻击力 基础魔攻=武器魔攻+附魔+各种配件魔攻的总和 『实际伤害计算』 {智力系数×基础魔攻×装备魔攻增加比率×逆行血气魔攻比率×光强系数(1-怪物减伤率)+无视有效攻击×逆行血气无视攻击比率}×暴击加成×黄字加成×暴伤加成×所攻加成×技攻加成×白字加成×技能伤害加成×技能百分比 视情况再×破招加成或其他加成 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 智力系数:1+智力/25。常用于面板魔攻的计算。 光强系数:1+(光强-怪物光抗)/222。常用于属性白字的计算 怪物减伤:怪物防御/(角色等级×200+怪物防御)。所以怪物的防御与怪物的等级无关 无视攻击有效率:普通级90%‖冒险级/勇士级80%‖王者级60%‖噩梦级40%‖ 高端副本一般默认为勇士级,无视攻击效果为80%。 暴击加成:固定50%伤害 黄字加成:黄字以及追加黄字装备总和。无黄字时追伤同样会生效 暴伤加成:暴伤以及追加暴伤装备总和。无爆伤时追伤同样会生效 三攻加成:物理攻击、魔法攻击、独立攻击,分固定增加和百分比增加。同为加法计算。 所攻加成:所有攻击力装备总和 技攻加成:技能攻击力~装备多件时乘算。dnf里目前唯一乘法计算的属性。100%完全不损失收益,艾格尼斯和援助力手除外。艾格尼斯实际提升为14.8白字加成。 技能伤害加成:被动觉醒暴伤 其他加成:斗神药及宠物技能等,乘算。 破招加成:25%伤害 白字伤害双破招计算:当角色破招攻击怪物后,不但本体黄字伤害受到了25%的伤害加成,并且白字伤害会再次受到第二重破招25%加成。例如身上的白字总和有50%的话,当打出破招时,实际白字伤害可附加50%×1.25=62% 白字伤害双暴击计算:白字伤害也会有3%的几率再次出现暴击,白字暴击率不受角色面板暴击率影响。但却可以受到折颈、男大枪一觉被动减少暴击抗性的影响。 属性白字计算:{1+(对应属性强化-怪物属性抗性)÷222}×属性白字基础数值 PS:吞噬魔吃属性球后对应属性抗性约-1500点,这1500的减抗也作用于属性白字,因此永恒守护打吞噬魔可以附加约160%左右的白字,效果极其逆天。 PS2:建筑物不吃属性白字,暴走、raid的马特珈蹲地后属于建筑物因此不吃属性白字。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 『实际伤害计算示例』 我们假设一个角色所具备的条件为 3000智力系数13、1700基础魔攻、 1000无视勇士级有效800无视 222光强、魔攻比率60%、黄字15% 暴伤15%、所攻18%、白字30%、 2个技攻5%和12%、吃斗神12%、 放宠物技能10% 血气逆行等同于30%伤害、被觉30%暴伤 技能百分比设2觉15w基础百分比×念气环绕80%加成=27w百分比。 怪物设13w防御 0光抗 勇士级 减伤率为130000÷(90×200+130000) =0.8784(也就是87.84%减伤率) 1-0.8784后,有效的基础伤害为0.1216 那么暴击后最终伤害为 (智力系数13×基础魔攻1700×魔攻比率1.6×光强系数2×防御减伤0.1216+800有效无视)×1.5暴击×黄字1.15×暴伤1.15×所攻1.18×白字1.3×技攻1.05×技攻1.12×斗神1.12×宠技1.1×血气1.3×被觉1.3×技能百分比2700倍 =189,098,442(约1e8910w)。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9718539%2F&urlrefer=93a03f01cd97e15d37542f642af95c01
【百科】念皇三改百科大全——技能全面解析篇 目录 ◈技能数据解析◈ ①-基础技能篇 ②-本职技能篇 ③-二觉技能篇 ㈡◎技能数据解析◎ 以下技能数据均只示例契约点无TP满TP,以及完美技能加成的等级。 毕竟考虑到目前腾讯还是挺良心的 达人契约是在不断免费赠送。 经常关注官方福利活动就不会用不上达人契约。 先发个全技能总百分比图表。 图表数据为成型的完美附魔技能加成+6级。时装选择金雷虎,白金徽章选择猛虎震地。
【小拽】魔界裂缝平民视频教学 打法都写在视频弹幕里了。 蓝色那只BOSS就不发了~就是个靶子没难度。 裂缝这图对于男气功来说还是比较有优势的。 就算伤害再低,只要会打也能低消耗磨过去。 装备面板除了逝魔肩、精炼手镯、灯塔戒指外,其他都相当于是假紫。 异界是没用的西林3,称号没技能宝珠。 其他装备配件视频后面有展示。 武器的话,能买的断肠之殇跟羽毛棍也差不多。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9483484%2F&urlrefer=9e3d5af0413d274449b20759c3c00c21
【百科】念皇三改百科大全——职业概况&背景介绍&技能展示 ㈠◎关于职业◎ ①★☆★☆★【背景故事】★☆★☆★〓气功师〓 ★想掌握念气的操纵技巧,通常需要修炼很长一段时间。不过也有一种方法,不需要辛苦修炼,就可以自由操纵强大的念气。 ★念气纹身的使用条件非常苛刻,需要耗费大量罕见的材料。而且,放眼整个阿拉德大陆,也只有少数几个纹身施术师和高阶的格斗家才能施展这项禁术。 ★据说,完成纹身后,被施术者就可以强行控制体内的念气流动,并将念气聚集到一处,引发强大的力量。但是,获得这种力量的代价非常昂贵。每次使用都会对身体造成极大负荷,使用者的寿命也会因此而减少三分之一。 ★所以,纹身之术在虚祖是严令禁止的,那些无视禁令进行纹身的施术师往往会被被处以极刑,而被施术者也会被驱逐出境,永远不许再踏入虚祖半步。 尽管如此,纹身术仍然存在,并没有在阿拉德大陆上消失。因为欲望从来是无止境的,尤其是人类对强大力量的渴望…… ★如果你在阿拉德大陆看到这样的气功师——他们身上的气息极不稳定,而且浑身散发出浓浓的杀气,那么一定要格外小心。 因为这样的人,很可能就是那些被施以禁术而惨遭驱逐的虚祖人。 他们已经忘记了当初修炼格斗术的目的,脑中不再存有保护他人的善念,他们的心灵已经被追求强大力量的欲望所蒙蔽,他们已经是一群极端危险的亡命之徒。 ★另外,千万不要因为好奇这些人的实力,而向他们发出挑战,这种行为愚蠢至极。因为他们是为了换取强大的力量,宁愿缩短自己的寿命的人…… 而你呢?挑战的结果不仅什么也得不到,甚至还可能丢掉性命……〓狂虎帝〓 ★一群贪生怕死之辈,凭什么指责我?就因为我使用禁术纹身,用寿命换取力量吗?哼!别以为就你们的生命珍贵,我的生命也同你们的一样重要。只不过,我不愿意老了以后,疾病缠身、一无是处地活着,对于现在的我来说,还有更重要的事情等着我去做。 ★呵,你们这些只会在背后议论是非的人,有哪一个亲眼目睹过亲人的死亡? 又有哪一个曾经因为极度的恐惧,而将脑袋埋在泥泞中,跪着向他人苦苦地哀求过? 你们根本就不知道,软弱的可怕。如果要说这个世界上只有一种罪恶的话,那就是懦弱无能。我不要做一个懦夫,决不!当你们还在追求那些所谓正直地活着之类时,我已经拥有了强大的念气之力。哈哈,害怕了吗?这些力量即使你们再修炼几十年也无法得到。 ★哼!我的念气是怒、是恨,是对你们这些人深深的厌恶。你们的嫉妒,你们的不满,只会激励我变得更强!怎么样?只不过是受到诅咒的纹身,就让你们害怕成这样? 那么,接下来,你们要如何承受呢?我体内的念气已经快要爆发了,它就像是一头凶猛的恶虎,随时可以要了你们的性命。哈哈,真正的恐惧,现在才刚刚开始……〓念皇〓 ★从前有一个男人随心所欲,狂放不羁的他,面对即将到来的悲惨的结局,却是一脸愁容。对他而言,唯一的敌人并不是别人而是时间。随着时间的流逝,他越来越焦躁不安,生命就这样被剥夺了吗?难道那些未曾实现的愿望也只能被埋入黄土之中? 虽然无比苦恼,但找不到合适的答案,因此他孤身一人走进了深山,并不是去坐着等死,他只是想通过残酷的修炼来迎接自己最终的结局。 ★就在他强韧的身体支撑不住,被瀑布冲垮的时候,他看见了从天而降的一道闪电, 这道照亮世界而又转瞬即逝的凶残的光芒令即将面临死亡的他顿悟了。 调整呼吸,被摧垮的身体竟被风的守护光环所包围,男子坐在地上,仰天长啸,声音之大,连深山老林中的草木都微微颤动了。 ★后来人们找到他当时修炼的地方,却什么都没找到,只看到了他在石头上刻下的字 “虽然形似泰山,却不过是脚下的小石子一点点堆成的。行千里路,蓦然抬首,才发现泰山也在天的下面。手里握着的,是天空,还是大海,知道所追求的东西渐行渐远,却又是为了什么。这样如何,那样又如何。此生即便终结,总应该做点比腐烂更有意义的事。即便早就觉悟了生与死,想做些什么的心也渐渐腐朽了。本来无一物,何处惹尘埃。所谓尘世之道,无需多言,也不能再简单,正是我现在所领悟到的东西。㈠◎关于职业◎ ②★☆★☆★【职业简介】★☆★☆★ 伤害类型:魔法百分比+自带光属性攻击 职业定位:输出+微量辅助 战斗方式:贴脸肉搏型高频攻击近战法师 推荐武器:手套 ■精通防具:布甲 职业外号:〓喵帝〓ヾ(=°・°=)ノ喵♪ 职业贬称:☞法系一孙☜ 需要堆的属性:男气功需要的属性有 魔法攻击力‖智力‖光属性强化‖无视攻击力‖一切增伤装备‖技能等级‖攻击速度‖暴击率(97%)‖命中率(16%) 上手难度:★☆☆☆☆ 精通难度:★★☆☆☆ 防御能力:★★★★☆ 持续输出:★★☆☆☆ 爆发能力:★★★★☆ 瞬间爆发:★★☆☆☆ 控制能力:★★★☆☆ 攻击范围:★★★★☆ 竞速能力:★★☆☆☆ 搬砖效率:★★★★★ 吃奶率:★★★★☆ 灵活度:★★★★☆ 『职业优势』 容易上手,技能范围不错适合养猪当小号,刷图不用顾虑太多细节,速度快手感较好,技能衔接较流畅、光艳华丽、不容易放空,有无间断的持续输出,高频率攻击轻松打连击破防以及跟几率触发装备友好,由于几乎没有增加固定智力/魔攻的buff,因此吃奶率不低。 『职业劣势』 得不到nx粑粑的爱,后期玩法上限低,输出平庸,缺乏稳定的长时间脱手控技能,开场buff多,竞速能力差,缺乏瞬间超高单hit爆发技能秒个别怪,无法做到让人眼前一亮,念气环绕在某些图会反伤不能开导致降低输出。 二觉宣传视频以及技能展示: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9468701%2F&urlrefer=a4ee22da35d355622131bf083df662a4
【小拽】男气功3改大型百科伪上线,各位来看看有什么还要补充的 https://tieba.baidu.com/p/5039235644 顺便查错别字和纠错 不过真的有人能看完吗
【百科】狂虎雷鸣·念皇※技能三改百科全书※ 【目录】 ㈠◈关于职业◈ ①-背景故事 ②-职业简介 ③-职业现况 ④-职业误区 ⑤-职业养成 ㈡◈技能数据解析◈ ①-基础技能篇 ②-本职技能篇 ③-二觉技能篇 ㈢◈流派介绍及加点模版◈ ①-主流 ②-九龙珠流 ③-猛虎流 ④-幻爆流 ⑤-推波流 ⑥-骂街流 ㈣◈伤害构成数据计算◈ ①-魔法百分比伤害计算公式 ②-装备提升收益率计算法 ③-85~90级史诗套数据对比表 ㈤◈装备选择讲解◈ ①-各阶层人群装备选择 ②-武器排名阶梯 ③-90级史诗套选择讲解 ④-史诗强散提升率对比 ㈥◈装备打造\提升方式◈ ①-时装属性 ②-附魔宝珠 ③-徽章镶嵌 ④-其他提升配件 ⑤-支援兵选择 ⑥-药水提升 ㈦◈换装搭配◈ ①-常规逆行血气换装 []高玩进阶换装[] ②-猴戏爆发装 ③-风速装 ④-霸域被击装 ⑤-重置技能装 ⑥-特效伤害装 ⑦-极限削血装 ㈧◈职业技巧◈ ①-输出方式 ②-技能施放顺序组合 ③-猫拳平推 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ ㈠◎关于职业◎ ①★☆★☆★【背景故事】★☆★☆★〓气功师〓 ▓▓想掌握念气的操纵技巧,通常需要修炼很长一段时间。不过也有一种方法,不需要辛苦修炼,就可以自由操纵强大的念气。 那就是虚祖禁术——“念气纹身”。 ▓▓念气纹身的使用条件非常苛刻,需要耗费大量罕见的材料。而且,放眼整个阿拉德大陆,也只有少数几个纹身施术师和高阶的格斗家才能施展这项禁术。 ▓▓据说,完成纹身后,被施术者就可以强行控制体内的念气流动,并将念气聚集到一处,引发强大的力量。但是,获得这种力量的代价非常昂贵。每次使用都会对身体造成极大负荷,使用者的寿命也会因此而减少三分之一。 ▓▓所以,纹身之术在虚祖是严令禁止的,那些无视禁令进行纹身的施术师往往会被被处以极刑,而被施术者也会被驱逐出境,永远不许再踏入虚祖半步。 尽管如此,纹身术仍然存在,并没有在阿拉德大陆上消失。因为欲望从来是无止境的,尤其是人类对强大力量的渴望…… ▓▓如果你在阿拉德大陆看到这样的气功师——他们身上的气息极不稳定,而且浑身散发出浓浓的杀气,那么一定要格外小心。 因为这样的人,很可能就是那些被施以禁术而惨遭驱逐的虚祖人。 他们已经忘记了当初修炼格斗术的目的,脑中不再存有保护他人的善念,他们的心灵已经被追求强大力量的欲望所蒙蔽,他们已经是一群极端危险的亡命之徒。 ▓▓另外,千万不要因为好奇这些人的实力,而向他们发出挑战,这种行为愚蠢至极。因为他们是为了换取强大的力量,宁愿缩短自己的寿命的人…… 而你呢?挑战的结果不仅什么也得不到,甚至还可能丢掉性命……〓狂虎帝〓 ▓▓一群贪生怕死之辈,凭什么指责我?就因为我使用禁术纹身,用寿命换取力量吗?哼!别以为就你们的生命珍贵,我的生命也同你们的一样重要。只不过,我不愿意老了以后,疾病缠身、一无是处地活着,对于现在的我来说,还有更重要的事情等着我去做。 ▓▓呵,你们这些只会在背后议论是非的人,有哪一个亲眼目睹过亲人的死亡? 又有哪一个曾经因为极度的恐惧,而将脑袋埋在泥泞中,跪着向他人苦苦地哀求过? 你们根本就不知道,软弱的可怕。如果要说这个世界上只有一种罪恶的话,那就是懦弱无能。我不要做一个懦夫,决不!当你们还在追求那些所谓正直地活着之类时,我已经拥有了强大的念气之力。哈哈,害怕了吗?这些力量即使你们再修炼几十年也无法得到。 ▓▓哼!我的念气是怒、是恨,是对你们这些人深深的厌恶。你们的嫉妒,你们的不满,只会激励我变得更强!怎么样?只不过是受到诅咒的纹身,就让你们害怕成这样? 那么,接下来,你们要如何承受呢?我体内的念气已经快要爆发了,它就像是一头凶猛的恶虎,随时可以要了你们的性命。哈哈,真正的恐惧,现在才刚刚开始……〓念皇〓 ▓▓从前有一个男人随心所欲,狂放不羁的他,面对即将到来的悲惨的结局,却是一脸愁容。对他而言,唯一的敌人并不是别人而是时间。随着时间的流逝,他越来越焦躁不安,生命就这样被剥夺了吗?难道那些未曾实现的愿望也只能被埋入黄土之中? 虽然无比苦恼,但找不到合适的答案,因此他孤身一人走进了深山,并不是去坐着等死,他只是想通过残酷的修炼来迎接自己最终的结局。 ▓▓就在他强韧的身体支撑不住,被瀑布冲垮的时候,他看见了从天而降的一道闪电, 这道照亮世界而又转瞬即逝的凶残的光芒令即将面临死亡的他顿悟了。 调整呼吸,被摧垮的身体竟被风的守护光环所包围,男子坐在地上,仰天长啸,声音之大,连深山老林中的草木都微微颤动了。 ▓▓后来人们找到他当时修炼的地方,却什么都没找到,只看到了他在石头上刻下的字 “虽然形似泰山,却不过是脚下的小石子一点点堆成的。行千里路,蓦然抬首,才发现泰山也在天的下面。手里握着的,是天空,还是大海,知道所追求的东西渐行渐远,却又是为了什么。这样如何,那样又如何。此生即便终结,总应该做点比腐烂更有意义的事。即便早就觉悟了生与死,想做些什么的心也渐渐腐朽了。本来无一物,何处惹尘埃。所谓尘世之道,无需多言,也不能再简单,正是我现在所领悟到的东西。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌㈠◎关于职业◎ ②★☆★☆★【职业简介】★☆★☆★ 伤害类型:魔法百分比+自带光属性攻击 职业定位:输出+微量辅助 战斗方式:贴脸肉搏型高频攻击近战法师 推荐武器:手套 ■精通防具:布甲 职业外号:〓喵帝〓ヾ(=°・°=)ノ喵♪ 职业贬称:☞法系一孙☜ 需要堆的属性:男气功需要的属性有 魔法攻击力‖智力‖光属性强化‖无视攻击力‖一切增伤装备‖技能等级‖攻击速度‖暴击率(97%)‖命中率(16%) 上手难度:★☆☆☆☆ 精通难度:★★☆☆☆ 防御能力:★★★★☆ 持续输出:★★☆☆☆ 爆发能力:★★★★☆ 瞬间爆发:★★☆☆☆ 控制能力:★★★☆☆ 攻击范围:★★★★☆ 竞速能力:★★☆☆☆ 搬砖效率:★★★★★ 吃奶率:★★★★☆ 灵活度:★★★★☆ 『职业优势』 容易上手,技能范围不错适合养猪当小号,刷图不用顾虑太多细节,速度快手感较好,技能衔接较流畅、光艳华丽、不容易放空,有无间断的持续输出,高频率攻击轻松打连击破防以及跟几率触发装备友好,由于几乎没有增加固定智力/魔攻的buff,因此吃奶率不低。 『职业劣势』 得不到nx粑粑的爱,后期玩法上限低,输出平庸,缺乏稳定的长时间脱手控技能,开场buff多,竞速能力差,缺乏瞬间超高单hit爆发技能秒个别怪,无法做到让人眼前一亮,念气环绕在某些图会反伤不能开导致降低输出。
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