【小拽】男气功技能改版小结
男气功小潘吧
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level 7
改版内容
<气功师(男)>
* 风之气息
- 技能删除
* 念气流转
- 添加使用技能时增加自身攻击,释放速度的功能
风之气息的双速整合进念气流转里。
相当于腾出风之气息的400点sp可用于在加点上的发挥。
除此之外,目前念气流转buff装一般无法同时把风之气息也堆到30级。往往会缺1-4级。
整合后,风之气息的属性也一并被提升到最高的45%双速,额外提升1.5~6%的双速。
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* 风雷啸
- 进入地下城或复活时立刻获得一半能量
- MAX 能量 提升 (999 → 1000)
进图或复活时默认获得500能量可以立刻开启风雷啸,非常好的改动。在一些开场难以攒能量的图再也不用被迫用二觉起手开能量了。开场就能灵活的运用冲云、猛虎等技能进行瞬间爆发!在类似于震颤大地,能源控制室\储蓄室的副本里作用会非常大!
此外能量max从999改成1000也是个不错的改动。可别小看这1点能量,每个风雷爆发技能消耗200点能量,多这1点能量可以让你在满能量1000的情况下,连续丢出5个风雷技能。如果只有999点的话,你只能连续丢4个风雷爆发技能,丢第5个的时候就会因为能量199不足而放不出风雷加成。
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* 念气环绕
- 变更为进入地城时自动使用的技能
多年等待的改动终于来了,环绕进图自动开启,加上整合风之气息后,男气功进图就能少加2个buff了 开场再也不墨迹了。
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* 念气环绕 : 袭
- 修正对空气攻击也能恢复能量的现象
└变为只有对敌人攻击才能恢复
虽然不能没事丢溜溜球补能量了,不过开场有500能量的改动已经不再需要袭来补充了。
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* 念气波
- 攻击力 57% 增加
* 蓄念炮
- 念气波 攻击力 增加량 增加 (135% → 165%)
* 蓄念炮 强化
- 念气波 攻击力 减少율 减少 (84% → 75%)
咸鱼大翻身,太长后面说。
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* 雷霆踏
- 攻击力 26% 增加
没人加的技能……略
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* 念气环绕 : 御:mmp
- 念气环绕 攻击力 增加量 减少 (192% → 151%)
御2年来一直被报复性的追着砍,早就已经废了,再废点又如何。
伤害削弱21.4% 需要提升27.2%伤害才能回到原步。
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* 幻影爆碎
- 攻击力 8% 增加
* 念兽 : 龙虎啸
- 攻击力 12% 增加
* 狮子吼
- 攻击力 21% 增加
* 念兽 : 猛虎震地
- 攻击力 15% 增加
* 念之战矛
- 攻击力 13% 增加
* 奔雷螺旋击
- 攻击力 17% 增加
* 月辉念气破
- 攻击力 16% 增加
* 月华万象
- 攻击力 9% 增加
普普通通的小加强,可惜丸子和金雷虎缺席。金雷虎不加强可以理解,毕竟是顶尖级别的百分比技能,这次没被砍就算躲过一劫了。
丸子没加强就有点说不过去了,三改那次丸子就已经没加强,这次又没加都快被狮子吼赶上了。加点上在狮子丸子二选一的情况下狮子吼的优先度更高了。
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* 冲云念气场
- 攻击力 7% 减少
冲云躺着也中了一枪,明明伤害本身就不强势还要来一小刀,不是很明白mx的脑回路。
2017年08月10日 02点08分 1
level 7
* 念气波
- 攻击力 57% 增加
* 蓄念炮
- 念气波 攻击力 增加량 增加 (135% → 165%)
* 蓄念炮 强化
- 念气波 攻击力 减少율 减少 (84% → 75%)
念气波是本次改版最大的亮点。
小波增强就如字面的57%伤害
蓄念炮(大波)
增强2.77÷2.47×1.57=76%伤害
(3级蓄念炮的数据)
那强化-蓄念炮呢?(小丸子)
强化蓄念炮是个计算公式比较复杂的技能。
我敢说除了我没有一个人彻底了解这个技能的伤害构成。
一个冷门职业的冷门技能,加上让人爱不上的使用手感和伤害很普通的技能实在很不起眼,更别说让人有兴趣去了解他那复杂的伤害构成了。
但是这次不一样了!超级亮眼的史诗级加强让这颗明珠想让人不注意到都难。
我就带你们来彻底了解小丸子这个技能吧。
先来了解小丸子的一个属性
当学习TP蓄念炮之后,删除原有的蓄念炮加成,新增“念气波攻击力减少率”
这个是什么意思呢?
当前版本1级蓄念炮的伤害减少率是84%
假设小波的伤害是100,减少84%伤害后只剩16,但是小丸子有14段伤害,那最终伤害是16×14=224。
如果是3级蓄念炮呢?
已知小丸子的伤害减少率的成长是每级减少率-5% ,3级蓄念炮的话就是减少74%伤害。
那3级蓄念炮带来的变化是26×14=364
相比1级的224提升了364÷224=62.5%伤害?
可以看出蓄念炮的等级成长非常恐怖。
不过堆得越高收益就没那么高了,跟装备收益递减一个道理。
再回到韩测的改版。
韩测改版是1级时的伤害减少率降低至75%
也就是25×14=350 相比没改版的224
提升了350÷224=56.25%
跟提升2级蓄念炮的加成比较接近。
3级蓄念炮情况下
改版后减少率-65%
35×14=490
相比没改版的364提升490÷364=34.6%
那从简单的目测来看,是不是大部分人觉得这次的小丸子改版加强是1.346×1.57=111%伤害呢?
然而并没有那么简单。
小丸子的实际计算公式为
[念气波百分比×猫拳对念气波的加成×猫拳对蓄念炮的加成×(1-蓄念炮伤害减少率)+念气波固伤倍率×猫拳对念气波的加成]×14段伤害。
从上面这个公式可以看出几个关键点
1:念气波的固伤部分不受猫拳对蓄念炮的加成(推波的大波一样不受)
2:蓄念炮的伤害减少率只会减少念气波的百分比,不会减少念气波固伤的比率。
3:小丸子每一段伤害都会附加1次念气波“完整的”固伤部分的伤害。
念气波的那点固伤一般人觉得可有可无吧,但是14段伤害都附加1次固伤呢? 翻了14倍的固伤那可就不容小视了。
我们来看下国服目前的小丸子数据吧
取国服特色47级念气波和3级蓄念炮来算
念气波百分比6102%+24761固伤
角色独立攻击力1950
得出24761÷1950=12.7固伤倍率
固伤倍率是什么意思?
固伤倍率其实就相当于百分比倍率
念气波6102%百分比就是61.02倍率
那么念气波12.7固伤倍率就相当于1270%百分比。
虽然表面上来看是这样,但实际上却又不是。固伤倍率1:1转化为百分比是有前提的。
那就是角色的基础魔法攻击力和独立攻击力必须持平才能按1:1转换。
然而国服目前强化还未改版,角色的魔攻独立不可能会持平,毕业装情况下,角色魔法攻击力约1800左右 而独立攻击力是2600左右。以这个数值来看,固伤比百分比高出2600÷1800=约45%。
这就说明念气波12.7的固伤倍率差不多可以×1.45倍就可转换为百分比
(其实还得考虑到无视攻击力存在的因素,实际上是没有45%的,不过考虑无视攻击力的话算起来更加麻烦……还是简单点说明吧)
然后将数据代入计算公式。
[6102%×1.67×1.67×(1-0.74)+12.7×1.67]×14段伤害。
(百分比和固伤就先不要加进一起了哈,分开来看看就好)
最后可得出每段伤害4424.6%+21.21固伤倍率
14段最终61945%+296.94固伤倍率
296.94倍按1.45倍转换后为430.56倍
相当于43056%百分比
最后总百分比是61945%+43056%=105001%百分比吗?
不……还没完。
在计算所有buff倍率的等效百分比最后一步时,小丸子还有个坑爹的地方。
那就是固伤不受念气流转30%魔攻面板的加成!
计入其他没算的buff倍率后
念气流转光强16.7% 30%面板
被觉31% 远古记忆6.4%
百分比61945%可受到1.167×1.3×1.31×1.064=2.1146倍率加成
固伤43056%少了30%面板只能受到1.6266倍率加成。
最终小丸子的伤害体系为130989%+70035%=201024%等效百分比。
这个百分比是什么概念呢?
有认真看过百科的应该都知道
2017年08月10日 02点08分 2
level 7
跟满宝珠的幻爆差不多,约等于5分之1的金雷虎伤害。
在当前版本呢,这伤害跟技能cd还算是挺好的,但并不算出色。
最终还是因为墨迹、施放动作前摇使用手感很差、没有僵直软控吸怪效果、不如大波炮清怪实用等缺点让很多人都不喜欢这个技能。
说完国服说韩测。
将韩测改版的说明代入公式计算
47级念气波数据提升57%后
9580%百分比+19.94固伤倍率
3级蓄念炮为伤害减少率65%
[9580%×1.67×1.67×(1-0.65)+19.94×1.67]×14段伤害。
=130917%百分比+466.2固伤倍率
此时固伤倍率已经无法再以1.45倍转换为百分比了。
为什么?因为这时已经是强化改版后,角色魔法攻击力和独立攻击力差不多持平。
固伤倍率只能以1:1转化为百分比
算是大加强小丸子之前的一波小削弱。
计入剩余buff倍率后,最终等效百分比得出
百分比130917%×2.1146倍=276837%
固伤466.2倍×1.6266=758.32
转换为75832%百分比
合起来276837%+75832%=352669%的最终等效百分比。
相比目前国服的201024%的提升率是
352669%÷201024%=75.4%
跟粗略目测改版内容得出的111%提升率还是差不少的。
不过主要还是因为强化改版这波变相削了固伤的关系,如果没削的话,则有92.4%的提升。
不过就算提升率没有目测的111%那么高,
但是提升75%后拥有的35w等效百分比已经挺可怕了。
要知道,之前刺客7秒cd的旋刃出现bug,让百分比达到33w 就已经受到群众的关注和热议了。
然后这次改版旋刃好像gg了……
一个非无色的短cd技能拥有无色技能的输出,这对一个职业来说会起到非常大的续航力提升。
对于目前的喵帝现况来说,大招爆发技能强力,但是给力的爆发技能都是40秒以上cd。
这就导致了目前喵帝的技能输出循环能力较差,往往一只绿名丢出一套最强的爆发后,面对下个绿名只能用一些伤害较弱的无色小技能配合饶痒痒伤害的猫拳和御慢慢磨。
而当以后我们拥有8秒cd 35w百分比的小丸子时,即使无色技能全处于cd状态,依靠短cd的小丸子配合猫拳、御和幻爆。也能打出比较不错的续航输出。
可就算小丸子的伤害看起来那么美,技能形态还是很难让人接受。
若不加它,输出肯定会比加的人低一些。
若加它则得强迫自己去接受一个不喜欢的技能,很是纠结。
小丸子的技能形态虽差,按住技能键蓄气1秒 持续输出2.2秒。从按住技能键的那瞬间至伤害打完,耗费3.2秒的时间。
不过卢克副本的怪大多都是木桩,对技能形态的要求并不高。
2017年08月10日 02点08分 3
level 7
如果选择加小丸子的话,就得舍弃大波,大大降低了清小怪效率。
不过倒不是没有解决的办法。
毕竟现在是免费洗点的时代了,小怪多的副本时可以不加TP蓄念炮,打单体绿名boss多的副本则加上TP蓄念炮。
比如我们平时刷深渊、搬砖、安徒恩一路秒的情况下就可以洗掉TP蓄念炮用大波。
卢克raid 一阶段的时候也是很多小怪,并且boss都是rbq一路秒的类型,也是用不上小丸子的。
当打卢克第二阶段的时候小怪少了,对绿名boss单体输出要求高的时候就可以加上TP蓄念炮来提升续航输出能力。
关于小丸子对防具b套的影响。
Q:蓄念炮等级成长这么高,那么超大陆和布甲b+2级岂不是要上位了?
A:在3级蓄念炮的情况下,提升到5级时,多2级带来的伤害收益有24.8%,算上2级念气波和猫拳远古记忆的提升,对小丸子整体提升有约27.5%,相比全技能+2综合提升15%来说,小丸子可额外提升10%的伤害跟皮甲b套对比。不过那也只不过是跟皮甲持平或稍微超过那么一点点而已。
总的来说超大陆和布甲b的技能加成会因为小丸子的到来提高点收益率,但还不至于逆天改命。
大大后期右槽换成海伯伦全技能+1的时候。又或者时装选择蓄念炮也会降低超大陆和布甲b2级蓄念炮的收益率。
2017年08月10日 02点08分 4
level 1
火钳留
2017年08月10日 03点08分 5
level 4
火前留
2017年08月10日 03点08分 6
level 1
哇,这个波的解释是真长
2017年08月10日 04点08分 7
level 1
居然还有这个吧[捂嘴笑]
2017年08月10日 04点08分 8
level 1
风之气息之前是20级 现在整合成10级 成长有没有变成3% 如果有 那么岂不是20级就60%速度了
2017年08月10日 04点08分 9
level 1
矛一直被加强 还是没什么伤害 御砍了也就算了 改成永久的好不好啊 一次次加真心烦啊 御砍了之后 tp肯定不学了 剩下的tp都给猫拳 丸子不如小丸子 不学了 猫拳学了tp变大 配合分身和狮子吼清卢克2阶段小怪吧
2017年08月10日 04点08分 10
level 1
值得吐槽的是特么把念气波改成纯百分比的好不好啊
2017年08月10日 04点08分 11
level 2
666
2017年08月10日 05点08分 13
level 7
* 念气波
- 攻击力 57% 增加
* 蓄念炮
- 念气波 攻击力增加率增加 (135% → 165%)
* 蓄念炮 强化
- 念气波 攻击力减少率减少 (84% → 75%)
念气波是本次改版最大的亮点。
小波增强就如字面的57%伤害
蓄念炮(大波)
增强2.77÷2.47×1.57=76%伤害
(3级蓄念炮的数据)
那强化-蓄念炮呢?(小丸子)
强化蓄念炮是个计算公式比较复杂的技能。
我敢说除了我没有一个人彻底了解这个技能的伤害构成。
一个冷门职业的冷门技能,加上让人爱不上的使用手感和伤害很普通的技能实在很不起眼,
更别说让人有兴趣去了解他那复杂的伤害构成了。
但是这次不一样了!超级亮眼的史诗级加强让这颗明珠想让人不注意到都难。
我就带你们来彻底了解小丸子这个技能吧。
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先来了解小丸子的一个属性
当学习TP蓄念炮之后,删除原有的蓄念炮加成,新增“念气波攻击力减少率”
这个是什么意思呢?
当前版本1级蓄念炮的伤害减少率是84%
假设小波的伤害是100,减少84%伤害后只剩16,但是小丸子有14段伤害,那最终伤害是16×14=224。
如果是3级蓄念炮呢?
已知小丸子的伤害减少率的成长是每级减少率-5% ,3级蓄念炮的话就是减少74%伤害。
那3级蓄念炮带来的变化是26×14=364
相比1级的224提升了364÷224=62.5%伤害?
可以看出蓄念炮的等级成长非常恐怖。
不过堆得越高收益就没那么高了,跟装备收益递减一个道理。
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再回到韩测的改版。
韩测改版是1级时的伤害减少率降低至75%
也就是25×14=350 相比没改版的224
提升了350÷224=56.25%
跟提升2级蓄念炮的加成比较接近。
3级蓄念炮情况下
改版后减少率-65%
35×14=490
相比没改版的364提升490÷364=34.6%
那从简单的目测来看,是不是大部分人觉得这次的小丸子改版加强是1.346×1.57=111%伤害呢?
然而并没有那么简单。
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小丸子的实际计算公式为
[念气波百分比×猫拳对念气波的加成×猫拳对蓄念炮的加成×(1-蓄念炮伤害减少率)+念气波固伤倍率×猫拳对念气波的加成]×14段伤害
从上面这个公式可以看出几个关键点
1:念气波的固伤部分不受猫拳对蓄念炮的加成(推波的大波一样不受)
2:蓄念炮的伤害减少率只会减少念气波的百分比,不会减少念气波固伤的比率。
3:小丸子每一段伤害都会附加1次念气波“完整的”固伤部分的伤害。
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念气波的那点固伤一般人觉得可有可无吧,但是14段伤害都附加1次固伤呢?
翻了14倍的固伤那可就不容小视了。
我们来看下国服目前的小丸子数据吧。
取国服特色47级念气波和3级蓄念炮来算
念气波百分比6102%+24761固伤
角色独立攻击力1950
得出24761÷1950=12.7固伤倍率
固伤倍率是什么意思?
固伤倍率其实就相当于百分比倍率
念气波6102%百分比就是61.02百分比倍率
那么念气波12.7固伤倍率就相当于1270%百分比。
虽然表面上来看是这样,但实际上却又不是。固伤倍率1:1转化为百分比是有前提的。
那就是角色的基础魔法攻击力和独立攻击力必须持平才能按1:1转换。
然而国服目前强化还未改版,角色的魔攻独立不可能会持平,
毕业装情况下,角色魔法攻击力约1800左右 而独立攻击力是2600左右。
以这个数值来看,固伤比百分比高出2600÷1800=约45%。
这就说明念气波12.7的固伤倍率差不多可以×1.45倍就可转换为百分比
(其实还得考虑到无视攻击力存在的因素,实际上是没有45%的,
不过考虑无视攻击力的话算起来更加麻烦……还是简单点说明吧)
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然后将数据代入计算公式。
[6102%×1.67×1.67×(1-0.74)+12.7×1.67]×14段伤害。
(百分比和固伤就先不要加进一起了哈,分开来看看就好)
最后可得出每段伤害4424.6%+21.21固伤倍率
14段最终61945%+296.94固伤倍率
296.94倍按1.45倍转换后为430.56倍
相当于43056%百分比
最后总百分比是61945%+43056%=105001%百分比吗?
不……还没完。
在计算所有buff倍率的等效百分比最后一步时,小丸子还有个坑爹的地方。
那就是固伤不受念气流转30%魔攻面板的加成!
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计入其他没算的buff倍率后
念气流转光强16.7% 30%面板
被觉31% 远古记忆6.4%
百分比61945%可受到1.167×1.3×1.31×1.064=2.1146倍率加成
固伤43056%少了30%面板只能受到1.6266倍率加成。
最终小丸子的伤害体系为130989%+70035%=201024%等效百分比。
这个百分比是什么概念呢?
有认真看过百科的应该都知道
当前版本的技能数据
跟满宝珠的幻爆差不多,约等于5分之1的金雷虎伤害。
2017年08月10日 06点08分 14
level 7
在当前版本呢,这伤害跟技能cd还算是挺好的,但并不算出色。
最终还是因为墨迹、施放动作前摇使用手感很差、没有僵直软控吸怪效果、
不如大波炮清怪实用等缺点让很多人都不喜欢这个技能。
说完国服说韩测。
将韩测改版的说明代入公式计算
47级念气波数据提升57%后
9580%百分比+19.94固伤倍率
3级蓄念炮为伤害减少率65%
[9580%×1.67×1.67×(1-0.65)+19.94×1.67]×14段伤害。
=130917%百分比+466.2固伤倍率
此时固伤倍率已经无法再以1.45倍转换为百分比了。
为什么?因为这时已经是强化改版后,角色魔法攻击力和独立攻击力差不多持平。
固伤倍率只能以1:1转化为百分比
算是大加强小丸子之前的一波小削弱。
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计入剩余buff倍率后,最终等效百分比得出
百分比130917%×2.1146倍=276837%
固伤466.2倍×1.6266=758.32
转换为75832%百分比
合起来276837%+75832%=352669%的最终等效百分比。
相比目前国服的201024%的提升率是
352669%÷201024%=75.4%
跟粗略目测改版内容得出的111%提升率还是差不少的。
不过主要还是因为强化改版这波变相削了固伤的关系,如果没削的话,则有92.4%的提升。
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不过就算提升率没有目测的111%那么高,
但是提升75%后拥有的35w等效百分比已经挺可怕了。
要知道,之前刺客7秒cd的旋刃出现bug,让百分比达到33w 就已经受到群众的关注和热议了。
然后这次改版旋刃好像gg了……
一个非无色的短cd技能拥有无色技能的输出,这对一个职业来说会起到非常大的续航力提升。
对于目前的喵帝现况来说,大招爆发技能强力,但是给力的爆发技能都是40秒以上cd。
这就导致了目前喵帝的技能输出循环能力较差,往往一只绿名丢出一套最强的爆发后,面对下个绿名只能用一些伤害较弱的无色小技能配合饶痒痒伤害的猫拳和御慢慢磨。
而当以后我们拥有8秒cd 35w百分比的小丸子时,即使无色技能全处于cd状态,依靠短cd的小丸子配合猫拳、御和幻爆。也能打出比较不错的续航输出。
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可就算小丸子的伤害看起来那么美,技能形态还是很难让人接受。
若不加它,输出肯定会比加的人低一些。
若加它则得强迫自己去接受一个不喜欢的技能,很是纠结。
小丸子的技能形态虽差,按住技能键蓄气1秒 持续输出2.2秒。
从按住技能键的那瞬间至伤害打完,耗费3.2秒的时间。
不过卢克副本的怪大多都是木桩,对技能形态的要求并不高。
如果选择加小丸子的话,就得舍弃大波,大大降低了清小怪效率。
不过倒不是没有解决的办法。
毕竟现在是免费洗点的时代了,小怪多的副本时可以不加TP蓄念炮,打单体绿名boss多的副本则加上TP蓄念炮。
比如我们平时刷深渊、搬砖、安徒恩一路秒的情况下就可以洗掉TP蓄念炮用大波。
卢克raid 一阶段的时候也是很多小怪,并且boss都是rbq一路秒的类型,也是用不上小丸子的。
当打卢克第二阶段的时候小怪少了,对绿名boss单体输出要求高的时候就可以加上TP蓄念炮来提升续航输出能力。
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关于小丸子对防具b套的影响。
Q:蓄念炮等级成长这么高,那么超大陆和布甲b+2级岂不是要上位了?
A:在3级蓄念炮的情况下,提升到5级时,多2级带来的伤害收益有22.4%,算上2级念气波和猫拳远古记忆的提升,对小丸子整体提升有约35%,跟对二觉的提升率差不多一致,相比全技能+2综合提升15%来说,小丸子可额外提升15%的伤害跟皮甲b套对比。不过那也只不过稍微超过皮甲B那么一点而已。
总的来说超大陆和布甲b的技能加成会因为小丸子的到来提高点收益率,但还不至于逆天改命。
大大后期右槽换成海伯伦全技能+1的时候。又或者时装选择蓄念炮也会降低超大陆和布甲b2级蓄念炮的收益率。
2017年08月10日 07点08分 15
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