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【镜头制作工具】IKカメラボーン简单使用教程 我最近想找傻瓜制作镜头的工具,百度搜不到,在google上搜到了,看国内网站上好像没有关于这个工具的介绍和使用教程,我自己就做一个分享给大家。 有点日语基础的可以看niconico上的教程 /watch/sm23085964 下载地址: [IKカメラボーン3.0](对应MMD Ver.9.09之后的版本) bowlroll.net/up/dl35156 Pass:3939 [IKカメラボーン2.0](MMD Ver.9.08之前前的版本) bowlroll.net/up/dl34222 Pass:3939 我以Emil繁体汉化的9.26版本来讲解。首先,载入IKカメラボーン3.0.pmx。然后在模型操作这里选择相机照明附件的操作的地方。在相机操作这里,骨骼追踪选择IKカメラボーン的追踪登录点,然后点注册,这样就把镜头制作工具和相机关联上了。最简单的操作,就是利用カメラ移动和照准移动。红色的圈是カメラ移动,蓝色的圈是照准移动。一个是调整相机的位置,一个是调整相机拍摄的角度。调整好想要的位置和角度,在骨骼操作那里点注册即可,跟K关键帧的操作一样,会自动补间动画曲线,最多自己再回到MMD自带的操作相机的地方调下视野角。操作的时候开启相机视角追踪功能更易于操作,为了说明所以没开相机视角追踪。另外,カメラ回转X和カメラ回转Y不要用,这是在关掉照准IK的时候用的,如果需要旋转镜头,用カメラ回转Z即可。 另外中心回转也是个很好的功能,设置好中心点,相机的位置可以围绕中心点旋转调整,在制作绕一圈的镜头之类的时候很方便。 フレーム移动配合中心回转(按住shift先选中フレーム移动的帧,再点对应帧的中心回转,把两个都选中)可以让旋转的时候保证被拍摄的物体始终在画面中央,普通的旋转镜头导致构图崩坏的时候可以使用。 另外也可以把模型的某个点的骨骼数据复制后粘贴过来再稍作调整,就很容易对着某个部位进行拍摄,或者做第一人称和第三人称视角。 另外也可以和被写界深度MME联动使用,和照准ダミー关联上即可。 还有カメラ移动2 3 4 照准移动2 3 4是进行多镜头运用的时候可以用的,在MMD自带的相机编辑的地方切换不同镜头进行注册后再稍作调整即可。 具体的还是大家自己试试吧。
突发奇想:关于建立国内断货桌游预购平台的设想和可行性 RT 最近突然想到,既然有一些人想买一些国内卖断货的游戏,比如瘟疫危机:承传,而桌游代理商又因为起印量的事情不敢随便重印,那么为了解决目前国内桌游行业这样的矛盾,是否可以建立一个断货桌游的预购平台来解决这个问题。 预购平台的模式类似众筹,不过不以金额为目标,而以桌游代理商要求的最低起印量为目标,不可以像众筹那样随便加金额,只能选购买的数量和是否需要运往港澳台、偏远地区。在预定的时候需要预付一定的定金(这个部分我认为按标准零售价的20%左右较为合适,或者固定的50-100的某个金额)。 我的设想中,在这个平台预购的游戏项目会有这样几个阶段。 1.募集阶段 这个阶段的时间长度为3个月-9个月,由平台的运营团队在项目开始之初制定,并在项目介绍的内容中写明(或者由玩家投票决定也可),在募集阶段期间若数量达到最低起印量,则进入下一个阶段——倒计时阶段。若没有达到起印量,项目将会关闭并退款。在募集阶段期间,用户可以随时预定和退款。 2.倒计时阶段 这个阶段为10天,这10天内用户依然可以随时预定和退款,在10天结束后,项目将结束募集,用户不能再预定和退款。 (1)如果因退款或其他原因,在结束募集后,起印量无法达到最低起印量的75%,项目将关闭并退款。 (2)如果因退款或其他原因,在结束募集后,起印量无法达到最低起印量,但达到最低起印量的75%,不足起印量的部分由平台垫付,运营团队会在3个工作日内联系桌游代理商重印。 (3)如果在募集结束后,起印量达到最低起印量,运营团队会在3个工作日内联系桌游代理商重印。 在桌游厂商重印完并达到平台仓库后,则进入下一个阶段——补款阶段。 3.补款阶段 预定成功的项目,在所有该项目的游戏入库后,运营团队会短信和微信通知所有预定者在一周内补上剩余款项,补款成功后会在2个工作日内发货,如未补款,定金将不会退还,该用户预定的那一份将进入平台专供的桌游售卖区。 以上是我的大致想法,各位觉得在国内桌游市场可行吗?     ------与其坐等汉化,还不如好好学外语。——《琉璃神社》
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