lopiku lopiku
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童鞋表示偶上瘾了~四驱车什么的表示最爱了~ 怪兽29枚~ [次世代控制员] [次世代控制员] [次世代水精灵] [次世代水精灵] [次世代水精灵] [黄泉青蛙] [黄泉青蛙] [电子鱼人-枪手] [电子鱼人-枪手] [尖叫怪] [尖叫怪] [尖叫怪]——水属性众构成了卡组运转的基本轴。出方程、炸卡、抽卡全靠它们了。蛙和鱼枪构成了卡组的主引擎,及早下墓是卡组运转关键,各投入2个是为了防止乌鸦 [魔轰神兽 凯希] [魔轰神兽 凯希] [魔轰神兽 凯希] [魔轰神兽 刻耳柏拉] [魔轰神兽 刻耳柏拉] [魔轰神兽 刻耳柏拉]——配合鬼蜀黍可出奥金/花龙/圣翼,墓地有引擎2人众时,手卡有狗+鞋底时更可以实现2卡1次通召出3叉并且再赚1 [魔轰神兽 甘纳许] [魔轰神兽 甘纳许] [魔轰神兽 甘纳许]——出灾亡,海龙,海龙出来经常都是3000攻的。 [诡术师] [诡术师] [诡术师]——三个感觉不够用啊。在引擎出来之前也能随意操作的神卡 [邪帝 盖乌斯] [邪帝 盖乌斯] [邪帝 盖乌斯]——鞋底属于绝对不亏型。有青蛙出他非常容易,还能和控制员出黑机车 [冥府之使者 格斯] [特拉戈迪亚]——必要物,值得一提的是这卡组的手卡数经常很多,龙虾十分V5 [成长的鳞茎]——很好的补充作用 ==== 魔陷12枚~ [精神操作] [一对一] [死者苏生] [大寒波] [贪欲之壶] [贪欲之壶] [贪欲之壶]——个人超喜好物,反正堆墓巨快,能回收四驱车是关键 [强制转移] [强制转移] [强制转移]——幼齿众多,多分享给别人,把尖叫怪给对方甚是欢乐 [狡猾的落穴] ==== EX: [方程式同调士] [方程式同调士] [方程式同调士]——四驱车控表示3个不够用啊 [冰结界之龙 三叉龙] [废铁龙] [黑蔷薇龙] [奥金魔导师] [奥金魔导师]——优质除去众。踩坑拜托了! [神海龙 基希尔诺顿] [正义盟军 灾亡兽]——5星众,虽然经常是过渡用的素材 [冰结界之龙 光枪龙] [御用守护者]——好像不下对不起K社的2条友 [古代圣翼龙]——抢血大杀器 [真次世代黑机车人]——一个挂着就好 [武器手套]——过渡用,偶尔2800的小象抢血也不错 就是为了玩四驱车而组的卡组~灵活的同调性能及强大的赚卡抽滤引擎~表示整天放很多坑真是不好玩啊~
~新战术剑斗打法讨论,附带卡组一副~ 本人身为斗控~虽然现在剑斗已经不是主流 但最起码一直保留着一线强度 我相信大家对剑斗的爱也一直没变 因为真正热爱剑斗的 不会因为他的弱化而背弃他 或许在他强的时候 有人会说玩主流什么的最没技术含量了 但我一直坚持一个观点: 即使是主流 根据你细心的不同配置 也能把主流玩得多姿多彩 直到现在 剑斗不是主流了 或许我们好像更能“光荣”地耍剑斗了吧(大雾)呵呵 言规正传 大家都知道即使是剑斗 也能玩出很多花样 其中比较常见的包括有 1:鸟斗 2:次元斗 3:猫斗(已死) 4:镜斗 不是很常见的有 1:HERO斗 2:光斗 3:过瞬斗 4:抢血斗 等等~ 这些都是不乏创意及强度的剑斗卡组 常见的那几种是比较具备比赛水平的,而不常见的几种虽然强度可能稍差一些,不过相信经过玩家们的耐心调试,也能逐渐达到更高一层境界,当然,驾驭它们,最主要的是爱和魂啊! 再言规正传(真拖~) 最近尝试了一个新思路,目前在圈内貌似没看人这么组过(可能是我个人孤陋寡闻)感觉值得发上来和大家探讨一下,或许能成为特色剑斗卡组的一个新方向。我给他起名为:猎鹰斗~ 卡组如下:(41张) 怪物(17) 霞之谷的猎鹰*3 龙骑兵团黑枪龙*3 黑羽精锐*1 骑斗*3 枪斗*1 马斗*2 鱼斗*1 奴隶虎*2 疾风盖尔*1 魔法(11) 燕巢*3 愚埋*1 剑斗兽训练所*3 爆炎穿击*1 光护封剑*1 黑洞*1 飓风*1 陷阱(13) 剑斗兽战车*3 魔族之链*3 限制苏生*3 活死人呼声*1 GBA*3 EX:(自行斟酌) 战术简介:这套卡组运转的核心是猎鹰(这真的是剑斗卡组~)通过猎鹰的回手能力,循环使用限制苏生,活死人,爆炎,魔族之链等,配合黑枪龙的墓地转换和剑斗兽的灵活多变,实现封锁对手+拉卡差的战术目标。 战术运转部: 霞之谷的猎鹰*3 龙骑兵团黑枪龙*3 黑羽精锐*1 限制苏生*3 活死人呼声*1 这11张卡构筑成了主战术的运转,辅以燕巢与剑斗系统灵活互换避开落穴,限制苏生除了可以叫回一干鸟兽(黑枪龙注目),还有叫回老虎的作用,可以根据情况转换不同的功能,可以说是卡组的核心卡。 主战部:    骑斗*3 枪斗*1 马斗*2 鱼斗*1 疾风盖尔*1 这8张卡是卡组除猎鹰之外主要的战力,剑斗众更多的作用可能是体现在保证战车的运转和凯撒的出场,而单挑王盖尔在黑枪龙的帮助下更是能连干几场,解决了剑斗普遍单兵作战能力不足的弱势,当然,一干鸟兽和GBA的基情你们懂的 干扰部: 剑斗兽战车*3 魔族之链*3 GBA*3 爆炎穿击*1 光护封剑*1 除去+限制的主题组成了这幅卡组的干扰部,总共为11张卡,在主流以怪兽效果主打的今天,3战车3魔链无疑是致命的,而GBA在除去力上,无疑是首选~但在使用时要小心斟酌,以免中星道,爆炎光护封一攻一受 相得益彰~ 个人卡组评价: 优点:系统灵活多变,应对面广,对环境打击力度尚可,续航能力优秀 缺点:操作上手难度高(会玩和不会玩对这卡组的影响巨大,多多实战练习是关键),缺乏爆发力,对次元流、王通流有点小压力 希望大家不吝赐教,一起改善这套卡组,非常感谢~
回来了~新战术剑斗打法讨论,附带卡组一副~ 出外学习了一段时间 好久没回帖吧 大家可好? 既然很久没来 回来总要给各位带点礼物的 这次就带来这段期间的一些成果吧 本人身为斗控~虽然现在剑斗已经不是主流 但最起码一直保留着一线强度 我相信大家对剑斗的爱也一直没变 因为真正热爱剑斗的 不会因为他的弱化而背弃他 或许在他强的时候 有人会说玩主流什么的最没技术含量了 但我一直坚持一个观点: 即使是主流 根据你细心的不同配置 也能把主流玩得多姿多彩 直到现在 剑斗不是主流了 或许我们好像更能“光荣”地耍剑斗了吧(大雾)呵呵 言规正传 大家都知道即使是剑斗 也能玩出很多花样 其中比较常见的包括有 1:鸟斗 2:次元斗 3:猫斗(已死) 4:镜斗 不是很常见的有 1:HERO斗 2:光斗 3:过瞬斗 4:抢血斗 等等~ 这些都是不乏创意及强度的剑斗卡组 常见的那几种是比较具备比赛水平的,而不常见的几种虽然强度可能稍差一些,不过相信经过玩家们的耐心调试,也能逐渐达到更高一层境界,当然,驾驭它们,最主要的是爱和魂啊! 再言规正传(真拖~) 最近尝试了一个新思路,目前在圈内貌似没看人这么组过(可能是我个人孤陋寡闻)感觉值得发上来和大家探讨一下,或许能成为特色剑斗卡组的一个新方向。我给他起名为:猎鹰斗~ 卡组如下:(41张) 怪物(17) 霞之谷的猎鹰*3 龙骑兵团黑枪龙*3 黑羽精锐*1 骑斗*3 枪斗*1 马斗*2 鱼斗*1 奴隶虎*2 疾风盖尔*1 魔法(11) 燕巢*3 愚埋*1 剑斗兽训练所*3 爆炎穿击*1 光护封剑*1 黑洞*1 飓风*1 陷阱(13) 剑斗兽战车*3 魔族之链*3 限制苏生*3 活死人呼声*1 GBA*3 EX:(自行斟酌) 战术简介:这套卡组运转的核心是猎鹰(这真的是剑斗卡组~)通过猎鹰的回手能力,循环使用限制苏生,活死人,爆炎,魔族之链等,配合黑枪龙的墓地转换和剑斗兽的灵活多变,实现封锁对手+拉卡差的战术目标。 战术运转部: 霞之谷的猎鹰*3 龙骑兵团黑枪龙*3 黑羽精锐*1 限制苏生*3 活死人呼声*1 这11张卡构筑成了主战术的运转,辅以燕巢与剑斗系统灵活互换避开落穴,限制苏生除了可以叫回一干鸟兽(黑枪龙注目),还有叫回老虎的作用,可以根据情况转换不同的功能,可以说是卡组的核心卡。 主战部:    骑斗*3 枪斗*1 马斗*2 鱼斗*1 疾风盖尔*1 这8张卡是卡组除猎鹰之外主要的战力,剑斗众更多的作用可能是体现在保证战车的运转和凯撒的出场,而单挑王盖尔在黑枪龙的帮助下更是能连干几场,解决了剑斗普遍单兵作战能力不足的弱势,当然,一干鸟兽和GBA的基情你们懂的 干扰部: 剑斗兽战车*3 魔族之链*3 GBA*3 爆炎穿击*1 光护封剑*1 除去+限制的主题组成了这幅卡组的干扰部,总共为11张卡,在主流以怪兽效果主打的今天,3战车3魔链无疑是致命的,而GBA在除去力上,无疑是首选~但在使用时要小心斟酌,以免中星道,爆炎光护封一攻一受 相得益彰~ 个人卡组评价: 优点:系统灵活多变,应对面广,对环境打击力度尚可,续航能力优秀 缺点:操作上手难度高(会玩和不会玩对这卡组的影响巨大,多多实战练习是关键),缺乏爆发力,对次元流、王通流有点小压力 希望大家不吝赐教,一起改善这套卡组,非常感谢~
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