level 1
lopiku
楼主
出外学习了一段时间 好久没回帖吧 大家可好?
既然很久没来 回来总要给各位带点礼物的 这次就带来这段期间的一些成果吧
本人身为斗控~虽然现在剑斗已经不是主流 但最起码一直保留着一线强度 我相信大家对剑斗的爱也一直没变
因为真正热爱剑斗的 不会因为他的弱化而背弃他
或许在他强的时候 有人会说玩主流什么的最没技术含量了 但我一直坚持一个观点: 即使是主流 根据你细心的不同配置 也能把主流玩得多姿多彩 直到现在 剑斗不是主流了 或许我们好像更能“光荣”地耍剑斗了吧(大雾)呵呵
言规正传 大家都知道即使是剑斗 也能玩出很多花样
其中比较常见的包括有
1:鸟斗
2:次元斗
3:猫斗(已死)
4:镜斗
不是很常见的有
1:HERO斗
2:光斗
3:过瞬斗
4:抢血斗
等等~
这些都是不乏创意及强度的剑斗卡组 常见的那几种是比较具备比赛水平的,而不常见的几种虽然强度可能稍差一些,不过相信经过玩家们的耐心调试,也能逐渐达到更高一层境界,当然,驾驭它们,最主要的是爱和魂啊!
再言规正传(真拖~)
最近尝试了一个新思路,目前在圈内貌似没看人这么组过(可能是我个人孤陋寡闻)感觉值得发上来和大家探讨一下,或许能成为特色剑斗卡组的一个新方向。我给他起名为:猎鹰斗~
卡组如下:(41张)
怪物(17)
霞之谷的猎鹰*3
龙骑兵团黑枪龙*3
黑羽精锐*1
骑斗*3
枪斗*1
马斗*2
鱼斗*1
奴隶虎*2
疾风盖尔*1
魔法(11)
燕巢*3
愚埋*1
剑斗兽训练所*3
爆炎穿击*1
光护封剑*1
黑洞*1
飓风*1
陷阱(13)
剑斗兽战车*3
魔族之链*3
限制苏生*3
活死人呼声*1
GBA*3
EX:(自行斟酌)
战术简介:这套卡组运转的核心是猎鹰(这真的是剑斗卡组~)通过猎鹰的回手能力,循环使用限制苏生,活死人,爆炎,魔族之链等,配合黑枪龙的墓地转换和剑斗兽的灵活多变,实现封锁对手+拉卡差的战术目标。
战术运转部:
霞之谷的猎鹰*3
龙骑兵团黑枪龙*3
黑羽精锐*1
限制苏生*3
活死人呼声*1
这11张卡构筑成了主战术的运转,辅以燕巢与剑斗系统灵活互换避开落穴,限制苏生除了可以叫回一干鸟兽(黑枪龙注目),还有叫回老虎的作用,可以根据情况转换不同的功能,可以说是卡组的核心卡。
主战部:
骑斗*3
枪斗*1
马斗*2
鱼斗*1
疾风盖尔*1
这8张卡是卡组除猎鹰之外主要的战力,剑斗众更多的作用可能是体现在保证战车的运转和凯撒的出场,而单挑王盖尔在黑枪龙的帮助下更是能连干几场,解决了剑斗普遍单兵作战能力不足的弱势,当然,一干鸟兽和GBA的基情你们懂的
干扰部:
剑斗兽战车*3
魔族之链*3
GBA*3
爆炎穿击*1
光护封剑*1
除去+限制的主题组成了这幅卡组的干扰部,总共为11张卡,在主流以怪兽效果主打的今天,3战车3魔链无疑是致命的,而GBA在除去力上,无疑是首选~但在使用时要小心斟酌,以免中星道,爆炎光护封一攻一受 相得益彰~
个人卡组评价:
优点:系统灵活多变,应对面广,对环境打击力度尚可,续航能力优秀
缺点:操作上手难度高(会玩和不会玩对这卡组的影响巨大,多多实战练习是关键),缺乏爆发力,对次元流、王通流有点小压力
希望大家不吝赐教,一起改善这套卡组,非常感谢~
2010年11月06日 07点11分
1
既然很久没来 回来总要给各位带点礼物的 这次就带来这段期间的一些成果吧
本人身为斗控~虽然现在剑斗已经不是主流 但最起码一直保留着一线强度 我相信大家对剑斗的爱也一直没变
因为真正热爱剑斗的 不会因为他的弱化而背弃他
或许在他强的时候 有人会说玩主流什么的最没技术含量了 但我一直坚持一个观点: 即使是主流 根据你细心的不同配置 也能把主流玩得多姿多彩 直到现在 剑斗不是主流了 或许我们好像更能“光荣”地耍剑斗了吧(大雾)呵呵
言规正传 大家都知道即使是剑斗 也能玩出很多花样
其中比较常见的包括有
1:鸟斗
2:次元斗
3:猫斗(已死)
4:镜斗
不是很常见的有
1:HERO斗
2:光斗
3:过瞬斗
4:抢血斗
等等~
这些都是不乏创意及强度的剑斗卡组 常见的那几种是比较具备比赛水平的,而不常见的几种虽然强度可能稍差一些,不过相信经过玩家们的耐心调试,也能逐渐达到更高一层境界,当然,驾驭它们,最主要的是爱和魂啊!
再言规正传(真拖~)
最近尝试了一个新思路,目前在圈内貌似没看人这么组过(可能是我个人孤陋寡闻)感觉值得发上来和大家探讨一下,或许能成为特色剑斗卡组的一个新方向。我给他起名为:猎鹰斗~
卡组如下:(41张)
怪物(17)
霞之谷的猎鹰*3
龙骑兵团黑枪龙*3
黑羽精锐*1
骑斗*3
枪斗*1
马斗*2
鱼斗*1
奴隶虎*2
疾风盖尔*1
魔法(11)
燕巢*3
愚埋*1
剑斗兽训练所*3
爆炎穿击*1
光护封剑*1
黑洞*1
飓风*1
陷阱(13)
剑斗兽战车*3
魔族之链*3
限制苏生*3
活死人呼声*1
GBA*3
EX:(自行斟酌)
战术简介:这套卡组运转的核心是猎鹰(这真的是剑斗卡组~)通过猎鹰的回手能力,循环使用限制苏生,活死人,爆炎,魔族之链等,配合黑枪龙的墓地转换和剑斗兽的灵活多变,实现封锁对手+拉卡差的战术目标。
战术运转部:
霞之谷的猎鹰*3
龙骑兵团黑枪龙*3
黑羽精锐*1
限制苏生*3
活死人呼声*1
这11张卡构筑成了主战术的运转,辅以燕巢与剑斗系统灵活互换避开落穴,限制苏生除了可以叫回一干鸟兽(黑枪龙注目),还有叫回老虎的作用,可以根据情况转换不同的功能,可以说是卡组的核心卡。
主战部:
骑斗*3
枪斗*1
马斗*2
鱼斗*1
疾风盖尔*1
这8张卡是卡组除猎鹰之外主要的战力,剑斗众更多的作用可能是体现在保证战车的运转和凯撒的出场,而单挑王盖尔在黑枪龙的帮助下更是能连干几场,解决了剑斗普遍单兵作战能力不足的弱势,当然,一干鸟兽和GBA的基情你们懂的
干扰部:
剑斗兽战车*3
魔族之链*3
GBA*3
爆炎穿击*1
光护封剑*1
除去+限制的主题组成了这幅卡组的干扰部,总共为11张卡,在主流以怪兽效果主打的今天,3战车3魔链无疑是致命的,而GBA在除去力上,无疑是首选~但在使用时要小心斟酌,以免中星道,爆炎光护封一攻一受 相得益彰~
个人卡组评价:
优点:系统灵活多变,应对面广,对环境打击力度尚可,续航能力优秀
缺点:操作上手难度高(会玩和不会玩对这卡组的影响巨大,多多实战练习是关键),缺乏爆发力,对次元流、王通流有点小压力
希望大家不吝赐教,一起改善这套卡组,非常感谢~