♂幺零零
么鸣亓妙
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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关于武侠四系武器属性点及技能的问题 1.拳头和双剑单刀都是需要150点敏捷的,现在的版本情况下,对于拿这两个武器的职业剑灵和武侠是不是不公平,相当于少了属性点。 2.拳头本身攻击就低,技能加成也不高,两个技能冷却时间还长,除了敲敲敲去状态,真就是个工具了,属性点要的还高,可玩性太差了。 3.双剑攻击加成高,但要的属性点也高,武侠要想用就要牺牲属性点换来高攻击加成。 4.盘古技能的出现不知道是好是坏,感觉有些技能用的很少了,完全按着一个按键无脑狂按。
有一说一,武器铭刻对武侠来说是不是不太公平 如题
明天要出BB技改了,颤抖吧骚年 本次技改最大看点即将揭晓,副本BB技改,BB的抗性到底加强了多少?
凌波微步图标这次更新有希望更新回来不
我觉得这次更新挺好的 1.猎魔御魔这个属性充分利用了起来。 2.辅助职业副本地位增加,加血职业重新吃香起来,物理职业靠回血技能单刷副本的时代谢幕。 3.副本不消耗红符,意味着红符可以随便戴?吃完鸡不会在心痛红符打个本给消耗没了?这算优点不? 4.现在就看技改最强的BB是什么样的水准。
刺客吸血没了
预测全职业加深伤害 看这两天技改公布趋势: 1.全职业加深伤害技能都要安排上,辅助职业(仅MOMM)待定,大概率会一视同仁。 2.吸血大概率打怪技能都不会回血包括刺客MG,刺客状态可能仅普攻会回血(个人感觉)。物理职业大概率和法系职业同一起跑线上,MMMO加血职业副本地位增加。 3.副本BB近战免疫有可能会取消或降低减免比例。(概率较小,如果CK仅普攻回血,大概率有可能) 4.BB强度会增加到一个比较离谱的程度(东陆树枝?) 5.技改种族发布顺序-羽族-汐族-灵族-胧族 1是板上钉钉,2345纯属猜测娱乐。
超凡服务器换汤不换药 只是氪金的套路变了,本质上并没有改变。
技改已落地 武侠改的还是很满意的 几个痛点: 1太虚诛神诀,能不能不要转圈了,特效改成小剑在身边飞舞,太影响技能连贯性了,另外消耗三颗元太多了,改成1一颗元就完美了。 2.金刚经给还回来吧,决斗太墨迹了,爆元回血。 3.万剑特效,这个说实话现在的是真不好看,有次看见一个小武侠放老特效万剑,都有点心酸。 4.凌波微步图标,自从刺客出来,凌波微步图标和刺客的图标一直一样,把武侠的图标还给武侠吧。好歹给你贡献了几万块了,这点要求不过分吧
更新了,没新本,差评 如题
😘完美技能冷却要缩短,劝你不要不识抬举 5分钟的技能全部给改成冷却3分钟🤭🤭,三分钟的全部改成一分半,90秒的全部改成60秒,你不改我可就放大招了啊!先开组进仙侠岛BB那里等着,然后摸下BB,再然后懂得都懂
武侠与武侠决斗之间的小套路 完美中最喜爱的就是武侠和武侠之间的决斗,武侠这个职业1V1决斗还是比较有意思的。 1.凌波微步+一掷乾坤:抢先和限制对手抢先 2.虎跃+至冲锋或者鎏金赤龙锁:抢先或追击对手 3.虎跃+寒冰刃域:连控 4.虎跃+高级元气爆发:抢先或预判对手技能 5.龙腾+至冲锋/虎跃+鎏金赤龙锁:连控或者追击对手 6.爆仙元+银石太虚诛神诀:保命或者拉扯反击 7.拳头风无影+普攻+至雷闪:爆发技 8.狮子吼+龙+万剑:爆发技 9.狮子吼+龙+满元鲜红天元逆转/断水凌风:爆发技 10.断空加定身:连控
关于更新后的副本收益玩法 副本:不好玩,太简单了,全程无脑。 收益:打了两天,收益还不错。 感受:装备白出了。 总结:该咋玩咋玩,不充钱就对了。
更新后副本变简单了,感觉没挑战了啊 虽然说现在也没什挑战行,更新后更没挑战了
8月2号完美的大动作 首先合区已经是确定的了,这个大多数人也是比较期待的,人多了肯定比人少了好玩。还有关于城战,北陆,帮派副本,国战,日常副本的的更新,还没有公布任何消息。关于这方面提几点看法。 1.城战,城战这个玩法一直挺久的也比较激情,关于城战玩法来说,合完区以后只有四个区了,还是按照之前的玩法的话,一方弱势以后,摆烂不打了,统图以后城战玩法会不会彻底结束,这是不是一个问题。期待完美关于这方面的更新能够有更好的模式。 2.北陆,对于目前的阵营玩法一直很排斥,虽然刚出老北陆的时候觉得完美很垃圾,但是对比阵营玩法还是觉得还不如老北陆,完美这次不知道会怎么更新,希望更好玩点。 3.帮派副本,对于帮派副本玩法一直比较排斥,当然现在的奖励比老的帮派副本强多了,感觉现在的玩法很没意思,更容易制造帮派成员的内部矛盾,这种玩法最优解是小团体玩法,时间上更好把控,没有小团体的就很难玩,我觉得既然是帮派副本,那么帮派的和谐还是很重要的,个人觉得模式最好偏向老的帮派副本玩法,期待这方面能改善。 4.副本,副本玩法,仙侠岛和封天本其实还是很好玩的,当然难度指数也是比较高,如果副本调整的话,不知道从哪方面调整,是减少BB的数量,或者降低BB的难度,还是增加副本的日常奖励,让更多的人去玩这些本,个人感觉对仙侠岛而言,增加奖励刺激不大,降低副本难度又感觉玩起来没什么意思,我反正希望增加的是小仙童的数量,毕竟7级多了会影响市场价格,如果赏金日常给5个仙童奖励,我觉得我会多打几趟卖赏金位置🤭。 5.国战,国战玩法挺好玩的,就是奖励相对于目前的版本太Low了,希望把更多奖励放进去,与时俱进。
贴吧这效率太惊人了 6号的视屏10号还在审核中
仙侠岛40分钟刷完 应该没有更快的吧
最近贴吧看了脑壳疼 来点有营养的吧
18新本Bug没反馈的么 梦挽澜庭狐狸扫不了😰😰😰
完美现在进退两难 不合区,慢性死亡,合区,相当于回光返照,再死了就没退路了。完美现在的成长体系太多了,经验,神识,灵脉,乾坤鉴,星盘,仙童,战灵,符纹,称号,巅峰,每个都让人头大。记得以前看过一个诛仙玩家评价完美游戏套路,不断的膨胀攻防的三维,攻击失衡了,给你加防御,完了让你打不动,然后加攻击,你不加就打不死人,一直膨胀两端。当遇到这种情况时,给的建议是立刻马上跑路。完美现在要做的是降低更新频率,但是呢这个肯定行不通的,因为收益下降了,老板不会满意的,池宇峰会答应吗?肯定不会的,你能不能玩跟我有什么关系呢!我只关心赚不赚钱的。他不会站在玩家的角度去考虑的,这次更新你以为是什么?考虑游戏平衡?不是的,考虑的是箱子收入,收入不及预期就搞点新花样呗。另外一方面是对玩家底线的试探或者宣告,天书+20,意味着什么?意味着以后装备精炼体系也要动一动了,愤怒的什么情绪都无所谓的,改变不了什么的,跟不上就不要跟了,要么退出,要么摆烂,摆烂有时也是一种出路。
日啊,策划这招玩的牛批啊 昨天把完美喷个半死,原来是自己浅薄了,现在装备罗刹不但不会贬值,估计还要升值,肾炎罗刹石头已经涨到1.6了,以后想出装备想出石头只能硬开,罗刹石头以后只能更贵,现在先出的人要比后来出的更便宜,现在还有存货,后面只会越来越少,在想提升真就真金白银砸出来了。
攻4石头来的猝不及防 完美创收就是简单粗暴啊,一点脑子都不带用的,你牛批,就熬着呗,以后充一分钱算我输
关于账号解封的,一个账号限一次,就是装傻看不见 关于账号解封的,有人又在带节奏,你提交了就能解封?还有最近关于补偿的事,真的看的是脑壳疼,更新出BUG是该补偿给玩家,出问题也应该要解决。之前出BUG公告,说人非圣贤孰能无过,给你补偿了,被人一顿嘲讽。这次更新把技能更新没了,你一顿补偿方案,那是本来学过的相当于没有补偿,没学过的喜出望外,相当于白嫖技能,合理吗?第二次公告应该才是正常的补偿方案吧!现在玩家都达成共识了,完美一更新就会有Bug,大更大Bug,小更小Bug,每次更新也习惯了,都等着补偿呢。这样对玩家对完美真的好吗?对真正用心玩家来说,影响游戏体验,对完美来说玩家会不会对你们的技术团队产生质疑?花的道具钱哪去了?总之希望完美以后更新能少出点BUG吧!对的事,坚决做,比如封挂,没有哪一个正常游戏允许外挂的,封挂封到底。
完美能不能争点气啊? 每次更新必有BUG,祖龙老底子还没吃透?
哈哈我发现这策划挺好玩的啊
转号,转的金错刀都不见了咋回事 100多万金错刀没了
武侠的拳套系技能 建议武侠的拳系技能改成法系伤害,云龙九现改成高伤法系技能。现在拳头除了挂挂机,单挑扒扒状态,下本卡卡龙没啥好玩的了。风无影冷却时间太久,改成6秒冷却吧,下本打鲜红符纹打物免的都难受,一个冷却12秒一个冷却两分钟的至雷闪还有一个1分半的至冲锋,拳头技能攻击全部改成法系物理混和攻击?
转职以后野战直接进入热武器时代? 如果所有顶级号都转神机,野战直接进入热武器时代?全部转成刺客,暗杀者时代? 全部转成武侠,战士军团? 竞技类可以约束职业,野战就有乐子看了。
转职是好事 出转职是好事,每个人只搞一个号就行了,但是貌似和我没关系,武侠才是最爱
700块扔水里了,一丢丢都没提升啊 概率的事果然还是少碰
关于本赛季的66规则 本次66规则是优先混10场热血,看情况选择打平衡或者热血胜场,这次规则上应该还是比较科学的,首先想要获得奖励必须混热血,实力不强的肯定去混10场热血,对于稍微强点的队伍胜场获得的机会就大,上分没那么难。实力偏弱的混完10场热血觉得获胜几率太小的话,可以选择打平衡赛,全凭操作获得胜场。也打击了工作室,工作室10场热血好混,平衡赛的打击完全是致命的。
GM仓库该再扩充下了 一仓库小武器
关于国际的一点看法 1.66规则改正后,这赛季是竞技更改规则的第二个赛季,说说自己的看法: 第一个:混10个胜场太难。往往一天的时间打不够10个胜场,上周4打了17场就赢够了10场,周六打了20场就赢了4场,周日干脆就没打。每次打的队伍人心浮躁,有的队员都不想打了,还好队长比较负责,暂时还能继续打下去,但是打的是真累。我觉得10个场次5个胜场或者三个胜场就能完成周任务还是比较合理的,10个胜场真的不好打。 第二个:队员职业要求不能重复。还是那句话,一起玩的哪有刚刚好不同职业的。这赛季是另外一个武侠朋友让的位子给我的,他就没打。本来一起开开心心的玩游戏,现在弄的挺不好意思的,只能说全都怪策划了。队伍里本来三个剑灵两个武侠,现在有三个流落在外了。PS:职业不能重复也不是没有好处,组人的话谁来都可以打下,但是上分还是需要选职业的,毕竟还是需要看装备的。其实和之前也没什么两样,以前可以上一个双职业,上分也是需要选人。。就现在这种模式来说,我们队伍活人也只有9个活人职业而已,还有三个位置是小号占着的。还是没有组满,所以全职业不能重复,也没有达到预期的目的。而且全职业不能重复还是会有一个问题,职业有15个,战队只能收12个,那还是会少三个职业。后期还要有新职业,总归有几个上职业不了场的。所以建议改成上场6个职业不能重复,队员随意职业,毕竟组人已经很困难了,就不要再筛选职业了。 第三个:玩法和以前不大一样,之前歼灭模式,可以针对性的打哪一个,战术得当的话,还是有可能翻一翻的。现在是团队模式,更讲究对抗,装备压制体现的更多一些。具体哪个模式更好,仁者见仁,智者见智了。
关于国际的一点看法 1.66规则改正后,这赛季是竞技更改规则的第二个赛季,说说自己的看法: 第一个:混10个胜场太难。往往一天的时间打不够10个胜场,上周4打了17场就赢够了10场,周六打了20场就赢了4场,周日干脆就没打。每次打的队伍人心浮躁,有的队员都不想打了,还好队长比较负责,暂时还能继续打下去,但是打的是真累。我觉得10个场次5个胜场或者三个胜场就能完成周任务还是比较合理的,10个胜场真的不好打。 第二个:队员职业要求不能重复。还是那句话,一起玩的哪有刚刚好不同职业的。这赛季是另外一个武侠朋友让的位子给我的,他就没打。本来一起开开心心的玩游戏,现在弄的挺不好意思的,只能说全都怪策划了。队伍里本来三个剑灵两个武侠,现在有三个流落在外了。PS:职业不能重复也不是没有好处,组人的话谁来都可以打下,但是上分还是需要选职业的,毕竟还是需要看装备的。其实和之前也没什么两样,以前可以上一个双职业,上分也是需要选人。。就现在这种模式来说,我们队伍活人也只有9个活人职业而已,还有三个位置是小号占着的。还是没有组满,所以全职业不能重复,也没有达到预期的目的。而且全职业不能重复还是会有一个问题,职业有15个,战队只能收12个,那还是会少三个职业。后期还要有新职业,总归有几个上职业不了场的。所以建议改成上场6个职业不能重复,队员随意职业,毕竟组人已经很困难了,就不要再筛选职业了。 第三个:玩法和以前不大一样,之前歼灭模式,可以针对性的打哪一个,战术得当的话,还是有可能翻一翻的。现在是团队模式,更讲究对抗,装备压制体现的更多一些。具体哪个模式更好,仁者见仁,智者见智了。
没帮派的不配做任务啊 东陆序章这个任务还是可以的,但是没帮派的进不了基地,不能往下进行了,不考虑下没有帮派的人该怎么做任务吗?
梦挽澜亭封天模式没MMSS38分钟通关下半部分
梦澜挽亭封天模式没MMSS38分钟通关上半部分
完美仓库是不是要在扩充下了 如题,仓库不够用了,朋友武侠背包一大堆武器都没地方放,现在材料种类太多,仓库是不是该扩充下了
封天的主线任务 忙活了好几天主线任务终于做完了,各种奖励顺带拿到手,多了76点攻击外加200多生命值。做完了说下自己的感受吧。
西陆任务胜利号角 这个任务是不是别人挖了你的,或者你没及时挖掉的话,哪怕重新接任务都无法找到号角了?
早上刚出的517拳头,晚上就听说废了,找谁说理去 ,GM称号补偿了,世界不跨服重新吼下吗,要弥补我的精神损失
这是什么?身边多了个小狐狸,什么时候给的都不知道额
完美国际梦挽澜亭副本少卿视屏攻略
完美国际新副本梦挽澜亭穆皇视频攻略
完美国际新副本梦挽澜亭望舒视频攻略
辛辛苦苦通个关,世界别人上了 辛苦三小时打通关,称号别人拿了
三个半小时新本打了三个半,明天继续喽 封天模式稀里糊涂的打了三个半BB,明天继续了,日常都没做
给完美这次更新点赞 特效不错,应该是在原来旧的基础上做的优化,确实可以,更华丽了,武侠至金刚不降攻击,防御也加,长枪狮子吼应该是出Bug了,武侠本来这次技改只是能玩,没想到成为本次技改最大黑马,实在意外之喜,最担心的技改特效也是更加好看,必须点赞。
武侠技改加强了,没那么变态 看武侠不降攻击了,有点兴奋,细细看了下,不降攻击但是也不加防御了,挺好的。不是那么变态,被集火依然能被秒,对于装备还是有要求的,也不是无脑加强,别的职业也不用太过于悲观,好像面对武侠没有生路一样,技改后,武侠单挑依旧强力,PVE能力增加,盗墓可以和兽兽一样锤百里了,nice。群战攻击能力提升,防御能力下降。开了至金刚,再也不是刮痧了,要么想法秒了武侠要么避避武侠的风头。别的职业再也不能无视了,什么保命都不交,就是给你打,跟看个二傻子一样。另外完美又要对技能特效下手了,情况不大妙啊!不要动这些啊,玩的就是这些感觉,求策划不要夹带私货,最不济能不能让人选下用哪个特效,或者不满意能回调回去也行啊!其他更新没意见,这个不要一锤定音哈!实在是怕了你们的欣赏水准了!!!
完美又要对技能特效下手了,不要啊啊啊啊啊 完美不要对这些特效下手啊,不满意能退不能
不得不说GM你太过分了 都准备白嫖了,你居然给我来个至金刚不降攻击了?这钱充还是不充了?我只想金刚经还回来,万剑特效改回来,凌波微步图标还会来,没想到至金刚不降攻击了,靠啊,对武侠这么好,本来以为芒果羽峰这次已经天下无敌了,没想到武侠比他们还勇猛,搞了半天武侠才是这次技改最大赢家?居然不升级神技能就这么牛批了,你这样我金刚经都不好意思要回来了。
希望完美以后在改什么东西的时候,尽量考虑保留老的一些东西 有些很经典的不要乱动刀子,这个游戏主要靠一些老玩家支持,改的面目全非,该动的不动,不该动的乱动,武侠万剑特效多漂亮,结果伴随剑影龙心高模把部分武侠法师技能效果进行重做,丑的要死,高模也就罢了,不看就行,特效一改,完全回不去了好嘛!每次该什么东西非要先拿人族开刀,人族欠你的啊?
都在讨论技改,圣炎刷仙侠岛不要兽兽也能稳定通关了 技改落地,准备新本,大刀准备好了,BB颤抖吧,武侠稍微加强,虽然对比别的职业单挑能力下降,但是刷本能力提升了,磨刀霍霍向BB,又有新本玩了,大概率还是上限本,就是不知道还能不能打出666666
关于武侠技改,一点浅见 从技改情况来看,武侠是加强了,这是肯定的。加强了什么东西呢,破甲,控制时间延长,控制技能释放速度加快,这是主要的。其次被控双经可用,这个怎么说呢,主要减少武侠操作过程中的失误,被控可攒元,靠这个保命用处不大。在然后四系武器的形态,也是改成被控可用,形态什么样子玩武侠的应该都是很清楚的,被控可不可用对武侠来说影响并不大,而且缴械状态你是无法切换武器形态的,鸡肋,聊胜于无。然后刀剑控制又给回来了,对于这个我想说的是既然是近身我为什么不选择用斧头去控制他呢?毕竟斧头控制时间要比刀剑控制时间更久,把刀剑控制加回去有什么用?敷衍,敷衍至极,硬要说改善的话,算上减少你操作过程中的失误吧!比如斧头和刀剑没切回来,勉强算一个吧!对武侠来说实在敷衍至极,一点都没用心考虑,刀剑攻击距离不如长枪,控制不如双斧,要他控制何用?所以双经武器形态刀剑加回控制,这些更新对武侠来说并无大用,没有质的改善,食之无味,弃之可惜。回过头来说对武侠影响比较大的,龙现破甲和控制时间延长,控制技能释放速度加快,篇幅缘故,放楼下讲。
最新技改信息 大家来吐槽吧
技改这次武侠必须加强拳套和刀剑技能 不加强天理难容啊
水一水完美的背景文化故事 盘古开天 鸿蒙初开,天地混沌 中有巨人,盘古是名 神斧铿锵,劈开阴阳 浊者为地,清者为天 天地寂寂,亘古一神 意兴萧索,自解全身 神之呼吸,风云叱咤 神之怒吼,霹雳雷霆 神之双眸,日升月浮 神之须发,不灭星辰 神之躯干,山川五岳 神之血脉,湖海江河 神之骨骼,金银铜铁 神之汗津,雨露甘霖,这个和我们现实中的盘古开天辟地一个样 故老相传,天地混沌亿万年,孕化出造物神“盘古”。他执利斧劈开天地,独居其中,无生无死,不破不灭,终于难耐永生的孤寂,自解全身,化作神灵万物,日月星辰。 盘古用煌煌神躯,荡开绵绵后世的伟业,令后人一唱三叹,追慕不已,只是他所幻化出的神灵万物,亿万年来,却无不为“永生”这一终极欲望所困扰,演绎出种种恩怨情仇,此为后话。
完美国际仙侠岛副本第五关BOSS-龙泽道人攻略
完美国际仙侠岛副本第四关BOSS柒欢攻略
GM仙侠岛第二关站仁字的玩家有时会被异常秒杀。
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