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论公主和克莱姆之间的关系 关于公主对克莱姆的虐恋到底是怎样一种形态,以及克莱姆最后的结局到底算什么,我个人仔细分析了一下。 首先我们将环境分为人类世界和大坟墓内两种情况,将视角分为公主和克莱姆。 人类世界: 克莱姆:认为自己和公主是主仆关系(随从嘛说白了就是仆人的一种),虽然内心无比憧憬公主,但决不敢有非分之想。这个观点应该没有人反驳吧,而且克莱姆之所以会有如此观点,也是因为在人类世界中这种观点才是正常的,仆人完全服从于主人,为了主人可以献出生命,且不可对主人有任何非分之想,其实这一点和狗没有太大区别。 公主:认为克莱姆是自己的东西(狗、仆人,或许差不多意思吧),但是,公主的内心是扭曲的,她对“小狗”的态度,可不局限于主从关系,她认为跟自己的宠物就应该是“亲密关系”,不可描述的那种,并且是真心爱着这只宠物的,为了宠物,甚至可以出卖国家,失去宠物,自己可能也会失去生存乐趣,所以宠物的命和自己的命是有绑定关联的。但仅仅是人类世界的主仆关系并不能满足她,即便上升到人类世界夫妻关系也未必能达到自己的期望。所以公主一直以来受制于人类世界的约束。这种主仆关系,名存实亡…… 大坟墓内: 公主:终于实现了将克莱姆完全支配的目的,克莱姆真正意义上成为了她的“宠物”,于是她毫不害臊地和宠物开始进行不可描述的关系,她的这种对“宠物”变态的乐趣,在大坟墓内也就司空见惯了,因此显得非常正常。 克莱姆:一直把公主视为主人,视为救命恩人,为了公主甘愿放弃生命,而且决不敢有非分之想,其实内心还是很憧憬的。但是,现在这情况,公主被恶势力转化居然还想着我,居然还主动跟我做不可描述之事,按照人类的标准而言,公主和我哪是什么主仆关系啊,这分明,公主是爱我的,屈尊和我结合,这我以前想都不敢想,现在公主居然主动上门,这…… 另外:从目前的小说看,克莱姆的精神状态似乎有些迷糊,如果今后一直是这样,在正常人看来恐怕有点悲惨,但无知者无惧,他本人迷糊的恐怕已经缺乏时间概念了吧,像做梦一般。况且,从公主的说法来看,她有意让克莱姆也变成恶魔,那么之后克莱姆的状态应该会发生一定的变化,所以,迷糊状态应该也是暂时的,今后终于可以用不死之身与公主没日没夜地不可描述了,就这,各位不觉得血赚了吗? 总之一句话,公主所想的“主人和宠物”关系≈克莱姆所想的“爱人关系”。这其中的微妙差别,在公主的演技之下,完全可以无视,所以他俩绝对是一个愿打一个愿挨,克莱姆赚大了。
突然想起来看看网易新闻近况 立场声明一下,陈述事实,要评论请自便。 以前我是网易新闻的忠实用户,用了几年,跟帖都快近万了。优点:内容丰富,评论有趣。 但是2020年左右,具体时间点不记得了,网易新闻愈演愈烈的两个问题让我忍无可忍。 1、跟帖内容问题。这个官方有没有责任我不确定,总之就是感觉跟风带节奏的有点多。你客观认真发评论,洋洋洒洒一大段,经常被一些看上去非常没有内涵的回复乱喷,而且舆论一边倒,再怎么措辞严谨客观公正都能被怼出翔,就感觉自己是在和一群流氓对线,太TM没含义了。而且有时候认真发的评论经常可能因为一些关键字(我暂且认为是措辞关键字问题哈)导致完全发不出,但是那种引战评论却大行其道,让我非常迷惑。这里官方到底应该做什么,能否做,我不确定不清楚,但是问题摆在这。 2、内容注水。标题党、娱乐档、还有一些来路不明啥啥啥,垃圾内容太多,以至于有时候想看看时事要闻都要翻好几页才能搜出一两个,这个问题我认为官方负有重大责任。不要跟我说我的自选栏目太多,我一开始就是把很多不必要的栏目去掉了,他总能牵强附会的给你塞进来一些奇怪的东西。 看新闻垃圾太多,看评论**太多,发评论被怼太多,我要它还能干嘛?所以最后卸载了,然后一切都清净了。至于之后安装了哪一家新闻APP我就不说了,免得被人觉得我是来推广的。 如今听说网易新闻评论区被一定限制了?我也说不上是好是坏,管的太多老百姓反感,放的太宽五毛嚣张,但有一个不变的真理,哪里成为战场,哪里终将寸草不生。
红绿色弱图的分析和识图辅助思路 今天尝试用一种方法对色觉检查图进行了一定的分析,对于以下一张范例图,我会给出一定的处理解释,请各位观看后给出宝贵的意见,先谢谢大家了。 1、原图1,我认为这是一张难度比较高的图,所以选取用来作为例子。(答案是 8 9 6)2、经过分析,字是绿色,底是红色,但是绿色要么很淡,要么很深,绿点经过RGB调色,把红/蓝干扰少许减弱,再把淡绿变深一点,把深绿变淡一点,就变成了下图2,这张图大部分色弱应该能看出来吧。3、绿点再经过RGB调色,大幅度减少红/蓝干扰,再把淡绿变深一点,把深绿变淡一点,就变成了下图2,这张图我估计连红绿色盲都能看出来了。4、最后,再把底色中的淡红加强,下面这张图就变的很“纯色”了吧,基本上符合正常生活中的“大红大绿”的概念,红绿灯应该就属于这一类的。结论: (1)从以上调色可以看出,以RGB调色原理来看,检查图中给G字加入了大量R和B的干扰,使得颜色变地非常不纯洁。 (2)从调图结果看,有些边缘和中心存在噪点,说明同一个色点也不是纯色的,可能有10%左右的杂色混进去,但是正常人可以排除杂色的干扰,而“异常”者,或者是梵高可能反而无法排除杂色(这一句是瞎猜的哈)。 (3)按照检查表对此图的解释,看不出6就是轻度色弱,看不出9就是中度色弱,看不出8就是重度色弱或色盲。其定位大家自行体会。 问题: (1)认为此分析方法效果比较好或者不太行的,或者有其它意见的,都可以留言。 (2)通过以上图2、图3、图4的处理比对,是否认为对图1原图的辨识有所帮助?
关于起始英雄的编辑,你知道多少? 英雄无敌3开始游戏前的高级选项中,有一个“起始英雄”,有时候可以选择,有时候固定一个人,有时候则是“随机”或者“无”,你知道是怎么回事吗?情形一:拥有主城选择起始英雄 这种情况估计大多数人都知道,只要玩家初始拥有城市,在工具-详细资料-玩家设置中设置拥有主城,并且英雄起始于主城,那么就显示为“随机”,当可以被人类玩家选择,那么就可以随机或自主选择起始英雄。 情形二:无主城无起始英雄 只要你不去设置拥有主城,那么,哪怕你在地图上丢再多的英雄,这里仍然显示“无”。 情形三:无主城有起始英雄 就像上面图片一样(图片中玩家起始并没有主城,之所以选项中是城堡,是因为玩家设置中类型默认或自定义是城堡)。 这种情况就有点复杂了,具体规律如下 1、首先该玩家需要有一个英雄,并且,该英雄的肖像必须是“定制”。只有肖像为“定制”的英雄才可能出现在高级选项中。 2、地图中默认是以地面的英雄为第一顺序,如果位置在地面的英雄肖像全部没有定制,那么初始英雄一定是“无”,如果地面没有英雄,那么则以位置在地下的英雄为主,如果地下的英雄肖像全部没有定制,那么初始英雄也一定是“无”。 3、位置在同一层(地面层或地下层)的英雄中,显示顺序以编辑地图时放入地图的时间顺序为主,放入时间顺序最早的英雄如果没有定制肖像,即便其他英雄肖像都定制了,起始英雄仍显示为“无”。而城堡中驻守的英雄则以放置城堡的时间为主。 所以,如果你想让高级选项中的起始英雄为某一固定英雄,必须在肖像定制框中画“√”,而且不要设置英雄起始于主城,且这个英雄必须是地面层第一个放置的英雄,或者在地面没有英雄时,地下层第一个放置的英雄。另外,在地图编辑器里复制、粘贴、甚至拖动东西,都会改变其放置顺序,所以要想把某个英雄的放置顺序变成第一个,只需要将其他英雄全部拖动一下保存即可。
关于色弱色盲眼镜的亲身体验 首先我是一名轻度色觉偏差者(一般被诊断为色弱),在这里分享一下使用色弱色盲眼镜的感受。 首先,不得不很悲哀的说在这个国度,作为一个普通人,仅仅是色觉有一点偏差,就被逼到想着使用这种东西的地步。 其次,步入正题,一般的矫正眼镜(带框的或隐形的,或者说和我买的这款类似的,大约¥300一副的),基本都是红色的,其原理和效果和你拿着一张红透膜看东西差不多(就是有单词本里夹带的那张红塑料卡差不多)。这层膜主要是尽量让红色的光能透过,所以,对于绝大多数测试红绿色盲的图来讲,还是有一定作用的。但是,效果好坏就不能保证了。这类眼镜通常会有以下问题:1、遮光效果严重,基本上就和戴了墨镜一样,所以肯定会对正常视觉产生影响,要用的话尽量在晴天用,或者单眼佩戴。2、矫正效果也受光强度影响,虽然它能起到选色作用,但是如果外界光线太暗,暗到你看不清,也是白搭。3、对部分图效果不大,尤其是对淡色和绿色系的检查图效果略差。 最后,对于这种眼镜的做工和技术,我非常怀疑,按照国内目前的主流风气而言,很少有人真正投入资金和精力去为所谓的色弱色盲患者制造这种“福音”。说白了这种眼镜肯定是名不副实的(不过话说眼镜行业都暴利,也不能怪他们对吧),只是用了个简单的原理帮你解决了一部分问题而已,顶多就是滤色,而不是矫正。 所以呢,如果你能接受上述情况的话,买一只或者一副试一试也无妨,或许有部分产品的效果确实会好一点。希望以后这些人能够认真去开发一下产品,而不是简单停留在这种层面来简单敷衍。 附:如果你不想直接买眼镜却想先感受下眼镜的效果,可以弄一张红膜去看图,或者用手机下载一些色觉软件,在里面把绿色和蓝色的感知去掉,只留红色来看图,效果类似。注意,实物图片的光强度取决于环境光强,周围光线越强越有利,而电脑图片的光强度主要取决于屏幕亮度,而且周围越亮电脑图片效果反而越差。
关于中文版的个人看法 最近下了植物大战僵尸2中文版,由于时间有限,目前每个图只拿到了有20多颗星(没花钱)。我没玩过英文的,也无需对比,仅说说对这个版本的一些个人感受。 1、首先看一下,在不花钱的前提下,这个版本究竟有多少可玩性;一般来说,打通每个图的主线和个别支线,就可以比较轻松地获得10颗星星,在这种情况下,能用的植物 一共就12种,而真正能主战的植物仅仅三种:①豌豆射手②卷心菜投手③回旋镖射手,加上第二张图末尾的时空门开启需要20颗星,就勉强再加上一个④火龙草。如果加上在游戏里获 得的金币和钻石,拿去换购,也顶多只能再加一种,挑个有用点的⑤双重射手。也就是说,从头到尾基本上就只能用这5种主战植物,你认为这游戏可玩性能有多强?要想玩其他的, 要么砸时间,要么砸人民币。 2、游戏整体难度不合理;不合理并不代表不花钱过不去,不花钱能过也不代表合理,拿几个最典型的来说吧,第二张图那个用椰子炮轰海鸥僵尸的,第一关300000分,第二关450000分,第三关600000分,其实最难的是第二关,为什么,这数字挺好的,每关多150000分,等差数列啊,其实做这种设置调整的人根本就不懂游戏,第二关僵尸少,分数高,不打几个10+连击更本过不去,第三关虽然分数高,但是僵尸也多,反而更好过,这就是不合理。再说一个,第三张图出现的淘金僵尸(就是把自己直接炸到左侧的),用我说的那5大主战植物,哪个好打?用现有的那些植物,不是没法打,而是真心不好打,而直接克制它的植物-双向射手,却要集齐20颗星星,20颗啊,集齐20颗我这个图都打的差不多了啊,用意何在?没错,就是恶心你,让你头痛买道具嘛,最直接的方法不给你用,反而一开始让你绞尽脑汁想歪主意,等差不多都打通了,再把简单的给你,这是什么逻辑?对比一下1代里面类似的挖地僵尸出现的时候,有多少种简单直接的应对方法吧。 3、炸弹类植物你有几个?本来炸弹类植物就是用来应对不测的,应该来讲是合理降低难度的首选方式,试问一下,目前下载了这个游戏的有几个拿到了樱桃炸弹和辣椒的?拿到窝瓜和巴豆的就不错了,只有地雷的有多少?我都通关了,你再给我两个炸弹植物,有何用?目的何在? 综上所述,中文版只适合两类人:一是有足够的人民币的玩家,二是有一定水准并且有耐心的中高端玩家,你说这样的定位,不被大众唾弃才怪呢。 个人感受,如有不同意见请包容。
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