xuechen555555
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贴吧还活着? 贴吧还活着?
新增泡吧小吧,请认真负责,以观后效。
突然想弄套80SS布。听说白帝弄全了,说说打深渊经验,怎么打容易 如题了,终景◇白帝剑
大神们的导向,无影再次走向神坛,成为现有终极武器。 很多时候,DNF的装备和加点导向来自于大堂---卡赞大堂。 对于很多非常的职业玩家,那地方是个神秘的地方,甚至有些人根本不知道这地方存在。 那地方的高水平,最先体验和公开HF版本的种种变化。 那地方也高傲的不得了,一向是抬头看天,俯视所有帖吧的人员,甚至鄙视帖吧。 那地方往往给玩家提供出最早最先的最一流的职业经验。因此,直接引导着国服大多数高等级玩家,而这些高等级玩家又先一步的引导着所有的玩家。 什么幻六,6+3,黑魂九,种种先进的词汇都来自于那里。 什么卡洛流,墓碑流,幻怒流,各种流派分别都来自于那里。 什么套装优秀,什么技能优秀,都能给出成套成套的分析和理论。 我们在学习的同时,也感觉到了鄙视的压力,能够看到几个大神辛苦的劳作之后的结论和长期体验的经验结果,当然无私的奉献了这些给我们。 但同时,也受着这些论断的导向。 昨夜我看到这篇,有种被愚弄的感觉,尽管不是原作的错,但是,仍然有那么一点点。反回来说,仍然对大神追求真理,找寻真象的原则所感动。佩服。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.colg.cn%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D3503719%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D42&urlrefer=d8c534f3292e31ba4e18f9b81be2d5ea 也解释了为什么当初我12无影,和11红字追魂对比,无影总是伤害高很多,从理论数据上分析根本站不住脚,可事实是无影剑刷图流利。现在总算明白了。 替所有受导向而把无影剑碎了的人感到悲哀!!! 当然,您可以无视,重新追求无影剑或是释魂或是以后改版的新无影剑SS什么的。。
通知。由于本吧吧务人员惰性,吧内成员不积极,本吧现阶段降级。 新版帖吧开始以来,本吧吧务人员除二名吧主和灿烂的十四哥之外,其余六名小吧,长期不管理,不发帖,不关注,甚至不签到,以至于吧内垃圾帖处处存在,活跃成度降低。在此去掉管理小吧六名,重新考核吧内成员,再新录小吧。、 新版帖吧开始后,吧的级别分为四级,其中三级,四级具备功能较全面,以前我吧一直处于三级。最近降为二级。原因众多,但仍希望广大吧友,涌跃 发帖,积极发言,多说有益话,少说不说垃圾言词,才能多具人气。完全仅靠二名吧主的过去人气已经不能满足现有帖吧级别要求,万望吧友们努力才是。只有这样才能保留本吧存在,否则终有一天,将会取消鬼泣弑魂吧。
由于本大吧,没有时间管理,特别请求吧友选出一位大吧主。 由于本大吧,没有时间管理,特别请求吧友选出一位大吧主。 实在力不从心,上线时间太少,没时间管,更没时间写帖子了。 请大家力推一名大吧主。或是有什么好的解决办法告诉我也行。
拾一个称号。。。。。 不幸之幸。
贵么?无色一个。 123456789
气糊涂了,猛扔强化和增幅。想要上的都上了。。。。红字的。。。还够力。
神器啊,跑着跑着死了。。。 刚出的。我试了一下,这玩意儿真特别,没基础属性,一直掉血。跑着出了八次效果,血就没了。。
85版本鬼泣刷图加点和装备选择---有问必答! 声明,本帖中所有内容仅供参考,未必全对,请慎之。包括众人回复中话语,未必正确。 当然,欢迎指正,欢迎讨论。 有问题可以提,有时间看到,一定回复。 1.加点。SP10770,TP36,QP3974. 一代版本,一代神技。任何时候,都有出色的技能以供使用。一套加点,不能让你成为神! 同样不能让你免去追逐神装的可能! 由于85版本满级后,最常去的图是真远古图,和能源中心(打深渊)。其它图不常去。 而能源中心的BOSS很会瞬移和隐身,长时间的控怪技能可以速杀,或者能体现出暴力。 真远古图能够打出高伤害的只有无视。使得卡洛成为首要必需技能,高强武器的无视也能发挥作用。 所以,我们只有围着卡洛下功夫才能玩转这个版本。 有关卡洛技能的说明可以参照置顶帖。 若非有必要,不加说明理由。 通用技能.1.受身蹲伏,请加满10SP而已。 2.魔法暴击,加满。 3.不屈意志,加满。85版本的怪物实在是太容易破招了,各种---有霸体药,霸体刀的,不用加。 4.魔法背击,最后有SP就加满,没有的话有多少加多少,至少加一级。 5.远古记忆,不推荐加,理由是不能全程而且收益太少。
悲剧!!!真他妈的悲剧!!!!!! 在网吧写了。 85版本鬼泣新增技能说明。以及加点推荐。 3.5个小时,9张图片,一个视频。 N多条条杠杠的。 N条瞬间的思绪火花。 骂了比的。电压猛一低,机器全部重启。 我操你奶奶的,我的心血一下没了。写个文章容易么?唉,既然天意不让发表,就算了。以后也没时间写这玩意了。难得今天清净四小时,连个屁也没留下。 走喽,抱二小子去喽。。
今天的深渊小图图
深渊小图图。 今天有点时间,求直播来运气。
新增头衔黑暗君主,取消原有头衔鬼兵 新增头衔黑暗君主,取消原有头衔鬼兵。
DNF帐号保护和找回终极指南 发现过去发的很多精品帖都被度娘干了,找不到,有人问我。我找到原来的文本,发到这里,你们自己下载吧。
利用领主塔赚钱很简单 手把手教你日赚千万 不知道这个方法普及没,...方法其实很简单,但是比一般赚钱的帖子不知道好多少,这是一个真正切实可靠能快速来钱的办法。 首先说一下要准备的东西,一个70级的号(最好是龙号,能过绝望一层就行),一背包80假紫左槽,一个修理商人偶,还有至少200万金币 最好空号 开始:进领主塔迅速干掉第一层杂兵,然后把修理商人偶召唤出来,开始解除魔法封印~ 出好属性的留在背包里,出不好属性的全部扔地上,你会发现奇迹诞生了~~没错,扔地上的装备又被封印起来了~如此循环直到调出好属性为止 什么属性值钱不要我说了吧 一个朋友为了调节冰攻太刀再领主塔呆了两天,星期二才出来我会乱说?
思索一下,为什么论坛的人总觉得比贴吧的人高人一等? 论坛的功能强大? 内容多? 想想为什么?
越来越该退出此游戏了。 本来越来越多的游戏设计,让游戏玩家只有越来越多的投入时间到DNF中去,才能获得更多的游戏装备和游戏属性,就已经让我等人民币玩家不能接受了。现在开放的佣兵,象我等只有钱投入没有时间投入的玩家不得不放弃。我不会玩第二个角色,因为没有过多的时间,那么就代表放弃了100多的四围,这差别并不是很小哦。过去没有过多的时间追求远二远三套,这样一来不得不考虑游戏以后的投入是否能换来开心,因为你再投入也不能得到投入时间所获得的装备和属性,既然不能前列,那就最好一点不投入,做个休闲者,慢慢的走吧。。。。 我发句牢燥,再也不发晕头的玩它了。
关于80版本灵魂猎者鬼泣使用的相关测试---- 70版本之前,灵魂猎者由于对固定伤害没有加成,很多职业并不看好它。 80版本后,灵魂猎者由于加成独立攻击力而对固定伤害有加成,它已经成为全职业神器。 虽然图中已不能掉落,但是TX的独门绝技可以做出来。 仍然有许多不明白的地方,尽管网上有N多测试,但没有鬼泣职业的说明,始终不敢尽信。 几天前守护做出来,做了几天的测试,感觉十分良好。 顺便对于游戏中加成攻击力的药物,也做了一下测试。 灵魂猎者的触发很容易,只要攻击就会触发效果,全程有效,取下没效果。只要不攻击就不出效果,也就是不吃灵魂晶体。 全PL156,刷完用10万游戏币左右的灵魂晶石,并不是传说中的多少豪才能用得起。 1.原始数据,未带灵魂晶石,魔攻9668,独立1421,开鬼步XX伤害9090。冰阵伤害18914.卡洛附身黑球17731对比数据,带上灵魂晶石,触发效果后,魔法攻击11073,独立1664,开鬼步XX10314.冰阵21986.卡洛附身黑球。28493.艾尔文效果出来了,所以高了些。我只测有没有提升,不算详细数字,不另测了。结论,灵魂猎者效果触发后,对百分比和固定伤害技能都有提升,所谓百分之二十攻击力,并不是提升百分之二十,它不是最终伤害。
80级附魔卡片和宝珠大全。(附加部位推荐) 智力(武器,上衣,下装): GBL教信徒 智力+4 审判者马塞尔 智力+8 伊沙杜拉 智力+15 机械顽童咕噜 智力+20 守护者沃利 智力+23 魔笛使者皮特 智力+26 诺丝克尔 智力+30 狄瑞吉的幻影 智力+35 范·弗拉丁 智力 +38 混沌之奥兹玛 智力+40 力量(武器,上衣,下装): 夜叉 力量+4 巨型黑章鱼 力量+8 漫游者麦吉 力量+15 牛头统帅 力量+23 长脚罗特斯 力量+26 机械吉赛尔 力量+30 哥布林王高格 力量+35 安祖·塞弗 力量 +38 魔攻(武器,上衣,下装): 诡异的书架 魔法攻击力+5 西特拉克 魔法攻击力+10 狂乱的伪装者 魔法攻击力+15 卡特罗 魔法攻击力+16 魔女阿嘉璐 魔法攻击力+18 杰森·格里克 魔法攻击力+20 巨灵布鲁 魔法攻击力+25 物攻(武器,上衣,下装): GBL巨像 物理攻击力+5 北极风纳斯拉 物理攻击力+10 比特·伯斯提 物理攻击力+15 机械臂杰克 物理攻击力+18 兽王乌塔拉 物理攻击力+19 虫王戮蛊 物理攻击力+20 黑鳞莫贝尼 物理攻击力+25 属性攻击(武器): 烈焰彼诺修 火属性攻击 光之城主赛格哈特 光属性攻击 黑色瘟疫狄瑞吉 暗属性攻击 年轻时的斯卡萨 冰属性攻击 属性强化(首饰): 光: EX多尼尔 光属性强化+3 艾克洛索 光属性强化+6 莫格尼斯 光属性强化+9 圣者米歇尔 光属性强化+11 贝里斯克 光属性强化+12 火: 歌利亚 火属性强化+3 炎之古拉德 火属性强化+6 纵火犯本汀克 火属性强化+9 烈焰盾波迪尔 火属性强化+11 牛头械王 火属性强化+12 暗: 魔女莉斯 暗属性强化+3 沉默的亨普利 暗属性强化+6 梅迪亚 暗属性强化+8 骷髅凯恩 暗属性强化+9 骷髅骑士 暗属性强化+9 独立攻击力+10 首领萨斯 暗属性强化+10 空间支配者伽乌尼斯 暗属性强化+11 魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12 冰: 雪崩拉比纳 冰属性强化+3 寒冰巨人利库 冰属性强化+6 小美人鱼空空伊 冰属性属性强化+8 冰雪女王洛斯 冰属性强化+9 冰龙斯卡萨 冰属性强化+12 暴击: 邪龙斯皮兹头部 魔法暴击+3% (护肩) 黄龙之碧玉宝珠 魔法暴击+3% (护肩,腰带,鞋子) 公爵尤里斯 魔法暴击率+5% (护肩) 吟游诗人艾丽丝 魔法暴击率+6% (护肩) 疯狂盗匪 物理暴击+2% (护肩) 黄龙之血玉宝珠 物理暴击+3% (护肩,腰带,鞋子) 凯恩 物理暴击率+4% (护肩) 三速: 爆弹卡格 施放速度+0.4% (护肩) 十夫长 施放速度+1% (武器) 梦幻机长拉宾 施放速度+1.5% (护肩) 斧之驱逐者 攻击速度+0.3% (武器) 冰齿沙凡特 攻击速度+0.9% (武器) 刀疤鼠 攻击速度+1.2% (武器) 杀人狂伯纳 攻击速度 +1.5% (武器) 年轻时的狂龙赫斯 攻击速度+2% (武器) 摩震的猎犬 移动速度+0.3% (鞋子) 犬人哈多 移动速度+0.9% (鞋子) 命中/回避:
日落-----鬼泣觉醒时空BOSS 我那样的喜欢它,以至于我不能放弃。 虽然它如日落一样,我依然如故的喜欢。 70级的装备,一件没换,一如既往,它在我眼里还是那么凶猛犀利。 秒杀,也许成为历史,但依然让人记得它日落时的光芒。
20张图慢慢揭开纯觉醒神秘的面纱----真能达到9999999!! 视频改日放出,先看堆图。
满级了,深渊大把的,太容易出货了。就是不值钱。 六次深渊出四个粉。太猛了。就是不出自己用的SS或值钱的玩意儿。TX玩花招了。
80版本鬼泣问题相关讨论帖,一切一切,有甚说甚。。 开服第一件事,我是去测试霸体刀是否有效。答案是有效,依然全程霸体,很过瘾。 升级最好最省事的方法介绍几个。 1.主线任务必做。 2.主线完了应急任务必做,注意来回多接。 3.高级图,也就是新开的图每日必做。 4.死亡之塔三票必做,一次一百多万,很牛比。 5.领主之塔。
请吧友测试,改版后满紫阵加点加有EX紫阵满的鬼泣,刷图组队掉线 请吧友测试,改版后满紫阵加点加有EX紫阵满的鬼泣,刷图组队掉线不掉?包括组其它职业和另一个有这样加点的鬼泣一起刷图。放紫阵时掉线不? 一定弄准确。第一满紫,满EX紫。第二组队刷图放紫阵时掉线不。 测出来的给个回复,要准确的。实在没时间了。
[鬼泣] 80-85鬼泣试分析 ----------原作右岸小猪。 这是一篇很早就想写的前瞻文章。 伴随80-85版本的开发。鬼泣乘70版本革新的余风,80-85又迎来了一个辉煌的年代。灵魂技能的加强,流派纷呈,同时还有各种实惠的远古套装加成,使得80-85版本的鬼泣比起以前增色不少,同时也能基本稳坐一线行列。 虽然由于技能本身的设定与打击方式的种种阻碍,鬼泣在竞速上的表现可能并不抢眼,但这不妨碍鬼泣的变强。在分析以前,首先了解一下鬼泣技能的现状,再来看看鬼泣的三套远3套装。以及幻怒属性从左至右为遗忘墓雨—帝国刀魂-夜叉大将,属性分别是: 帝国刀魂: 鬼斩攻击力+20%CD+20% 月光斩攻击力+30%CD-30% / 鬼影步施展时30秒间释放速度+15% / 鬼影闪攻击力+30% 黑炎卡洛攻击力+50%CD-50% 持续时间+20% 无色消耗量+1 夜叉大将: 3.红阵力量上升量+50 智力上升量+50 CD-25% 绿阵魔法防御力减少值+25%CD-25% / 冰阵攻击力+30%CD-25% EX冰阵作用范围+30% 攻击力+30% CD-25% 冰结晶生成个数+3 无色消耗量+1 红阵作用范围+30% / 绿阵作用范围+30% / 冰阵作用范围+30% 遗忘墓碑: 3.墓碑CD-30% 墓碑掉落时间-50% 每秒掉落数+16 EX墓碑存在时间+100%CD-40% 敌人暗属性抗性减弱值+100%无色消耗量+1 由此可以看出,鬼泣85版本的突出特色在于。 1、红阵依旧强大。高智能高力量,持续时间漫长,强大的BUFF技能。绿阵的减防效率减抗极其突出,尤其在基础受到重视的年代。极限绿阵下可以达到80000的惊人数值:红阵绿阵2、3+6(幻怒3墓雨6)流固伤墓碑伤害不俗,固伤鬼泣依旧强大。3、幻怒6鬼闪依旧不差,8.4秒的CD以及取消僵直的设定确立了它作为百分比鬼泣核心的地位。4、帝国刀魂9卡洛的伤害十分可观,尤其是持续时间>CD时间的设定,甚至可以称为负CD的技能。5、大墓碑威武不解释,成功由以往的BUFF技升格为强力爆发技能。高百分比+高固伤诠释一切。极限数据如下。
仔仔胖多了。。小地主。。。 天天抱他,那有心玩游戏?花心思赚钱吧,。。。
仔仔胖了,男人的资本也越来越强!! 黑白手,,像素不高,马虎能看。 幸福有定义了。。。
.....N久难得上来,上来有喜。 81层用PK点一次过了。真他娘的怪,完全靠鬼步无敌躲。。合成一次出个中级融合魔法石。。一次出个垃圾。这游戏就是常时间不上,就给你点惊喜,让你玩会儿。玩几把去洗屎布。。小仔仔胖多了。
找个能人替我打塔,没有时候上网 目前80.有意者回.
仔仔的真容,和我的宠物小白兔一个名字。 现时装备详解和打算弄的装备。
仔仔越来越健康了,今天他满月 仔仔的出生给我带来很多。 我希望我能在现实中给予他更多。 我应该赚更多的,用更多的时间付出。 只能放下了,以后有时间再说吧。 最后的记忆。
这么多天其实我一直很痛苦,因为9月21日那天, 9月21日那天我上夜班,我爱人上早班,她坐别人的车去单位,途中,发生了车祸。 很普通,很普通。。。 可关键是,发生车祸的时候,她怀孕了37周多,再有19天就要生产了。 那一刻,我内心充满了痛苦和担心,回去开车的途中,我根本不知道有多快速度到的医院。 这么多天没有上网,今天我仍然只是想在她的身边。但我也想告诉所有人,她很普通的做了件普通的事。 她左臂几乎完全断裂了,粉碎性骨折! 在我明白,她受伤的原因后,我的眼泪在眼眶中,在心里,早已满满的。此时,我写这文章的时候,也依然满含着眼泪。 我爱她,但此时更多的是她给我的感动。 交通事故处理决定书上面写着,-----乘坐人我的妻子坐在司机的正后方,谁都知道,这是一个轿车内部最安全的位置。车内总计三人,司机,她,和另一位同事。车祸发生后,司机和另一位同事没有大碍,另一辆车上的人也没事,唯独在最安全的位置的她却骨折了! 好几个人奇怪,为什么最安全的位置她会受伤? 尽管我可以想到,我仍然被她自然的本能表现所感动。 第一眼看到她,她已经被臂膀的痛疼折磨的不成样,却依然对我说:“别管我,我没事,先检查孩子吧。” 在进手术室前,一大堆的责任文书面前,我很犹豫。 她仍然对我说:“只要对孩子好,什么字你都签吧,别管我,越快越好”。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9月21日晚上的时候,她说:“在后面,我感觉到发生了碰车,我把最近的左臂伸在肚子前面死命的当了去,我怕碰到孩子,没想也没管手臂怎么样,就是想护住孩子,就是这样。” 她说的太普通,太平淡,太从容,带着微笑。 看着她还没有知觉还是断着的左臂,我低下头,静静的哭了。
转贴:DNF国服十大知名土豪鬼泣 你认识几个?_DNF中文网_图片站 半年多没努力,居然还能上榜.没理由啊. 地下转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.tgbus.com%2Ftu%2Fjietu%2F201209%2F1137662.shtml%2346593-tieba-1-90952-8f1e58399db11d5bc95b2859f53e2783&urlrefer=3f9343f2e9bd9b710f215b71dd567e02
神鸟钓鱼 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fplayer.youku.com%2Fplayer.php%2Fsid%2FXNDQ3MDE0NTE2%2Fv.swf&urlrefer=c400376cfd5457b9cc532c60aee04e89
关于绝望之塔。都说说经验吧。让后来者能先知。 希望打过的,有难度的层数,有人把它报出来,说出经验与方法,毕竟只有一次机会。不能复活不能吃药。 我先来,虽然塔内不能用人偶,但是特效装备还是能出来的。其中暗精灵,和幽灵装备灵魂抗体石真的很有效果和有用。其中灵魂抗体石有次出个哥布林,居然连续打50多怪的怪倒地后一直没起来!!太牛气了。我在旁边远处扔球球就行了。 建议入塔就换上此类装备。可以吸引怪物攻击。
教你如何使鬼泣觉醒伤害最大化。有关觉醒问题欢迎在此帖讨论。 鬼泣的觉醒以出色的伤害闻名于DNF,但是由于不了解它的伤害机理和不懂得操作方法等原因,使得这个技能成为一种奢望和渴求。那一瞬的秒杀和血条哗哗的感觉成为一种梦想,多少人因为达不到要求而望而却步,其实了解它才能更好的运用和发挥它强大的作用。 觉醒技能说明如下图14级时觉醒如图示例有些人是不喜欢看图片,说明一下。 觉醒学习需要紫阵一级和卡洛一级前置才能学习。 施放时间一秒,CD120秒(太长了)。 施放条件最低二个鬼神。鬼神包括,卡赞(红阵),普戾蒙(绿阵),萨亚(冰阵,或EX冰阵),罗刹(紫阵),凯贾,鬼影,卡洛(黑球)。 施放后,怖拉修会出现二次攻击,第一次是出地面时,冲击波过去会给怪物造成倒地伤害瞬间无敌而使关键的第二击无伤害,现在不会倒地了。第二次怖拉修咬下时,会吞下所有在场鬼神给怪物巨大伤害。 施放后,出现沼泽,在沼泽范围内,怪物降低移动和命中。 施放后,觉醒伤害敌人会产生BUFF,杀死一个怪物产生9点智力,存在30秒。 怖拉修的伤害吞噬在场鬼神数量越多,伤害越高,但最多为七个鬼神,最少为二个鬼神。 现时满14级觉醒数据182334伤害,为什么会伤害各有不同?可以打出二百多万甚至更高的伤害呢?请参照相关说明,精品帖子http://tieba.baidu.com/p/1364795266(了解影响鬼泣觉醒伤害的因素,才能使它伤害最大化。)
删了几个帖子,原因很简单。 原因只是发现有矛盾的发展方向,所以删掉了。言词过于偏激,不利于大家和帖吧。希望所有参于人冷 静一下,不要再发这种帖子了。 简单看了一下内容。建议如下, 追女孩子是所有人的权力,希望使用正当合法的方式,不影响帖吧的情况下去完成。能不能成功是你自己的事,与别人无关。过于龌龊,龃龉,会令女孩子反感,手段要合适。总之,泡得住泡不住是你自己的水平,拿出素质和能力才能体现出来,才能让女孩子对你有心向望。公开在帖吧公开你们的一些过程,明显不是合适的方法,希望慎用。 帖吧女孩子多的是,更多的是会懂得保护自己,不透露自己的性别,悄悄的观看着一切。你个的素质直接影响着女孩子对你的看法。当然,也希望女生注意用自己的方式保护自己,要懂得隐藏自己,毕竟网络不安全因素要多的多。 只要有苗头产生矛盾和战争,或是持续发展倾向于战争的帖子,我会删除的。希望大家慎重和支持。冷静点,现实生活比网络生活美好的多。
你们看看第一页有几帖是DNF相关的?有帖是鬼泣用得着的? 整页面有几个是你付出的? 发一个称号薄的帖子,还出二个喷子? 摸摸良心你于心何忍? 这帖吧天天发些没用的才算好事? 我付出是为了大多数人着想,如果你觉得没用,可以不看。 别感觉有用的,你不回一句话,别感觉你自己用不着的,就回帖喷人。 拿出点素质来,或者说拿出点你的作用和水平来。 把自私收起来,回点对大家对帖吧有利的话吧,做点对帖吧有益的事吧!
关于称号薄相关问题帖。 可获取多样性称号及保管称号的称号簿。 从10级开始可以使用,点击人物装备物品栏中的称号簿按钮可打开。称号簿中各个任务条件满足后即可获得任务成就称号。按照成就的完成途径,分为一般成就、特殊成就和绝望之塔成就,活动时临时加的成就。一般成就:即等级任务成就,通过升级就可以简单的获得。 特殊成就:点击困难的成就任务,并达成称号簿内困难任务说明的条件后可获得。(举个例子:替队友复活50次会得到一个称号,坑爹呢啊!) 绝望之塔:通过绝望之塔相对的阶段层数后可获得。(70级达成后称号簿内可显现该部分。) (从简单获得的一般成就称号之后,需要更多的努力才能获得想要的多样化称号。) 活动相关成就:TX开始某些活动时临时发动的有期限的成就任务。 成就系统奖励: 每系列称号全部收集完毕的话,除称号以外还会给予相应奖励: 1.角色能力值上升:每当一般业绩系列成就时可获得对应的角色能力值上升。 2.新增个性心情报酬:每当特殊业绩/绝成就塔系列完成时可获得新增的个性心情 3.活动成就任务完成后,会获得临时性对应角色能力值。 成就系统称号薄使用方法介绍: 成就称号薄的位置在鞋子下面, 其中,完成等级成就会获得属性,获得的属性将直接加到面板上 完成特殊成就和绝望之塔成就,除了个别成就之外,获得的全部都是心情,其实是完全没用的东西(大雾) 在点开成就薄之后,点你没有完成的成就,任务会自动出现,让你选择是否接受,类似主线任务。其实成就任务大多数是不用接的,只要够任务目标自动会提示完成。 成就薄本质上来说就是把你之前任务完成获得的称号物品放到一个不占你的背包格子的地方,顺带开一些新称号。可以拖动称号放入称号薄。 注意事项: ①除一般任务成就、特殊任务成就及绝望之塔称号以外,所有“无限制时间”称号可装置。 ②但可以多次获取的称号不再给予。(例:开罐之王和势力战的红蓝两种称号) ③和称号相关的任务成就增加。 主要必须完成普通成就任务,要获得属性,目前属性如下。特定活动的话属性会变化,但不是永久的,是临时性的,就不多说了。 必须知道的是称号薄属性PK场无效。
DNF防骗防盗必备终极手册 让骗子不在得逞.原作者(17173追忆) 骗与被骗,只在于一念之差。贪由念生,念由心生,贪念、邪念、怨念,念念惊心。 ——题记 此文献给所有热爱“网游”(此“网游”非彼网游,蕴意更为深刻)的玩家。 大千世界,无奇不有。 下面让我们一起走进DNF里的骗术世界,层层透析比较简单的行为心理。 有些骗术是“显而易见”的,这比较好辨别,有些骗术却是“包裹着层层的糖衣炮弹”,不易分辨,那我们就要用我们明亮的双眼,智慧的头脑去辨别。下面根据我个人的经验,来一一列举和剖析,让你更加安全,和谐的游戏。如果你看了觉得对自己有用,能让你以后“百骗不侵”,那我会很高兴,要是你看过转这行,那我就是罪过了,我也没啥好说的,毕竟你路是自己选的,这种事情就是双刃剑,有人失去了,那势必有人会得到,只是形态不同。 先是骗术篇,然后防盗篇,最后就是资料安全篇。5173,淘宝等游戏交易平台的骗术防范,帐号交易一些要注意的细节,初步了解病毒、木马病毒的入侵方式以及盗号流程(除DNF外,其他网游也可借鉴)。如果觉得前面骗术太过于简单,那可以往下看。如果觉得本文写得不是很全面的,有需要补充的,也请你提出来。 先来例举摊位上的骗术: 骗术一: 亮点词:“双击试穿”、“双击查看物品隐藏属性”。 心理:抓住玩家对“双击”这个操作指令的陌生;对“试穿和隐藏属性”好奇心。 危险系数:★【危险系数在此文中最高为5★】(危险系数竟然是这般的低,可看那些“双击”店卖出去东西还真是不少,骚年,要不要考虑转这行赚钱呢 ) 解析:为什么是双击?买过摊位上的东西的玩家都知道,单击就是锁定购买物品,会弹出提示,“是否购买此物品”,再一击(双击)就是购买了,因为一般那个“是”字和第一次单击的位置相同,所以双击下去就是购买了,所以他们通过双击来骗玩家买。试穿这种功能在摊位上可没有,只有在商城或者拍卖上有。隐藏属性根本就是胡扯,只有“详细/简要”说明的热键,默认热键是“R”。这种骗术在ACT1就开始出现了,到现在还是有些人乐此不彼的用这个骗着。提示,鼠标有问题的,按一下顶两下的人注意了,建议早点换鼠标,避免杯具,因为你的单击指令会变为双击。 骗术二: 亮点词:“绝版宠物蛋”、“扳手开宠物蛋”、“洗点水” 心理:抓住一些玩家对宠物蛋和扳手的不了解,或者说没有见过宠物蛋;还有扳手这东西低级的玩家不知道是哪来的,用来干什么的;不知道洗点水长啥样,全称叫什么。 危险系数:★ 解析:宠物蛋?我勒个去,好东西啊!多少人梦寐以求的,才卖几万,我没看错吧“对,你没看错,只要29998,不要几百万,也不要几千万,心动不如行动,赶紧抢购吧”(看见这样的电视广告就觉得恶心无比,难道他们爸妈生他们没给他们脑子?)、国服开宠物交易了?难道不是TX代理了?奇怪,怎么刷喇叭的要死要活的求个宠物呢,一个红喇叭能买好几个宠物呢。咋眼一看,这货叫做“怪异的蛋”,造型很一般,和魔域里的猪蛋一样,粉红色的,但是亮点在蛋的注释上“怎么看都不像宠物的蛋”,汉语博大精深,我想你们对这句的理解是怎样的呢?怪异的蛋是NPC好感度的回赠礼物,价格你们自己去拍卖上看看吧,反正当宠物蛋卖是很有赚头的。那既然宠物蛋不是宠物蛋,扳手就不攻自破了吧,扳手是补给地图掉的,价格上拍卖看。也不存在可以开宠物蛋,我们想想,用扳手敲碎金刚石得“金刚石碎片”那岂不是更有赚,这时有人打断了你的YY,说了句“想得美”。但是没人用金刚石加扳手去骗的,这种好幼稚,也许新手也不认识神马“金刚石碎片”吧。摊位上的“洗点水”,一般是用“万灵圣光药”来代替的,这种药以前版本有,现在得不到了,这货也不是什么洗点水,洗点水的全称是“遗忘河之水”,而且重要的一点是,洗点水是不能交易的。 骗术三: 亮点词:(骗子普遍级数都比较低)“极品神器不要钱送你”、“钱满了,买走了我是你孙子”、“钱满了,买走了我是你儿子(真是不孝子,连自己的老子都骗)”。 心理:骗子抓住玩家对“金币上限”规则的不熟悉;还有玩家的好奇心;粗心大意、肉眼的错觉。
亲爱的吧友,我能改名字吗? 多数人建议我不改名字。理由,你改名字,别人容易用类似你的名字骗人。 我改名字,是我不想做名人了,不想当会长了,想一个人安份的刷会图,或上看看拍卖,下线现实生活去。
【申请开通】相册、视频、自定义链接等功能 贴子内容: 贴吧:鬼泣弑魂吧 贴吧目录: 其他游戏及话题 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%ED%C6%FC%DF%B1%BB%EA 本吧是游戏帖吧,由于需要会员学习各种游戏图片和视频,急需要开通上述功能,便于交流。 肯请吧主有空开通。万分感谢!
超级验证码已经申请成功,再次暴吧可以使用
【2012-07-12】【申请开通超级验证马】——鬼泣弑魂吧 吧主ID:xuechen555555 贴吧分类: 其他游戏及话题 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%ED%C6%FC%DF%B1%BB%EA&pn=0 申请理由:遭遇不明身份的用户爆吧,辱骂吧务并声明将进行第二波第三波
体验服鬼泣部分数据。(转自鬼剑大堂) 1,凭依出了,名字就叫鬼影步没改 凭依的cd是30秒,持续60。 2.EX鬼影步无敌属性为(每LV)5%几率进入无敌状态(每lv)0.25s,增加持续时间和跑动无敌时间, BUT,在没有新EX国服,只有你Tp多的没地方加的,没有不够用的。。 3,红绿阵不能与队友的红绿阵叠加。。。 关于新鬼影步 平砍的速度吃攻速,不吃释放,速度不算快,造成的僵直不高,正面平X只要一miss就很容易被反击。 攻击范围不随武器长度变化,也就是你拿巨剑和我拿短剑一样就那么宽。 攻击硬直不随武器变化,拿巨剑照样也硬直低的要命。 4, 1)第一刀第三刀都有身后攻击判定,可以砍到身后的怪,命中够的话在怪堆里砍也不会被从背后偷袭(霸体怪除外)。 2)每一刀都能扫地。。。。。。。前提是怪物是那种能被鬼斩扫地的。 3)前突刺消失,新的劈砍坑爹,XY轴距离都不咋滴,自身僵直也够长的,补刀还不错 4)整体在X轴上也就是算巨剑的长度把,Y轴很宽,第一刀和第三刀下方y轴很大' 5.新鬼影步的XXXX和强制月光能很好得衔接在一起,鬼斩略微慢了一拍。 关于新技能,国服叫鬼影鞭和鬼影三击剑) 1.由于没有EX,鬼影鞭的范围有限,距离大约等于1.2倍满月的宽度 2.新技能吃攻速不吃释放 3.鬼影鞭出招很快,但是收招略慢(其实应该说是造成的僵直不够) 4.三击剑能直接扫地,扫地的时候如果怪不够厚,只有最下面那一击,攻击很弱,三击剑最强的是中间那一戳,鬼影鞭可以XXXX第四刀浮空接,三击剑最好XXX平地接,最高攻击力那一击Z轴很窄,浮空难命中 5,三击剑出招非常快,攻击也高,经常是鬼影鞭拉过来三击剑秒杀。。。不死补个鬼斩 6,鬼鞭第二刀对霸体有效,应该是修复了; 7,新技能共有缺点,Y轴不足啊。。。特别是鞭子。。鞭子在自身下方有个回拉区域. 都是非霸体,在没有ex鬼闪控怪的国服遇到霸体怪会很蛋疼 8,三格剑的收招非常快,最后一刀距离也近等同于鬼鞭,最后一击击退效果,但不明显,可以立马接上烈波月光或者鬼鞭拉回来再X 9鬼鞭会使非霸体怪转身
愤怒了十天,居然给了SS?,,, 坚持就是胜利!自己在自己电脑上盗自己的号,也能成功的,不用找别人了。
纪念最后一把全免费无影剑出炉。以后没机会做了。
鬼剑士BOSS粉图例,新增SS一件图例。
开新版了,试试这个加点。慢慢改吧。又要花很多钱了 SP模拟器加点情况:请进入多玩DNF专区关注更多内容: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2F&urlrefer=1a72ad7f9d6f7c5d9abe56b29a0662c9 欢迎使用多玩70级加点模拟器: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2Fs%2Fjnmn%2Fgjs.html%23&urlrefer=a5412dc49868f8ae1cc31d6ac7dff75e 职业:弑魂 等级:70 总SP:7470 已用SP:7462 剩余SP:8 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:1940 已用QP:1940 剩余QP:0 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 短剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:5 封印解除,等级:1 暗之亲和,等级:1 刀魂之卡赞,等级:20 漆黑的恐怖,等级:8 月光斩,等级:5 强化 - 刀魂之卡赞,等级:3 噬灵鬼斩,等级:16 满月斩,等级:1 残影之凯贾,等级:10 侵蚀之普戾蒙,等级:17 暗月降临,等级:10 冰霜之萨亚,等级:21 鬼影步,等级:4 鬼神暗影剑,等级:14 暗影三段击,等级:12 死亡墓碑,等级:18 瘟疫之罗刹,等级:1 鬼影闪,等级:1 冥炎之卡洛,等级:13 第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:11 强化 - 鬼神暗影剑,等级:3 强化 - 暗影三段击,等级:3 强化 - 冥炎之卡洛,等级:1 强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:1 冰晶之萨亚,等级:3 墓碑三绝阵,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 鬼泣布甲精通,等级:1 物魔转换,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 智力之源,等级:27 命中精通,等级:3 魔法暴击强化,等级:5 暗属性强化,等级:10 魔法独立攻击,等级:6 不屈意志,等级:1 受身蹲伏,等级:1
鬼泣职业中命中率和回避率的作用。 DNF中,回避和命中相辅相成,关注的人不算高的。但是它们却是非常重要的二个指标,直接影响着你的技能伤害和衔接技能。 在这个鬼泣全员追求高伤高技术的时代。鬼泣们忙着大幅度强调提升伤害,熟练技能组合方式,把这二个因素忘记的人大有人在。当然也就存在着,某些鬼泣摆出一大堆自己装备多么多么厉害,智力多么高,暗强多么牛,为什么打不中BOSS?秒不了英雄? 也有人叫嚣着说,鬼泣是垃圾,放个觉醒那么慢,那么多的鬼神放不完都打断了,机会太小了,就算放出来了,一个MISS,鬼泣傻眼了? 其实也许就是你的命中和回避不够合格。 命中率,DNF这么解释---使用魔法或物理近身攻击敌人时,减少的失败机率。 回避率,DNF这么解释---被敌人物理或魔法攻击时,增加的躲避机率。 从定义上看,很明显,这二个是相反的效果。一个为了命中敌人,一个为了保护自己。但却可以说明系统设定怪物本身的命中和回避也是一样的。 打怪物,首先是命中了,才会有后面的伤害发生,否则,你魔法攻击上万,也全是空谈!MISS哥的出色表现是种说明,真猪三图中你会遇到被击后,你攻击小怪物全屏百分百的MISS是另一种表现! dnf中所谓的回避率和命中率仅仅是一个参数,而命中率-回避率所得才是真正的命中率。 命中率=自己命中率(属性面板上那个)+1 -对方回避率,当差值大于或等于1时即可完全命中,小于或等于0时便完全miss,5本圣经可以完全miss是因为怪物的命中率低于0。 而对于鬼泣来说,命中和回避显得格外重要。 除了双冰阵,也许墓碑可以算是高频,基本技能全部可以算是低频攻击,觉醒更是只有一次!就那么一次,再给你出个MISS,那是极度悲剧的! 鬼泣的技能在于优良的组合,辅助的阵法和伤害的阵法一但结合,无论伤害和控场都是惊人的。但前提又是要完美的施放出来才能够发挥有效的作用。如何在怪物堆中,安全的出手施放,回避率有着至关重要的作用。 那么对于鬼泣来说,命中和回避的数据是多少合适呢?什么影响着命中和回避的实际效果? 正常,与同等怪物搏奕。要想打敌人MISS少,敌人打你MISS多。 应该具备这样的最低条件。命中率13或以上。回避率13或以上。系统设定的数据是13已经等于15的效果了。所以我没说15. 影响命中和回避的实际效果的原因有很多,最常见的就是下面几种。 1.怪物级别和玩家级别。玩家级别高于怪物级别越高,命中率越高,越接近于百分百,但永远不会达到百分百的效果。反之,玩家级别低于怪物级别越低,命中率越低,MISS出现的越多。 2.图的级别。我们知道,国服地图分为普通--困难--勇士--王者--英雄五个级别。远古特定最高王者级。地图难度越大,怪物越强,命中率越低。实际证明,15的命中打英雄级的图,命中率还是稳定的。实际情况,游戏设定远古图的王者级怪物比英雄级的普通图更牛气,要求命中更要高一些。 3.装备和技能效果。装备不说了。鬼泣的技能直接影响到的有紫阵,残影之凯甲,和觉醒。在实际搏奕中,紫阵和满11的残影让鬼泣在战斗如鱼得水,游刃有余!残影让鬼泣自身有5.5的回避,紫阵让敌怪减少命中N多(建议有十级前置紫阵,要的是它的这个级别的效果够用,而一级的效果基本是没有多大能力的)。这二个技能结合,在紫阵内鬼泣可以轻松的施放,怪物打中你一般都是MISS。 说了这么多,大概中心就是一个意思,别小看了命中和回避,提高合理的机率,才能让自己的伤害直接到敌人身上,才能让敌人攻击更高的失效机率,从而使鬼泣在战斗中发挥自己本能更为出色,更为暴力!!
我是一个兵! 马上要成为兵了!希望大家捧场。
鬼泣超级福利:所有鬼神技能可堆最高等级及堆等级可用装备(转) 鬼斩:满级可学31级。 契约【0】时装【低级上衣时装+1天空上衣+1节日时装下衣+1】 武器【45SS太刀:鬼印杀+2、50SS太刀:(旧)十字斩刀闪+2、55太刀:闪刀斩影刃+1、60太刀:阿贝托的银光刀+2、67太刀:真水神太刀+1、20粉短:紫薇星剑+1】 称号【无】手镯【无】项链【无】戒指【无】 上衣【65CC:摩羯守护神+2、20重甲:暗黑蛇纹锁甲】裤子【无】肩膀【无】腰带【10级粉皮甲:黑纹腰带+1】鞋子【无】衣服套装【无】 左槽【无】右槽【无】 总共最高可堆等级:37级。 EX鬼斩:满级可学3级。 契约【0】时装【无】武器【无】称号【无】 手镯【无】项链【无】戒指【无】 上衣【无】裤子【无】肩膀【无】腰带【无】鞋子【无】衣服套装【无】 左槽【60粉:希曼鬼泣+1、65粉:希泊的宝藏鬼泣+1、60SS:战神之护符鬼泣+1、60紫:强化符鬼剑士(鬼神)+1】右槽【无】 总共最高可堆等级:4(就是加百分之四十攻击力) 月光斩:满级可学28级。 契约【2】时装【低级上衣时装+1节日时装下衣+1】 武器【11粉太刀:破风刀+1、60粉太刀:黑刀暗月+2、50SS太刀:月之光芒+5】 称号【无】手镯【无】项链【无】戒指【无】 上衣【无】裤子【无】肩膀【无】腰带【无】鞋子【无】衣服套装【无】 左槽【无】右槽【无】 总共最高可堆等级:37级 EX月光斩:满级可学3级。 契约【0】时装【无】武器【无】称号【无】 手镯【无】项链【无】戒指【无】 上衣【无】裤子【无】肩膀【无】腰带【无】鞋子【无】衣服套装【无】 左槽【无】右槽【无】 总共最高可堆等级:3级 | 噬灵鬼斩:满级可学16级。 契约【1】时装【高级(节日天空)上衣+1】 武器【35太刀:神悦+1、45SS太刀:鬼印杀+2、50SS太刀:(旧)十字斩刀闪+2】 称号【无】手镯【无】项链【无】戒指【无】 上衣【无】裤子【无】肩膀【无】腰带【无】鞋子【无】衣服套装【60CC:神圣的控魂女神+1】 左槽【65粉:远古奇迹弑魂+1】右槽【无】 总共最高可堆等级:22级 残影铠甲:满级可学11级。 契约【0】时装【高级(节日天空)上衣+1】武器【无】 称号【无】手镯【无】项链【无】戒指【无】 上衣【无】裤子【无】肩膀【无】腰带【无】鞋子【无】衣服套装【60:流云惊月+1、62:真流云惊月+1】 左槽【无】右槽【无】 总共最高可堆等级:13级 暗月降临:满级可学10级。 契约【0】时装【高级(节日天空)上衣+1】 武器【60粉太刀:黑刀暗月+2】 称号【无】手镯【无】项链【无】戒指【65粉:月光精灵+1】 上衣【无】裤子【无】肩膀【无】腰带【无】鞋子【无】 衣服套装【60:流云惊月+1、62:真流云惊月+1】 左槽【无】右槽【无】 总共最高可堆等级:15级
洗礼的故事 1.人之初 每个人的经历都是一个故事,仔细去品,富有哲理,也是生命中的光芒,值得记忆。 儿时,父亲时常教悔,为人要诚实,做事要实在,对我影响很大,我也始终记着和做着。 学时,为师者常教导,要遵纪守法,,要学会服从,做个好学生;做个书中自有黄金,好好读书,以书做教。谆谆话语依然在耳际。 时过境迁,这样的信条,加入社会没多久,我就深受教育。 我的工作是国家的行政执法部门,刚开始去的时候,我深受**前辈的影响,一身制服让我时常骄傲不已,庄严而又威武。那是一种代表,也许始之于国家,头顶上的国徽让人感到敬畏。 初来乍到的,什么也不会,也不懂。除了学尽了规章制度,有关法律法规,实际上是白痴,什么也不能单独做好。 所以,百分之百的按着人生教育之初的规则做事,按书本指教做事,按着法律法规的一步一步的认真做事。 执法者与被管理者总是一个对立面,永远都存在着冲突与不理解,有时候尊重改变不了这一切。 有天晚上发生一件事。 我与一位老资格的执法队员一起,遇到一个强词夺理,无理取闹,无知谩骂的对象,他几乎是狂燥不安,根本不给你正面说他犯的事,只是大喊大叫,伺机找到我们工作上的漏洞,然后脱身。 就在这时,我只是想劝劝他,以理服人的告诉他法律规则,轻轻拉了他衣袖一下,意思是借一步说话。那知道,他一下狂叫,“打人了,打人了!”,抓住我不放,指定我打他了。我当时一下就头懵了,莫名其妙。这种局面,这种无赖,显然我没遇到过。 执法者打人,实在是没法子给公众解释的。 当时感觉是,场面越来越乱,被执法的对象有二个,二个人都狂叫,硬生生的说是我打人了。 此时带队的队长,和其它队员也过来了。但是无济与事,对方咬定我揍他了!我那个怨恨,也恼火,但有什么用? 和我一起的那个老资格队员叫军,见劝不下,而对方一口咬定是我打了人家。我看见他悄悄走到一旁黑暗处,把上衣脱了和帽子一起扔到另一车里,然后走到我身边把我拉到远处说,“别管别说话”。 我看见军走到对象面前,问“谁打你了?”,那个人指着远处的我说“他!”。军没说话,直接举起拳头对着他胸口就是一下,然后对着肚子又是一下。他疼的哦一下,抱着肚子蹲下了。军接着问他“有人打你没有?”,他看着军的架势还要揍他,就说,“没人打我,我自己没事找事了”。 时值半夜,没有路人,这件事很快结束。对象很快接受了处罚,写了检查,认识了错误,然后离去。 我不认为打人是对的,但现在,我也不认为打人就一定是错的。 第二天,麻烦来了。 这个无赖有个亲戚是市里的人大代表,这个人把当晚的事添油加醋的写了几份分别投诉了人大,纪检,上级内部纪检等部门。我们大队长人脉很广,他第一时间得到了被投诉的消息,在上级没有来人之前,把我们全部叫到一起部情况。 了解情况之后,他说“你们所有在场的人统一口径。1.没有人打他。2.对他处罚他不满,开口乱骂,你们没有还口,但发生争吵。3.除了罚没票和手续,其他有关所有材料,全部烧掉。就当没发生过。 他一面找到有关上级说明情况,一面找关系找到那个无赖,把罚没退还给他,并做了相关工作。 当天晚上调查组就来了,上级责成内部纪检组成立小组过来的。所有的调查有如走过场,都是一致的,因为队长教过我们了。这件事第三天早上就结束了。 第三天下午,队长把我叫去办公室,臭骂了一顿。然后语重心长的说,做事要长点眼色,别找麻烦。 其实我知道,所有人都是看我是新手,所以才担待我保护我不受伤害。才上班,如果记上过错,或是被开除调离,是种很伤害的局面。我只有默默的记着大家的好。但我始终不明白也难以接受这种事情的开始和结束。 小时候,长辈们教育不要撒谎,做人要正直,学生时代教师教育遵纪守法是好公民, 到了现在,所有都是要教你,如何学会撒谎,如何在边缘地带学会逃避法律和责任。 这是个矛盾。我深思了很久的。 一年后的一天,我回味起这个事儿,我对大队长说,:“我谢谢大家对我的保护。”然后我问“队长,你教我们怎么说怎么做,如果当时调查组问我,我没有按你说的去做和说,我告诉调查组真实的情况,我告诉他们你怎么教我们的,你会怎么样说?” 他平淡的说“我什么时候说过那样的话?我说过么?我从来没说过。” 他看了我一眼,然后又说“那你,就要面临开除调离,并且和所有队员们不再是朋友了”。 我当时想起一句话----人之初,性本善!
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2012年5月13日,小雨 喝多了,睡了一天。晚上上线玩了几把。做完野猪幽灵任务,带了一把极限。有几张深渊票。 去打野猪。 一个大鱼咬下去,深渊结束了。 六字真言也出来了,然后我也结束了。
弄不懂,这屁百度,删了我若干精品帖子, 恨死我了,找都找不到原帖子,都是费心写的,有图片,有测试,骂比的,都删了。有的写了好几天才弄好。都不懂为什么要删除。
什么能让你笑4个小时?不开心的话,看一会儿。
DNF伤害机理研究总汇(来源于7K7K地下城论坛) 去年,我记得在网上看到一则DNF伤害机理研究总汇,由于文章名字忘了,后来一直找不到了,最近我在网上找了很久,终于找到了。 写得很不错,拿来大家学习一下! 正文如下, 伤害类型大至分为两种。 固定伤害和百分比伤害。 魔法和物理伤害的计算公式实际是一个原理,只有百分比和固定伤害的原理很不相同。请打开技能详细介绍看,如果是具体数值表示的,就是固定伤害;如果是“百分之多少武器攻击力”字样的,就是百分比伤害技能,如果是两者皆有,就是混合伤害技能。混合伤害技能的伤害按技能说明,分别遵循固定伤害和百分比伤害的计算公式 【一、固定伤害类技能】 【总述】:固定伤害与面板攻击力无关,与强化伤害也无关,主要受技能本身的固定攻击力决定,受自己力量和职业BUFF加成。在实际伤害值中除了对方防御的话,还受独立攻击增幅。另外如果固定攻击技能是有冰火光暗其中一种元素属性的,还受自身该属性强化值与对方该属性抗性值间的差值影响。此外力量对物理、智力对魔法攻击具有很少的强制额外增加伤害,而对方的体力和精神也具有相反的作用,可以强制减少伤害,怪物和玩家一样有体力设定。这些考虑完后,还受暴击。额外提升暴击或魔法、物理、近、远距离伤害的装备影响。通常有两种这类装备会产生BUG,只取一个装备的加成,比如魔剑或者暴戾炮和悲鸣链同时带只有悲鸣链效果。但提升暴击伤害的却不会与其他提升冲突,这也是拿达达炮或死亡步枪的大枪特别暴力的原因。另外还有破招,破招和暴击这种因素是可以同时出现的,暴击是正常伤害的1.5倍,破招是1.25倍,对任何类伤害都有效。但骨戒的破招加成是对固定伤害无效的。这类附加伤害类的装备效果将在后面讨论。请大家不要害怕数据贴,请看下面这个一目了然的简单公式。 【固定伤害技能实际伤害值文字型公式】如果将前面的总结按网上已经测试出的成熟公式来看,就是: 固定物理技能实际伤害值=[技能固定物理攻击力*(1+力量*0.004)*(1+独立攻击*0.001)*(1-防御系数)*(1+技能BUFF增幅)*(1+对应属性强化与抗性差/220)]*(1+装备额外增加伤害,如虫链、暴戾、达达、魔剑,BUG不讨论)*暴击(有暴击则1.5,无则1)*破招(有则1.25,无则1,骨戒破招加成对固定伤害无效)*(1+暴击额外提升,如死亡步枪)+(自身力量-对方体力)/3魔攻同理,力量换智力,体力换精神。 【附:与伤害有关的各方面因素解释,以下以数字编号表示】 【1、基本防御系数】怪物防御系数跟玩家一样有一定的基础防御值,受玩家等级影响很大,等级越高,怪物相对的防御越低。这也是为什么都是无强化武器,一个低级玩家打低级怪,和一个高级玩家拿极低级武器,攻击力和低级玩家相同时,高级玩家能比低级玩家打得高的多的原因。简单说,就是等级压制。这一点高级玩家带小号,满级玩家刷牛会很有体会。而“1-防御系数”被我后面在百分比伤害公式里称为“破防系数”。事实上怪物的防御对固定伤害和百分比伤害中无武器强化打出的伤害是一样减伤效果的,而对武器强化的无视攻击打出伤害,是有另一套防御系数的,我把对无视伤害的防御系数称为“无视防御系数”。据测试,无视防御系数很低,与地图难度等级有关,这一部分会在后面再讲。PVE模式时,即在副本地下城中,玩家对怪物的固定类伤害所遵循的减伤系数为固定伤害的减伤系数=怪物的基本防御系数=怪物防御/(攻击方等级X200+怪物防御)实际伤害公式前面已经说明,不再陈述。怪的防御系数如果是80%的话,比如真野猪图,那么你3000的技能固定攻击力打上去,不计属性强化和独立攻击,再忽略怪物与玩家体力与力量或者精神与智力的差值,就只有1-80%=20%的效果了,也就是说只能打600左右的血。这一点我想固定伤害类职业在野猪图深有体会,所言非虚。而怪物打玩家的伤害则为:玩家所受伤害=怪物技能固定攻击力*[1-(玩家防御/怪物等级X200+玩家防御)]-自身强化追加减伤-体力/5魔攻则为精神/5.这点在高级玩家被极低级怪打时,伤害为1可以看出。这个1应该是强制扣除伤害,本身玩家对怪物的伤害豁免已经到了低于自身体力和强化追加减伤的地步。1点是强制扣除伤害,无属性攻击中哪怕再差也能打出1点伤害,除了MISS。0点伤害只有在属性攻击时,对方属性抗性高于自身属性强化220(第二季改版前是150)的时候,这才是真正的免疫。属性强化与抗性的增幅作用后面会讲。PVP模式时,即玩家对玩家对战:减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5注:PVP时攻击方等级系统设定约为100,这是PKC天平系统的一项作用。也是高级玩家不会对低级玩家产生等级压制,不会各种秒的原因。现在PKC对高强和谐的很厉害,段位PKC减半,尊位PKC无效,当年高强神装百万防御近乎无敌于PKC的现象已经不复存在。话说现在DNF游戏的趋势是:PK日渐公平化,装备日益接近化,神装日益和谐化,以后还要出公平PKC,将是PK党的福音。而刷图则日渐竞速化,装备日益神装化,手刷日益普及化,外挂日益萎缩化。
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