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通关了古墓放逐者派系,有一点感想 以下感想全基于大漩涡里的尼克放逐者,其他古墓派系战略可能完全不同,所以请不要抬扛。 尼克放逐者的战略优势挺大,丛林与霜原的惩罚都一般,只有混沌荒原和魔法森林是不能接受的。所以在美洲可以过得挺滋润。 前期打不过暗精和兽化人,可以立刻搬家到马大师边上。那有6个废墟可以种,其中有4个是适宜的,所以发展起来还可以。海上捡垃圾,消灭叛军和去蛮荒兽人那拦路劫掠是前期经济主要来源——兽人被各种宣,所以即使关系-300它也不宣玩家。中美洲叛军前期主要是鼠人,弱的一逼。我是种田到50回合,主力有6个乌尔比特和4投石+2个满编的杂兵骷髅+战车才开始推图,这期间初始的俩敌人都已经被其他电脑灭了 两个军团一起行动,卡特普主要是乌尔比特和乌尔比特巨弓,再带技师和王子,至于开局给泰坦,和裤架单挑时被灭了。辅助军团是远程+10%的那个国王,带着10弓箭5投石,2战车1技师1巫师。基本上一路破敌。 个人觉得古墓的乌尔比特巨弓实在厉害,输出惊人,城墙在它面前就是纸糊的。 后期研发完正常科技后会有一个彩蛋,一直以来给予任务的那个祭祀竟然是纳迦什的亲弟弟哈特普... 至于斯芬克斯,太贵了,我后期虽然造了几个但基本没用上,核心始终是乌尔比特,投石车,弓箭手,还有古墓步兵。 至于魂棺....爆兵时开一下祭礼挺好,魂棺本身并不好用。卡特普顶级坐骑就是魂棺,虽然也能打死人,但是输出不如投石。 尼克放逐者前期打兽人,然后打蜥蜴,之后打暗精,最后偷个金字塔基本就可以完成任务胜利了。
刚刚达成战锤全面战争传奇难度长期胜利目标,感慨颇多 第一个的想法就是矮子真特么强!很有钱,兵很多!而且超级好战,阿克恩就是被矮子远征军打死的 混沌事件结束后进入大战乱,矮子疯狂宣战,连盟友(楼主)也不放过... 第二个想法就是 战锤全战建筑很少,经济建筑就三个,其中港口可遇不可求,特产建筑收益不高,整个游戏期间都很穷,除了有一次主力差点团灭,军费压力骤减,收入高了一些之外,一直都有处于勉强维持,大战乱期间没有贸易收入后一度经济崩溃逼楼主裁员,我当时就7个军队啊!6个半满编而已... 第三个感想就是 游戏高潮混沌大战颇有挑战,因为楼主种田比较久,所以混沌风暴时只有5个省,而且还在和两家吸血鬼打,不过吸血鬼精锐没有帝国精锐强,4坦克,5大剑,5火枪。2骑士,1法师1队长1牧师+卡尔=无敌,只是再打古堡时难了一点,但是轰塌城楼防御后用火枪和法术很容易清掉城墙的敌人,之后再打就容易些了 可惜大军团只能40只部队,所以有时没有雷击技能时还得靠自动,面对诺斯卡人的战车时手动是很难打的,但是自动却很简单... 不过混沌刚开始时诺斯卡的那帮家伙威胁太大了,四处骚扰偷城,简直烦透了。 楼主只能勉力防守,挣扎着等盟友上,发现矮子(各种势力)都很靠谱,一个个冲着设定目标就去了,之前楼主说的,阿克恩都是矮子打死的...帝国各公国盟友也不错,也很听话。而巴托尼亚,简直起死人,这回合前进,下回合就后退,根本指望不上。 剩下的一些碎碎念: EA真是偷工减料,一开始没看到,后来才发现基斯里夫和边境亲王领,自由城邦竟然全是帝国兵种..这也太扯了 海战回到中2模式,没有手动全是自动... 火枪虽然受到角度的限制但是输出确实比十字弓高太多 有些时候真看脸啊,前期如果没有兽化人和碎颅兽人捣乱,6,7个回合内统一瑞克不成问题。但是碎颅或者兽化人一旦过来,就很麻烦了。 城市都要造成墙,因为冷不丁的敌人就迂回过你重重防御的城市,摧残你缺乏防守的地方..尤其是兽化人或者混沌信仰的势力,他们是直接拆家啊,太蛋疼了... 混沌风暴里混沌战士,混沌兽化人部落其实不太可怕,真正厉害的是诺斯卡的2个势力,这俩货简直是拆迁小分队,兵力手动打特别难,而且总是偷城 传奇难度不能SL,一个失误就很糟心,尤其是前期,后期就没什么了,比如楼主消灭混沌战士和击退诺斯卡后,楼主力卡尔被混沌兽化人部落埋伏几乎全灭,也不算什么,几个回合就东山再起了。 毕竟这个时期有6个满编。可是前期2个满编的时候要是没了1个,基本上就要重开了... 仔细想想,战锤确实很不完整,城市少不说,兵种也很单掉,连著名的猎豹,白狼骑士都没有 如果不是地形比较精致,画面好,召唤战锤可以完爆战锤全战。
最近打算万个新手游,于是找了找,发现了一些奇葩... 大航海之路全主线剧情详细介绍 哥伦布舰队在第三次向西探险中,顺利发现了东方大陆、凯旋而归。但在即将抵达热那亚时,却遭到了北非海盗巴巴罗萨的连续袭击。艰难击败海盗后,表现出色的主角被哥伦布任命为第三分舰队司令,这是个小人物顺利走上巅峰的美好故事吗?当然不是…… 好不容易从海盗处虎口拔牙运回铁矿石,主角前往巴塞罗那与哥伦布会合,向赞助人西班牙国王汇报航行。不料国王大发雷霆,称葡萄牙东方舰队带回了印度的情报,而哥伦布发现土地的经度、风土和东方完全不同,不过就是世界尽头的几个小岛,下令以欺君之罪逮捕哥伦布。主角急欲返回旗舰拿出西行航海日志,以证明哥伦布的清白,不想旗舰已被海盗巴巴罗萨劫走。主角能够靠自己微弱的力量击败巴巴罗萨、力挽狂澜吗? 在芙洛儿的鼓励下,主角终于从未能洗刷哥伦布冤屈的内疚中走出来,接受了支援圣约翰骑士团新委托。骑士团曾经是东地中海抵御北非海盗的支柱,最近其补给舰队却频频遭劫。经过一番调查,主角认定疑犯正是胆大妄为的海盗“中尉”,的过程中,见证了巴巴罗萨弟弟海雷丁的崛起。神秘的“中尉”究竟是敌是友,骑士团又能否从复仇心切的海雷丁手中幸存下来?
嗯...上次玩的拜占庭没完全复兴罗马疆域,于是重试了一次 因为有经验了,所以这次扩张的很稳定,只触发了一次包围网,这局开局异常顺利,首先是王储死了,然后给了年轻的新王储061...我首发外交,所以完全能接受。其次是奥斯曼跟埃及开战,被我偷袭了后方,顺利拿下所有失地,之后爆船封海峡拿走部分巴尔干,在之后用匈牙利的交情打爆了奥斯曼,15世纪末和埃及瓜分了奥斯曼的遗产。之后凭借领先2级军事的优势打崩了埃及,因为本土和埃及的地隔着我的附庸所以割埃及的地都是殖民地,省了很多点数,当时的国际形势是很微妙,过去版本的龙头法妖在裂颅后成了奥地利的宿敌,卡斯提尔凭借婚礼联通阿拉贡那不勒斯后和奥地利结盟打爆了法妖,我本来趁机和法妖结盟,但是发现法妖虚的不得了,16世纪末才能有60K的军力,相比虎视眈眈的奥地利80K少不说,将领全是一星的渣渣,所以在奥地利和卡斯提尔联合宣战后我就放弃了法妖,继续我在东方的扩张。值得一提的是为了防止奥地利标我为宿敌,我一直和他保持联姻,但是没结盟,因为奥地利和我盟友波兰是宿敌,所以没法结盟。后来吞下埃及,又消化了附庸国后就有钱了,之后接任务进意大利,接任务拿罗马,然后从北非进入伊比利亚,西班牙也是看着大,虚得很,吞西班牙时也打虚的很的法国...18世纪时就基本上各方面第一了
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