穷酸酸-苦力君 及灬时雨
贫穷的自己,不贫穷的心,虽然只能当别人的苦力,但也并不算一件坏事。
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v1.1.2 魔女兵器平衡性综合调整 1.技能文本优化: 调整了部分技能的命名与描述 对技能描述中比较含混及难以理解的部分,进行了重写 2.攻击动作优化: 优化了大部分兵器的角色攻击动作,包括取消后摇、调整攻击段数和伤害判定点,使得更多兵器在较低操作强度下依旧可达到相对高的攻击输出收益,并根据新的攻击频度调整了魔力消耗速度。 取消了兵器最后一击的aoe伤害效果 3.治疗公式的改动: 治疗数值不再仅用魔攻计算而是自适应选择物攻或者魔攻之间的较高值,并且文案上会贴合实际治疗量。(现在物理队伍可以选择性带拉斐尔了) 4.魔女及兵器机制调整: 虎千代:召唤技可以在任意被控制状态下释放,守护技的无敌时间延长到1.4秒。 白烛:守护技提供的附加的固定成长值固定伤害调整为根据物理攻击力80%的固定伤害。 法贝拉:碎火胧的刻印技锁定魔力机制改版,改为初始锁定魔力消耗,两次普攻后会解锁魔力消耗,释放召唤技或者击杀敌人时刷新为锁定魔力消耗。最大buff层数上调到8层。 倪克斯:闇夜妄想机制改版,改为黑洞0.5秒增幅一次伤害(觉醒后,初始伤害180%魔攻倍率,每0.5秒增加90%魔攻倍率) 赫莉:大幅度增加天蝎击退距离。 爱丝提娜: - 召唤技:大幅度增加能压回复速度使其召唤技能配合大部分技能的回复节奏,召唤技传导值下调至40%,锁链扩散范围从5米提升到6米,最多链接增至5人;守护技音效取消,增加了8米的范围限制; - 罪肉断肢,刻印技优化:流血概率触发机制改为叠层必定触发机制并且在流血叠至满层时自动结算引起爆炸。 伊露卡: - 离子电叉:概率触发机制改为叠层必定触发机制; - 脉冲雷霆机制重做,改为攻击能使得敌人叠加减攻速效果以及增加闪避星,闪避星最大上限99,在使用其它武器时,每颗闪避星能补足你下一次受到攻击时的闪避率使你必定闪避下次攻击,切换武器时会使减攻速的效果扩散到其他敌人上。 - 守护技重做,改为磁暴线圈的攻击能使敌人减攻速。 贝阿特丽切: 在使用贝阿特丽切所属武器时,守护技造成的伤害增加以补偿动作改动带来的极限性能差距。 克劳迪娅:伪饰之爱不再消耗暴击星。 海恩里希: - 召唤技:最后一段提前了伤害的命中时间; - 青金石:改为每造成一次伤害会叠加一层让你拥有附加物理伤害的buff,最大10层(觉醒后一层15%); - 守护技:改为进入战斗后百分比增加4%攻击力。 雾夕:守护技改降低敌人魔法防御15%的光环。 薇拉:守护技改为增加6%固定伤害收益。 斯库尔德:召唤技生命上限提升效果改为战斗内,守护技改为增加5%全伤害增幅。
v1.1.1新版本上线及启示录活动问题说明 各位探员,大家好: 经过1个多月制作调整,v1.1.1版本已经和大家见面了,特别行动-《启示录》已上线 但是上线前由于验收测试时间不足,新版本接连出现了各种问题使得玩家在活动上线后未获得正常的游戏体验,制作组感到非常抱歉。虽然经过近24小时的努力,发团队已经对一些主要问题进行了抢修以及平衡性调整,但是这并不能挽回已经出现了的种种问题带来的影响。 我们决定对安卓服务器全区探员,进行全服补偿: 塔罗牌x4 并且,在8月4日18:00 ~ 8月5日20:00期间有过注册或登录行为的探员,将获得一份额外致歉补偿: 塔罗牌x5 (8月5日临时维护的将额外补充20钻晶至全服补偿内) 后续,制作组将加强在关卡、数值等敏感问题上的设计及测试工作;并配合攻略组,对出本期新活动的相关攻略供各位探员参考。 ◆ TapTap安装包更新闪退的问题,我们将努力在8月6日完成修复。等不及的玩家,目前可由官网或TapTap进行单独的下载并覆盖安装。 ◆ 8月4日活动首日由于维护未获得调查点数购买机会的探员,我们将开辟专用汇总贴加以统计;之后安排在8月10日中午12:00 对参与上述统计的探员的活动商店进行一次额外重置(请在当日12:00前提早购买调查点数)。 (统计环节将于2018年8月9日23:59截止,已在8月4日发生过调查点数购买行为的探员本次不在参与) (以上重点信息,我们将在游戏内同步说明) 最后再次向各位探员表示歉意,感谢各位探员长久以来的支持。 《魔女兵器》运营组 8月5日
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