穷酸酸-苦力君 及灬时雨
贫穷的自己,不贫穷的心,虽然只能当别人的苦力,但也并不算一件坏事。
关注数: 30 粉丝数: 307 发帖数: 12,320 关注贴吧数: 19
v1.1.7 限时up类卡池规则调整 为了进一步透明化卡池规则,提升抽卡体验, 未来的大版本更新中将对限时up类卡池进行重大调整 ==== 规则说明 ==== 1、限时up卡池内各稀有资源道具整合并称为"保底",产出概率合并调至1.8% 当前稀有资源包括:限时up的ssr兵器,限时up的记忆残影,常驻SSR兵器 2、限时up卡池 - 基础保底规则 2.1 在70次祈愿内必定获得一个“保底”(保底”即上述稀有资源道具中某一种) 2.2 每个卡池计数器独立,每次祈愿计数递减,计数信息UI全程可见(效果可参见顶图) 2.3 自70次起至获得在获得保底视为一个“轮次”;在获得保底后,计数器立即重置为70进入下一轮; 3、限时up卡池 - 首轮保底优先规则 当玩家角色有未获得限时up类SSR兵器时,卡池开启后首轮的保底必然优先产出该类SSR兵器 ==== 细节QA ==== QA1:稀有资源概率为何需要合并? 各类稀有资源独立时不仅保底的控制机制复杂,并且玩家也无法理解,抽卡时会比较无所适从;而整合后将对不同类稀有资源出货率进行更好的控制,这时保底信息也更易于传递和理解了。 Q2:目前的1.8%的保底中,实际各类型的具体概率为何? 分为2种状态: A 存在可获得的限次类稀有资源时(目前仅为记忆残影): 限次类稀有资源 0.9% + 非限次类稀有资源 0.9% (限时upSSR 0.75%,常驻SSR 0.15%) B 不存在可获得的限次类稀有资源时(该类当期的已全部获得后) 非限次类稀有资源 1.8% (限时upSSR 1.5%,常驻SSR 0.3%) Q3:是否会出现连续多次获得常驻SSR兵器的小概率事件? 限时upSSR兵器与常驻SSR兵器的出现率为 5:1 实际祈愿过程中,获得SSR兵器的6轮中,有且仅有1轮会是常规SSR。 举例: 假设排除掉记忆残影类的获得轮次,那么1-6轮仅含SSR兵器,这1-6轮内有且仅有1轮为常规SSR;对于7-12轮也是同理。 所以,已设计额外的轮次校验逻辑在保证上述概率的最终分布比率 Q4:是否每轮都会在70抽或邻近70抽时才会获得保底的稀有资源? 在1.8%的概率下,平均值是在55次祈愿附近(45-65),70次属于最非的情况下 Q5:时间段上前后接连开放的限时up卡池,保底计数会继承么? 不会,每一个池子都是独立的,所以一定想抽的池子得看好开放的时间段 Q6:如果在某一轮中剩余20抽时(已抽了50次),进行十连并且在第4个位置出货了,那么第6-10个位置抽出的是算入当前的轮次还是下一轮? 根据规则,这种情形下的第4个位置出货时,相当于本轮实际消耗了54抽即完成了 这时计数立即重置为70,而剩余的5-10位共计6次祈愿计入到下一轮,计数器应显示为64(70-6) Q7:如果卡池当期的限时up类SSR兵器我都已经具备,那么当我抽取获得首轮保底时会怎样? 这时首轮保底优先规则不适用,将根据1.8%概率随机获得 Q8: 如果卡池当期的限时up类SSR兵器有不止一个,并且我目前都没有他们,这时我会获得哪一个? 根据首轮保底优先规则,只会在符合条件的限时up类SSR兵器中挑出某一个,但无法保证是哪一个。 以上规则及QA中涉及具体数据,与1.1.7上线时相同,将在大版本更新后适用。 如有其他较集中的问题后续会考虑再汇总补充。 个别问题如存在编写问题,将在后续勘误。 《魔女兵器》运营组
首页 1 2 3 4 5 6 下一页