韭菜酱丨
aszxju
点开干嘛,没见过小可爱么∠(ᐛ」∠)_常年混迹各类游戏的一只小豆芽~
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盾构改一下很难吗 盾防等级单独需要同等级甲的价格不就得了,可以默认盾带三级甲防不要钱,三级以上需要支付同等级甲的钱不就完事了 盾击这种**技能隔壁很多游戏都已经无数次证明了就不该存在,直接删了换耐力回调,可以酌情加一个侧盾射击,可以横着拿盾,移动速度变慢但可以用主武器,上半身还是可以被命中 钩锁可以把自己拉过去增加一定的机动性,这不就重做完事了
大战场无名和嗨爪的大招重做下很难吗? 不想给嗨爪大招暴露位置,嗨爪大招扫到的人直接emp,持续时间给个4到7秒都行,或者飞刀给个让载具有内置CD的短暂瘫痪,无名这技能组大招给个隐身真的不过分,不需要完全隐身,只需要远距离看不出来就行,近距离有模糊效果,让无名能稳定偷背身而不是路上就被抽死 现在这个下友方信标真的抽象
所以麦晓雯的飞刀现在也是emp效果的话 那岂不是和新干员一样可以打断打药和救人?蛙趣有点强啊飞刀还没延迟,10m瞬间打断救人的话这个强度就值得好好说到了
鹰弓天赋纯左右脑互搏 给不玩鹰弓的讲讲,首先鹰弓的主要输出来源和狼弓一致,大部分来源于协同攻击的鹰的伤害,而和狼弓固定频率加技能触发不同,鹰弓实际上是普攻和技能1暴击就会触发协同。 那么问题来了,三个技能爆炸箭,聚能射击和光能轰炸,除爆炸箭几乎没有前后摇,聚能特别是轰炸,前后摇高到发指 那么现在问题是什么呢,问题就是满级轰炸加上轰炸后必爆天赋,再加上天界雄鹰buff,都打不过高攻速下平a加右键触发的伤害 甚至右键充满后四连矢前后摇还会导致输出降低 于是就出现了纯平a流的畸形玩法
虽然很不想带学姐节奏 但是说实话这玩意儿五级出个妖精a一枪带击退回80血有射程有30双抗真的太逆天了 后期更是a一枪触发六次特效的恐怖平a人 除了吃bkbcd没啥缺点,免伤无敌减速消耗控制吸血爆发重置普攻强化普攻样样都有
隔壁终于出2B了 目前英雄数量238,看样子会比酸败早一步达成300个英雄成就
还在喊萌新做绿毛的,我也不知道到底是什么人 人形意志造价比普通金高三倍,被动的+8%属性几乎聊胜于无。 高难环境,野队倒t死多了早散了,组排有效果更好的飞鱼或者祭祀,再者队友倒了自己用豆就能起来,难道你带个意志给别人省钱吗 普通本水温太低更是用不到这个效果 人形除了蒂娜其他三个几乎一点用都没有,最大的用处就是换金碎片
空枪刹那手法讨论 众所周知空枪拿脚填的龙卷风数值(350*3)是输出的大头,而又众所周知刹那地面有两次判定进而能触发两次龙卷,进而有一种非常规的专门打龙卷风触发循环的方法,即为专门打地面刹那触发龙卷风,翔反追击身法反一豆,进而打出不间断(两层追击身法)刹那*4共触发8次龙卷风,那么各位空枪大人的手法习惯是什么呢
其实第九个职业已经出来了 下一个职业多半是双匕,你们看剧情里黑皮的动作模组,已经很完善了
我们空枪真是数数又值值啊 你说得对,但是这就是空枪,HP几乎是远程的两倍,空中状态永久霸体,还自带浮空无视大部分地面技能的流派。有无CD触发的350%*3的风环,有极致对单几乎是隔壁雷刃三倍的输出。有双倍暴击,甚至自带暴伤,只要35点蓝。有所有流派都羡慕哭了的二段回资源大,还有高贵的暴击加成。后期几乎不落地,还是全职业第一的持续输出循环,甚至持续输出也比爆发输出职业强,然后还有高贵的三乘区加成。翔反就啊啊啊啊啊啊!!!
都没人说空战枪强度是吧,那我来说!空枪就是你游最大的骗局 首先空战枪自身技能范围极小,全游戏攻击范围最小的职业没有之一,所有技能判定都几乎在枪尖一个身位左右,导致翔反对群怪极其无力 其次空枪的技能硬直大到过分,一旦技能进入浮空,那你在空中几乎没有任何位移手段,只能等自身落地才能闪避,要么就按q飘吧,和boss技能比命长。 空枪循环是很简单,但是不妨碍因为极其苛刻的身位问题导致其难度远远大于其他职业,拿稍高于其他职业的对单输出换取了极其劣势的攻击范围,我认为这个设计是相当失败的,而且隔壁雷影都有聚怪的前提下,青岚的大居然还是把敌人吹飞让自己没法接技能,简直不能理解,给个聚怪或者空中位移很难吗?改个e能空中施放空枪处境都会好很多 什么,你说和月刃比够强了?月刃不是t0吗
更新到底是五周一个小版本还是五周一个大版本 五周一个小版本估计长草能长死,我想玩机工啊
组固定队啦!今天先jtt后期可以一起打零式 交流群940119436~本人st战士可开麦,今天先组jtt,也欢迎新人组
我还是想吐槽下自动寻路收费这事很难蚌 风脉3块钱解锁不用肝我拍手叫好,但是自动寻路还要专门花一块钱让你解锁,那股企鹅味一下就上来了,是,我知道预约给几qb可以拿去解锁寻路,端游没有自动寻路这个是手游加的功能,但是这种拿钱换不可以肝的功能的这种事情我只能说有了第一次肯定会有第二次,到时候什么手游不能免费结婚,房区只能拿钱直接买的时候就老实了,说真的这东西不被冲我都觉得不合理
所以制作组是完全不打算改锁定机制了吗 我话摆在这里,锁定机制太过一坨,pc不给无锁定指向技能简直无法理解,想不出来制作组的神人脑回路
安比尔配缪姐是不是很有说法 配合安比尔直接开局就能直接锁boss,无视缪姐自身站位
锁定问题也是你游重大问题之一 简单来说就是锁定功能过于不智能,首先人物锁定不看面向只看最近距离,远程照样给你锁定到最近单位,举几个例子比如野外boss经常有小怪靠近导致转火,哥布林打元素盾小兵阶段在打完单个小怪后无法选取到boss 目前这个问题可以说非常严重,甚至可以说是导致端游体验极差的根基之一,可以理解为了手游自锁做了简化,我也觉得手游用这个系统挺好的,但是端游还不给个正经的怪物选取方式属实有的过分了,最好的方式就是做成原版蓝协的无锁定(通过屏幕准星瞄准) 原版蓝协为什么有种搓招的爽快感,这个瞄准和选取技能范围是必须的,比如法师招牌的坠冰等就需要选取范围。同类的包括灵魂武器,kurtzpel,疾风之刃通通全部需要选定范围,目前在职业循环已经简化的不能再简化的前提下,瞄准系统就是提升上限和交互感的重要手段 目前因为没有锁定系统,导致包括像是剑盾持盾人物上半身会跟着视角转的细节通通没有了,其他像是ui廉价、职业资源放在最底下看不到(不是我吹蓝协,蓝协的任务界面我觉得做的很烂,但是他战斗ui几乎完美)、剧情睿智到放一般二游里都是最差的水准、后期战斗幻想有相当的骗氪和不平衡问题等等等等我都懒得说了,这个锁定已经非常的影响到体验了,希望pc端至少出个正经的锁定解决办法。
炮姐改r基本已经完胜原r了 原r幽默的1.0加成,极其明显的前摇,虽然你划炮的样子真的很靓仔,但是你r伤害比别人小技能还低的样子真的很狼狈 改r就不一样了,现在改r前摇短,施法范围大,作用范围也大,中心伤害已经等于电磁炮伤害了,分摊伤害更是直接翻倍,拥有全游戏最高基础的瞬时大招,这含金量不用我多说了吧 顺便哈基奶把q施法距离还回来了好评
如何以仅几ms超低延迟以掌机体验串流爽玩怪猎
哪怕机械武器是毕业的我也不用,太丑了.... 玩统枪的,众所周知统枪的毕业装锁刃无论是特效还是外观都很顶级,配一套淡紫色的重型裙装简直绝了 运气很好出了两个八级攻击龙盘子和八级攻击龙装置,心想对不吃会心的铳枪一看铁毕业吧,然后做出来装上去一看什么鬼,一个绿色的大桶子,奇丑无比,有种古代破烂刑具的感觉,丑炸了 开装备幻化前我都不会碰这个东西
打铳枪的快八十级了没炮术三这正常吗 虽然出了个毕业的增弹攻击,但是快八十级了一个炮术三都没有真的正常吗)每天都顶着比我命还长的龙击炮蓄力 虽然确实没有刻意去专门刷过吧,但是看到珠子任务也是次次都进的
单排战场想上统帅只能去狠狠捞薯条 本人算是个战场普通玩家,分均大概848,kd2左右,主玩aug/p90+鼠鼠/蛊 这赛季新出的盾构几乎对战场环境起不到任何变化,除了部分阴间小房间(点名刀锋构式C点)外几乎没有任何用处,会玩的拿个遮挡物就能绕死盾构,加上大战场几乎没啥单挑环境,这角色就很意义不明 版本强势的还是双突击,个人感觉红狼还是比威龙强的,威龙位移前后摇还是有点致命,红狼开大击杀回血其实很关键。威龙c4投掷距离被砍了后对载具威胁其实处于一个还好的水平,要是能被威龙偷近身那也确实没办法,不过现在威龙近距离也偷不死。 反载具还是只能乌鲁鲁,只有tv弹才能对残血载具造成稳定斩杀,单排很难和队友沟通打出毒刺加镭射的组合,光头这赛季算是被研发出来了,各种隔墙大减速贼恶心,算是对人专精的工程 侦查里因为多了scar和aug算是大加强了,露娜虽然雷被砍了一个但是狙击位里肯定是唯一的选择,高分局里各种抽的人生活不能自理,鼠鼠因为aug和scar算是起飞了,定位类似隔壁的二突,能后手跟进突击的节奏里捞分 医生一如既往地好用,但是人机实在是太多了,蛊大招虽然恶心但是其实真的挺幽默的,拔掉后几乎血一会儿就回复上来了,飞行速度太慢还会被掩体遮挡,真不算是好用 目前最稳定的吃分选择还是绕后堵人机捞薯条,上分还是找个组排比较好,绕后下信标打成功了会很有成就感 另外这赛季无论是中途加入还是人机都多了很多,单排体验真的巨史,甚至有加进去最后一个点秒输的情况,体验极差
论牛娘为什么能爆火 在1月29号发布后,仅一周直接冲上booth的vrc模型榜首页,目前已经约1.5万赞,已经超过了绝大部分新模型,接近了很多老牌模型的点赞量(当然赞数只能看个大概热度,但是还是有一定的含金量) 牛娘作为新模型有好几个优点 首先就是填补了相关身形的空白,在牛妹出来以前,偏丰满型的热门模一直只有s妹,要么就是欧美模型,而s妹的比例其实并不是很好(非拉踩,我也很喜欢s妹),而牛娘比例是很匀称的丰满,比s妹臀宽比还要更高一些,算是填补了丰满身体的空白 然后就是超高的模型质量,600个表情键,一模型双身体(还有平胸形态),眼型的键非常的全,脸很好捏 第三就是设计的真的非常可爱,牛娘+女仆的元素加上无论是萝莉还是巨乳都能驾驭住的一张脸,让人很难想象是才出了两个模型的新作者出的模型 目前适配衣服数量也慢慢上来了,喜欢的话不要错过惹,打折持续到14号
你游算得上炮台法师的角色有几个? 如题,炮台的要求为:有短CD的高频率aoe技能,技能需要有一定射程(大于1000码),大招能够对区域造成一定伤害压制
米塔角色印象表 出自小黑盒
米塔成功的几个点 1.让人惊叹的精致手k动画和人物神态 各种小细节小动作,比如人物在抓取第一人称主角视角的手的自然动作,在床上挪动身体的动作,米塔可爱的神态,让人沉浸感特别强,除了邪恶米塔的邪笑有点僵硬外,其他的表情都很活灵活现 2.人设出色 要知道米塔可是稀有的红丝,能驾驭住红丝的二次元角色真的没几个 人设蓝加红相当的亮眼,封面抓头发加上少女的小表情相当的让人喜欢,我当时在前期没有接触任何物料宣传的情况下看到封面图直接买了游戏,真的没让我失望。 多个米塔的人设相当鲜明,可爱元气傲娇清楚系应有尽有,统一建模丝毫让人感觉不到敷衍 3.优秀的安全屋设计 恐怖游戏一定需要有让人喘息的时机,米塔的安全屋设计几乎完全大于了恐怖游戏内容,而且中间只有四段较为恐怖的大段落场景,刚刚比较合适,也不会让恐怖元素成为噱头。 事实上如果你玩进去了,米塔的游戏节奏可以称得上的非常出色,很多地方没有硬性的强引导,但是就是很让人有探究欲望。里面的小游戏属于非常精致的调味料,游戏里整整塞了十多个 4.噱头真的很足 二次元+恋爱模拟+恐怖要素+3D游戏,不要觉得3D的画面不重要,事实上这已经是很久没有出过的品类了,类似的ddlc君彼还是米诺陶全部都是视觉小说,很难有破圈的潜力,而同品类的如loveloveschoolday整体完全不够精致。本作单就美术风格和画面表现力上可以说是一等一的强,两位毛子哥水平真的很高。在本作伪meta的基调下(感觉真结局会是真meta)故事表现得也相当不错,哪怕很明显看得出来目前放出的只是多个结局中的一个,这个坏结局也打磨的相当让人印象深刻了。
露易丝什么时候优化的 原来q吃不到qw连放的w的增伤,现在能吃了,q念符文期间原版闪现就打断,现在也能闪现了 这版本614冈枪也有施法距离了,你说这150不重要吧,w其实真的还挺吃这个距离加成的,冰杖改的也有CD,电棍也极其适配614这种中频率高伤害角色,加上穿透鞋回归,几乎等于白嫖了30法穿 ob妹妹里最喜欢看到的就是614了,传送和z固定15%攻击加成很香
如果乱马是一位moba里的角色? 被动:二分之一 乱马在接触不同温度的水时会切换性别。在河道处会强制切换为女性,在泉水处会强制切换为男性。此外,敌我双方的“水”标签技能也会造成交互。(如阿库娅,洛琪希) 男性状态下,最大生命值提升,获得常驻免伤和韧性加成,攻击力和穿透大幅度提升,部分技能变更。 女性状态下,移动速度和攻击速度提升,技能暴击率提升,冷却速度提升,每次攻击降低敌方护甲。部分技能变更。 Q:无差别流 被动:乱马擅长空中格斗,自身可以进入特殊的“滞空”状态,自身在击飞状态下视为“滞空”状态,在击飞状态下乱马仍可以自由行动。在空中攻击敌方单位可以小幅度延长自身滞空时间。 主动(男):向一位目标铁山靠,接近固定距离,而后产生斗气波,对前方扇形范围的造成伤害并将敌方单位吸引到自身面前。 主动(女):向一位目标冲锋,如果是敌方单位,则会越过该单位并将其眩晕,如果是友方单位,则会提供短暂护盾。 滞空主动:选取一个目标而后重踩借力,继续延长自身“滞空”状态。如果命中已经被击飞的敌人,则将会将其击落至地面并眩晕,并根据其击飞时间造成额外伤害。 该技能在首次进入滞空状态时,将会被刷新,该效果有内置冷却时间。 W:火中天津甘栗拳 被动:乱马在“滞空”状态时无视大部分地面近战攻击和远程弹道技能。 主动:向前冲锋,快速向前方打出多次带有攻击特效的伤害,并摧毁路径上的所有弹道。如果命中了被击飞的敌方单位,额外造成最大生命值伤害并延长其击飞时间。 当该技能再次命中敌方单位时,乱马将借力腾起,进入滞空状态,持续3.5秒。该技能命中地形时,也会立刻进入滞空状态。 在空中使用该技能时,位移距离将会大幅度延长。 E:飞龙升天破/猛虎落地破 地面主动:乱马标定自身周围的一个位置作为自身斗气螺旋的引发点,持续5秒,引发点跟随乱马自身进行移动,持续时间内,乱马将会格挡敌方角色的攻击,并激活引发点,将引发点周围的单位击飞并造成伤害,并使得自身进入滞空状态。 滞空主动: 主动(男):立刻下砸并结束滞空状态,对周围的敌方单位造成高额伤害,随后击退周围的敌方单位。 主动(女):向前方位移并结束滞空状态,随后挥舞飘带造成伤害。技能伤害随着敌方单位剩余血量减少而提升 R:溺泉同心 标记一位角色,并切换为其对应的异性(如果对方没有性别则性别不变),冲向对方获得护盾,如果自身处于滞空状态,则自身的滞空时间刷新。 而后双方获得以下效果: 友方角色:获得乱马此时性别的被动属性的120%效果 敌方角色:被短暂魅惑 乱马:对异性角色的伤害技能将会造成魅惑效果,对同性角色造成的伤害技能将会造成嘲讽效果,持续八秒(对无性别角色不造成效果) 乱马真的太可爱了!
趁着新乱马重置发一下以前的英雄设计 新的重制版女乱马真的太可爱了 Z:二分之一 乱马在接触不同温度的水时会切换性别。在河道处会强制切换为女性,在泉水处会强制切换为男性。此外,敌我双方的“水”标签技能也会造成交互。(如阿库娅,洛琪希) 男性状态下,最大生命值提升,获得常驻免伤和韧性加成,攻击力和穿透大幅度提升,部分技能变更。 女性状态下,移动速度和攻击速度提升,技能暴击率提升,冷却速度提升,每次攻击降低敌方护甲。部分技能变更。 Q:无差别流 被动:乱马擅长空中格斗,通过自身技能效果或者被敌方技能击飞可以进入特殊的“滞空”状态,在击飞状态下乱马仍可以自由行动。在空中攻击敌方单位可以小幅度延长自身滞空时间。 主动(男):向一位目标铁山靠,接近固定距离,自身获得护盾,接下来的一次普通攻击将会对前方扇形范围的造成伤害并将敌方单位吸引到自身面前。 主动(女):向一位目标冲锋,如果是敌方单位,则会越过该单位并将其眩晕,如果是友方单位,则会提供短暂护盾。 滞空主动:选取一个目标而后重踩借力,继续延长自身“滞空”状态。如果命中已经被击飞的敌人,则将会将其击落至地面并眩晕,并根据其击飞时间造成额外伤害。 该技能在首次进入滞空状态时将会被刷新,该效果有内置冷却时间。 W:火中取栗 被动:乱马在“滞空”状态时无视大部分地面近战攻击和远程弹道技能。 主动:向前冲锋,快速向前方打出多次带有攻击特效的伤害,并摧毁路径上的所有弹道。如果命中了被击飞的敌方单位,额外造成最大生命值伤害并延长其击飞时间。 当该技能再次命中敌方单位时,乱马将借力腾起,进入滞空状态,持续2秒。该技能命中地形时,也会立刻进入滞空状态。 在空中使用该技能时,位移距离将会大幅度延长。 E:飞龙升天破/猛虎落地破 地面主动:乱马标定自身周围的一个位置作为自身斗气螺旋的引发点,持续5秒,引发点跟随乱马自身进行移动,持续时间内,乱马将会格挡敌方角色的攻击,并激活引发点,将引发点周围的单位击飞并造成伤害,并使得自身进入滞空状态。 滞空主动: 主动(男):立刻下砸并结束滞空状态,对周围的敌方单位造成高额伤害,随后击退周围的敌方单位。 主动(女):向前方位移并结束滞空状态,随后挥舞飘带造成伤害。技能伤害随着敌方单位剩余血量减少而提升 R:溺泉同心 标记一位角色,并切换为其对应的异性(如果对方没有性别则性别不变),冲向对方获得护盾,如果自身处于滞空状态,则自身的滞空时间刷新。 而后双方获得以下效果: 友方角色:获得乱马此时性别的被动属性的120%效果 敌方角色:被短暂魅惑 乱马:对异性角色的伤害技能将会造成魅惑效果,对同性角色造成的伤害技能将会造成嘲讽效果,持续8秒(对无性别角色不造成效果)
这个技能放300会是什么级别的 一个技能带有了免伤,加速,免疫控制,砍王普攻加成,没收弹道,四次攻击特效的爆发
隔壁终于出当麻了 小技能能把敌方英雄变队友(类似隔壁的鲁路修原版大招)q持续驱散,放三百里像是214大或者b叔大这种buff都能驱散,被动永久禁用装备被动和主动
MA为什么是神 作为一个开源插件,集合了一体化参数菜单动画控制器的功能,大部分MA预制商品即拿即用,世界约束原本要做复杂的物品嵌套,MA一个插件完事,骨骼融合更是神中神(别去用骨骼代理了,bone proxy这个功能完全不完整)骨骼融合能自动辨别各种归并情况并且不破坏原有架构,整体下来不要太好用 真不是我拉踩VRCfury,fury的游戏内菜单很好用,但是复用加载实在是太拉了,对性能也有损耗,要不是要用sps我估计绝对不会用
接上一贴,对游戏内变声器的看法 顺带做个调研
大家对变声器怎么看的? 众所周知在vrc里用rvc变声器很多,以现在版本的rvc的技术力,在有一定伪音和说话习惯更改的情况下,如果不是常用rvc的人几乎听不出来是变声器 我个人是觉得你用rvc变声器可以,这个属于你自己的xp或者是需求,但是不能去拿虚假性别骗人。一般来说听出来了我也不会多说什么,特别逆天的变声器我会赶紧的避开。 而且很多人变声模型和设备都不达标,听着特别折磨)至少要调试到能用的水平吧
现版本s9教授攻略 结论:玩ap纯粹自降强度,apct1平均水平(t1强度属于单排玩能带得动局势不至于坐牢) 优势:手很长,前期强度横向对比所有射手来说非常高,中后期也不弱,少有的全时期都比较强势的C 缺点:蓝耗很高绑定回蓝装备,被动卡普攻非常尴尬(我宁愿不要这个25%攻速加成)大招需要贴脸。 纹石:替身/破绽+70%血增伤+单打独斗+商店+5%冷却+攻击 出装思路都需要围绕蓝量构建,前期同线队友极其强势几乎可以保证线权的可以考虑出灵魂石转戒指,否则标准铁剑+经验刀出门,转吸蓝刀+暴击套或者宝石剑+左轮套,这版本我个人感觉左轮套会更舒服一些,前期出了宝石剑就不用考虑蓝量问题了 出装:铁剑+经验刀出门,冷却鞋,宝石剑,左轮,天麻,传送门,锁血项链,冷却鞋换推推 宝石剑保证前中期蓝耗能让q无脑释放消耗,出完左轮为第一个强势期左轮可以说极其契合教授,毕竟教授被动都是6下,也是少数能一直吃满左轮的apc。天麻配合w的射程能保证超远距离点人,传送门则是提供左轮需要的冷却和尝试配合队友用大招传送炸人,锁血提供续航和保命,最后推推可以补暴击攻速和推推炸人
v68更新救砖/主界面卡死/无法使用手柄/卡透视的解决办法 一句话省流:关路由器!!本质是因为没有魔法网络wifi出现的故障 首先关机界面无法使用手柄是v68通病,直接长按关机键即可开关机 vd延迟跳动在v68第二次小更新解决,这个我问了作者也是v68的锅 如果你在vr助手一类的软件内打开了自动连接wifi,每次关机出边界就会卡透视,或者开机是自动打开了资讯没有联网更新,同样会卡死无法使用手柄 解决办法:关掉路由器断开wifi即可,不用重置出厂 meta的app尽快打开测试版本推送,更新到v69就没问题了
都再说隔壁老登还原那看看隔壁什么技能吧 首先正告想入坑隔壁的人,隔壁环境基本就是真正意义的神仙打架,连芙莉莲这种放三百可以说是完美机体的角色在隔壁都只能说是法系里为数不多能玩但是前期会很难受的角色,强度要后期才能起来,非常的不推荐跳坑 单看技能强度你可能以为我在编,但事实是隔壁技能机制就这么强。 技能: Z: 被动:敌方无法查看芙莉莲的法力值,法力值提升芙莉莲的攻击距离和施法距离 击杀敌人概率获得魔法书,魔法书提升法力值百分比上限 Q: 被动:芙莉莲的普通攻击为魔法伤害,所有魔法伤害自带20%法穿,每五秒储存一发副子弹,上限五发,随普攻打出 主动:发射一次贯穿魔法弹,每次普通攻击或副子弹命中减少主动CD W: 主动:进入加速状态,再次释放消耗固定法力值向前位移,并提升下两次攻击的攻击速度。可重复释放,每次释放法力值消耗递增 E: 被动:击杀敌方单位后在击杀处使用花海魔法,在花海内提升双抗并回复百分比魔法 主动:向鼠标位置展开抵挡该方向伤害的护盾,开启瞬间免疫控制并获得巨额免伤,每秒消耗最大法力值 可选中自己展开全方位护盾,法力消耗+25% R: 主动:芙莉莲进入宝箱怪寻找魔法书,99%概率被宝箱怪吞没并损失当前生命值但进入无敌状态,1%概率获得魔法书并短暂无敌。 再次释放芙莉莲炸开宝箱怪并鸡击退周围敌人 在血量小于30%时切换为压箱底的魔法 这样一个自带法穿,aoe,免控免伤,巨额护盾,主动多次位移加速,主动无敌+击退,被动大量成长属性的英雄,在隔壁也会被一秒出殡
单看现在的铃仙真的好完美的模板 自带700码的手后期850码点你,有多段位移,隐身,无法选中,分身,在这个机制上q和改e还是个前期压制力拉满的群体aoe,加上位移基本不怕抓随便压 然而这是个6000血的坦克都会被秒的游戏
盾子成功的还不如大改前了 我不要这个r了能不能把我的e眩晕还回来 虽说r是恶心人的玩意儿,但现在巨明显的范围提示,1.5秒的前摇,反正我推推加闪都框不住人 建议就是r减弱效果或者能对友方生效,加大无责任开团的成本(类似dio之流)但是减小前摇来让r有操作空间 或者直接重做得了,盾子现在的的q和w都挺搞笑的 虽然我是付不起这2w就是了
换头手术成功! 九尾加manuka身体,重绘了身体贴图,完美处理了脖子!这下有衣服穿了ww
家庭组3缺3,求赛博义父_(:з)∠)_ 本人多独立游戏/视觉小说/vr游戏和小部分大作, 希望义父的游戏要么够多要么互补 还有个有个阿区黄油小号也可以拉过来 (注:有耽内容可以隐藏,当然你要共享的话也没关系)
有用风夜琉璃模的吗) 衣服完全找不到能入眼的,实在是太难了。 已经再考虑接头了
来简单谈谈用过几款vr设备的体验 本人大概用过6款左右的vr,一体机和pcvr都用过,贴内就按照作为一个普通玩家来谈谈使用体验
本周更新省流 1.一到二级到三级所需经验值变少,不用卡二打架了 2.加强了几个功能性辅助和控制辅助 盾子之前E一刀直接下水道回调,鲁路修盾值翻倍,其他除了初音的奶辅数值几乎翻倍,四魂重做为增加治疗值加免控 无人在意的角落,女王蜂作为控辅还在还债(快两年了没加强全削弱) 3.刺客喜提20秒全图隐身装 4.大部分普攻型adc前期技能数值加强,拉结尔后期小砍一刀 5.部分英雄小重做,冷板凳立华奏改R不可回收,原W大加强(真的有人带原W么) 塔喵普攻流重做,允许技能和负伤暴击 金木研被动重做,q附带攻击特效 6.长手ob怪集体加强,基本都是下调前期CD增加伤害,一直在被砍的卡密没被砍一刀反而加强了挺有意思的 7.几个大加强的英雄: 执念晓美焰,数值几乎翻倍,亚里亚R增加伤害护盾,巨大加强
感觉已经没人关系新版改qer助手了 如果说原版qer是比较完美的机制 那么新版qer改感觉就拉的一批,给人一种完全没测试过就都上来的感觉了,机制还特别拉 首先是改q不吃原e的技能复制!如果改q吃原e那我绝对带原e 然后就是改e,这玩意儿真的也就前期玄学A小兵叠一下双e了看看能不能秒人了,伤害也就那样,关键是改e只能技能或者平a触发,不像原e那么稳定能让队友帮忙触发,只能自己试着用eqe触发。不过能理解为了还原剧情改e和原e基本是反过来的(上帝不掷骰子——蝴蝶翅膀的分歧) 然后就是改r了,首先感觉改r有点卡手,其次后期根本只能连前排,但是打前排又没有能给前排压力的伤害,reqe(qe扩散两个)只有在站的特别近的时候伤害才比较爆炸,但是作为一个纯辅助性技能还是太不够看了,触发条件极其苛刻 也试过出部分ad连携装,比如电刀和分裂刀来打标记,但是效果都不是很好。 总之希望优化下,首先是原e能触发改q,其次就是下调改e伤害然后让它能够被队友触发 大招可以的话希望能加点功能性,现在改r远不及原r
我好担心助手被砍啊) 好久没有用过这么有设计感的英雄了,技能机制简单但是qwe三个技能的联动非常丝滑,eqw延时大量治疗,wew双护盾解控 虽然大招确实太强了,但是说实话助手也只是个单保辅助,和其他群体增益的辅助一比还是有差距,现在还在45红利期之后就不好说了 估计后面要砍w的解控砍成解减速,r复活时间延长,e数值下调 w减CD球球别动啊,本身就已经三十秒冷却了,动了手感就不好了
这段时间有成功买到varjo aero的老哥吗 淘宝现货价格12000,咸鱼均价9500预定,我又问了问转运加上关税也要9200而且不保证不被拦住 有没有啥好渠道购买啊 顺带一提中国大陆代理标价2w5,别想买了。
aero走哪个代购渠道更便宜? 看b站有人8500买的全新,看的心痒痒,有没有知道的老哥,讨教一下。 据说是从芬兰发货的
p4p用vd可以在vrc中使用面捕吗? rt,官方串流100m看的真的无语,vd的400才算清晰,想问问有办法串流vd的同时使用眼动和面捕吗
【20231005】手贱更新vd到了1.29.1,打开就闪退是什么原因 商店正版vd,因为桌面端不小心点到了更新,就想着要不把头显一起更新算了,结果更新后打开一阵子就闪退 试过卸载重装/重启/adb直装官网软件都没有用求解
女王蜂啥时候改啊 基本被同定位的盾子(群体控制法师)完爆 q这个技能等于没有,w要么线上a俩下要么控几个被秒的贼快的野怪给对面送钱 e的退化是唯一可以说有点数值的技能,但是也抵不住这英雄就剩一个e了 完事还接连被砍,最新一刀演算力战斗中回复变慢甚至让女王蜂开始缺蓝了 啥时候重做啊,全英雄机制最畸形的就是她了
没活了是吧?蕾姆技能直接抄隔壁的 r就不说了,隔壁也有先出的持续拖拽,但是这个w是不是太明显了,隔壁也是拖拽+碰到障碍物眩晕,甚至都可以选方向再来看看e,300除了炭治郎没几个和地形互动的位移吧?你说好巧不巧就加上了 真的不是不要脸,设计的英雄一个比一个唐,电锯人技能设计的可以说唐到极致,设计不出来就开始抄隔壁 隔壁奶策再骗钱,设计能力也不是300一个二个唐氏设计师可以碰瓷,缝合怪+AI绘图倒是一个比一个勤快二段击退都一模一样
都没人说冈崎梦美这个基本纯纯负面被动? 本身教授的攻速就是溢出的,在左轮下,左轮自带40%攻速,天赋(10%技能伤害+平a偷15%技伤)25%攻速,技能伤害的装备算只出一件30%,算上w的65%攻速下来也都是160%攻速了还不算其他加成,已经超了很多了 然后被动那个+25%攻速换来了纯纯的负面效果的6次平a缴械自己1.5秒 这个缴械不吃攻速不吃冷却,纯纯的折磨1.5秒 然后还有就是平a后的冷却重置,有时候差一下就进缴械了,硬是要等很长时间才会重置(貌似不是脱战判定,就是不平a几秒) 你要是是六个十字架有个明显特效依次平a我都算你用心了,特效完全没有,除了被动栏一点提示都没有,全游戏唯一一个a人还要数数的 我需要你这个25%攻速吗??本身就是apc里攻击特效很差的了,被动还卡手纯纯恶心人,要不是左轮这版本还算强势,apc教授基本都没法玩,只能去玩ap炸人 我现在出装基本都是 左轮+魔戒+混沌+涡轮+传送门+保命装 1500分基本还算是打的比较舒心 以提几个改动建议,几个选一个就行 w重置被动次数 z可以主动触发被动缴械并重置次数 z缴械期间移速提高 z现在受攻速或和冷却缩减影响
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远坂凛是真冷门啊 前期是真的菜,后期也是真的强 六级前查无此人,两个专属一出伤害立马爆炸 无论是改r走远程专属还是原r走近战专属伤害和控制都是一等一的强 说一句后期最强ap之一不过分吧,改r远程专属1秒一个q,无限放,带平a负伤跟踪,脆皮一个q都扛不住 装备全堆回蓝不堆蓝量,谁用了谁知道,后期基本等于无限技能
感觉。。。是不是差点。。。学院部分的地图? 中间日常部分总觉得差点意思,学院内容只是“安排”里的事项完全没有看女儿成长的感觉,只有重大舞会才有邀约一类的剧情 求后续开发添加下皇宫和学院的地图嘛,或者开放创意工坊玩家自己做也行
你游2023年了还不支持4k 大屏幕用2k我要瞎了
小白终于主机毕业啦 把想装的东西基本都安上了,效果也很想象一样好
快来加入肉阿和神教吧(阿和攻略) 完美诠释了什么叫肉的一*的同时伤害还高 这个角色不仅有全游戏唯一的反浮空,同时还具有两个技能全霸体,大招时停近战,简直是完美的团战搅*棍除了CD稍微长了一点外没啥缺点 这套的优势在于不仅撑了全套血量的同时(6800血)你的三连仍然能秒掉一个t3的3500血的输出(阿和全输出除非是最极限的全攻击流,打所有3500血输出都得至少三连)同时还有具有药锤流加成 说实话我是很不愿意分享的,因为太强了 先上个属性图感受一下
鞋子全是蓝鞋纯粹是其他鞋子不够强 其他鞋子收益实在是太低了 你看要是红鞋视野范围变成+35% 黄鞋提供冷缩上限5% 绿鞋提供连续收到攻击4秒后更快起身和落地(只有坦克能出,其他的出不了,被连击四秒早死了) 看看蓝鞋子是不是性价比就没那么高了 你看
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