KovskyDing
帝斯努夫
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除了北通,还有啥手柄能在NS模式下使用2.4G连PC(模拟器需求) 马上要出的新鲲鹏20外观太丑了 LOGO丑 十字键也丑 select键的位置也是逆天,非要贴着左摇杆右上方,超级难按
冰原狼4能在NS模式下使用2.4G连接PC吗?(模拟器需求) 如题,该不会强制要求使用蓝牙吧? 官网找不到产品说明书
似乎下次大更新会去掉精校图纸掉落,改为花费材料随时可以精校 这玩意真的烦人,超级占背包格子,转区时包包里几百张图纸要把眼睛看瞎
幸运兔皮终于还是被修了 节选自9月11日的更新公告 战斗 经过线上反馈,我们发现了部分由特殊皮毛制作的防具,在特定情况下,其效果会存在异常, 包括:濡湿持续时间异常、元素伤害加成触发条件异常、冲刺耐力消耗不生效等;我们对这类问题进行了统一排查和修复。
其实要爆炸这把枪设计的很垃圾,但是因为火龙的关系被 首先强调一点,我说的是玩法设计,而不是强度。 命中触发燃爆,CD2秒,但是燃爆CD的间隔你连射几乎没有任何收益,只有一点点吃不到任何模组的枪械伤害,以及低到可怜的18%叠火概率,就算没有这18%概率,纯靠燃爆来叠火也只需要8秒就能叠满(5层,不算模组),而你连射叠火的话也需要3秒才能叠满5层,连射的收益跟消耗的子弹完全不成比例。(相对的新版凝望深渊设计的就很好,连射不仅能减少冰漩涡的CD,还能增加旋涡内敌人的易伤) 而且在面对群怪,但是怪很分散的情况下,要爆炸的2秒燃爆就非常的垃圾了,如果一发燃爆无法带走一个怪,那你只能开一枪,然后跑跑跑跑2秒再开一枪,因为就算你连射也没有任何效果。 一把100弹容的机枪,最佳的使用方式居然是2秒一发的点射,那你为什么不直接做一把燃爆版的单发大狙? 我猜想一开始要爆炸应该是设计走燃爆流的,使用燃爆手套的(BBQ手套的灼烧流很明显是为火AK准备的),但是因为火龙的存在,导致燃爆手套完全没了存在价值,而要爆炸则彻底沦为火龙的挂件。 总之就是,要爆炸这把枪强是因为有火龙,但是枪本身非常的不好玩。
官方能不能出个选项,把危险品的投弹改到鼠标右键? 玩这枪的应该不会有人腰射或者瞄准吧,现在按R投弹太难受了,左手不但要负责WASD控制移动,还要123切枪,456丢道具,还要按跳和翻滚,而右手几乎啥事不做,握住鼠标就行。 肯定有人要说为什么不自己改鼠标侧键,一是两个侧键我已经设置成了原先78快捷栏的键,二是把侧键改成R,那玩其它枪的时候换弹会非常别扭。
现在模组合成里的筛选功能是人能想出来的东西? 以前不保留筛选设置时,合成模组只用点一次筛选来选右边两个,现在它记录筛选了,结果我合成时还得先取消筛选才能选主词条模组,然后再打开筛选选右边两个模组,比以前更麻烦了。 我都指定主词条了,你筛选功能在左边4个主词条这里发什么神经?脑残设计!!
每天一个新BUG 刚好卡在晚上九点把腿摔了,然后发现角色瘸了但是又没完全瘸 瘸了是因为轻度骨折导致跑不动,详情里能看到目前程度为5 没完全瘸是因为这个骨折卡在5了,继续摔也不会更严重,但也治不好,打绷带都没用,重新登录也没用
强烈要求将精校图纸系统删除,改为花费材料对武器进行“附魔” 每次转赛季最烦的就是整理背包里的几百张图纸。 关键是它既不按词条属性排列,也不按数值大小排列。 几百张图纸你不管它,它天天提醒你背包已满,你说直接扔吧又怕里面混了几个顶级数值的,你说一张一张看吧,为了这点东西要浪费几个小时算20以内的加法。 强烈要求改为花费电池和材料,对武器精校来赋予风格,风格可以自选(速射、节俭、重型等等),副词条随机,精校次数不限。 刚好也能解决后期材料多的没地方用只能卖沙子的问题。
鲲鹏20和40的动作键能换成平的吗?弄成凹的是想干啥? 容易藏灰,还不好清洁,最重要的是按着膈应人,这是人能想出来的设计?
起晚了,刷的太少了,但是号没被封,衣服也没被回收 早上起晚了,没刷几次就被修复了,主要收获只有全套罗塞塔和蜉蝣的逆位服装,全套天际服装,几个没啥用的家具,一个53空之子(还是陈旧2)
修复了,现在换区不给那9个结算宝箱了 大约是8月3日10点55分左右修复了,现在只有排队补偿了
现在开始卡在“正在重塑”这个界面了 要刷的兄弟要抓紧了,搞不好就被修了
高危公共事件的CD应该改成6小时,但模组箱升到噩梦级 除了长梦剧本,高危公共事件是拿关键词模组的唯一渠道,但是现在参加事件所花的时间跟奖励完全不匹配。 拿天空之触举例,5个高危,每个算3-4分钟,一轮下来20分钟没了,传回家分解垃圾,修装备,喂动物,种菜,20分钟又没了,还剩20分钟给你刷收容井或者大地图开箱子,然后下一轮的高危又来了。 一般玩家一天上线3小时顶天了,大部分时间都要花在公共事件里,然后一看奖励,除了没什么用的材料和那一丢丢电池,也就那几个关键词模组箱有点实际价值,但是现在的大师箱子基本只出7-8级模组,能出个9级都要烧高香了。 而且1小时的短CD也是导致脚本泛滥的原因之一
打气球的活动不让丢机枪塔了,快捷使用都不行 你说没事修这个干嘛,真是闲的
合成芯片组这种东西为什么一次只能做一个? 你说背包道具那种东西一次只能做一个我能理解,毕竟效果不能叠加,做一个能管14天 合成芯片组这种只能拿来卖商店的东西,一个号每星期就需要20个,如果我有10个号呢? 其它的专精类都能批量生产,比如金银锭,结晶组等,就你芯片组特殊一些? 这破问题从去年公测就存在了,还不算内测时期,游戏制作组是真的不玩游戏么?
更新后家里的设备特别难互动,靠近不显示F 如题,必须得不停地靠近远离,才能有几率刷出F互动键
雷柏的按键为啥要设计成这种V型,是真的丑 直接像vt3那样底部线条设计成平的不好么 绝大多数鼠标都是平的,最多稍微带点弧线 雷柏这种锐角收尾是真的丑
就不能把手动切换配置时的指示灯改一下吗? 如题,我个人不喜欢没事开着驱动软件让它在后台占内存,所以把DPI按键设成了切换配置,打游戏时切高帧率,平时切省电模式。 现在问题是,切换配置时只有鼠标按键下面的小灯闪一下,根本没法区分我到底切成了哪个配置。 就不能把USB接收器上的RGB灯好好利用起来吗,让玩家可以选择不同配置下的提示效果,比如切换配置1时绿色闪2下,配置2就是蓝色闪3下之类的,让玩家自己设置颜色和闪烁次数。
报告一个VT二代的结构BUG,雷柏相关人员请进 VT3和VT7我都买了,算上换货的一共经手了4只,均有不同程度的按键手感问题,包括空键程,异常刮擦等。 这里重点说下空键程问题。 明明有按键预压,但是依然存在空键程,所以我购入了0.1mm的金属支柱垫片,顺便改善原装垫片非特氟龙材质,摩擦力过大的问题。装上金属垫片,在未装回鼠标底壳的时候点击手感完美,但是一旦装上底壳并锁紧螺丝,空键程又出现了。 所以很明显,是底壳上的某种东西在安装之后顶起了鼠标上盖,导致上盖轻微变形,使按键与微动之间的间隙大于预压弹簧的最大距离。 检查后发现原因是滚轮,你们雷柏的设计人员为了减少滚轮的晃动,所以在上盖中间设计了一个缓冲泡棉来压住滚轮,但是却因为轻量化,外壳结构强度不足,在压住滚轮的同时上盖自己也被顶起变形,从而导致了空键程。验证也非常简单,装好底壳,锁紧螺丝,有空键程问题,按住滚轮空键程就消失,点击手感恢复。
这游戏的光影效果简直就是一坨! 我家的菜地,墙上放了足够的挂灯,但是只要走到一些特定的位置,整个画面就会变得乌漆嘛黑。 画质设置基本都是最高了,除非改成最低,但那样所有物体都缺少阴影画面太假了。
失重小队集结活动,缺2人 小队邀请码:3Hqi6VAdsM 在异象轮盘-失重小队活动界面里,输入邀请码参与组队,可以拿星之彩,蝶之证,武器挂件,头像等等
到底是什么奇葩人想出【3秒不开枪自动收起武器】这个点子的? 打个公共事件,瞄准了刷怪点,然后出怪了我刚准备开火它却自动收枪??? 打收容井碰到了勇士,找个角落换子弹,滚轮慢了一点结果它也自动收枪,顺便还把选子弹的界面给关了??? 哪家的射击游戏有事没事自动收起武器啊,是让玩家拿头去打么? 网易到底是一群什么奇葩在运营这个游戏?
VT3二代的左键点击手感很奇怪,有额外的刮擦感 京东自营店买的,第一个到手后以为是个体问题,第二天换新了,结果问题依旧。 点击左键时,除了微动咔嚓的那一下,还有按键盖与微动(也有可能是外壳)之间产生的额外的刮擦感,导致点击手感“不干净”,非常影响体验,右键就没有这个问题。 顶级的主控,顶级的引擎,全被这按键手感毁了。 我不是什么鼠标发烧友,但是用过的鼠标也不少了,没有一只有这种问题(除了双飞燕办公鼠有空键程)
京东的3年全保换新值得买不? 前几天GPW1滚轮出问题了,京东售后说这鼠标下架了不能换新,就给我9折退款了。 今天趁着国补入了个雷柏VT3标准版,但是看到售后只保1年。 不过增值服务里有个3年全保换新,说是3年内出问题可以换新一次,只要19元。 想着就算自己买微动小板回来换也差不多需要这个钱,感觉还可以。 这个全保换新靠谱不?
京东的3年全保换新值得买不? 前几天GPW1滚轮出问题了,京东售后说这鼠标下架了不能换新,就给我9折退款了。 今天趁着国补入了个雷柏VT3标准版,但是看到售后只保1年。 不过增值服务里有个3年全保换新,说是3年内出问题可以换新一次,只要19元。 想着就算自己买微动小板回来换也差不多需要这个钱,感觉还可以。 这个全保换新靠谱不?
储水箱的纯水BUG,厨房制作料理时无法直接使用,非要带在身上 而且还不能按R整理
这又是什么新BUG? uid:151211463 身上的背包道具快到期了,所以做了一批新的,结果做完取货一看,新的有效期只有11天,而老的有效期反而+3天,合着这个时间还能转移的是吧? 身上的随身冰箱,拓展背包,庖丁小刀都出了这个问题,木石不是这个号做的所以没事
顶级胚子,结果出在了小号身上(非同账号下)
西塔打家具速刷噩梦模组已经寄了,推测所有收容井都改了 现在毒气房之前最多刷一个家具,看世界频道有人说BOSS房甚至会刷2个家具。 以后每周噩梦首通也懒得打了,只要不刷本,就不需要模组,每天种种地得了。
左键按多了出现空行程,但是空行程是在微动触发的后段。 鼠标是gpw1代,虽然还在保修内,但不想因为这种手感问题去骗保。 现在左键的情况是慢慢按,一直到微动触发都是正常的,但是微动触发之后左键依然可以继续按一小段,而且这一小段有一种摩擦的感觉,导致平时正常点击时都会感受到这一小段摩擦,除非非常快速用力的点击,使左键快速触底,才会掩盖掉这种摩擦感。 现在我甚至可以在按到底之后稍微放手手指力度,能使左键稍微回弹一点但是又保持触发的状态,来反复体会这一小段空行程。 右键用的少就没这个问题,微动触发和按键触底是在同一时刻发生(或者说是我感觉不出来) 一般微动磨损会导致在键程的后段出现空行程吗?
人都可以吊在鸟下面飞了,但是从2楼跳下来居然还会摔断腿?! 这破游戏该拟真的地方不拟真,该让玩家爽玩的地方非要搞点恶心的玩意。 双管喷子可以塞进5发子弹,要爆炸配合裤子模组开一枪能回两颗子弹,但是直伤流派的枪30米开外伤害衰减直接砍半? 人可以在空中飞,但是屁高点地方掉下来会断腿,还要瘸半天跑不动。 半小时不喝水连路都走不动,碰上血月再来个马拉松的debuff,这就是生存游戏么?那怎么不再设计一个上厕所的环节?
策划进来挨骂!为什么要把看动物词条的键改成鼠标右键? 本来这个词条就没必要搞成隐藏,驯服度不到就不生效不就完了,又不是什么特别稀有的玩意。 之前按shift能看也就算了,现在为什么要改成鼠标右键? 原本在储存箱界面还能勉强看一下,现在右键直接丢进箱子,怎么看? 而且每次在背包里看完,按esc退出,会连背包界面一起给退了,还得重新再按一次I来打开背包。 策划知不知道现在要看动物词条,再分类放箱子的操作有多么麻烦?真就一点游戏也不玩呗?
金矿一个没见到,银矿一刷一大堆,这合理吗? 早上小号开地图时碰到的
GPW1-4代是不是这样分的? 除了四代鹰眼,其余都是对称模具; 一代和四代朱雀为80g,其余为60g超轻鼠 这命名堪比USB3.2 gen2 x 2,谁想出来的啊,就不能把特征(模具,重量)和命名统一一下么。。。
怪物图鉴里的灭绝者到底该怎么解锁? 我少说也打了上百个灭绝了,冰灭火灭都有,结果怪物图鉴里到现在都没解锁。 倒是伤害低刷的少的小号莫名其妙解锁了冰灭,为什么会这样?
后面整个模组系统都要改版的,现在送你几千大师箱子又怎么样? 后面整个模组系统都要改版的,现在送你几千大师箱子又怎么样? 能强化出几个双伤双金,双伤上位三金? 后面新系统一出,绝对会逼着人从头开始刷。 现在这波改动不过是让轻度玩家能暂时赶上肝帝,让他们提前体验一下好的模组带来的伤害差距。 况且就不说需要花时间肝小号的控制器了,还要一个一个的挑选好的模组胚子,这才是最费时间最费精神的好么,模组拆解界面的筛选机制有多垃圾玩过的应该都懂吧。 ======================================== 总之,我的观点,控制器转大师箱子和模组合并我无所谓,但是魔方也合并我绝对强烈反对
【强烈要求】把空间法则,隔空拾取,操控之手绑定为一个键! 【强烈要求】把空间法则,隔空拾取,操控之手绑定为一个键! 或者至少把设置独立出来,让玩家自己选择。 现在F键绑定了太多的动作,经常导致误操作,还有使简单的操作变的复杂。 ================================================== 比如: 场景1,刚经历过一场战斗,地面上很多光点需要按F拾取,我一边W前进一边按F,结果把地上的探照灯油桶啥的吸过来了,导致角色跑步状态被打断,必须先按鼠标右键甩掉灯,严重影响游玩节奏。如果操控键为Q就不会出现这种问题。 场景2,在据点捡垃圾,需要频繁的使用空间法则Q来扫描,然后按F隔空拾取,所以左手不但要按wasd控制移动,还要不停地QFQF,如果扫描和拾取同键且改到鼠标侧键则简单很多,左手只负责WASD移动,右手拇指按鼠标侧键来扫描+拾取,双手负载更加平衡。 ================================================== 另外手游端有光点自动拾取的功能,什么时候跟PC端也安排上?
官方能不能开个硬核难度,玩法不变,副本增加难度但奖励提升 现在的副本基本上就是一路跑过去,然后秒掉BOSS拿点蚊子腿奖励,对于3转以上的老登已经完全没有吸引力了,就算是研究所、黑域这两副本,单刷20分钟以内也是轻轻松松。 游戏内容你做不出来,那至少上点难度让玩家有挑战的动力吧,当然奖励也必须跟上。 比如: 生存方面可以保持不变,但去掉模因专精,所有人只有基础模因,没有各种BUFF设施和背包道具 巨楔:BOSS提升血量,比如10倍,不允许复活,大师难度模组自选箱保底双紫,异常物保底5级(但可以出5-1抑郁这种) 收容井:设置2-3个精英怪(虚空、相位这些),必须消灭才能继续前进,大师难度模组自选箱保底双紫 研究所、黑域:限制通关时间,不允许复活,模组保底双紫
飞智能不能出一个纯微动扳机的冰原狼 理由如下: 线性扳机也就赛车游戏用的上,而真正喜欢玩赛车游戏的肯定要搭配扳机震动(原厂调教最优),所以原厂Xbox手柄可以说是唯一解。 对于玩动作游戏,格斗游戏,射击游戏,线性扳机纯纯恶心人,完全比不上微动按键的确认感。 冰原狼这种走性价比路线的,也不指望能安排双切扳机(实际上双切因为结构复杂更容易发生品控问题进而影响手感),而且也能避免霍尔扳机对左摇杆的磁干扰问题。
北通为啥不做双切扳机(微动扳机)的手柄? 对于爱玩赛车游戏的玩家来说,线性扳机+扳机震动可以说是捆绑选项,那么原厂Xbox手柄就是唯一解。 对于爱玩动作游戏和射击游戏的玩家来说,线性扳机毫无卵用,其手感甚至可以说是缺点,微动按键的确认感可不是扳机行程锁能碰瓷的。 而且双切扳机也不是什么复杂的技术吧,好多其它第三方品牌都能做到200价位的手柄用上双切扳机。 北通做手柄也有十几年了,产品经理不会连这个也想不到吧? 能不能不要折腾那扳机行程锁了,把鲲鹏20换成双切扳机,绝对成为25年年度爆款。
我人已经离开事件范围,跑到对面的马路上了,还在因为黑水掉理智? 连活甲都被激活了然后理智又快掉光,可想而知这已经持续了多长时间 非月兆服
能不能在血条和理智上直接显示百分比? 现在各种装备模组都要控血,控理智,你游倒好,就屏幕下面一个白条,连个刻度都没有,而且穿了3件末土套之后实际显示跟详情里的百分比还不同步,是让玩家猜么?
关于角色操控方面的一点建议,大河进来看 玩了6个赛季了,游戏角色可以说95%以上的时间都在冲刺,也就是说默认情况下左手小指有95%的时间都必须按住shift键,难道就我觉得这种操作手法很反人类么?就算是在设置里把冲刺改成点击生效,每次起步时也得按一下shift,而且经常按第一次感觉角色没跑起来又按了一次,结果角色又变成慢跑。 为什么不改成wasd默认就是冲刺,按shift来切换快慢跑,并且切换了能保留状态,就算松开wasd停下来,下次起步依然是之前的跑步方式,免的小指长期绑定shift键,能更轻松地按Ctrl翻滚。 还有,打怪掉落的光点能不能像芽孢那样,靠近5米范围自动吸取,现在必须跑过去点F很麻烦,玩个射击游戏F键按得比鼠标左键还多 要不然你像其它游戏那样,弄个设置让玩家自己选择是否开启自动拾取。
神秘宝箱改星彩原石了,那探据点还有什么意义?赛季还有什么意义 就为了跑空间锚那里按一下F?不按不让打巨楔?
要爆炸被暗削了,第一发的燃爆范围明显小了很多 另外还有回家CD也改了,现在是5分钟,这么重要的改动居然不写在更新日志里
为啥战斗性收容物一定要等能量回到满才能再次放出来? 这设定是人想出来的? 我剩多少能量用多少不行吗?每次非要等它回满才能再用? 策划你见过什么游戏的MP值必须回满了才能丢技能的?
能不能把体力条挪到角色旁边来? 雪国高低落差大,经常会用到滑翔,但是体力条固定在屏幕下面,谁没事眼睛往下瞟啊,就因为这摔死了好多次 就不能像其它游戏那样,使用体力的时候把体力条挪到屏幕中间来?
模组掉落强化全随机的模式到底是哪个点子王想出来? 这种望不到头的刷本模式真有人喜欢? 改成刷本拿点数,用点数强化指定词条就没人刷了? 怕太容易毕业可以提升强化难度曲线啊,比如白升绿10点,绿升蓝100点,蓝升紫1000点,紫升金10000点,这样虽然获取顶级模组很困难,但是至少能有个明确的目标让人知道需要刷多少次。 现在这种全随机,我双伤蓝色就当毕业了,反正也没多少差别,永恒岛的控制器堆了300多个了,谁爱刷谁刷
主角凭什么算“超越者”? 罗塞塔的超越者:上天入地,一爪干爆直升机 我方的超越者:小怪摸一下歪2秒,踩在泥巴上减速也就算了还掉理智,控制异常物全靠背包
【BUG提交】栽培土壤的碰撞体积有问题,只能放左边。 直接看图片吧 @大河帮你怼策划
想要限制利用转区混星之彩的人很简单,直接回档到报名前不就完了 管你赚了多少彩,蓝图又升了几星,直接给你回档到进这个区之前的状态,再给你加个7天冷静期,丢到永恒岛里去待7天,7天之内什么区都不让进,我看还有谁愿意卡BUG
铜穿甲弹,钢穿甲弹真的会有人做吗? 纯纯浪费火药和源质,效果还比不上高一级的普通子弹。 这些也就算了,关键是要在工艺台里占一大堆,每次做东西都的滑半天的滚轮,越想越气。 还不如直接删了,只留铜-钢-钨-钨穿-特殊钨穿这5种,刚好一个颜色一种。 另外问一下有没有渠道给网易官方反馈这个问题?
这个大石头该怎么办,要炸开吗? 在第一个巨楔旁边发现的,好像是个宝箱?
1ms的输入延迟差别真的有人能感受出来? 昨天游戏更新后V社亲自下场推荐G-sync + V-sync + Reflex三项全开,以获得顺滑并且无撕裂的画面。 我这游戏群里有人跟我杠,说他开了以后游戏明显不跟手,他双盲测试绝对能100%正确。 按照飞碟网的测试,在240Hz的刷新率下,三项全开的端到端平均输入延迟(鼠标点击-屏幕显示)只增加了1ms,这1ms真的是人类能感受的到的? 原网页在这里:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblurbusters.com%2Fgsync%2Fgsync101-input-lag-tests-and-settings%2F9%2F&urlrefer=3698cfc81fda78e8b80847d4671af321
有人知道PRW3500如何恢复出厂设置吗(不拆开AC),机芯3414 有人知道PRW3500如何恢复出厂设置吗(不拆开AC),机芯3414 已经翻遍了说明书也没找到方法
能在右上角显示神居BOSS顺序的mod叫啥名字啊? 能在右上角显示神居BOSS顺序的mod叫啥名字啊? 我看有的UP能显示,感觉挺方便的。
有人遇到过吗?出水结算时不算购买的10kg装载箱bug steam正版,v1.02.1270 明明在柯布拉那里买了额外的10kg装载箱,下水之后也布置了,装了10个鹦鹉螺进去,但是在切换几个图之后再出水,有几率会出现装载箱消失BUG(出水结算界面无鹦鹉螺) 这BUG我遇到了好几次,但不是每次购买装载箱都会出现,但是在下水切换地图之后特别容易出现(比如进入沉船,地下湖)。
是不是有很多手机不支持硬解hevc 10bit? 之前在B站直播,OBS用的NVENC hevc编码,profile选的main10,色彩格式选的p010(10bit 4:2:0),我自己不管是用PC还是手机看自己直播间都很正常,PC端是谷歌浏览器,手机是红米K30pro(骁龙865)。 但是很多人进来说我的直播画面黑屏但是有声音,朋友的苹果11也是黑屏,我改成hevc 8bit就没问题了。 难道10bit hevc编码是非标格式吗?
是不是有很多手机不支持硬解hevc 10bit? 之前在B站直播,OBS用的NVENC hevc编码,profile选的main10,色彩格式选的p010(10bit 4:2:0),我自己看直播间很正常,PC端用的谷歌浏览器,手机端用的红米K30pro(骁龙865)。 但是很多人进来说我的直播画面黑屏但是有声音,朋友的苹果11也是黑屏,我改成hevc 8bit就没问题了。 难道10bit hevc编码是非标格式吗?
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