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来自东北的修罗
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目前二游膨胀的主流解法 LZ开始胡说。 —— 抽新不抽旧是一句在二游圈里比较流行的说法。 为什么,如果卡越出越弱,那么玩家氪金的动力何在? 但数值膨胀到一定程度,就会造成前期的卡池变成原始人。 因此目前二游开始了滚服打法,就是对“原始人”进行加强。 而目前的膨胀主要解法,光是力大砖飞已经让玩家对数字有点审美疲劳了,于是厂商开始了一种贷款式卡池。 简单来说,就是队伍的强度/机制很强,但是分开来看却没那么强。 属于隐蔽式的强度膨胀。
非二游观察 FEMALE文娱的最期?也许当初就是跑偏 LZ继续胡说。 —— 从某个时间开始,全球的文娱开辟了一条所谓的新赛道,也就是FEMALE文娱(以下简称F文娱),背靠DEI大旗,脚踏各种领域,从电视电影到书籍游戏,大有席卷河沟之势。 那么现在如何呢? 大抵是王小二过年的结局。 电影看票房,逐渐开始颓废,路人不买账,芭比算昙花一现,什么黑雪公主,黑美人鱼,还有诸多知名导演的众多作品(知名不具),反而是上映前被口诛笔伐的莲藕2异军突起,遥遥领先,于是先前弃之如敝屐的某些位态度大变,开始凑CP,开始二创。 游戏亦然,从高尔夫2,战神5等等,经历了星鸣特攻,死亡九使的爆雷,还有大大小小像FORSPOKEN等作品,后面还有育碧的烟花整装待发,而之前被挞伐的剑星趁机大卖,黑神话悟空之前在某平台被某个群体团建,丝毫不妨碍人家大麦。而且视频网站上主播蜂拥而至,恨不得一天48小时直播游戏吃下这口流量。 电视剧则比电影反应慢一些,毕竟风险相对低,但仙偶、偶像剧的比例日益下降,刑侦、推理剧逐渐抬头。(不过仍然不妨碍在这些剧中找到哥哥) 综艺,某些艺人求锤得锤,但依旧积重难返,毕竟不少二游的策划就出自于此。 书籍,各种某力量,大某主层出不穷,要么就是CP内容,市场笑看滞销。 手游,之前说过很多了,随着主流群体因为厂商拉偏架导致氪金动力衰减,从而使得整个市场缩水,还要拿老一套来驯服玩家,我只能说好走不送。
二游观察 简单聊聊前瞻后的鸣潮社区 纯粹LZ主观看法,非常偏颇。 —— 这次鸣潮前瞻之后, 支持官方派: 鸣潮吧,鸣潮爆料吧,mihoyo吧。 反对官方派: 鸣潮内鬼吧,新鸣潮内鬼吧,B站。 —— 库街区简单看了看,反对的不少,不过没法统计支持还是反对,就不列在上面了。 顺便, 鸣潮内鬼吧排斥新鸣潮内鬼吧,新鸣潮内鬼吧排斥MLXR。 新鸣潮内鬼吧关注人数增加,据说是因为鸣潮吧和鸣潮爆料吧删封所致。 从昨晚开始, B站鸣潮官号的道歉公告留言昨天开始就在13W之后裹步不前,如果刷新的话可以看到留言数量会回退,目前14W多点。 同理还有前瞻的动态在64W之后进展缓慢,目前65W多点,也可以看到留言数量回退。 —— 个人推测后续大概会冷处理, 起因可能是由于周年庆前瞻时间太长,福利相对保守,而且剧情和地图还要等到2.4版本等。 前面还有三星联动和建模河蟹无朋友费,隔壁周年庆给限五的原因。 —— 继续观察。
二游观察 国产二游的国服价位应该低于外服 LZ开始胡说了。 —— 实体商品价格,一般国内低于国外。 比如书籍、食品、玩具、日用品。 尤其是国内有优势的产品,比如家电、电动汽车等等。 而服务型产品,比如软件、游戏等,国内国外价格基本一致。 个人认为国外厂商管不了,而国内的厂商可以通过法规、补贴等等形成实体商品国内外的价差。 像NS2就通过锁语言锁线上商店,价格比多语言版便宜了20000日元。(1034.26 RMB) 也许未来会实现也说不定。 国服通过实名制和IP验证,文本锁定中文。 充648下不去手,充100块就相对没那么捉襟见肘。 同理充30不如充话费,而充5块钱月卡应该很多人都微微一笑,这个可以有。 —— 未来到底如何,让我们继续看下去。
二游观察 鸣潮、P5X、无期迷途等前瞻及节奏,要缩圈么?? LZ又不知所云了。 —— 最近鸣潮等二游相继开了前瞻,而随之而来的却是一浪接一浪的节奏。 玩家敢于发出自己的声音,主张自己的权益。 那么下面慢慢说,绝对精简字数。
二游观察 乱弹崩铁3.0以来的剧情—— 因为楼主记忆力不行,所以细节之处可能全是疏漏,欢迎斧正。 —— 崩铁3.0和之前的剧情区别就是超大杯。 1.0系列算中杯,2.0系列算大杯,从大杯开始拖戏,有句话叫歹戏拖棚,就是把有限的篇幅扩写到无限的银河中去。 那么3.0版本作为打响恢弘巨著的第一枪,和之前的版本相比进步又在哪里呢? —— 量大管撑。 解谜在玩家过主线剧情中占据了不少时间,可能制作组忘记了这是个手机PCPS多端游戏,而为数不少的玩家使用的是手机。 手游本质上节奏要比单机游戏快一些,起码能利用碎片时间。 而3.0看上去更像一个单机游戏,且大段大段的解谜时间和剧情又无法跳过,而且主角好像已经完全忘记了自己的同伴三月七被冰镇了,过剧情过得不紧不慢不慌不忙,毫无紧迫感。 —— 3.0的另一个进步就是第三者视角,其实这种叙事方式在之前已经试过很多次了,但是这次不仅有不同视角,剧情人物还变着法儿地在主角,啊不是开拓者,因为各个角色都无数次在你面前强调,主角是白厄,命定之人。 白厄其人具备了很多只有主角才能具备的特质,比如身世凄惨,实力中上(符合成长型主角的设定),富有牺牲精神,性格毫无乖张顽劣等等只有男二男三才具备的才能。 那么这里就让人怀念勇者的精神了,高洁而善良。
二游观察 妮姬国服,崩铁词条,鸣潮累充? 楼主又开始虚空打靶,胡诌八扯了。 —— 第一个 某胜利女神的国服据说是全女工作室,在东京租房子,(前面是据说,不一定属实,后面是真的)然后搞出了一个联动某电视剧庆余年的惊天操作。 然后被玩家喷了以后滑轨。 个人觉得这游戏打起来就是两张L2D,不过没玩过不太好评价。
二游观察 从鸣潮的河蟹说起 脸滚键盘,逻辑混乱 —— 二游的河蟹一直都有,本质上还是厂商应对不同比例玩家依旧采取的端水姿态。 鸣潮最近也开始河蟹了,简单来说,一个是坎特雷拉的下半身,一个是BOSS大卡提西亚的苦茶子从三角变成死角。 有人猜测是由于之前的泡菜节奏导致厂商被放大镜审视,或者是被小部分玩家举报之类,个人认为这属于端水型二游的底层代码,厂商不可能真的按照玩家偏好的比例来制作游戏。 比如一个游戏有十个玩家,八个要出女角色,其中六个要大雷,而其余两个要男角色。那么厂商会按照八个女角色两个男角色的比例来出么?肯定不会啊。再加上衣着、强度、操作、剧情等等,要端水,基本上都会来回得罪各部分玩家,最终端水失败。
二游观察 鸣潮的联动节奏和2.2版本的一些问题 擅长空谈,无理无据。 —— 先说说韩国的联动节奏。 鸣潮与三星联动。 入口的大牌子上中央赫然写着:请谅解。 今天 只有韩国人可以入场 中文占了大概五分之三的高度,上面是韩文占了约五分之一的高度(写的可能是鸣潮联动的信息),下面是英文,大概占了十分之一的高度,最下是三星商店的英文。 据说是因为有国内的倒爷去囤货,然后主办方三星就立了一个牌子,并且结账时确认身份。 那么有三个问题, 为什么联动不限购? 为什么三星立牌不告知联动的鸣潮方? 为什么鸣潮的道歉声明里面写的是:“活动仅面向Galaxy商店用户开放”,但这一点和现场的立牌写得不一样?
会有新的大使计划么? 这种定价我估计国内外没有夸的。
二游观察 二游(不止二游)的祛魅还有待时日 打了不少字又删了,简单下结论。 —— 人是需要有道德感约束的,不要把缺乏道德美化成玩梗或者抽象。
二游观察 崩铁周年庆和数据膨胀的拮抗 言之无物,糊涂LZ。 —— 最近无事连续看了几个二游的前瞻, 少前2,P5X,崩铁,虽然内容乍看不同,但看了之后还是提不起太多兴趣。 棒读,一个游戏制作者完全没有对游戏的热诚, 八股,角色机制巴拉巴拉,玩家后面可以自己看评测, “福利”,“大的”,究竟是哪来的底气让厂商认为周边上新,联动其他品牌这些叫大活? 建议不要脱离玩家的思维来想问题,多做点换位思考。 下面简单说说崩铁周年庆的内容。
二游观察 别让抽卡期望值骗了你 胡说八道,躺平任嘲。 —— 说起某二游(非特指)对待玩家很友好,常常拿出的论据之一就是版本抽卡资源多,进一步则说抽卡期望值多少多少。 抽卡期望值,简单来说就是抽卡需要的平均抽数,计算公式自行百度。 然而,抽出一张人物或者装备卡需要的抽数少,或者一个版本的抽数满足一个大保底(需要的卡必出),真的能够说明这个二游对玩家友好么?我看够呛。 下面举例。
二游观察 被赢学裹挟的玩家 随便打打字,别当真。 —— 网络热词来了都是一窝蜂,瞬间席卷了全网,人人都在津津乐道,殊不知这可能仅仅是跟风。 比如学霸,当年学习成绩好的可没人这么说,以前学霸学阀这些好像都是贬义词。 还有内卷,也是从寂寂无名摇身一变成了当红炸子鸡,有事没事都得提一嘴,太卷了。 赢学也是如此。 二游玩家作为受社区舆论影响明显的群体,自然也概莫能外。
二游观察 二游玩家到底有没有“血条”? 这次可能会打很多废话,还是那句话,都是乱写的,有不同意的地方都是我错。
二游观察 对“调查员”的几点看法 还是得先说两句,说的基本都是无稽之谈,下文内容纯属个人胡编乱造,脸滚键盘所致。
二游观察 简单说说娱乐圈渗透到二游圈后的表现 这次必须要简明扼要,一旦字数多了难免会一行白鹭上青天——离题万里。 内容皆为主观看法,毫无逻辑,姑且打之。
二游观察 看清二游社区节奏,不要让人回你致远星战况如何 很多情况下,二游社区的玩家声音被限制在社区内传播,很少能够有“鸣式”这种破圈的节奏出现。 —— 这就导致了,不同二游玩家对战,而举出的例子在对方看来毫无攻击力,要么是一个游戏玩家无人关心的问题,要么是落后版本很多的节奏,要么根本是无中生有硬凑出来的。 —— 这次真是简单说两句了,篇幅很短。
简单聊聊手游2010年至今的发展—— 手游值得铭记的革命性进步,要从苹果的iphone4发售说起。 这款手机宣传的视网膜屏幕,是之前所有手机都没有做到的,从根本上改善了手游的观感。 同时配合当时的威锋网,刷机,推特FACEBOOK等等都成了玩家的必修课。(有些游戏需要推和F的账号) 在这之前,手游玩家更青睐于一款集MP3MP4模拟器掌机于一身的数码设备—— PSP,Play Station Portable,虽然全球销量被NDS碾压,但国内但凡带到室外玩的,十之八九都是PSP。 更早的时候,诺基亚还出了N-GAGE游戏手机,上面好像还有古墓丽影等游戏,但和PSP相比差距明显,后来便杳无声息。
二游观察 玩家应该且必须狠狠支持二游厂商—— 这个支持,不是所谓的205.98%支持之类。 仅仅是普通的100%支持。 楼下慢慢说,可能会跑题。
二游观察 小谈转移支付的表现 举个例子说说转移支付。 你和十个哥们去烧烤店,要吃烤玉米,旁边桌上一位大喊:煮玉米我要煮玉米啊啊啊! 然后老板给每个人上了套餐,两成烤玉米八成煮玉米。 结账的时候,你和哥们一共花了300多,旁边那位声音震天的花了5块钱还要求老板再送一瓶饮料。 —— 支出和得到的服务并不成比例,你和哥们花的钱就成了转移支付。 (只是举例,烤玉米和煮玉米都很好吃)
二游观察 648的背后 提起二游不得不说,648成了底层代码。 而648背后是什么呢?是10000日元,还是100刀?根本上还是直接拿国外的物价比照国内(国服)的手游。
有男不玩一年后的观察与思考—— 时代背景: 一年前,从NGA手综板块提出了有男不玩,当然23年就有人提出了这种观点,但直到去年才开始大规模传播。 当时的情况是蓝原厂商的两个声明,卡池全女等等,接着无期迷途贴吧吧友冲锋官方端水端不平(某微治游,懂的都懂),继而原神内鬼吧成为有男不玩玩友的最大聚集地。
二游观察—强度膨胀的后续,滚服游戏为鉴。 崩铁的强度膨胀之快应该没有人否认,而厂商为了刺激玩家不断抽新卡创收,拿出的最好用的方法就是强度膨胀。 — 举几个例子, 例一,去年深空之眼二周年前瞻后大多给了好评,但实际端出菜后却收获了一堆差评。原因就是策划拿出了迭代8,加上了天气(属性)系统,在测试服甚至有迭代10——原因就是之前这游戏被称为宝宝之眼,各种活动没有强度,而抽了金陵庚和冰队的玩家基本可以不用再抽新卡,安逸养老。因此策划又推了新的T0托特狮子队,而且天气属性的DEBUFF极强,难度6以上非弱点属性硬打减伤高达80%,属实是从一个极端走向另一个极端。
二游观察—质量是最基本的要求 就从昨天说起。 3月5日,苍雾世界开服,本来关注的人不多。 不过这游戏据说剧情尚可,福利也够(都是道听途说,具体不了解)。 于是准备看看评测,起码抽卡强度上面不吃亏。 结果一开服就炸了,熟悉的感觉恰如去年的交错战线。 终于可以专心看评测了,结果战斗画面,两边的真·小人对对碰让我梦回N年前的手游,甚至N年前的手游画面也要好一些。 交错战线那个产能,都能做出个3D小人建模。 删除游戏,世界清净了。 于是还是老调重弹,说说二游,手游,单机游戏的根本性问题——游戏质量。
简单谈谈强度膨胀比较厉害的几款游戏—— 崩坏星穹铁道:DOT你哪位? 白荆回廊:据说敌方血量急速增长。 重返未来1999:不知道跟谁学的,开双深渊试水温。 —— 共同特点是都可以开自动。
真没想到崩鬼吧友和原鬼吧友会相聚在星鬼吧—— 没有什么不可能,已经开始畅想未来国产单机3A游戏连发了。
二游玩家对游戏质量过于宽容—— 二游不论是男性向,女性向,还是端水型,玩家群体对于游戏本身质量没有那么重视,厂商也不思进取,同样赚钱,成本低了依然能爆米,何乐而不为?
端水型二游的误区和分类—— 二游少部分属于男性向二游,女性向二游,大部分属于端水型二游,也就是模糊服务对象,本质上是招收了娱乐圈富余的策划资源。妄想制造二游的饭圈、粉圈导致的结果。 先说误区,从单机到手游,无论从玩家群体数量、氪金数量、轻度玩家和重度玩家数量相比,男性都占据了大部分。之前个人把端水类二游划分为偏男性向,偏女性向,不明分类三种,其实前两种也可以换个方式表达:大众向和小众向,服务主流向和服务非主流向。 毕竟单纯以性别划分还是不太严谨,单机的游戏主体是男玩家,但也有很多普通女玩家也玩这些游戏,且不会提出各种乱七八糟的所谓意见建议。
为什么说物华弥新是偏女性向游戏—— 首先,单机游戏大多数都是男性向游戏,也就是主要面向的客户群为男性。 比如FTG格斗类,STG射击类,SLG战略类,RPG角色扮演类,SRPG战略角色扮演类,FPS第一人称射击类,RTS即时战略类,种类繁多不及备载。 而换装类、养成类、AVG文字冒险中的一部分是面向女性的,但数量相对少了许多。 到手游这一块,由于引入了娱乐圈的饭圈运营模式,众所周知,追星一族大多并非男性,因此服务群体和单机南辕北辙,导致了付费大头反而得不到应有的服务,这个哪天有时间再细说。 —— 那么回到标题,为什么说物华弥新是偏女性向游戏。
燕云十六声正如昔日的无期迷途 太像了。 都是某w治游。 区别是, 燕云吧发表了和某w的联合声明。 而且强调了非官方。 阿哲
给原鬼吧友的几点建议—— 1、有男不玩,自由心证,是对自己的要求,其他人怎么玩无所谓。
之前崩鬼吧友来诉苦,现在原鬼吧友来抱怨,那么—— 下一批来的会是绝鬼吧友么?
盘点原和鸣的成女C,探讨鸣潮的宣发策略—— 原: 琴(开服常驻) 雷电将军,破圈,几次复刻成就不俗。 迪希雅,常驻,强度幽默,导致外服不少人跑路。 克洛琳德,算粽子。 火神,大版本唯一能超抖几十小时。 鸣: 无。 就原的经验来看,正常审美的成女大C对玩家的吸引力很强,即便在3.3,3.6,4.8之后,火神依旧能够超抖几十小时。 而库洛为什么不愿意学呢?下面简单探讨一下鸣潮从开服到现在的宣发。
预言一波,二游的高价低质迟早会得到玩家的抵制 如题。 什么角色武器材料皮肤,都会回到正常的价格。
萌新问下抽卡规划 已经挖完矿了,抽默斐歪了结,一门净天都是歪出来的。 后面准备全力抽一个默斐,后面准备抽碎银子组dot队。 另外恒沙的限定皮肤值得买么?
新年二游卡池男女角色不完全统计 前后顺序随便排的: 重返未来1999,梁月,限定卡池,曲娘,去年的限定卡池复刻,蓝手帕,复刻,三女卡池。 原神,仆人,克洛琳德,双女复刻卡池。 尘白禁区,辰星-琼弦,新武器弓箭,大C,单女卡池。 鸣潮,洛可可,辅助;今汐,复刻,双女卡池。 绝区零,耀佳音,辅助,单女卡池。 交错战线,幽兰,宙斯,双女卡池。 崩坏星穹铁道,大黑塔,灵砂飞霄翡翠三选一,双女卡池。 西游笔绘西行,九色神鹿,单女卡池。 新月同行,折镜,新年限定,默斐,陪跑,双女卡池。 归龙潮,寒衣,单女卡池。 白荆回廊,余音,单女卡池。 蔚蓝档案,女仆艾丽斯,兔女郎时,双女卡池。 无期迷途,萦萦,新年限定,玉骨,陪跑,黛伦和曜,前年和去年的新年限定复刻,三女卡池。 深空之眼,潜蛇瓦吉特,狂狮塞赫麦特,后者复刻,双女卡池。 锚点降临,云篆,新年限定卡池,单女卡池。 雷索纳斯,虎游,乌刹那,单女卡池。(还有甲铁城联动的一男一女卡池) P5X(女神异闻录夜幕魅影),新春李瑶玲,火C女卡池,北里基良,复刻男卡池,男女各一。 物华弥新,铜壶滴漏,女卡池,麟趾马蹄金,男卡池,双限定卡池,男女各一。 异象回声,圣女战旗的制作团队,噬象者,男卡池,塔拉斯克(常驻),女轮换卡池,男女各一。
前几天我内心开始对尘U有点小反感,现在转向了潮U 两次纳宝帝和尘白联动都被抢没了,一盒没买到。 后来终于买到了,虽然是3月发。 但是士力架和鸣潮联动至今还没补货,据说是年后,据说。
李安安居然打电话来了 南京来的电话,兴高采烈地说唐人街版本开始了,虽然有点口音不过还能听懂。 我琢磨着我早都更新完了,梁月卡池都梭哈了,昨天也氪了曲娘的皮肤,剧情也打了一半了。 难道是? 时间回溯了?
谈谈白荆回廊真正的问题 白荆回廊,有男不玩的发源地,起因是开服一张烙痕(专武)的卡面是男男,后面官方加了层纱。
2025年,聚堆的开放世界手游谁会成功,谁会失败? 王者荣耀世界,异环,无限大,蓝色星原,望月等等。 中间可能有爆款,可能有烟花,不过如果都拿原神那一套的话,估计玩家很难吃得下。 也许会分流一部分如今的开放世界手游玩家,幻塔原神鸣潮无限暖暖。 总之,拭目以待,安静吃瓜。
谈谈目前二游的通病—— 只说通病。 1、日活,底层代码,万恶之源,每天重复劳动,结果产出也就是蚊子腿。 2、资源本,这个有各种少许改良版,比如双倍,看录像,自选1-5倍。当然根本解决这个问题的还是直接扫荡。 3、周本,这个还是底层代码,目前好像没有能扫荡的,好一点的能开自动。 4、卡池,性价比低。 5、角色,剧情过后查无此人,而且为了避免玩家抽一个强力角色就一招鲜吃遍天,不再抽卡的情况出现,二游多少都带点强度膨胀。 6、水温,接着上面说,包括倍率、DEBUFF、属性、重复抽卡等等,有些角色不但剧情查无此人,强度上也逐渐边缘化。 7、深渊、爬塔、排行榜之类,强度焦虑的底层代码,PVP的最佳理由,二游不得不品的一环。 8、剧情演出,绝大多数二游都是站桩对话或者是ppt立绘输出,而且剧情拖沓的时候那个对话就跟写作文需要硬凑字数一样,突出一个浪费时间。 9、社区大战,战流水、战黑称,各种战,比我当年见识的nds、psp掌机大战更加刁钻古怪。 10、扩圈,本意是想多圈点,不过结果往往跑偏。
曲娘皮肤必买! 这种设计,新年限定后面的版本必须疯狂加强牢曲!(贷款) 星锑:我呢?我皮肤看着也很强啊?
如何看待原鬼吧车ml游戏不遗余力,车混厕游戏轻拿轻放的现象? 如题。
男玩家去玩无限暖暖的原因讨论 没打算玩不太清楚,准备纯吃瓜,请玩过的或者准备玩的现身说法。
身为千年老萌新希望游戏重生之后能多拉点新人 不继承数据实锤,可能我个人就要跑路了,仅代表个人看法。 希望新人们能感受一下,千年的文案还是顶的,初期资源不足先组个侵蚀队,不用担心强度膨胀,因为侵蚀队我现在还在用。周本也能全自动,打三个boss就够用。 估计未来大月卡里面可能会加皮肤,总之比现在要更加友好。
蓝标还能不能用啊? 看了一下还有100多蓝标,准备留着抽歌姬的,残念。
唉,白夜极光联动的辣酱太辣了 最后还有离线版,算是留了一口气。 剧情还不错,每次想删游跑路的时候,看看剧情,还是再玩玩看吧。 双白都比较凉,没想到还有存货的白夜极光先g了,留下烛龙的白荆(也不知道古剑4还能不能出)。 就这样吧。
归龙潮,一款矛盾重重的游戏。 开门见山,这游戏玩法男性向,运营女性向。 公测玩法是跑酷加场景战斗,战斗方式是三人小队,破韧后输出,初看上去有恶魔城的影子。 接着盘点一下运营,公测前,女主男主外貌和语音都差别待遇,wb和B站抽奖差别待遇,并且按照wb要求给人物包了粽子,太听劝了。 然后下班卡池男角色强度被冲连续加强两次,就这样女玩家还不满意,拿出下半流水和上半差不多的理由,一个没什么剧情的人物成了“人气角色”。可是后面出了20648这种大活儿,下半流水排名就显得虚了。B站一个从一测到公测一直在玩的UP质疑开服的抽数宣传有误,结果被发了律师函。至于么? 这游戏剧情就不需要细说了,玩起来一股女频味道,不仅包括文案还包括美工,特点就是男角色属于秀气脸,缺乏阳刚之气;女角色粽子很多,且妆容看起来就没那么吸引人。(忘川风云录也是这种风格)限定池三个女角色都是平平无奇外加端午快乐。 不过这游戏的最大问题还是不好玩,主打PVP,又把打榜什么的强塞到游戏里,二次元饭圈是这样的。
二游目前的几大问题 一、日活 堪称二游底层代码,每天点点点领着微薄的回报。 二、高价抽卡 二游氪佬氪一个游戏可能比玩十年单机游戏花得都多。 一个L2D图片皮肤也能卖出高价。 命座机制切割也可以算作此类。 三、版本更新周期 周期长了长草,周期短了产能跟不上,只能靠塞(不那么好玩的)小游戏解决。 四、自动战斗和扫荡 有些游戏自动战斗逻辑感人,有些游戏没有扫荡,连资源本都要进地图打(比如凉凉的某境界线)。 本质上前者是设计者的问题,后者是为了保证上线时间。 五、社区大战 如题。
压箱底的古剑1,2 翻箱子翻出来当年的回忆了。
探讨ML游戏的局限性—— 首先,主角锁男,卡池全女毫无疑问。 挚友之类角色是不能有的,女角色之间不能有过于亲昵的举动不然有蕾丝边嫌疑。 剧情方面,基本都是开后宫,女角色和NPC也不能有过于亲昵的互动,并且都需要迅速爱上男主。 这种剧情导致写出差异性很难,一个版本剧情必须要让女角色爱上男主,并且男主不能吃瘪。 久而久之,会产生审美疲劳。 但又没办法,毕竟卡池都是玩家真金白银氪出来的,你要氪出来女角色又不喜欢男主的话,为什么不氪喜欢上男主的呢? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 因此,可以把剧情延伸得长一点,比如两个版本,然后第一个版本直接来个天降青梅,用两个版本的剧情去铺垫第二个版本的女角色,这样也不显得突兀,还可以在中间来点反转的戏码。甚至可以延续到三个版本,塑造一个人气角色。 也可以描写男性挚友,然后要么替男主挡刀GG,要么就去参加远征军总之不进卡池就没问题。 我方也可以有CP,只要不进卡池就可以,主角团肯定是全员ml男主的。
曲娘下次复刻的时候是否会重新封神? 还是会像鬃毛一样幽默加强?
问下大佬们该给哪个人物用红卡—— 目前BOX如图,初步准备给琵琶或者鸟音,看哪个歪到二致再用。 求大佬们给点建议。
目前的三个限定复刻的时候谁最有可能还有一争之力? 娜娜?露西?还是曲娘呢?
盘点一下目前有不歪卡池的手游 先后顺序无所谓,可能(肯定)不全。 深空之眼初次人物卡池,武器池 尘白禁区人物、武器池 战双(玩过但不熟,据说有) P5X(即将要上) 归龙潮人物卡池 千年之旅限定卡池(目前只出过一个新年池) 鸣潮武器池 ------------------------------------ 下面是所谓的井(满多少抽换一个) 蔚蓝档案(200井) 物华弥新(160井) 重返未来1999限定池(200井)
必胜客套餐没立牌了实属幽默 送餐,结果店家打电话说立牌明天可能会到
愿望杯真是太好用了 尤其是自动,远距离嗖嗖嗖。 雪王自己溜过去容易被围攻,愿望杯无所畏惧,内线有五星鸟音洛神,外面还有T画扫荡攻防一体。 越王暂时先休息。 下个版本等莫高窟,要是大C就抽,大拐更好,要是能歪出银香囊就更好了。 红卡补愿望杯三致。
目前调整游戏卡池的一个思路 常驻卡池和米池可选全男或全女,不选则为现在的混池。 未来五星新卡男三女七的比例,视情况增加女卡的比例。 可组机制健全的全男队或者全女队,满足不想混队玩家的需求。
rp六星原始人,又不是完全的原始人 随机出了蘑菇人,求吹嘘。 目前一队1369,一队水露维伊。
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