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来自东北的修罗
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二游观察 从鸣潮的河蟹说起 脸滚键盘,逻辑混乱 —— 二游的河蟹一直都有,本质上还是厂商应对不同比例玩家依旧采取的端水姿态。 鸣潮最近也开始河蟹了,简单来说,一个是坎特雷拉的下半身,一个是BOSS大卡提西亚的苦茶子从三角变成死角。 有人猜测是由于之前的泡菜节奏导致厂商被放大镜审视,或者是被小部分玩家举报之类,个人认为这属于端水型二游的底层代码,厂商不可能真的按照玩家偏好的比例来制作游戏。 比如一个游戏有十个玩家,八个要出女角色,其中六个要大雷,而其余两个要男角色。那么厂商会按照八个女角色两个男角色的比例来出么?肯定不会啊。再加上衣着、强度、操作、剧情等等,要端水,基本上都会来回得罪各部分玩家,最终端水失败。
二游观察 鸣潮的联动节奏和2.2版本的一些问题 擅长空谈,无理无据。 —— 先说说韩国的联动节奏。 鸣潮与三星联动。 入口的大牌子上中央赫然写着:请谅解。 今天 只有韩国人可以入场 中文占了大概五分之三的高度,上面是韩文占了约五分之一的高度(写的可能是鸣潮联动的信息),下面是英文,大概占了十分之一的高度,最下是三星商店的英文。 据说是因为有国内的倒爷去囤货,然后主办方三星就立了一个牌子,并且结账时确认身份。 那么有三个问题, 为什么联动不限购? 为什么三星立牌不告知联动的鸣潮方? 为什么鸣潮的道歉声明里面写的是:“活动仅面向Galaxy商店用户开放”,但这一点和现场的立牌写得不一样?
会有新的大使计划么? 这种定价我估计国内外没有夸的。
二游观察 二游(不止二游)的祛魅还有待时日 打了不少字又删了,简单下结论。 —— 人是需要有道德感约束的,不要把缺乏道德美化成玩梗或者抽象。
二游观察 崩铁周年庆和数据膨胀的拮抗 言之无物,糊涂LZ。 —— 最近无事连续看了几个二游的前瞻, 少前2,P5X,崩铁,虽然内容乍看不同,但看了之后还是提不起太多兴趣。 棒读,一个游戏制作者完全没有对游戏的热诚, 八股,角色机制巴拉巴拉,玩家后面可以自己看评测, “福利”,“大的”,究竟是哪来的底气让厂商认为周边上新,联动其他品牌这些叫大活? 建议不要脱离玩家的思维来想问题,多做点换位思考。 下面简单说说崩铁周年庆的内容。
二游观察 别让抽卡期望值骗了你 胡说八道,躺平任嘲。 —— 说起某二游(非特指)对待玩家很友好,常常拿出的论据之一就是版本抽卡资源多,进一步则说抽卡期望值多少多少。 抽卡期望值,简单来说就是抽卡需要的平均抽数,计算公式自行百度。 然而,抽出一张人物或者装备卡需要的抽数少,或者一个版本的抽数满足一个大保底(需要的卡必出),真的能够说明这个二游对玩家友好么?我看够呛。 下面举例。
二游观察 被赢学裹挟的玩家 随便打打字,别当真。 —— 网络热词来了都是一窝蜂,瞬间席卷了全网,人人都在津津乐道,殊不知这可能仅仅是跟风。 比如学霸,当年学习成绩好的可没人这么说,以前学霸学阀这些好像都是贬义词。 还有内卷,也是从寂寂无名摇身一变成了当红炸子鸡,有事没事都得提一嘴,太卷了。 赢学也是如此。 二游玩家作为受社区舆论影响明显的群体,自然也概莫能外。
二游观察 二游玩家到底有没有“血条”? 这次可能会打很多废话,还是那句话,都是乱写的,有不同意的地方都是我错。
二游观察 对“调查员”的几点看法 还是得先说两句,说的基本都是无稽之谈,下文内容纯属个人胡编乱造,脸滚键盘所致。
二游观察 简单说说娱乐圈渗透到二游圈后的表现 这次必须要简明扼要,一旦字数多了难免会一行白鹭上青天——离题万里。 内容皆为主观看法,毫无逻辑,姑且打之。
二游观察 看清二游社区节奏,不要让人回你致远星战况如何 很多情况下,二游社区的玩家声音被限制在社区内传播,很少能够有“鸣式”这种破圈的节奏出现。 —— 这就导致了,不同二游玩家对战,而举出的例子在对方看来毫无攻击力,要么是一个游戏玩家无人关心的问题,要么是落后版本很多的节奏,要么根本是无中生有硬凑出来的。 —— 这次真是简单说两句了,篇幅很短。
简单聊聊手游2010年至今的发展—— 手游值得铭记的革命性进步,要从苹果的iphone4发售说起。 这款手机宣传的视网膜屏幕,是之前所有手机都没有做到的,从根本上改善了手游的观感。 同时配合当时的威锋网,刷机,推特FACEBOOK等等都成了玩家的必修课。(有些游戏需要推和F的账号) 在这之前,手游玩家更青睐于一款集MP3MP4模拟器掌机于一身的数码设备—— PSP,Play Station Portable,虽然全球销量被NDS碾压,但国内但凡带到室外玩的,十之八九都是PSP。 更早的时候,诺基亚还出了N-GAGE游戏手机,上面好像还有古墓丽影等游戏,但和PSP相比差距明显,后来便杳无声息。
二游观察 玩家应该且必须狠狠支持二游厂商—— 这个支持,不是所谓的205.98%支持之类。 仅仅是普通的100%支持。 楼下慢慢说,可能会跑题。
二游观察 小谈转移支付的表现 举个例子说说转移支付。 你和十个哥们去烧烤店,要吃烤玉米,旁边桌上一位大喊:煮玉米我要煮玉米啊啊啊! 然后老板给每个人上了套餐,两成烤玉米八成煮玉米。 结账的时候,你和哥们一共花了300多,旁边那位声音震天的花了5块钱还要求老板再送一瓶饮料。 —— 支出和得到的服务并不成比例,你和哥们花的钱就成了转移支付。 (只是举例,烤玉米和煮玉米都很好吃)
二游观察 648的背后 提起二游不得不说,648成了底层代码。 而648背后是什么呢?是10000日元,还是100刀?根本上还是直接拿国外的物价比照国内(国服)的手游。
有男不玩一年后的观察与思考—— 时代背景: 一年前,从NGA手综板块提出了有男不玩,当然23年就有人提出了这种观点,但直到去年才开始大规模传播。 当时的情况是蓝原厂商的两个声明,卡池全女等等,接着无期迷途贴吧吧友冲锋官方端水端不平(某微治游,懂的都懂),继而原神内鬼吧成为有男不玩玩友的最大聚集地。
二游观察—强度膨胀的后续,滚服游戏为鉴。 崩铁的强度膨胀之快应该没有人否认,而厂商为了刺激玩家不断抽新卡创收,拿出的最好用的方法就是强度膨胀。 — 举几个例子, 例一,去年深空之眼二周年前瞻后大多给了好评,但实际端出菜后却收获了一堆差评。原因就是策划拿出了迭代8,加上了天气(属性)系统,在测试服甚至有迭代10——原因就是之前这游戏被称为宝宝之眼,各种活动没有强度,而抽了金陵庚和冰队的玩家基本可以不用再抽新卡,安逸养老。因此策划又推了新的T0托特狮子队,而且天气属性的DEBUFF极强,难度6以上非弱点属性硬打减伤高达80%,属实是从一个极端走向另一个极端。
二游观察—质量是最基本的要求 就从昨天说起。 3月5日,苍雾世界开服,本来关注的人不多。 不过这游戏据说剧情尚可,福利也够(都是道听途说,具体不了解)。 于是准备看看评测,起码抽卡强度上面不吃亏。 结果一开服就炸了,熟悉的感觉恰如去年的交错战线。 终于可以专心看评测了,结果战斗画面,两边的真·小人对对碰让我梦回N年前的手游,甚至N年前的手游画面也要好一些。 交错战线那个产能,都能做出个3D小人建模。 删除游戏,世界清净了。 于是还是老调重弹,说说二游,手游,单机游戏的根本性问题——游戏质量。
简单谈谈强度膨胀比较厉害的几款游戏—— 崩坏星穹铁道:DOT你哪位? 白荆回廊:据说敌方血量急速增长。 重返未来1999:不知道跟谁学的,开双深渊试水温。 —— 共同特点是都可以开自动。
真没想到崩鬼吧友和原鬼吧友会相聚在星鬼吧—— 没有什么不可能,已经开始畅想未来国产单机3A游戏连发了。
二游玩家对游戏质量过于宽容—— 二游不论是男性向,女性向,还是端水型,玩家群体对于游戏本身质量没有那么重视,厂商也不思进取,同样赚钱,成本低了依然能爆米,何乐而不为?
端水型二游的误区和分类—— 二游少部分属于男性向二游,女性向二游,大部分属于端水型二游,也就是模糊服务对象,本质上是招收了娱乐圈富余的策划资源。妄想制造二游的饭圈、粉圈导致的结果。 先说误区,从单机到手游,无论从玩家群体数量、氪金数量、轻度玩家和重度玩家数量相比,男性都占据了大部分。之前个人把端水类二游划分为偏男性向,偏女性向,不明分类三种,其实前两种也可以换个方式表达:大众向和小众向,服务主流向和服务非主流向。 毕竟单纯以性别划分还是不太严谨,单机的游戏主体是男玩家,但也有很多普通女玩家也玩这些游戏,且不会提出各种乱七八糟的所谓意见建议。
为什么说物华弥新是偏女性向游戏—— 首先,单机游戏大多数都是男性向游戏,也就是主要面向的客户群为男性。 比如FTG格斗类,STG射击类,SLG战略类,RPG角色扮演类,SRPG战略角色扮演类,FPS第一人称射击类,RTS即时战略类,种类繁多不及备载。 而换装类、养成类、AVG文字冒险中的一部分是面向女性的,但数量相对少了许多。 到手游这一块,由于引入了娱乐圈的饭圈运营模式,众所周知,追星一族大多并非男性,因此服务群体和单机南辕北辙,导致了付费大头反而得不到应有的服务,这个哪天有时间再细说。 —— 那么回到标题,为什么说物华弥新是偏女性向游戏。
燕云十六声正如昔日的无期迷途 太像了。 都是某w治游。 区别是, 燕云吧发表了和某w的联合声明。 而且强调了非官方。 阿哲
给原鬼吧友的几点建议—— 1、有男不玩,自由心证,是对自己的要求,其他人怎么玩无所谓。
之前崩鬼吧友来诉苦,现在原鬼吧友来抱怨,那么—— 下一批来的会是绝鬼吧友么?
盘点原和鸣的成女C,探讨鸣潮的宣发策略—— 原: 琴(开服常驻) 雷电将军,破圈,几次复刻成就不俗。 迪希雅,常驻,强度幽默,导致外服不少人跑路。 克洛琳德,算粽子。 火神,大版本唯一能超抖几十小时。 鸣: 无。 就原的经验来看,正常审美的成女大C对玩家的吸引力很强,即便在3.3,3.6,4.8之后,火神依旧能够超抖几十小时。 而库洛为什么不愿意学呢?下面简单探讨一下鸣潮从开服到现在的宣发。
预言一波,二游的高价低质迟早会得到玩家的抵制 如题。 什么角色武器材料皮肤,都会回到正常的价格。
萌新问下抽卡规划 已经挖完矿了,抽默斐歪了结,一门净天都是歪出来的。 后面准备全力抽一个默斐,后面准备抽碎银子组dot队。 另外恒沙的限定皮肤值得买么?
新年二游卡池男女角色不完全统计 前后顺序随便排的: 重返未来1999,梁月,限定卡池,曲娘,去年的限定卡池复刻,蓝手帕,复刻,三女卡池。 原神,仆人,克洛琳德,双女复刻卡池。 尘白禁区,辰星-琼弦,新武器弓箭,大C,单女卡池。 鸣潮,洛可可,辅助;今汐,复刻,双女卡池。 绝区零,耀佳音,辅助,单女卡池。 交错战线,幽兰,宙斯,双女卡池。 崩坏星穹铁道,大黑塔,灵砂飞霄翡翠三选一,双女卡池。 西游笔绘西行,九色神鹿,单女卡池。 新月同行,折镜,新年限定,默斐,陪跑,双女卡池。 归龙潮,寒衣,单女卡池。 白荆回廊,余音,单女卡池。 蔚蓝档案,女仆艾丽斯,兔女郎时,双女卡池。 无期迷途,萦萦,新年限定,玉骨,陪跑,黛伦和曜,前年和去年的新年限定复刻,三女卡池。 深空之眼,潜蛇瓦吉特,狂狮塞赫麦特,后者复刻,双女卡池。 锚点降临,云篆,新年限定卡池,单女卡池。 雷索纳斯,虎游,乌刹那,单女卡池。(还有甲铁城联动的一男一女卡池) P5X(女神异闻录夜幕魅影),新春李瑶玲,火C女卡池,北里基良,复刻男卡池,男女各一。 物华弥新,铜壶滴漏,女卡池,麟趾马蹄金,男卡池,双限定卡池,男女各一。 异象回声,圣女战旗的制作团队,噬象者,男卡池,塔拉斯克(常驻),女轮换卡池,男女各一。
前几天我内心开始对尘U有点小反感,现在转向了潮U 两次纳宝帝和尘白联动都被抢没了,一盒没买到。 后来终于买到了,虽然是3月发。 但是士力架和鸣潮联动至今还没补货,据说是年后,据说。
李安安居然打电话来了 南京来的电话,兴高采烈地说唐人街版本开始了,虽然有点口音不过还能听懂。 我琢磨着我早都更新完了,梁月卡池都梭哈了,昨天也氪了曲娘的皮肤,剧情也打了一半了。 难道是? 时间回溯了?
谈谈白荆回廊真正的问题 白荆回廊,有男不玩的发源地,起因是开服一张烙痕(专武)的卡面是男男,后面官方加了层纱。
2025年,聚堆的开放世界手游谁会成功,谁会失败? 王者荣耀世界,异环,无限大,蓝色星原,望月等等。 中间可能有爆款,可能有烟花,不过如果都拿原神那一套的话,估计玩家很难吃得下。 也许会分流一部分如今的开放世界手游玩家,幻塔原神鸣潮无限暖暖。 总之,拭目以待,安静吃瓜。
谈谈目前二游的通病—— 只说通病。 1、日活,底层代码,万恶之源,每天重复劳动,结果产出也就是蚊子腿。 2、资源本,这个有各种少许改良版,比如双倍,看录像,自选1-5倍。当然根本解决这个问题的还是直接扫荡。 3、周本,这个还是底层代码,目前好像没有能扫荡的,好一点的能开自动。 4、卡池,性价比低。 5、角色,剧情过后查无此人,而且为了避免玩家抽一个强力角色就一招鲜吃遍天,不再抽卡的情况出现,二游多少都带点强度膨胀。 6、水温,接着上面说,包括倍率、DEBUFF、属性、重复抽卡等等,有些角色不但剧情查无此人,强度上也逐渐边缘化。 7、深渊、爬塔、排行榜之类,强度焦虑的底层代码,PVP的最佳理由,二游不得不品的一环。 8、剧情演出,绝大多数二游都是站桩对话或者是ppt立绘输出,而且剧情拖沓的时候那个对话就跟写作文需要硬凑字数一样,突出一个浪费时间。 9、社区大战,战流水、战黑称,各种战,比我当年见识的nds、psp掌机大战更加刁钻古怪。 10、扩圈,本意是想多圈点,不过结果往往跑偏。
曲娘皮肤必买! 这种设计,新年限定后面的版本必须疯狂加强牢曲!(贷款) 星锑:我呢?我皮肤看着也很强啊?
如何看待原鬼吧车ml游戏不遗余力,车混厕游戏轻拿轻放的现象? 如题。
男玩家去玩无限暖暖的原因讨论 没打算玩不太清楚,准备纯吃瓜,请玩过的或者准备玩的现身说法。
身为千年老萌新希望游戏重生之后能多拉点新人 不继承数据实锤,可能我个人就要跑路了,仅代表个人看法。 希望新人们能感受一下,千年的文案还是顶的,初期资源不足先组个侵蚀队,不用担心强度膨胀,因为侵蚀队我现在还在用。周本也能全自动,打三个boss就够用。 估计未来大月卡里面可能会加皮肤,总之比现在要更加友好。
蓝标还能不能用啊? 看了一下还有100多蓝标,准备留着抽歌姬的,残念。
唉,白夜极光联动的辣酱太辣了 最后还有离线版,算是留了一口气。 剧情还不错,每次想删游跑路的时候,看看剧情,还是再玩玩看吧。 双白都比较凉,没想到还有存货的白夜极光先g了,留下烛龙的白荆(也不知道古剑4还能不能出)。 就这样吧。
归龙潮,一款矛盾重重的游戏。 开门见山,这游戏玩法男性向,运营女性向。 公测玩法是跑酷加场景战斗,战斗方式是三人小队,破韧后输出,初看上去有恶魔城的影子。 接着盘点一下运营,公测前,女主男主外貌和语音都差别待遇,wb和B站抽奖差别待遇,并且按照wb要求给人物包了粽子,太听劝了。 然后下班卡池男角色强度被冲连续加强两次,就这样女玩家还不满意,拿出下半流水和上半差不多的理由,一个没什么剧情的人物成了“人气角色”。可是后面出了20648这种大活儿,下半流水排名就显得虚了。B站一个从一测到公测一直在玩的UP质疑开服的抽数宣传有误,结果被发了律师函。至于么? 这游戏剧情就不需要细说了,玩起来一股女频味道,不仅包括文案还包括美工,特点就是男角色属于秀气脸,缺乏阳刚之气;女角色粽子很多,且妆容看起来就没那么吸引人。(忘川风云录也是这种风格)限定池三个女角色都是平平无奇外加端午快乐。 不过这游戏的最大问题还是不好玩,主打PVP,又把打榜什么的强塞到游戏里,二次元饭圈是这样的。
二游目前的几大问题 一、日活 堪称二游底层代码,每天点点点领着微薄的回报。 二、高价抽卡 二游氪佬氪一个游戏可能比玩十年单机游戏花得都多。 一个L2D图片皮肤也能卖出高价。 命座机制切割也可以算作此类。 三、版本更新周期 周期长了长草,周期短了产能跟不上,只能靠塞(不那么好玩的)小游戏解决。 四、自动战斗和扫荡 有些游戏自动战斗逻辑感人,有些游戏没有扫荡,连资源本都要进地图打(比如凉凉的某境界线)。 本质上前者是设计者的问题,后者是为了保证上线时间。 五、社区大战 如题。
压箱底的古剑1,2 翻箱子翻出来当年的回忆了。
探讨ML游戏的局限性—— 首先,主角锁男,卡池全女毫无疑问。 挚友之类角色是不能有的,女角色之间不能有过于亲昵的举动不然有蕾丝边嫌疑。 剧情方面,基本都是开后宫,女角色和NPC也不能有过于亲昵的互动,并且都需要迅速爱上男主。 这种剧情导致写出差异性很难,一个版本剧情必须要让女角色爱上男主,并且男主不能吃瘪。 久而久之,会产生审美疲劳。 但又没办法,毕竟卡池都是玩家真金白银氪出来的,你要氪出来女角色又不喜欢男主的话,为什么不氪喜欢上男主的呢? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 因此,可以把剧情延伸得长一点,比如两个版本,然后第一个版本直接来个天降青梅,用两个版本的剧情去铺垫第二个版本的女角色,这样也不显得突兀,还可以在中间来点反转的戏码。甚至可以延续到三个版本,塑造一个人气角色。 也可以描写男性挚友,然后要么替男主挡刀GG,要么就去参加远征军总之不进卡池就没问题。 我方也可以有CP,只要不进卡池就可以,主角团肯定是全员ml男主的。
曲娘下次复刻的时候是否会重新封神? 还是会像鬃毛一样幽默加强?
问下大佬们该给哪个人物用红卡—— 目前BOX如图,初步准备给琵琶或者鸟音,看哪个歪到二致再用。 求大佬们给点建议。
目前的三个限定复刻的时候谁最有可能还有一争之力? 娜娜?露西?还是曲娘呢?
盘点一下目前有不歪卡池的手游 先后顺序无所谓,可能(肯定)不全。 深空之眼初次人物卡池,武器池 尘白禁区人物、武器池 战双(玩过但不熟,据说有) P5X(即将要上) 归龙潮人物卡池 千年之旅限定卡池(目前只出过一个新年池) 鸣潮武器池 ------------------------------------ 下面是所谓的井(满多少抽换一个) 蔚蓝档案(200井) 物华弥新(160井) 重返未来1999限定池(200井)
必胜客套餐没立牌了实属幽默 送餐,结果店家打电话说立牌明天可能会到
愿望杯真是太好用了 尤其是自动,远距离嗖嗖嗖。 雪王自己溜过去容易被围攻,愿望杯无所畏惧,内线有五星鸟音洛神,外面还有T画扫荡攻防一体。 越王暂时先休息。 下个版本等莫高窟,要是大C就抽,大拐更好,要是能歪出银香囊就更好了。 红卡补愿望杯三致。
目前调整游戏卡池的一个思路 常驻卡池和米池可选全男或全女,不选则为现在的混池。 未来五星新卡男三女七的比例,视情况增加女卡的比例。 可组机制健全的全男队或者全女队,满足不想混队玩家的需求。
rp六星原始人,又不是完全的原始人 随机出了蘑菇人,求吹嘘。 目前一队1369,一队水露维伊。
大月卡里锁词条的道具在哪啊? 看公告里面说有,进去翻了几下没看着。 求大佬指点迷津。
赶在10点更新之前把拼图拼完了 拼图藏在喝茶里面,之前拼过两次还差两张图,今天早上终于又想起来了。 图块还是太小了,用模拟器可能好点,用手机有点小折磨。
现在是抽琵琶还是给愿望杯补致知啊? 萌新求解答。
现在看,流萤卡池是崩铁最后的波纹 正如隔壁的某芙卡池。
下个版本大小月卡大概能有多少抽? 能不能达到120抽?
还有100多个小时就能投票了 想想还有点小激动。
弹尽粮绝,一个愿望杯,一个维纳斯,还有一只铜奔马。 愿望杯一致估计都致不起来了。
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