淡蓝色天空 风马之星
不执着,不炫耀,不证明。
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重开一帖,攻击性拍组大招伤害排名 由于上篇帖子出现严重错误,因此那个作废,重开一篇。 这篇帖子之所以会出现,归功于最近的话题拍组N。N的评价目前有一定争议,但比较公认的,大招流是目前最有竞争力的玩法。由此引来一个问题,N的大招流究竟厉不厉害?以此作为引子,本人以数据为依据,对目前已经开盘的攻击型拍组做一个伤害数值的排名。暂不考虑技术型和辅助型的原因是,这两种的大招的作用有别于攻击型(相比攻击型拍组EX后的AOE,技术型更注重单体伤害,辅助型偏向辅助)混合在一起进行比较不仅工作量大,还有可能造成很多不必要的争论。 首先给出宝可梦大师的伤害计算公式:[(2*拍组等级+10)/250*(我方攻击/敌方防御)*技能威力+2]*各种伤害倍率。 这里并没有严格按照此公式来计算用来排名的伤害,把上述比较复杂,且对排名影响不大的乘数省去,就直接变成了 (我方攻击/敌方防御)*技能威力*伤害倍率。 其中,伤害倍率是最容易出错的部分,因为有的是直接乘,有的是需要相加。这其中,6级物攻/特攻的1.8倍直接乘到“我方攻击”;效果拔群的2倍,以及会心一击的1.5倍同样可以直接乘到最终伤害上。但这之外的绝大部分增伤倍率(潜能CS2,石盘的依XX升幅拍组招式等等)全部需要相加。特别的,火系、水系、超能系、电系在目前的游戏可以收到天气或场地的加成,为“公平”起见,这部分的加成不计入排名,但会在可触发加成的数值后面用括号标注。 白值的标准是,攻击方拍组等级125,5星+20金卡,算入石盘白值和15级装备提供的白值(物攻/特攻40点)。由于属性强化目前比较复杂,因此忽略了属性强化的白值加成。而防御方,则全部默认为降低6级物防/特防后100点。而有些可以MEGA进化的拍组,则分成了2份数据计算。上篇帖子的问题在于,可MEGA的拍组即使是第一发大招,其伤害计算也是按照MEGA后的白值计算,却错误的按MEGA前后两份数据计算了,故本帖删除所有非MEGA的数据。 大招威力方面没什么可说的,全部按5宝的数值计算。最后,这篇帖子偏向娱乐性质,“非常”不建议新手以此排名作为拍组强弱的参考标准。为防止吞帖,更新速度会比较慢。本帖不干涉插楼,需要“养肥了看”的朋友请善用“只看楼主”功能。
(龟速更新)攻击型拍组大招伤害排名 这篇帖子之所以会出现,归功于最近的话题拍组N。N的评价目前有一定争议,但比较公认的,大招流是目前最有竞争力的玩法。由此引来一个问题,N的大招流究竟厉不厉害?以此作为引子,本人以数据为依据,对目前已经开盘的攻击型拍组做一个伤害数值的排名。暂不考虑技术型和辅助型的原因是,这两种的大招的作用有别于攻击型(相比攻击型拍组EX后的AOE,技术型更注重单体伤害,辅助型偏向辅助)混合在一起进行比较不仅工作量大,还有可能造成很多不必要的争论。 首先给出宝可梦大师的伤害计算公式:[(2*拍组等级+10)/250*(我方攻击/敌方防御)*技能威力+2]*各种伤害倍率。 这里并没有严格按照此公式来计算用来排名的伤害,把上述比较复杂,且对排名影响不大的乘数省去,就直接变成了 (我方攻击/敌方防御)*技能威力*伤害倍率。 其中,伤害倍率是最容易出错的部分,因为有的是直接乘,有的是需要相加。这其中,6级物攻/特攻的1.8倍直接乘到“我方攻击”;效果拔群的2倍,以及会心一击的1.5倍同样可以直接乘到最终伤害上。但这之外的绝大部分增伤倍率(潜能CS2,石盘的依XX升幅拍组招式等等)全部需要相加。特别的,火系、水系、超能系、电系在目前的游戏可以收到天气或场地的加成,为“公平”起见,这部分的加成不计入排名,但会在可触发加成的数值后面用括号标注。 白值的标准是,攻击方拍组等级125,5星+20金卡,算入石盘白值和15级装备提供的白值(物攻/特攻40点)。由于属性强化目前比较复杂,因此忽略了属性强化的白值加成。而防御方,则全部默认为降低6级物防/特防后100点。而有些可以MEGA进化的拍组,则分成了2份数据计算。(这里忽略开启大招激活MEGA后的气魄效果,全部按0气魄计算) 大招威力方面没什么可说的,全部按5宝的数值计算。最后,这篇帖子偏向娱乐性质,“非常”不建议新手以此排名作为拍组强弱的参考标准。为防止吞帖,更新速度会比较慢。本帖不干涉插楼,需要“养肥了看”的朋友请善用“只看楼主”功能。
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