level 10
开始排名之前说一下注意事项。
这次排名依然使用上两期用过的“我方攻击/敌方防御*技能威力*额外倍率”这个公式,且我方全员130级,5星+20金卡的属性。
战斗环境默认我方物攻/特攻6级相应白值1.8倍,敌方物防/特防-6级后为100的数值。
可MEGA的拍组,无视气魄效果,只按MEGA后的数据导入常规伤害计算。
潜能方面,无视一些特殊情况下需要续航或伤害更高的潜能(XX下降无效、沙暴3、异常3等),全员使用“击中要害时威力提升2”。
另本次测试,单纯的按照伤害排名,其余的技能消耗的蓝条、技能附加效果、技能的连发性、续航性等任何因素都不在考虑范围内。
关于一些增伤被动的解释:
威力随HP提升X/威力随对手HP提升X/依HP降幅威力提升X:这类增伤效果,在指定的目标满HP/1HP时,每个等级提高5%倍率,比如5级时最大倍率为25%。
威力随招式计量槽提升X:这类增伤效果,每个等级每个可用蓝条提高1%伤害,比如PF3的最大倍率为18%。
依XX属性升幅/依对手XX属性降幅 威力提升↑:提升或下降相应能力6级时倍率最高,为30%。
依能力升幅/依对手能力降幅 威力提升↑:提升或下降的能力总和为18级时倍率最高,为50%。
其他的倍率描述,后面数字是几,倍率就是该数值的十分之一。
以下因素不参与本次排名:
一个拍组同时拥有多个伤害招式,威力较低的伤害招式最大威力不足100时;
米可利&美纳斯的技能:镜面反射;
石盘或被动效果:一齐攻击时威力提升X。
下面开始排名。
2021年02月13日 08点02分

