食蜂襙祈 -
好吧。。。
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回顾自己制作kenshi模组的一些感想 kenshi真是一款很棒的游戏,我玩了500个小时后对它的兴趣基本没有减少,但目前我的精力更多的是投入在它自带的模组编辑器,也就是FCS里。 刚开始游玩时,我感觉整片大陆各处都充满着新奇,可随着游玩时间的增长,我也感受到了一种“空”的感觉,世界确实大,但很多地方玩家只是走马观花就路过的了,作者留下的内容实在称不上多,其实它们的风景也并不差,我也时常想象NPC在这些地方的生活。 kenshi的城镇总是歪歪扭扭的,这使我刚开始玩时不喜欢建设自己的哨站,我更好mc那样方方正正的建筑,就算是饥荒我也一定会安装显示地面网格的模组,我是强迫症。 这之后有人告诉我F12打开的地图编辑模式,一下让我打开了通往新世界的大门,我可以规划出方方正正的城池了,这令我十分欢喜,我在很多风景优美的地方建设一座座方方正正的城市。可是没多久,我又感受到了那种“空”的感觉,城市没有生气,规整的房屋鳞次栉比,里面却空空荡荡。 我开始学习如何利用FCS添加居民,让规整的城池中充满生气。 我在这些地方建了城,城里又加了人,慢慢我就开始思考一些背景故事,这些小人他们为什么会在这里建设城市呢? 之后,我就构想了一整个小人国,我开始不断地完善我一手建设的这个国家,为什么小人长这么矮?为什么他们的衣服这么鲜艳?为什么他们这么富有?为什么他们喜欢喝酒?等等。在FCS中的一个小修改项,我在设定时都考虑了我脑中关于小人国的设定。 从小的方面说,在人物的对话中我添加了不少让懂梗的人会心一笑的点,从大的方面说,我给小人国与无名者阵营间的互动也添加了不少内容。 只是可惜,这些精力都用错了地方,我觉得让人会心一笑的语句根本不会有人看见,我设置的盟友增援也可能根本不会被触发,其余种种,都是自己做着觉得有趣,到都来只是自己逗乐了自己。因为很多人只是看到我的模组名字就丧失了兴趣,不会想着试试看,也就不会有发现惊喜的我幻想着他们会有的时刻。 我的模组群没多少人,但大家都和我说酒香不怕巷子深,总会有人看见我的这些努力的,我的精力不是白白浪费,有个群友和我说,他之前在贴吧,b站,和其他的Q群都看见了我,但就是对我的模组名字提不起兴趣,直到我主动和他打招呼,他实际玩了后才发觉根本和他刚开始凭“小人国”三个字联想出的内容完全不一样。 无奈,我的模组名字确实难有吸引力。 我不是一个自信的人,但我还是觉得我花了这么多时间,不可能说做出来一个恶心人的模组,我仍然相信我的模组在被订阅后不会让人觉得不好而取消订阅。 群友看见我做模组觉得很有意思,和我交流后他也决定自己也做一个,一个星期的订阅数就超过了我的模组,恭喜他,他的封面和简介的确比我的模组更加吸引人,真是羡慕呀。他和我说我得把我模组的特色展示在封面上,这样才能让抓住其他玩家的眼球,我仔细想了想,只剩无奈的苦笑,因为我一直在尝试构建一个能融入原版的新阵营,实在是挑不出特性鲜明的地方,就好比如果克拉尔之选是一个模组势力,他能得到多少订阅呢? 说了这么多,说白了还是想得到点关注,希望吧友看见了我的模组,不要浅尝辄止,可以多花一个小时的时间来玩玩我的模组,做模组并不能赚钱,只是单纯地“浪费”时间,还是希望有人能夸夸我的。
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