💧心锁💧 何寻泪满襟
心存大爱不相争,锁得年华付笛声。尘世兴亡多少事,封神只为救苍生。
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【绝对水贴】我就是尝试写一下吧剧的一个小场景 【今西想孤身阻敌 泪心锁护主会援】 呆呆看着一里外的大军,我已经绝望了。也许就这样了,我惨然一笑。 低头看着在怀里的小圆那惨白的脸色,刚才为了救我们,她已经耗尽了全身魔力,陷入了昏迷之中。哪有这样的主公啊,明明已经让她先走了。 我的魔力也基本耗光了,唯一还能有一战之力的应该就是今西想了,但她的情况也并不比我好多少,连战多场,加上食物不足,她也是强弩之末了。我们的援兵已经尽速赶来了,可是在她们赶到之前,我们三人真能撑得住么?我转头看向今西想。 与我相反,今西想一脸坚毅,她似乎感觉到我在看她,转过头来看着我,缓缓说道:“听着,你带着主公和援兵会合,她们应该快到了。” 我呆呆地看着她,机械般地问道:“你呢?” 今西想长笑一声:“我当然要会一会她们了,可不能让她们吵到主公的好梦了。” 我知道现在的情况必须有一个人留下来挡住追兵才能够给另一个人带小圆逃走,不,带小圆跟援兵会合创造机会。但怎么看都是我留下才对的,留有体力的是今西想。 我嗫嚅着,想开口的时候,今西想皱着眉头:“别说了,再推下去谁都走不了,快走!” “可是……”我还是想说。今西想不耐烦地吼了一声:“快滚,看到你的脸我就生气!” 我有种想哭的冲动,强忍着道了声:“保重!”尽力向后奔去。 今西想看着我远去的背影,摇头轻叹:“不成大器啊。” 然后转过身,大笑道:“君辱臣死,贼子们,颤抖吧,欢呼吧,今西想大人来宠幸你们了!” 我憋着一口气跑了好远,远到再也看不到今西想了。然后我被绊倒了,被自己绊倒的。 还好,没摔着小圆。 我转头看向来路,什么都看不到,眼眶一酸,险险地又要落泪了。今西想大人说得对,我不成大器,动不动就想哭的。 挣扎着起身,不能让今西想大人白白牺牲。我踉踉跄跄地向前跑去,只是眼泪又不争气地落下了。 “心锁酱,不要哭。”身前传来虚弱的安慰,是小圆醒了,一定是因为刚才的摔跤弄醒她的。可我不敢看她,我怕我看了之后就再也跑不动了。 “小圆,对不起,对不起,都是我太没用了……”一边跑,我一边喃喃地道着歉。 “才没有呢,心锁酱很厉害的。是我拖累了心锁酱呢”小圆虚弱地安慰着我。 我脑中浮现出小圆的那微笑的脸庞,心里却更是酸疼。 “今西想大人她,她断后,我,我……”我似乎在诉说,又似乎在寻求原谅。 “嗯嗯,放心吧,想酱不会有事情的,她可是今西想啊,多少次她绝地求生,怎么可能会输在这里呢?”小圆似乎在安慰我,又似乎是在安慰自己。 不多时,我身后便又传来了大军行进的声音。 我脸色煞白,终究还是躲不过么。今西想大人,终究还是……我不敢再想下去,我只能埋头往前跑。 “不用跑了,放我下来吧。”小圆轻叹。 “不,我不放,我们一定能跑出去的。”我终究还是哭了出来,我怎么能让今西想大人白白牺牲?我怎么能让主公被对方擒获? “已经跑出来了哦,心锁酱。你看前边那是谁?” 眼泪模糊了我的眼睛,所以我看不清前边是谁。但能看到前边人影重重。 “干得漂亮啊,心锁你这家伙!”那是沙耶加的声音,援军,终于到了么? 我心神一松,整个人便往前摔去,眼前一黑,人也晕了过去了。 晕过去之前,似乎被人抱住了。 PS: 1.我不会写文→_→ 2.全是套路=_= 3.假如有机会吧剧破局,然后有时间的话,也许会写一下战报,那这个就是素材了>_< 4.请忘了第3条,因为实现概率不到0.5%。( ̄ε ̄*) 5.其实我就是来刷下存在感的╮(╯▽╰)╭
【练笔水】吧剧?好吧,文笔不要吐槽就好了 当我睁开眼的时候,看到的第一个人是一个少女,确切地说,是一个少女的背影。 也许是我醒来的动作过大,也许是她一直在关注着,在我转头观察四周的时候,少女转身过来了。 蓝紫色的眼睛带着温柔之色,脸上却显得有些冷冰冰的。及腰的黑发随风飘动,我不禁有些看呆了。 她并没有说话,只是静静地看着我。 良久,终于是我反应过来,轻咳了一声:“你好!请问你是这里的主人吗?” 少女淡然说道:“你是。” 诶!!!我吃惊地四周望着。可以确定的是,这里我并不认识,因为我连一丝丝的熟悉感都没有。 突然有个念头转过,难道我失忆了? 我脸色有些发白,希冀地望着少女问道:“难道我失忆了?” 少女奇怪地看了我一下:“不知道。” 少女话不多,但在我的追问之下,我还是明白了现在的处境。 据说是一群叫QB的家伙想要让更多的人成为魔法少女,然后再成为魔女,而他们汲取从希望转化为绝望时的力量来遏制熵的增加。真是一群有雄心的人啊,我开始是击节称赞的,后来发现,我也是被这家伙叫过来的,于是我怒了,咱又没得罪你们,凭啥要成为你们雄心的牺牲品啊?不行,这事儿没得商量。 我有些惊疑地看着少女,想不到这么好看的人竟然做这种事情! 少女淡淡地看着我:我就是因为QB成为的魔法少女。 我有些羞愧,我怎么能怀疑这么好看的少女呢。 少女给了我两个选项,一个是加入她们的反QB联盟,嗯,QB祸害的少女并不止眼前的少女一人。另一个呢,就是好好地在这里呆着,直到她们战胜了QB,或者QB战胜了她们。 我想都没想就选择了第一个了,开玩笑呢,选第二个的绝对是脑子有问题。且不说她们不一定能战胜QB,就是能战胜了,咱在这里呆着还怎么刷少女的好感度? 不知道为啥,见到少女的时候,我心里就十分地亲近她,而且越来越想亲近她,呜~~ 直到少女离开,我才想起来,我忘记问少女的名字了。于是我后悔地在床上滚了一天。 再次见到少女是第二天,我走出房子看到她静静地坐在藤椅上,我犹豫了一下,走到她面前。 她抬头看了一下我,并不说话。 我有些期期艾艾:“那个,昨天忘记了询问怎么称呼了。” 她静静地看着我,并不说话。 我脸有些红:“是我失礼了!”转身想离开。 “晓美焰,叫我焰就可以了。”听着身后传来的声音,我心中大喜。 迅速转过身:“我,我是心锁。”
【吧剧水】PS版本的卡牌制作器(本体是映雪的吾爱吾酱) 嗯,总之呢,这是用PS改造过的卡牌制作器,毕竟我也不会程序,自己编一个是不可能的→_→ 用过映雪卡版制作器的应该都懂,然后有些改动。 有些改动如下: 【文字】方面: 第一行(预文字:雨宫天)改为【人气】数值,而且文字初始位置与人气两字重叠,所以制作的时候要多打几个空格直到不重叠。(卡面位置是战绩的左边) 第二行(一刀必杀)原版是连锁,不过这里就随意了,我是用来写势力名和城池名的。 第三行(北方@舰队|Collection)在卡面的左边,我是用来写贴吧名和吧剧名的,其中【|】号是用来改变字母的方向的。 第四行(战姬神速水练女王),这里用来标示除水军之外的兵种适性,ABCS的适性后边要加个空格。 【属性】方面: cost6:修改为贴吧等级,【cost】已经改为【等级】了,7-11是正常的,而2-5则是12-15。而0、1、6没有修改,所以看到的还是cost6这样的字样。 骑士:这个更改为身份,在左上角显示,只有前三个有改动,分别为公主(君主)、贤者(军师)、女仆(其他人),其中军师是该势力智力最高者。 水:这个修改为水军适性,0-4分别为C-EX,5以上也是没有修改的。 技能:这个没有改动。 【主题】方面: 同样只改动了七种(没改动的没有兵科的显示,所以不能用的)。 按在我的数据表里的颜色情况分别为 天依蓝:C城 樱桃红:小樱 八云紫:小圆 早苗绿:B城 伊藤橙:奈叶 初音青:D城 欧尼绛:A城 不过喜欢什么颜色就用哪种好了,最多是两个势力颜色一样→_→
假如森林的种族技能改成这样。。。 【主技能】自然复仇: (改动:每层标记增加幸运5) 攻击敌军时标记其弱点,使本方部队再次攻击时更有效率。本方兵种每次攻击敌方军队或者对敌方使用主动能力时,目标敌军将会被标记一次。本方兵种攻击带有标记的敌军时,每层标记会使攻击+4, 幸运+5。标记会在每回全结束时清空。 新手级:每支敌军身上的标记最多可以叠加1层。 专家级:每支敌军身上的标记最多可以叠加2层。 大师级:每支敌军身上的标记最多可以叠加3层。 【新手级子技能】 【缉凶印记】: (改动:无变化) (PS:其实我觉得叫复仇印记更好听→_→) 英雄的直接攻击会对目标标记一次。 【山林险阻】: (改动:上限从减1改成减3) 敌方部队身上的标记每叠加1层,战场移动力减少1点。(最高时减3点) 【飞速填装】: (改动:无变化) 精灵弩车攻击有标记的单位可以再进行一次攻击,限每轮一次。第二次攻击可以选择另一支被标记的敌军或者敌方战备单位。同时,精灵弩车攻击会对目标标记一次。 【专家级子技能】 【活力焕发】: (改动:无变化) 母树的辅助能力附带战场移动力+2和主动性+10效果。 【切身刺痛】: (改动:从大师级子技能变成专家级子技能) 每回合结束时,每个标记对被标记的兵种造成50点土属性伤害。 【大师级子技能】: 【自然之怒】: (改动:从专家级子技能变成大师级子技能,同时增加兵种暴击增伤效果) 当本方部队暴击时,兵种每有一点幸运,暴击伤害增加1%(最高时暴击伤害增加50%,即从正常暴击的150%提升为200%)。 当英雄使用魔法时,战场上每一个标记都会使英雄的有效魔力+1。 【宗师级技能】 【自然之幸】: (改动:无变化) 攻击带有3层标记的敌军时必然爆击。
【突然觉得】我们认为是BUG的其实不见得就是BUG 突然觉得,我们老是在吐槽那些技能效果出现BUG啦什么的,其实未必就是BUG,而是七代的设定如此,只是之前几代并不是这种设定,于是我们适应不过来,便也觉得是BUG了。。。 例子: 【1】复活。 七代的复活要求回血量要达到生物的生命上限才能复活。 而之前的几代都是只要溢出哪怕只有一滴血也能复活一整只。 其实之前官方有说过要消弱复活的效果的,但我们都认为是使复活的手段变少,惯性之下也没去多想改变复活机制这样子的做法(不排队有些人有这样想过哈)。 现在光系的治疗和复活,兵种的吸血技能(现在没有吸血魔法了),都是如此,然后,有一点不确定的就是土系的回复是不是能复活呢?应该是不能吧,我的印象中是不能的。 当然,像吸血灭队一滴血吸不到的肯定是BUG不用说(如果兵种本身满血(有死亡),但吸血量又不足以复活的话,还是吸不到血的。。)。 【2】天降援兵(领导术宗师技能) 六代的天降先损天降的,而七代则是先损本来的兵。 其实想想,六代只加一队,还是个主动技,而七代是七队全加,还是个被动技,这七代要跟六代一样的话,等级直接就甩六代几条大街了,而六代天降是必点的神技。。。 我们把六代完全抛开再来看这个技能: 开场加兵,等价于输出增加,等价于灭队时间可能延长了一个回合(类似于五代的不倒,但没不倒那么强),或者说,这个技能就是让你战场上的兵种伤害增加5%,生命值增加5%的战场技能,你该死多少还是得死多少。。。 这么看来的话,这个技能其实没那么糟。只是因为六代是神技,七代不是了,一下子接受不来而已。。。 以上,纯属个人看法,非官方。。。所以。。。说不定这还真就是BUG了
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