💧心锁💧 何寻泪满襟
心存大爱不相争,锁得年华付笛声。尘世兴亡多少事,封神只为救苍生。
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【每日一水】《大萌第二帝国的崛起》设定之雪风多拉 【说明】本设定基于真白的吧剧《圣杯战争》改编,并且不完全依照吧剧来。 【雪风多拉】雪风酱,复姓雪风,名酱,字多拉。雪风酱属于那种什么都会,却什么都不擅长的人物,但雪风多拉最让人注目的并不是她的属性,而是她的幸运。 【简介】雪风酱并没有什么野心,如果说有,那肯定是被局势所逼出来的。作为雄据雪州的雪州牧,其实雪风酱只想好好造福百姓,然后被当今亲自召见,成为一代名臣。然而世事难料,她终究成为了割据一方的乱臣贼子。所以在她战败献降的时候说了一句话:“若公能教天下太平,酱愿降。若否,当复叛。或今日便斩了孤首级便罢。” 【厄运之道】拥有刘景升模板的雪风多拉所拥有的君主天赋。 [被动效果][对势力]??? [被动效果][对麾下]??? [被动效果][对自身]每天随机临时提升自身任一属性20点,提升的属性无法保留到次日,同时幸运值为绝对负值(可为零),且每天幸运会随机变化,并获得[伪·军团天赋——雪风祝福] [主动效果]激发雪风祝福,使得敌我双方幸运值减半,同时意外事故发生率上升。持续时间取决于激发前雪风多拉的幸运值,雪风多拉的幸运值的绝对值越高,持续越久,效果结束后,雪风多拉幸运值=0。 话说,雪风酱的账号是什么来着,谁记得的帮忙召唤一下
【中秋快乐】《大萌第二帝国的崛起》设定之虞棠+虞求 【说明】本设定基于真白的吧剧《圣杯战争》改编,并且不完全依照吧剧来。 【虞献帝】献帝姓虞,名棠,字芳华(谐音犯法)。一个生不逢时的贤帝,若生于盛世必为一代明君,奈何生于乱世。“虽朕之非,实天之过也!” 【相关传说】 1.虞献帝重掌大权 2.虞献帝细评诸侯 3.虞献帝禅位归公 【简介】大虞得位于萌,其时,大萌第十三代帝皇失踪,天下混乱,大虞太祖顺势而起,进而拥有天下,传至虞棠,亦为第十三代,虞棠即位之时,天下已然大乱,山东诸地有自称为魔神军的乱军占地作乱,而虞棠年幼,宫中亦有跋扈者,及至虞棠重掌大权,天下已然不复为大虞之天下了,各地诸侯割据,魔神军虽然溃散,却依然有两支据城而称王,纵然有着满腔抱负,却终究逆不过天命,最终不得不黯然禅位。“你说,朕怎么就认识了你这么个狼子野心的妹妹了?” 【帝皇之道】拥有刘伯和模板的虞芳华所拥有的君主天赋。 [被动效果][对势力]??? [被动效果][对麾下]?? [被动效果][对自身]实际拥有城池越多,对其他的的威严越高具体公式为:威严值=城池数*10%(当威严值超过100%时,所有人都会不由自主地产生崇拜的感情,但当威严值低于50%时,则会被诸侯无视,当威严值小于等于10%时,连平民都不怎么会畏惧),并获得[伪·军团天赋——帝国意志] [主动效果]激发帝国意志,使得统治内的所有帝国子民(无论敌我)为自己而战,并且根据威严值增加相应百分比的战斗力。持续时间取决于帝国子民自身的承受能力,使用者能够自由开启、关闭该效果。【虞求】姓虞,名求,字颖求。虞室宗亲,也可以算是虞室的一步暗棋,若是天子蒙难,则由虞求接过虞室大旗,力保大虞江山。“陛下蒙难,孤肝胆俱裂,今尽起我川州儿郎,定要教那乱臣贼子千刀万剐,还我大虞江山太平!” 【相关传说】 1.虞求八百里连营 2.虞颖求即位虞王 3.虞求耀武光坂城 【简介】作为虞室后手,其实虞求并不希望自己能发挥出作用,因为那个时候必然已经是乱世了,但天不如人愿,她终究还是出手了。没有人能料到一向默默无闻的老好人形象的虞求,拥有如此强大的力量。但也许,天意终究不可违抗,眼看着就要恢复虞室江山的虞求却败了,纵使前边毫无败绩,但这一败却把虞室江山最后的希望给败掉了。“孤,终究还是挑不起大梁吗?哈哈哈哈,也好,孤累了,就这样吧……” 【忠义之道】拥有刘季玉为模板的虞颖求所拥有的君主天赋。 [被动效果][对势力]??? [被动效果][对麾下]?? [被动效果][对自身]为忠义而战时,全属性增加20%,并获得[伪·军团天赋——忠君报国] [主动效果]激发忠君报国,使得麾下所有为忠义而战的战士全属性增加20%。持续时间取决于自身的承受能力,关闭后自身降低25%全属性,持续时间为开启时间的24倍。在自身属性降低期间,无法使用主动技能。
【国庆快乐】吧剧同人小说《大萌第二帝国的崛起》设定之步冰娘 【说明】本设定基于真白的吧剧《圣杯战争》改编,并且不完全依照吧剧来。 【步冰娘】姓步,名兵,字冰娘。一个水性极佳,擅长魅惑敌人的倾国佳人。 【相关传说】 1.步冰娘义让清澄 2.步兵娘巧取花丸 【简介】步兵还需要简介吗? 好吧,我说一下:步冰娘出生在渔民之家,因此水性极佳,即使只是个渔民之女,但步冰娘却长得祸国殃民,这让她的家人忧心不已,幸好,步兵娘并不只是个花瓶,而在大虞变天之后,冰娘用她那超绝的直感拿下了江东三郡,但不久,她的好友叶萌从西北来到花丸建立势力,出于义的考虑,步冰娘慷慨地把清澄郡赠予叶萌,时人多有称赞冰娘义薄云天。…… 步冰娘的战绩和武力都足以产生天赋,但正因为有两个选择,只能二选一,冰娘始终下不了决定,而最终,她还是选择了…… 【魅惑之道】拥有王元姬模板的步冰娘所拥有的君主天赋。 [被动效果][对势力]??? [被动效果][对麾下]??? [被动效果][对自身]增加自身的魅力,使其他人不由自主地产生想要亲近的感觉,并获得[ 伪·精神天赋——魅惑苍生] [主动效果]激发 魅惑苍生,使得以自身为圆心,一定圆形范围内的所有生物(无论敌我还是动物)绝对地爱上她,并愿意为她赴死。持续时间取决于步冰娘自身的承受能力,正常只能持续智力值*1分钟 @沙漠步兵141 兵娘国庆快乐~~你看我对你多好,把国庆日都安排给你了, 啊!!!难道说,你对我使用了魅惑苍生
【每日一水】吧剧同人小说《大萌第二帝国的崛起》设定之雅雅姬 【说明】本设定基于真白的吧剧《圣杯战争》改编,并且不完全依照吧剧来。 【雅雅姬】复姓雅雅,名姬,字女装。一个擅于隐藏自己锋芒的传奇人物。 【相关传说】 1.雅雅姬奇袭藤美城 2.雅雅姬单骑退大军 3.雅雅姬片言乱光坂 【简介】能够在当时的第二萌军手中以奇袭的手段抢得藤美城,雅雅姬无疑是个敢于用险之人,而抢得藤美城后还能让第二萌军退兵更是使得雅雅姬身上蒙上了一层神秘的光芒,但奇怪的是,雅雅姬总能让人无视她的存在,不,并不是无视她的存在,而是下意识地认为她是无害的。 雅雅姬的各项属性并不明显,甚至连中游都算不上。因此,所有人都能确定,雅雅姬其实并没有精神天赋之类的东西。但作为一个君主,她却拥有着一个君主天赋,而且这个君主天赋的效果使得属性平平的她一跃成为了有名的一位诸侯。 【隐忍之道】拥有司马仲达模板的雅雅姬使用极端手段强行激发出来的君主天赋。 [被动效果][对势力]??? [被动效果][对麾下]??? [被动效果][对自身]降低别人对自身的感受到的危害性,并获得[伪·精神天赋——禁锢天赋] [主动效果]激发禁锢天赋,使得以自身为圆心,一定圆形范围内的所有人(无论敌我)的战斗天赋、精神天赋、内政天赋、军团天赋、君主天赋全部失效。持续时间取决于雅雅姬自身的承受能力,正常只能持续智力值*1分钟。 PS:天赋的设定参照了《神话版三国》里的设定。 (雅雅姬:我是没有天赋,但我也可拉着你们一起没天赋)
【每日一水】吧剧同人小说《大萌第二帝国的崛起》设定之天之煌 【说明】本设定基于真白的吧剧《圣杯战争》改编,并且不完全依照吧剧来。 天之煌,复姓天之,名煌,字火皇。作死界的代表人物。 她大概有以下几个传说 1.火奉先大开群嘲术 2.火奉先独降嘉年华 3.火奉先大战诸勇将 简介:天之煌原为迦勒底君主,但在某些变故之后,丢掉了自己的君主之位。 天之煌拥有战斗天赋(战斗天赋的设定是只有武力上了90后才有概率产生的),但柔柔弱弱的她在显露出她的战斗天赋之前,没有人能料到天之煌竟然能独战九大高手,而且还不落下风。天之煌在光坂独战九大高手,并全身而退后,名声大噪,被称为天下第一高手。但实际上她的武力仅仅为49点,比绝大多数武将都低,而她之所以有那么出众的战斗力,其实是因为…… 【谁能一战】拥有吕奉先模板的天之煌所拥有的精神天赋。 [被动效果]:因为喜欢作死,所以即使武力不够90依然能够产生此天赋; [被动效果]:进入战斗状态后,武力提升100%,且对手每多一人,武力额外提升10%(小兵也有效果,但效果为额外提升0.01%)。 也即是说,进入战斗后,天之煌的武力马上飙升到48*2=98,而且当她被九大高手围攻之时,额外提升了90%,即是48*2.9=139.2,近140的武力完全足以应付九大高手,甚至反杀也不是不可能。 @天之煌
【每日一水】吧剧同人小说《大萌第二帝国的崛起》设定之上坂月 【说明】本设定基于真白的吧剧《圣杯战争》改编,并且不完全依照吧剧来。 月月是一个传奇人物。她大概有以下几个传说 1.火奉先一气月公台 2.火奉先二气月公台 3.火奉先三气月公台 简介:上坂月原先是火皇从故乡招来的军师,为迦勒底殚精竭虑,从反迦勒底包围网到智乃后援团包围网,都是她一手策划的【迦勒底存亡大战略】,然而,奈何火皇爱作死,最终在火皇弃守而去时,她被推举为新君主,但势力内大将依旧称其为军师。(其他信息不剧透(其实是没想好)) 上坂月拥有精神天赋(精神天赋的设定是只有智力上了90后才有概率产生的),但她一般显露出来的智力只有72,这明显的矛盾,这也是让很多人不解的地方。 但在她的精神天赋被人所知晓的时候,所有人都恍然大悟。。。 【养精蓄锐】拥有陈公台模板的上坂月所拥有的精神天赋。 [被动效果]:在平时降低自身20%智力值; [主动效果]:关闭被动,并提升自身30%智力,持续时间为上次主动结束后到本次主动开启的总时间的1/24。 也即是说,72智力是降低了20%后的智力,她实际智力为72/0.8=90,恰好是能产生精神天赋的智力。而当她开启主动后,智力变为90*1.3=117,这个智力绝对能称得上最高智力了,这也难怪她能在智乃后援团的猛攻之下依然坚持下来。 @A沐雪A
【知识】”馄饨“与”乌冬面“   乌冬面与荞麦面、绿茶面并称日本三大面条。很多人都以为乌冬面是源自日本本土的食物,其实,它的真正起源可能在中国,其名称也与中文有关。   说来话长,我们还得先从中国的传统小吃馄饨说起。   在广东,当地人按照方言的发音习惯将馄饨称作“云吞”。此外,广东人还创造出了云吞与面同食的“云吞面”。随着中日民间交往增多,得风气之先的广东人和广东文化开始进入日本,日语中遂有“ヮンタン”,即“云吞”。毫无疑问,这是一个汉语外来词。   有趣的是,日语中还有一词“ぅどん”,日文汉字写作“饂飩”。看到“饂飩”二字,千万别以为它就是馄饨,实际上它是与馄饨大不相同的面条,即大名鼎鼎的“乌冬面”。这可真是名不副实啊!   对此,早在1932年,留日文人陈以益(1889-1962)就在《馄饨与云吞》一文中写道:“日人呼面曰‘udon'(乌冬面),疑其音之与馄饨相似,料系日人在昔留学吾国,讹面为馄饨矣。”陈说:“旋游日本,见面店招牌,果书馄饨(此等面店不兼卖馄饨)。”而真正的馄饨,日本人则以馄饨的广东方言“云吞”来表示。陈以益还说,馄饨在“中华料理店一律写作云吞,日本语呼为wandan(云吞),现代日本虽三尺童子亦知云吞之可供狼吞也“,”云吞之称原为广东方言,日人最喜广东料理,以此代表中华料理,遂以云吞为馄饨“。陈以益先生的说法,是可信的。
【设定】新圣战 新世界之圣杯战争,亦简称为新圣战。 【主线设定】 2017年,被后世称之为影像之门的单向传送门出现在世界各地,影像之门从不知名世界中向地球传送出大量英灵影像,如果有人获得英灵影像的承认,即可获得该英灵影像的所有能力,即使该能力仅仅只是幻想出来的。 骤然获得强大能力的人,并不是所有人都能够以平常心对待,更多的是将平时积蓄的不满和压力释放出来,破坏由此开始,世界大乱。史称“无圣杯的圣杯之乱”。 当然,也有获得英灵能力的人对此感到痛心,“新世界计划”因此而诞生。真白,一个获得强大英灵之力的高中生,一个拥有着规则之力的英灵自御者,便是这一计划的主导者。 经过真白与其他同道的秘密谋划,一个新世界被创造,而真白也在其他同道的协力下,对地球上的所有英灵自御者进行转移,从地球转移到新世界。但计划之所以是计划,就是因为事情往往会发生意外。 这个计划被一位名为咕哒子的英灵发觉,并将计就计,在真白使用转移术式的时候,率领数十位英灵对真白发动了袭击。虽然有所防备,但结果却是袭击被防御住了,术式并没有中断,真白却是重伤了。 更加严重的是,如果不能继续主持术式,那么,新世界计划将会完全失败,地球将陷入末世之中。这个时候的真白毅然使用了禁忌之术,以燃烧自己为代价,强行发动术式。 术式成功将所有英灵和英灵自御者转移,但,这毕竟不是完整状态下的术式,因此,原来将新世界作为英灵与英灵自御者和平共处的初始并没有达成,新世界代替地球成为圣杯战争发生的混乱之地,而且由于术式的原因,这次的圣杯战争规模比以往的更大庞大。 新世界的未来将会如何,新世界的圣杯战争又将如何进行?
【草稿】假如我来设定吧剧的话 基于英雄无敌亚山世界。(数据什么的大概会非常不合理,而且也不平衡) 【十大种族】 1.圣堂。崇拜光之龙的种族,属性为光,种族特性为【(戮力)同心】:每次攻击时有25%概率出现连击。 2.地牢。崇拜暗之龙的种族,属性为暗,种族特性为【帷幕】:每秒5%概率隐身,同时移速增加50%,持续10秒。 3.森林。崇拜地之龙的种族,属性为地,种族特性为【复仇】:每次攻击减少对方2点攻击和2点防御,对方脱离攻击后消失。 4.城邦。崇拜风之龙的种族,属性为雷,种族特性为【自由】:不会被混乱、静止,受到debuff效果减半。 5.堡垒。崇拜火之龙的种族,属性为火,种族特性为【符文(魔法)】:普攻特攻战法防御倍率额外增加25%。 6.瀛洲。崇拜水之龙的种族,属性为水,种族特性为【荣耀】:每次攻击增加自己2点攻击和2点防御,停止攻击后消失。 7.据点。崇拜天父地母,属性为无(没有属性),种族特性为【血怒】:攻击力与战法伤害额外提升50%。 8.学院。没有崇拜,属性为萌,种族特性为【元变(魔法)】:每次攻击5%概率自动释放战法。 9.墓园。崇拜死亡,属性随机(随机光暗地雷火水),种族特性为【役亡(术)】:每次攻击吸血率10%。 10.地狱。崇拜混乱,属性为魔,种族特性为【混沌】:每秒5%概率使周围敌人混乱。
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