果茶宗师 槿月颜
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尘就活该伤害t0,不服憋着! 无名孝子随便在下面叫,你说的都对,一律顺从。但你就是改变不了尘pve t0的现状,怎样?不服就憋着 首先叠甲,大部分无名和尘玩家都是正常人,游戏体验上各取所需。但无名群体中永远有一部分孝子,像疯狗一样,在数个版本中和各个流派对线。 说白了,尘就是个极度偏科的学生,只有一门90,其他都是60。而无名就是每门基本都在80左右。 尘要是pve输出不能第一,这个本身技能组就割裂的流派就没存在的必要了。就跟4.11之前的处境一样,除了个别尝鲜的,基本灭门。 破竹流派都有弊端,尘两极化的体验就不说了。风pve需要两本六重,pvp两把武器都强势,但还有缺乏群攻和玩着累的缺点。 玉和影哭弱是应该的,陌刀不评价。但这些流派都没有像无名孝子一样,叫嚣着要砍破竹的伤害。请问他们的体验是更好吗?无名孝子开团尘的时候,他们会帮腔吗? 但凡是个正常人都知道,尘这个流派还存在的唯一价值就是dps,这是尘应得的,无名孝子不服憋着。 一个没有安逸性,除了打本一无是处的流派凭什么不能第一? 玉好歹还有个安逸的遮羞布,陌刀在百业战里不可或缺。最该哭弱的应该是影,而不是无名孝子。 尘就因为五人竞速和双刀平分天下就让你这么急眼? 十人竞速前面都看不到尘好吧? 这游戏打本不是能拿奖励就行,有几个人会在意dps第一? 反而是无名两把武器各自在百业战和止戈里恶心到别人的游戏体验了吧? 无名孝子究竟怎么敢逆风输出的,是狂犬病给的勇气吗?自己什么风评不清楚吗,搞个投票结果最后给自己干到第一了
别再被洗脑了!新奇术就是伞扇的福音! 刚打完野队十人本实测回来。吹箫加骑龙不但每次循环都能放出来,还能留精元到气竭打火拳。 先说手法,我是开局就读吹箫,跳伤害了就可以用扇子q后跳了,前摇大概2秒,后续伤害会正常触发。 扇2连q完,就伞q上天打空耐力,落地后我一般不补伞q,容易空。然后就是放无人机,补扇q,打完骑龙后补扇平A。 正常打完两套循环后还剩一半精元,这个时候boss都还没气竭,尤其是野队,可以看情况选择留精元打气竭火拳。 几乎全程吹箫不断,唯一有可能卡手的是,打完气竭火拳后,得飞天打空耐力把精元回上来再继续吹箫。 最重要的原理说一下,不看这里就无脑开麦的,我会直接回复你去看眼科。 因为吹箫是每次循环开始时放,凭借伞扇的高频率输出,在打骑龙的情况下,第一次循环结束时能恢复到70精元,也就是单吹箫的实际消耗只有大概15精元。 而火拳是后置爆发,开局十几秒的满精元是被浪费的。而且火拳是一次性打出60精元还要引导,所以会出现精元不够的情况。 无图无真相,舞狮这里是我纱bee了,没开boss我就把吹箫放了,打了半管耐力轻蓄才反应过来,不然也是第一,但鬼公子还是顺利打了第一。 我自己手法都算菜的,质疑的人请自己去实战或者打桩试。 ps.我的吹箫还是四重满,都没突破五重。 伞扇实战中,吹箫和打拳的伤害几乎没差,详细对比请看我另一个贴子。
伞扇玩家请进,新奇术打本完全好用 首先,最重要的实测结论,吹箫的前摇并不是5秒,不是5秒!不信的自己拿把扇子去试。 开局直接读一个吹箫,等特效出现跳伤害了,扇子直接q后跳,后续的伤害会一直触发打满。这个期间前摇大概就2秒。 一.测试对比为吹箫和打拳的循环伤害。 1.循环手法皆为,开局扇子2连q,伞q上天打空耐力,放无人机补扇q,都没有打骑龙。 2.区别是吹箫开局读,火拳是无人机期间打了一套。并且最后都是扇子补A直到无人机结束。 3.输出时间都为30s。 二.P1是吹箫的循环伤害,但我的奇术是四重满,和五重满还差了倍率和增伤,并且增伤伞自己也是能吃到的。 P2是火拳的循环伤害,都是五重满。但这个伤害是原地不操作等燃烧跳完的伤害,无人机结束时的伤害和P1惊人的一致,都是26万。实战时,燃烧跳完前已经进入下一套循环了。 并且吹箫五重满后,两者的伤害估计毫无差别。(已知我百业一位好友放的吹箫五重满对比四重满,单纯奇术伤害高了1万) 三.如P1所示,吹箫一套循环消耗的精元实际上很少。在实战要打骑龙的情况下,也能起码连放3次。(吹箫使用后会马上进入cd,实战真空期很短。) 但火拳在不带六马的情况下,是没法做到每次循环都放的。 结论 1.火拳虽然倍率高于吹箫,但吹箫的buff和伞扇相性很好,实战伤害几乎没差别。 2.吹箫释放直接脱手,且范围超大,舒适度秒了。 3.扇子q可以提前结束前摇,实际就2秒。 另外伞扇本来就缺群体手段,万一以后本里出小怪,吹箫你不得带身上?
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