U8251
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【SH4】甲板炮位修改方法 首先保存一个位于港内的存档文件(重要,如果修改位于外海的存档大概率导致游戏BUG找到文档下的存档文件,一般为最新,港内存档文件夹下应当有且仅有五个文件不包含其他文件夹,可通过游戏内保存时间确定使用记事本打开ActiveUserPlayerUnits.upc文件,搜索当前甲板炮相关代码(如4inch)单甲板炮修改内容为 [UserPlayerUnit 1.Compartment (数字).WeaponSlot 1] 下的 IDLinkWeaponLoaded= 和 [UserPlayerUnit 1.Compartment (数字).WeaponSlot 1.Weapon] 下的 ID= ExternalLinkName3D=其中 NameDisplayable=仅相关游戏内损管界面显示装备名字,如果你有强迫症可以一起修改 将它们修改为你想要装备的火炮的相关代码保存并回到游戏,重新读取修改的存档并出港确认单甲板炮修改完成 注:修改后代码一般根据游戏内所有可安装的甲板炮口径和倍经推断即可如【4in50calUS】或【4_50_soclu】即对应美艇4英寸50倍经甲板炮,如不确定可以在游戏安装目录Data/Library文件夹下使用S3D打开相关dat文件确认
【修正版】SH4前后双5寸炮其中一个槽位无法指派船员的解决方法 原因出在C盘存档文件下的ActiveUserPlayerUnits.cfg文件注意 应当修改最新保存的文件夹下的 用记事本打开ActiveUserPlayerUnits.cfg找到这一栏 UserPlayerUnit 1.Compartment 【7或8,分别对应艉炮和艏炮】.CrewMemberSlotAdditionalRepository 仅需要把其中的 【AdditionalRepository】这段字去掉,改为正常文件下的 UserPlayerUnit 1.Compartment 【7或8】.CrewMemberSlot 【注意保留后面接的1和2】 有两个槽位需要修改,分别对应炮长和炮手,两个槽位都需要修改 正确修改保存后进入游戏读档,甲板炮就可以正常指派船员操作了,应如下图所示*建议修改在港口时的存档,出海后的存档本人没有修改过,坏档炸档概不负责 **修改前建议保存原文件备份
拔草
这吧凉了
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