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我怕被人打,一直都不敢说话!
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dk的白嫖阵容是真的无敌啊! 这版本是真的奇怪,前排战士,终究还是脆了点,非常容易被开被迫开团,代表是皇子,赵信,而瞎子独一档 我列举几个英雄,dk英雄池其实并不是很深,关键点就在那几个英雄之中 1.白嫖开团瞎,灵活的技能机制,可以各种绕后灵活踢人,还留不住他, 2.神出鬼没的妖姬,偷伤害能力拉满,根本没有天敌,选手反应都非常快,哪怕洛都不一定稳定开 3.洛,这个辅助开先手能力属于最顶级的,r闪现w,几乎是瞬发,且无法反制,w是击飞,不被任性减免, 4,佐伊,非常流行的超远程爆发,偷人一流,但是灵活性不如妖姬,妖姬替补 5.你可能不会相信,这个尽居然会是必选ad,但事实就是,dk的控制衔接几乎是无缝衔接,这个ad不管是接控制和打团r偷人能力都是一流! 6.辛德拉,dk妖姬替补之一,非常流行的野辅联动,常见联动赵信! 7,赵信,确实是非常不错的打野,主要能力是大招远程无敌,但的也特别怕怕白嫖阵容 以上就是dk核心发力点,几乎每场赢下来的战斗都跟以上英雄有关系,因为版本畸形缘故,几乎不会出现大肉的可能,也不可能出现大肉,这导致了,远程消耗能力为王,且无法克制,是真的无法克制,只能办掉! 按我自己理解目前来说勉强对抗的这些远程消耗流派的有, 1.月石流坩埚娜美,比较不错的奶量,哪怕被远程消耗一半血,两个w就能回满 ,且自身出了坩埚,生存能力不错,缺点,惧怕减少治疗,且技能容易被躲开 2,月石流赛纳,比娜美还要优秀的单体奶,但自身容易被开,不过,只能以蓝量换取被消化掉的血量
我自己看法吧!打cen!!! Gen韩国队,英雄池深的要命,但是有个特点,他们非常喜欢玩瞎子和洛,这两英雄有一个特点,就是撤退速度非常快,都有位移到队友身边的技能,开团手也往往是这两!打C9有两局都是这两英雄同时出! 这两都是可以说白嫖型开团先手,尤其是洛,有闪现ERW,几乎号称不可躲避的控制,韩国队的执行力度又很强,还是击飞技能,无法被韧性减免! 连续两把,除非对面控制低下,我发现韩国队人人控制时间都极度短,除了有净化的ADC,极度的提高被开容错率,这也是C9连续多次开团都被打断的原因,就是人人都点了30%的韧性减少天赋,尤其是中单还丧心的出了水银!高达51%减少!以上特点,我建议针对选择!!!! 1.水晶先锋,狼头蝎子的大招是压制技能,无法被韧性,搭配狼头天赋,超快的移速搭配,反制对面开团手不管是洛还是瞎子,都很好用,缺点是极度惧怕水银! 不过,可以极大拖慢瞎子洛成型装备的速度! 2.机器人,相对于锤石来说,唯一的优势就是哪怕对面韧性拉满,控制时间依然很足,在洛击飞敌人同时其实也是控制自己一秒!,这时机器人延迟较低的Q能拉中对面,让他万劫不复!E的击飞也不会被韧性减免! 3.流浪法师,相对平庸的选择,你选的话,估计对面水银加天赋韧性拉满,EW只能控制0.7秒,依然有撤回的可能!!但是胜在稳定! 4.青钢影,缺点是线上估计要炸,因为选了她就意味着线上经常要TP,且自身也脆,容易被瞎子踢走换掉!,但也是个选择!!!! 5.辅助大树,实际上,这个选择也过于平庸,太短的控制,虽然反手很不错,但是,线上手短且容易被风筝!只能用于反开!
写具体点吧,部分主流职业防御机制推荐! 1.第一个说召唤吧,召唤这个职业真的就万金油,哪怕到现在 辛迪加侦探光环也还是能玩,不过最近出现了长杖体系,这个体系没什么好说的,顶配不怕一切,我推荐低配召唤如果达不到顶配程度,建议走格挡体系,头盔插槽施放骸骨奉献,有两个非常好用的格挡天赋点,分别是秘巫防御和仗影屏障,涂油还可以得到身坚如铁,这样轻松60+格挡,自带格挡回血还,这样只能走生命值流派,不过硬度很不错! 2.第二个图腾流派,图腾这个流派实际生命血量是非常高的其实,还是搭配格挡体系,不过跟一般不同,走的盾牌流派的话,推荐使用拿双倍格挡走格挡回盾的幻芒圣盾体系,护盾不会浪费,用腐化的灵魂永恒珠宝多尼亚尼拿取15%的生命套用护盾,这样可以票1500+多有效生存!注意生命最好是护盾多,不要超过,不然护盾浪费,走双法术大星团 拿取10%法术格挡,带格挡药水和法术格挡项链,这样,法术格挡可以达到60%多,攻击格挡50+,堆高就不推荐走双倍格挡了,其实双倍很拉胯! 3.弓箭双手和刺客等血量超低的流派推荐,只有双躲了,这样有个不同的是,推荐金珏之缮这个传奇搭配风舞者,如果不被击中,你几乎可以免疫掉持续伤害,这个和风舞者是可以加法叠加一起的,就算被击中第一次伤害也会被减免高达40%的伤害,然后4秒不被击中又会持续获得减伤,还有一个搭配就是若你近期内没被击中后受到伤害,则获得 2% 物理伤害减免,深渊珠宝这条词缀,实际翻译就是4秒内不被击中获得2%的物理伤害减免,同样对于腐化之血和流血有效,搭配上蟹之势,4秒不被击中,带五颗就是10%物理减免,这种是可以抵消大量物理持续伤害的! 4.地雷其实并没有什么好的选择,因为卡在格挡和双躲之间,都可以走,但是都不强,还是推荐下格挡回盾体系吧,幻芒圣盾搭配烈炎之心和异灵之体天赋,可以帮助你达到近乎81.25的三抗能力,天赋走护盾,用地雷手回盾,上方刚好灵能护体,搭配雄心重盾和奥术迅捷和法术大格挡星团,可以上50+的双格挡,生存也是非常不错的,头盔用希鲁斯内头! 5.上面这些只是主要的防御手段,并不保险,免疫元素异常才好,优先推荐直接免疫感电,因为感电实在是太恶心人了,受到的所有伤害增加50%,且受到的感电效果降低词缀实际无用,哪怕你降低90%感电效果你受到的感电依然会被伤害放大到50%,具体机制很繁琐不多说,且电伤太过于高数值,建议搞个免疫感电药水,且附魔感电自动喝药!第二,建议能堆积多少物理减免就堆积吧,这版本移除了石化药剂物理减免,怪物几乎每个图都是物理伤害多,且还有流血和腐化之血持续伤害,这版本几乎无解了,只能珠宝免疫腐化之血,和洗出流血免疫药水!免疫流血和腐化之血被分开了,免疫流血只能免疫流血,不包括腐化之血!具体可以看药侠的职业天赋!
老子再次重新说明一遍你为什么会猝死! 这个b赛季机制让所有bd的总伤害都下降了一半,导致你刷图的时间延长,变向增加了被打中的次数,而这个b游戏的防御机制最强大的就是概率免伤,以前还有别的,现在就这些了啊! 1,先不谈血量和护盾越高越好的问题,实际上目前大部分主流bd血量堆积到后期有个5000点血量和6000护盾很正常,但是,再想往上加难的一批所以,我就主要推荐走格挡和闪避,尤其是格挡! 2,给你谈谈格挡的优势,第一,天赋装备珠宝真的可以都可以找到格挡点,盾牌自带26%左右的格挡点,还有12%法格挡后缀和8%的攻击格挡,虽然会造成你成本上升,但确实很值得!这个游戏最好堆积的就是格挡了, 3,已经削弱的原因目前为止首要防御体系早就变为概率性免疫猝死,只要你无限接近99.99999%这个后面的小数点可以无限叠加,但是永远不为零,这也是ggg所改变的, 4一个正常的bd,能稍微堆积的就是躲避和格挡了,相对于躲避会减少护盾格挡等总降低外,格挡实在是太优秀了,因为血量堆五千就很难了,而护盾堆积8000都可以,实际高数值远远让你爆死概率极大降低,这游戏最不缺的就是回复手段!格挡劣势还有最大的优点就是格挡回复,回血回盾都是瞬间秒回,这也是卫士肉的一批迷雾横走的最大功臣,注意,不是格挡回复不要点侧身之击,那样收益是负数 5,聊聊躲避,躲避优点也很多,不躲避了不会被晕,但是躲避终究是个伪概率,一直躲避你的躲避概率会变低,算法太复杂,我就不说太多了,大概3次躲避后你的75%躲避就会低于40%,且不能堆积太多护盾护甲,这样就只能放弃额外手段了,幸好这个赛季有结界,真心推荐躲避流派玩结界流, 6.躲避最大的优势在于基础高,天赋点完双躲30%多点,但问题后续再想增加就有点难了啊!除非特定升华,不然根本堆积不满, 7,你该什么情况下选择双躲避?我推荐双手,弓箭双持都可以,不拿盾牌的都推荐躲避,但不包括高格挡基地的长杖! 8,按照伤害划分,实际最容易让你死的就是闪电伤害和物理伤害,闪电伤害上下太高,如果触发最大伤害往往是冰霜和点燃的双倍还要多,更不用说50%受伤提高的感电效果了,所以免疫感电最好要有,而物理根本没有太好的抵挡手段,减免太难了,护甲根本挡不住流血和腐化,这是没办法的事情!就这些了
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