level 9
abyu478
楼主
这个b赛季机制让所有bd的总伤害都下降了一半,导致你刷图的时间延长,变向增加了被打中的次数,而这个b游戏的防御机制最强大的就是概率免伤,以前还有别的,现在就这些了啊!
1,先不谈血量和护盾越高越好的问题,实际上目前大部分主流bd血量堆积到后期有个5000点血量和6000护盾很正常,但是,再想往上加难的一批所以,我就主要推荐走格挡和闪避,尤其是格挡!
2,给你谈谈格挡的优势,第一,天赋装备珠宝真的可以都可以找到格挡点,盾牌自带26%左右的格挡点,还有12%法格挡后缀和8%的攻击格挡,虽然会造成你成本上升,但确实很值得!这个游戏最好堆积的就是格挡了,
3,已经削弱的原因目前为止首要防御体系早就变为概率性免疫猝死,只要你无限接近99.99999%这个后面的小数点可以无限叠加,但是永远不为零,这也是ggg所改变的,
4一个正常的bd,能稍微堆积的就是躲避和格挡了,相对于躲避会减少护盾格挡等总降低外,格挡实在是太优秀了,因为血量堆五千就很难了,而护盾堆积8000都可以,实际高数值远远让你爆死概率极大降低,这游戏最不缺的就是回复手段!格挡劣势还有最大的优点就是格挡回复,回血回盾都是瞬间秒回,这也是卫士肉的一批迷雾横走的最大功臣,注意,不是格挡回复不要点侧身之击,那样收益是负数
5,聊聊躲避,躲避优点也很多,不躲避了不会被晕,但是躲避终究是个伪概率,一直躲避你的躲避概率会变低,算法太复杂,我就不说太多了,大概3次躲避后你的75%躲避就会低于40%,且不能堆积太多护盾护甲,这样就只能放弃额外手段了,幸好这个赛季有结界,真心推荐躲避流派玩结界流,
6.躲避最大的优势在于基础高,天赋点完双躲30%多点,但问题后续再想增加就有点难了啊!除非特定升华,不然根本堆积不满,
7,你该什么情况下选择双躲避?我推荐双手,弓箭双持都可以,不拿盾牌的都推荐躲避,但不包括高格挡基地的长杖!
8,按照伤害划分,实际最容易让你死的就是闪电伤害和物理伤害,闪电伤害上下太高,如果触发最大伤害往往是冰霜和点燃的双倍还要多,更不用说50%受伤提高的感电效果了,所以免疫感电最好要有,而物理根本没有太好的抵挡手段,减免太难了,护甲根本挡不住流血和腐化,这是没办法的事情!就这些了
2021年08月05日 23点08分
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1,先不谈血量和护盾越高越好的问题,实际上目前大部分主流bd血量堆积到后期有个5000点血量和6000护盾很正常,但是,再想往上加难的一批所以,我就主要推荐走格挡和闪避,尤其是格挡!
2,给你谈谈格挡的优势,第一,天赋装备珠宝真的可以都可以找到格挡点,盾牌自带26%左右的格挡点,还有12%法格挡后缀和8%的攻击格挡,虽然会造成你成本上升,但确实很值得!这个游戏最好堆积的就是格挡了,
3,已经削弱的原因目前为止首要防御体系早就变为概率性免疫猝死,只要你无限接近99.99999%这个后面的小数点可以无限叠加,但是永远不为零,这也是ggg所改变的,
4一个正常的bd,能稍微堆积的就是躲避和格挡了,相对于躲避会减少护盾格挡等总降低外,格挡实在是太优秀了,因为血量堆五千就很难了,而护盾堆积8000都可以,实际高数值远远让你爆死概率极大降低,这游戏最不缺的就是回复手段!格挡劣势还有最大的优点就是格挡回复,回血回盾都是瞬间秒回,这也是卫士肉的一批迷雾横走的最大功臣,注意,不是格挡回复不要点侧身之击,那样收益是负数
5,聊聊躲避,躲避优点也很多,不躲避了不会被晕,但是躲避终究是个伪概率,一直躲避你的躲避概率会变低,算法太复杂,我就不说太多了,大概3次躲避后你的75%躲避就会低于40%,且不能堆积太多护盾护甲,这样就只能放弃额外手段了,幸好这个赛季有结界,真心推荐躲避流派玩结界流,
6.躲避最大的优势在于基础高,天赋点完双躲30%多点,但问题后续再想增加就有点难了啊!除非特定升华,不然根本堆积不满,
7,你该什么情况下选择双躲避?我推荐双手,弓箭双持都可以,不拿盾牌的都推荐躲避,但不包括高格挡基地的长杖!
8,按照伤害划分,实际最容易让你死的就是闪电伤害和物理伤害,闪电伤害上下太高,如果触发最大伤害往往是冰霜和点燃的双倍还要多,更不用说50%受伤提高的感电效果了,所以免疫感电最好要有,而物理根本没有太好的抵挡手段,减免太难了,护甲根本挡不住流血和腐化,这是没办法的事情!就这些了