獬豸🌱 基因工程鬼
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个人带领新手入门向路网要点 以本人一个10w人口存档为例,使用真实人口及许多mod,一个海岛图。 其实,最关键的就是能不能让区域内的各项需求得到解决。 需求中,大头是商业区和工业区的货物。 商业区需要工业区进行送货,否则将会通过高速或者货运交通工具呼叫进口。 工业区,非dlc区域需要输入原料,输出产品。这方面了解不是太多,欢迎补充,着重讲一下dlc dlc的工业,一定一定要规划好交通区位,靠近高速是最好的,再不济也要有快速通道,有货运港口/车站也都不错。 工业区的大忌讳就是和居民区混在一起,甚至远离高速,我看这是萌新很容易犯的错误。 此外,主干道周围,尽量不要有功能性分区!功能性分区由小型或者中型道路承担,才是最合理的方式,否则主干道的通行效率将被各种服务车辆严重阻碍! 因此,原版地图自带的高速,十分建议在中后期进行扩建。 原版地图一般是十字高速,四个方向都有出口,相对来说合理,有的甚至是六个方向的出口,如果出口不够,可以使用unlimited outside connection进行添加,建议搭配81tiles 2使用 还有就是,transfer controller与transport lines manager两个模组,是优化交通必备,后者管公交,前者除了后者和私家车都能管。 除了上述模组,还推荐以下几个模组: game anarchy,更先进的官方背书的内置修改器,基本上啥都能改 extra landscaping tools,告别乱七八糟的地形 network anarchy、extensions、multitool三件套,优化道路相关 tmpe,几乎必备,优化道路通行相关 unified ui,统一模组的ui界面 move it,万能的移动和移除工具 以上模组适合萌新在经历死亡潮、大堵车等费档之后使用,更能感受其必要性。同时这也是为什么steam版天际线是个人认为唯一正版的原因
个人就玩过的游戏发表一下评论(不仅限steam) 1.战地5,一个半成品都能提供几百个小时的游戏时间而不让人腻味,强烈建议玩社区服,其他游戏有较好基础的可能会有些不愉快的经历 2.战地1,游戏时间太短就不评价了,非决定版就是辣鸡 3. kingdom rush系列,全系强烈推荐,优秀的塔防,第四代复仇玩法改了许多,个人相对有点不适应 4.都市天际线,又名造景模拟器,刁民模拟器,dlc赚钱而非本体,国区本体史低为22,可玩度极高,如果玩mod配置要求较高(cpu与内存) 5. project hospital,基本复刻医院经营模式,但缺点不少,个人不太喜欢ui 6.安东星-enlisted,依托答辩,不氪金只配拉大栓,氪金还得忍着金花爬线,wt没玩过,貌似稍好些 7.国产游戏 了不起的修仙模拟器,玩法太肝,个人难以接受。。 8.国产游戏 弈仙牌,卡组自走棋,牌局内发挥≈0,个人评价是不如下象棋,心碎炉石玩家或许可以考虑一下,客观来讲数值做的还行,但是买断+内购! 9.突袭4(sudden strike 4),经典作品换了人马,团营级战斗变连排级,但本体和dlc都不错,太平洋dlc锁国日,价格不低。。缺点在创意工坊支持度极低,玩家几乎无法提供更多玩法 10.星露谷物语,mc等大众游戏,我就不说啥了,肝就一个字,建议跟朋友联机哦 以上都是pc游戏,个人游玩过的,要是质疑lz云玩我不介意贴图
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