Dkaholic283 Dkaholic283
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华而不实向空连攻略 先说下玩家在地面还是空中的判定方式:【起手时在地面的招式】过程中换人,角色会出现在地面上;【起手时在空中且未落地】和【自由浮空状态】中换人,角色会出现在空中。地面无双和空中无双的判定同理。比较明显的就是乐进c3ex,在连斩过程中换人,角色会直接落地,想要空中换人,要等ex动作出完角色开始下落再换人。而JAJC因为在空中起手,所以落地前任何时候换人都可以滞空。 一段空连一般有起手,中间式和结束式。起手可以直接跳起来,比如速型挑空技接跳跃取消。也可以用使角色浮空的C技(幸村女忍C2乐进张郃C3ex哪吒C2ex悟空C5等等,很多)。使用浮空C技起手一定要等招式动作结束再换人,换上的角色才会出现在空中。使用幸村女忍C2时因为出完会把敌人打远,推荐只出到第二段,然后等角色进入自由浮空状态时换人。 中间式一般用浮空JC,这类型的角色非常多,比较强的有甄姬小乔JC(甄姬是真的强),郭嘉太公望等等。战国组好像只有早川殿JC可用。一些多段JC不打全提前换人也可作为中间式,比如弁庆大乔。两个中间式角色互相切可以一直在天上飘,很爽 结束式用稳定落地的招式就行了。比如大部分角色的砸地JC,比较强的有远吕智,洛基等等。起手和结束可以用同一个角色,比如张郃c3ex空中切甄姬JC切郭嘉JC再切张郃JC落地(魏国杂技团)。JC落地之后可以直接换人触发换人连击。更华丽一点就直接用空无收尾。 还有个没有卵用的技巧就是一次跳跃可以出两次JA,换一下人就行了。跳起来之后R2和方块一起摁,摁两次。手速快能出三次JA
推荐几个玩起来没那么一招鲜的角色 蛇3战国组招式多样性基本完爆三国,三国很多人不是不强但是强起来难免趋于一招鲜。战国蓄力组还有多段C,还有神速,可以对着浮空武将来两下神速接着打。 1,真田幸村。所有C技都能安定取消连段,神器吸人又强,想怎么连就怎么连C2一段取消或者出完接JCJA,C3一二段取消,C4前三段取消,C4一二段取消很多战国组速型都能这么玩,女忍信之信长阿市什么的,只不过取消路线没有这么丰富 2,柳生宗矩。所有C技都能拿出来用,神术吸人,影技取消打连段。光秀三成之类的也差不多。但是玩多了还是有点无聊。影技一个是要无双,一个是连起来也没有速型的花样多。 3,女娲。吹飞不远的C技防御取消接着打,吹飞远的神术飞过去,无限连很容易,C技吸活然后无双秒人。蓄力神术清兵也快。不懂为什么很多人黑女娲,本作这个比2u里rrrrr的有意思多了 4,丁奉月英凹时机,法正刘禅凹反击。。这些都属于又难练然而再熟练也不如别人一招清场不过游戏内容就这么点,自己给自己找点事情做也不错 像雅典娜这种石化打碎的应该也很有意思不过C1带属性一路丢丢盾牌放放固有未必比你石化了再打碎来的慢阿瑞斯这种一路C5的就不说了。说白了无双的出招机制怎么玩也打不出老卡游戏那种自由组合就这样了。说了这么多其实还是不如马上天舞一键通关 欢迎补充
【娱乐攻略】蛇3换人打法和交替连段的心得 这次系统很适合连段,稍加练习就能玩的很爽,写下玩了几天的心得抛砖引玉。不想看字可以直接看视频。 建议先准备几把垃圾武器,不然只能对着尸体连了 单人连段 速型的优势巨大,但不一定要三个速型。一些动作是只有速型才能做到的。C技取消接跳跃攻击是基本,熟悉吹飞距离即可。难以衔接的攻击后面可以靠神术吸回来(镰刀锁链优势大)。大部分跳方和跳C会使敌人浮空,利用空当可以进行换人。对疑似倒地的敌人用震地跳C可以使其浮空,所以跳C出手速度也重要(可以对比一下幸村和于禁的),一些特殊跳跃攻击动作的人物可以单独开发。技型自带影技,同样熟悉吹飞距离即可。力型防御取消适用于多段C技(比如女娲)一下吹飞很远的就算了。战国人物可以把神速引入连段中,对浮空敌人使用即可。 换人连段 个人觉得这是大蛇最有玩头的地方。最基本的是攻击打中后换人;C技、神速、神术打中后换人带吸人特效。有些特殊情况无法触发,比如于禁C1。最简单的打法就是C技换人C技换人,不过略显单调。可以穿插进跳方,神术换人。 另一种情况是非攻击换人,切换后的角色没有交替攻击动作。一种典型的伎俩就是跳C之后跳跃取消,空中换人,换上的角色使用跳方,可以无缝衔接。另外滞空C技(直虎C2,女忍C2等)过程中换人,角色会直接落地没有攻击动作,很方便继续连。 换人连的一大问题是浮空空挡太大的话敌将会受身,这就需要看反应了,快速跳方或神术伺候(镰刀锁链太强了) 关于裂风 这是个能直接影响连段的属性,见仁见智。定住敌人可以制造大空档,但是有时候会因为触发了导致本来能连上的连不上。 目前只玩出这么多,自己剪个小视频。欢迎聚聚们开发更多更花哨的打法。 视频最后那点有两处大空档,活人是铁定会受身的适合用神术控住,但是对死人使用神术尸体会蒸发所以就没用 实战中自行判断即可 大蛇吧没人看,来这里发下
【娱乐攻略】蛇3换人打法和交替连段的心得 这次系统很适合连段,稍加练习就能玩的很爽,写下玩了几天的心得抛砖引玉。不想看字可以直接看视频。 建议先准备几把垃圾武器,不然只能对着尸体连了 单人连段 速型的优势巨大,但不一定要三个速型。一些动作是只有速型才能做到的。C技取消接跳跃攻击是基本,熟悉吹飞距离即可。难以衔接的攻击后面可以靠神术吸回来(镰刀锁链优势大)。大部分跳方和跳C会使敌人浮空,利用空当可以进行换人。对疑似倒地的敌人用震地跳C可以使其浮空,所以跳C出手速度也重要(可以对比一下幸村和于禁的),一些特殊跳跃攻击动作的人物可以单独开发。技型自带影技,同样熟悉吹飞距离即可。力型防御取消适用于多段C技(比如女娲)一下吹飞很远的就算了。战国人物可以把神速引入连段中,对浮空敌人使用即可。 换人连段 个人觉得这是大蛇最有玩头的地方。最基本的是攻击打中后换人;C技、神速、神术打中后换人带吸人特效。有些特殊情况无法触发,比如于禁C1。最简单的打法就是C技换人C技换人,不过略显单调。可以穿插进跳方,神术换人。 另一种情况是非攻击换人,切换后的角色没有交替攻击动作。一种典型的伎俩就是跳C之后跳跃取消,空中换人,换上的角色使用跳方,可以无缝衔接。另外滞空C技(直虎C2,女忍C2等)过程中换人,角色会直接落地没有攻击动作,很方便继续连。 换人连的一大问题是浮空空挡太大的话敌将会受身,这就需要看反应了,快速跳方或神术伺候(镰刀锁链太强了) 关于裂风 这是个能直接影响连段的属性,见仁见智。定住敌人可以制造大空档,但是有时候会因为触发了导致本来能连上的连不上。 目前只玩出这么多,自己剪个小视频。B站还有实战的视频。欢迎聚聚们开发更多更花哨的打法。
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